Open CourseWare
Show page
Recent changes
Login
Recent Changes
The following pages were changed recently.
View changes of
Pages
Media files
Both pages and media files
2026/03/13 17:36
Capitol 05: Interfața hardware - software x86
–
dragos.niculescu
2026/03/13 15:17
Navigare
–
tudor.calafeteanu
2026/03/13 10:36
Cursuri CB
–
andrei.olaru
2026/03/13 10:36
pp:26:cursuri:andrei:pp-04-racket-recursivitate.rkt
– created
andrei.olaru
2026/03/13 10:36
pp:26:cursuri:andrei:pp-04-racket-functionale.rkt
– created
andrei.olaru
2026/03/13 08:10
La cumpărături
– [Changelog]
mihaela.balint
2026/03/13 08:07
pp:26:teme:racket:etapa-2.zip
– created
mihaela.balint
2026/03/13 07:18
Laborator 02: Programare Dinamică (2/2)
– Added bold to "memoizare"
gabriel.gutu
2026/03/12 21:17
Laboratorul 1 - Introducere în clusterul HPC al UPB
– [Ierarhia de memorie]
tudor.calafeteanu
2026/03/12 16:49
Portfolio
–
emilian.radoi
2026/03/12 13:28
Programarea Calculatoarelor și Limbaje de Programare 2
– [Orar]
stefan.jumarea
2026/03/12 12:34
Hall of Fame
– [Hall of Fame]
alexandru.predescu
2026/03/12 12:33
Room of Inspiration (old)
–
alexandru.predescu
2026/03/12 11:58
Proiect - InkTime
–
dan.tudose
2026/03/12 10:57
Lab 06 - Network Monitoring
–
radu.mantu
2026/03/12 10:57
Lab 05 - I/O Monitoring
–
radu.mantu
2026/03/12 10:57
Lab 04 - Memory Monitoring
–
radu.mantu
2026/03/12 10:57
Lab 03 - CPU Monitoring
–
radu.mantu
2026/03/12 09:49
Etapa 2
–
mihaela.balint
2026/03/12 08:39
Cursul 03. Kotlin - tipul funcție, expresii lambda. Compose - layout, elemente UI
– [3.2 Compose - layout, modifier, elemente UI]
laura.ruse
Informatii generale SDA
Orar
Notare si Reguli Generale
Cursuri
Cursul 00: Administrativ
Cursul 01: Recapitulare
Cursul 02: Complexitate, cautari si sortari
Cursul 03: Structuri de date, liste
Cursul 04: Liste dublu înlănțuite, stive și cozi
Cursul 05: Arbori - noțiuni generale
Cursul 06: Coada cu prioritati. Tabele de dispersie
Cursul 07: Grafuri
Cursul 08: Grafuri - drumuri de cost minim
Cursul 09: Arbore minim de acoperire. Sortare topologica
Cursul 10: Greedy si Backtracking
Laboratoare
Laboratorul 0: Introducere
Laboratorul 1: Algoritmi de sortare
Laboratorul 2: Liste
Laboratorul 3: Stive si Cozi
Laboratorul 4: Arbori
Laboratorul 5: Arbori de căutare
Laboratorul 6: Algoritmi de sortare 2
Laboratorul 7: Reprezentarea grafurilor
Laboratorul 8: Drumuri de cost minim
Laboratorul 9: Arbori minimi de acoperire
Laboratorul 10: Greedy și backtracking
Laboratorul 11: Divide et Impera și programare dinamică
Resurse
Github
Makefile
Ghid Linux
Ce scriem in README?
sda-aa.txt · Last modified: 2020/09/08 15:55 (external edit)
Show page
Old revisions
Media Manager
Back to top