This shows you the differences between two versions of the page.
|
irva:laboratoare:03 [2024/10/07 09:12] maria_anca.balutoiu [API Key Authentication] |
irva:laboratoare:03 [2024/10/07 09:32] (current) maria_anca.balutoiu [Tasks] |
||
|---|---|---|---|
| Line 85: | Line 85: | ||
| - În Unity deschidem **File -> Build Settings**. | - În Unity deschidem **File -> Build Settings**. | ||
| - Deschidem **Player Settings -> Publishing Settings**. | - Deschidem **Player Settings -> Publishing Settings**. | ||
| - | - **Keystore Manager -> Create new -> In dedicated location**. | + | - **Keystore Manager -> Keystore... -> Create new -> In dedicated location**. |
| - Completăm parola fișierului nou creat. | - Completăm parola fișierului nou creat. | ||
| - Completăm un alias. | - Completăm un alias. | ||
| Line 94: | Line 94: | ||
| <code> | <code> | ||
| - | .\keytool -exportcert -alias <numele aliasului setat anterior> -keystore <calea către fișierul creat de Unity>\user.keystore -list -v | + | .\keytool -alias <numele aliasului setat anterior> -keystore <calea către fișierul creat de Unity>\user.keystore -list -v |
| </code> | </code> | ||
| Line 100: | Line 100: | ||
| <note warning> | <note warning> | ||
| - | Atenție! Odată setată parola, de fiecare dată când pornim Unity, va fi necesar să scriem parola în **Player Settings**. Atfel, build-ul nu se va putea face. De asemenea, prima dată după ce ați făcut acești pași va fi nevoie sa ștergeți ultima versiune a aplicației de pe telefon înainte de a încerca să puneți aplicația iar pe telefon. | + | Atenție! Odată setată parola, de fiecare dată când pornim Unity, va fi necesar să scriem parola în **Player Settings**. Altfel, build-ul nu se va putea face. De asemenea, prima dată după ce ați făcut acești pași va fi nevoie sa ștergeți ultima versiune a aplicației de pe telefon înainte de a încerca să puneți aplicația iar pe telefon. |
| </note> | </note> | ||
| </note> | </note> | ||
| Line 157: | Line 157: | ||
| - Ștergeți cubul de pe ecran la apăsarea butonului **Delete**. | - Ștergeți cubul de pe ecran la apăsarea butonului **Delete**. | ||
| - Folosind ancora din cloud, afișați cubul în poziția în care l-ați plasat inițial. | - Folosind ancora din cloud, afișați cubul în poziția în care l-ați plasat inițial. | ||
| - | - **Bonus:** Laboratorul este configurat să accepte o singură ancoră cloud. Modificați astfel încât să puteți adăuga, host și rezolva oricâte ancore cloud. | + | - **Bonus:** Laboratorul este configurat să accepte o singură ancoră cloud. Modificați astfel încât să puteți adăuga, hostui și rezolva oricâte ancore cloud. |