This shows you the differences between two versions of the page.
| — |
pa:bpc2026 [2026/04/24 12:40] (current) cpatrascu1910 created |
||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | |||
| + | ===== Bitdefender Programming Contest 2026 ===== | ||
| + | {{:pa:new_pa:partners:bitdefender_masterbrand_logo_positive.png?190 |}} | ||
| + | Bitdefender este un lider recunoscut în domeniul securității IT, care oferă soluții superioare de prevenție, detecție și răspuns la incidente de securitate cibernetică. Milioane de sisteme folosite de oameni, companii și instituții guvernamentale sunt protejate de soluțiile companiei, ceea ce face Bitdefender unul dintre cei mai de încredere experți în combaterea amenințărilor informatice, în protejarea intimității și datelor, a identității digitale și în consolidarea rezilienței la atacuri. Compania a inovat constant în domenii precum antimalware, Internetul Lucrurilor, analiză comportamentală și inteligență artificială, iar tehnologiile Bitdefender sunt licențiate către peste 180 dintre cele mai cunoscute branduri de securitate din lume. | ||
| + | |||
| + | ===== Descriere concurs ===== | ||
| + | <note warning> | ||
| + | Această pagină reprezintă regulamentul concursului Bitdefender Programming Contest. Organizatorii își rezervă dreptul de a modifica regulile; echipele înscrise vor fi anunțate pe e-mail de eventuale schimbări. | ||
| + | </note> | ||
| + | Concursul presupune rezolvarea unei probleme de optimizare, fără o soluție exactă, în echipe de câte 3 studenți. | ||
| + | |||
| + | Se desfășoară online, pe două track-uri paralele, fiecare cu propriul clasament: | ||
| + | * Non-AI track: Utilizarea tool-urilor AI este interzisă. Respectarea acestei reguli este obligatorie și poate face obiectul unor verificări. Participând, îți asumi respectarea regulilor de concurs și a principiilor de fair-play. | ||
| + | * Track-ul acesta este potrivit celor care vor să își testeze propriile skill-uri de rezolvare de probleme. | ||
| + | * AI track: Participanții pot folosi orice tool-uri AI. Diferențele dintre tool-uri pot oferi avantaje, dar acestea fac parte din regulile acestui track. | ||
| + | * Track-ul acesta este potrivit celor care vor să își testeze skill-urile augmentate de folosirea inteligenței artificiale. | ||
| + | |||
| + | Track-ul este ales la înscriere și nu poate fi schimbat pe parcursul concursului. | ||
| + | |||
| + | ==== Eligibilitate ==== | ||
| + | Pot participa doar echipe formate din studenți la licență sau masterat, înscriși în anul universitar 2025-2026 la facultăți din România și care nu sunt angajați Bitdefender la data concursului. | ||
| + | ==== Data ==== | ||
| + | Concursul va avea loc **duminică, 24 mai**, în intervalul **10:00 - 15:00**. | ||
| + | ==== Locație ==== | ||
| + | Concursul se va desfășura pe platforma Codeforces la: | ||
| + | * Non-AI Track: https://codeforces.com/contests/687571 | ||
| + | * AI Track: https://codeforces.com/contests/687588 | ||
| + | |||
| + | Link-urile vor fi accesibile doar după ce este primită invitație (vezi secțiunea [[#Înscriere]]). | ||
| + | ==== Precondiții ==== | ||
| + | * Participanții vor forma echipe de câte 3 studenți. | ||
| + | * Participanții vor lucra pe propriile sisteme. | ||
| + | * Fiecare membru al unei echipe va avea propriul cont pe platforma Codeforces. | ||
| + | * Membrii echipei vor forma o echipă pe Codeforces. Mai multe detalii în secțiunea [[#Înscriere]]. | ||
| + | ==== Regulament ==== | ||
| + | Echipele au voie să folosească Internetul pe durata concursului, cu următoarele restricții: | ||
| + | * Echipele înscrise la track-ul Non-AI au voie să folosească doar informații disponibile înainte de începerea concursului. | ||
