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L'infographie est un vaste sujet utilisé dans un nombre croissant de domaines. Dans ce laboratoire seront présentés les concepts généraux des graphiques ainsi que l'utilisation du processeur graphique à cette fin. Le domaine de l’infographie requiert diverses connaissances: mathématiques, physique, algorithmes, graphismes numériques 2D et 3D, conception d’expérience utilisateur, etc.
Comme écrire une application OpenGL simple ne peut pas être facilement réalisé dans un court laps de temps, mais aussi pour pouvoir présenter les concepts de base de l’infographie moderne de manière plus simple, nous allons travailler dans les laboratoires sur un cadre offrant de nombreuses fonctionnalités prédéfinies. Le framework utilisé offre toutes les fonctionnalités de base d'un moteur graphique minimal, telles que:
De plus, en plus des fonctionnalités de base, le framework implémente un modèle générique pour l'écriture d'applications OpenGL. Ainsi, les aspects suivants sont offerts:
La fonctionnalité du framework est offerte à travers plusieurs bibliothèques (libraries):