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alexandru.gradinaru
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alexandru.gradinaru
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   * La collision entre l'​oiseau et les rectangles peut être simplifiée en vérifiant la collision entre un cercle et des rectangles (si l'​oiseau est assez petit par rapport aux rectangles, il peut être approché par le cercle qui l'​entoure)   * La collision entre l'​oiseau et les rectangles peut être simplifiée en vérifiant la collision entre un cercle et des rectangles (si l'​oiseau est assez petit par rapport aux rectangles, il peut être approché par le cercle qui l'​entoure)
  
 +<note tip>Plus d'​informations sur ce que la collision représente et comment elle peut être implémentée:​
 +  * [[https://​developer.mozilla.org/​en-US/​docs/​Games/​Techniques/​2D_collision_detection]]
 +  * [[https://​learnopengl.com/​In-Practice/​2D-Game/​Collisions/​Collision-detection]]
 +  * [[https://​www.youtube.com/​watch?​v=aTbw71EpamY]]
 +  * [[https://​developer.mozilla.org/​en-US/​docs/​Games/​Techniques/​3D_collision_detection]]
 +</​note>​
  
 === Bonus === === Bonus ===
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 === Deadline === === Deadline ===
-novembre à 23:55+13 novembre à 23:55
egc/teme/fr/2019/01.1571714136.txt.gz · Last modified: 2019/10/22 06:15 by alexandru.gradinaru
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