| + | * Echipele înscrise la track-ul AI au voie să folosească atât informații disponibile înainte de începerea concursului, cât și orice tool AI disponibil. | ||
| + | * Echipele nu au voie să comunice între ele (pentru întrebări în timpul concursului se poate folosi opțiunea **Ask a question** de pe pagina principală a concursului de pe Codeforces). Eventuale anunțuri de interes general în timpul concursului vor apărea pe pagina principală a concursului. | ||
| + | * Echipele nu au voie să-și publice soluțiile înainte de încheierea concursului. | ||
| + | ==== Premii ==== | ||
| + | Fiecare membru al echipelor câștigătoare va fi premiat, în funcție de locul obținut de echipa sa. Bugetul total de premii în valoare de **13.200 RON** este asigurat de către Bitdefender. Acesta va fi distribuit între cele două track-uri, în mod egal, după cum urmează (sub formă de vouchere eMAG): | ||
| + | * Locul 1 de la fiecare track: 1000 RON de membru | ||
| + | * Locul 2 de la fiecare track: 700 RON de membru | ||
| + | * Locul 3 de la fiecare track: 500 RON de membru | ||
| + | ==== Înscriere ==== | ||
| + | |||
| + | * Fiecare membru al unei echipe va avea propriul cont pe platforma Codeforces. | ||
| + | * Unul dintre membri trebuie să creeze o echipă pe Codeforces (Click pe username in dreapta sus -> Teams -> Create new team) și să adauge toți membrii în echipă. | ||
| + | |||
| + | * Echipele se pot înscrie prin completarea [[https://forms.gle/9bBX5cGCzWLGfyFT7 | acestui formular]] până **vineri, 22 mai, ora 10:00**. Un singur membru al echipei va completa formularul cu datele celor 3 membri. | ||
| + | |||
| + | * După completarea formularului, fiecare membru va primi acces la track-ul aferent înscrierii. Invitația va fi trimisă de utilizatorul Codeforces **this-is-bpc**, atât pe platforma Codeforces, cât și pe e-mail-ul asociat contului. | ||
| + | * Unul dintre membri trebuie să acceseze link-ul de concurs aferent track-ului ales (vezi secțiunea [[#Locație]]), link ce va fi trimis și pe e-mail în momentul în care invitația va fi trimisă. Acest membru trebuie să dea Register -> Register as a Team -> toți membrii trebuie bifați. Opțiunea de Register pe Codeforces va fi **disponibilă în ziua concursului, începând cu ora 04:00**. | ||
| + | ==== Format ==== | ||
| + | * Concursul constă în găsirea unei soluții pentru o problemă de optimizare, ce obține cât mai multe puncte pe un set de teste private. | ||
| + | * Evaluarea soluțiilor trimise se va face automat pe platforma Codeforces. | ||
| + | * Pentru o echipă, în clasament va fi luată în considerare soluția care a obținut cel mai mare punctaj dintre cele trimise. | ||
| + | * Nu vor exista penalizări pentru numărul de submisii. | ||
| + | * Fiecare track va avea un clasament separat, descrescător după numărul de puncte obținute. În caz de egalitate, timpul de trimitere a soluției cu punctajul cel mai mare se va folosi drept criteriu de departajare. Echipa care a trimis mai devreme va avea avantaj. | ||
| + | * Un set de teste publice, precum și suport pentru testarea locală pe testele publice, vor fi disponibile. | ||
| + | * Limbaje de programare acceptate (cu versiunile disponibile pe Codeforces): | ||
| + | * C: GNU C11 | ||
| + | * C++: C++17 (GCC 7-32), C++20 (GCC 13-64), C++23 (GCC 14-64, msys2) | ||
| + | * Java: Java 8, Java 21 | ||
| + | * Python: Python 2, Python 3, PyPy 2, PyPy 3, PyPy 3-64 | ||
| + | * Rust: Rust 2021, Rust 2024 | ||
| + | ==== Responsabili ==== | ||
| + | * Adrian Stanciu | ||
| + | * Andrei Airinei | ||
| + | * Călin Bucur | ||
| + | * Cristian Pătrașcu (cristi799) | ||
| + | * Daniel Schipor | ||
| + | * Vlad Vasile | ||
| + | |||
| + | Îndrumător: Traian Rebedea | ||
| + | ==== Contact ==== | ||
| + | Ne puteți contacta prin e-mail la **askme.bpc@gmail.com**. | ||