Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

egc:laboratoare:07 [2022/11/22 09:38]
andrei.lambru
egc:laboratoare:07 [2025/11/26 20:51] (current)
andrei.voicu2409 [Cerințe laborator]
Line 220: Line 220:
   - Completați fragment shader-ul astfel încât să aplicați iluminarea calculată în Vertex Shader   - Completați fragment shader-ul astfel încât să aplicați iluminarea calculată în Vertex Shader
   - Colorați sfera și planul din scenă (de ex: sfera - albastru, planul - gri)   - Colorați sfera și planul din scenă (de ex: sfera - albastru, planul - gri)
 +
 +<​hidden>​
 +----
 +Bonusuri posibile:
 +  - **[Bonus]** Implementarea unui cel-shader simplu, fără contur, care discretizează benzile de culoare pe baza unui parametru transmis în vertex shader printr-o uniformă. Acest parametru poate fi modificat din tastatură, iar efectul este foarte vizibil pe planul utilizat ca suprafață de sol.
 +</​hidden>​
  
egc/laboratoare/07.1669102685.txt.gz · Last modified: 2022/11/22 09:38 by andrei.lambru
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0