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sde2:laboratoare:11_microbit_fr [2021/05/26 11:21] alexandra.state2607 [UART] |
sde2:laboratoare:11_microbit_fr [2021/05/26 14:21] (current) ioana_maria.culic [UART] |
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VirtualBox sera utilisé pour réaliser ce chapitre dans le laboratoire. Pour connecter la carte à la machine virtuelle, elle doit être installée [[https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads|Extension Pack]] et intégré avec des extensions dans VirtualBox. | VirtualBox sera utilisé pour réaliser ce chapitre dans le laboratoire. Pour connecter la carte à la machine virtuelle, elle doit être installée [[https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads|Extension Pack]] et intégré avec des extensions dans VirtualBox. | ||
- | Connectez le micro: bit à la machine virtuelle et ouvrez un terminal. Si vous n'avez pas encore installé le programme '' screen '', tapez la commande suivante: | + | Connectez le micro: bit à la machine virtuelle en selectionnant sélectionnez l'option **Devices->USB->Microbit**. |
+ | |||
+ | Apres, ouvrez un terminal et si vous n'avez pas encore installé le programme '' screen '', tapez la commande suivante: | ||
<code bash> | <code bash> | ||
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===== Exercices ===== | ===== Exercices ===== | ||
+ | - Ecrivez un programme en Python, qui envoie à l'ordinateur à un intervalle de 2 secondes une valeur des paramètres environnementaux (température, luminosité, niveau de bruit)). Exemple (temperature: 20) | ||
+ | - Ecrivez un programme en Python, qui avertit l'ordinateur par un message, si le logo ou les boutons ont été pressés sur le micro: bit, et si la plaque a été secouée, le programme arrêtera l'exécution. | ||
+ | - Simulez Chatbot. Écrivez un programme avec les fonctionnalités suivantes: | ||
+ | * Au début du programme, il envoie un message d'accueil à l'utilisateur (dans // ecran //), ex: // Hello! //. | ||
+ | * Si le micro: bit est secoué, le chatbot envoie un message "Can't respond" | ||
+ | * L'utilisateur peut envoyer des messages standard pour connaître les valeurs des paramètres environnementaux. Par exemple, si l'utilisateur entre le texte // light // le chatbot retournera la valeur du niveau de lumière enregistré par le micro: bit. Commandes similaires pour le reste des paramètres (par exemple température, son, boussole, accéléromètre) | ||
+ | * Activation de l'alarme: lorsque l'utilisateur entre le message "Alarm on", le micro: bit commence à s'allumer pendant 2 secondes et va donner une chanson de la bibliothèque // musique //. | ||
+ | * Pour terminer la "conversation" avec le chatbot, l'utilisateur enverra le message "Goodbye". Le chatbot enverra le même message. | ||
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En utilisant les services [[https://makecode.microbit.org/reference/bluetooth|bluetooth]], on peut utilise les fonctions suivantes: | En utilisant les services [[https://makecode.microbit.org/reference/bluetooth|bluetooth]], on peut utilise les fonctions suivantes: | ||
- | * ** bluetooth.on_bluetooth_connected () ** - il démarre un gestionnaire d'événements qui s'exécute tant que le microSbit est connecté à partir de Bluetooth. | + | * ** bluetooth.on_bluetooth_connected () ** - il démarre un gestionnaire d'événements qui s'exécute tant que le microSbit est connecté à partir de Bluetooth. |
* ** bluetooth.on_bluetooth_disconnected () ** - il démarre un gestionnaire d'événements qui s'exécute tant que le microSbit est déconnecté de Bluetooth. | * ** bluetooth.on_bluetooth_disconnected () ** - il démarre un gestionnaire d'événements qui s'exécute tant que le microSbit est déconnecté de Bluetooth. | ||
* ** bluetooth.start_accelerometer_service () ** - le service d'accéléromètre permet à un autre appareil, tel qu'un smartphone, de recevoir des données sans fil de l'accéléromètre micro: bit. Un accéléromètre détecte le mouvement. | * ** bluetooth.start_accelerometer_service () ** - le service d'accéléromètre permet à un autre appareil, tel qu'un smartphone, de recevoir des données sans fil de l'accéléromètre micro: bit. Un accéléromètre détecte le mouvement. | ||
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bluetooth.start_magnetometer_service() | bluetooth.start_magnetometer_service() | ||
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+ | ==== Exercice ==== | ||
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+ | - Ecrivez un programme qui accède les fonctionnalités disponibles dans l'application Bity Blue et voyez comment il interagit avec le micro:bit. (polysquiggle, display control, animal magic). | ||