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sde2:laboratoare:06_simple_fr [2022/05/15 18:42] cristiana.andrei created |
sde2:laboratoare:06_simple_fr [2022/05/16 18:07] (current) cristiana.andrei [Définition] |
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En utilisant les périphérique qui se trouve dans le simulateur du microbit MakeCode, vous devez implémenter les fonctionnalités suivantes: | En utilisant les périphérique qui se trouve dans le simulateur du microbit MakeCode, vous devez implémenter les fonctionnalités suivantes: | ||
* Quand le bouton //A// est appuyé, la température doit être affiché | * Quand le bouton //A// est appuyé, la température doit être affiché | ||
- | * Quand le bouton //B// est appuyé, la température doit être affiché | + | * Quand le bouton //B// est appuyé, la luminosité doit être affiché |
* En fonction du niveau de luminosité et température, vous devez afficher des messages dans la console: **luminosité < 120** (Plants needs more light), **température < 10** (Place the plant in a warmer environment) | * En fonction du niveau de luminosité et température, vous devez afficher des messages dans la console: **luminosité < 120** (Plants needs more light), **température < 10** (Place the plant in a warmer environment) | ||
* Chaque 2 minutes on doit génère un nombre random entre 0 et 100 qui représente le pourcentage d'humidité et si cette valeur et **plus petite que 60**, on doit appuyer sur le logo pour “arroser” la plante (affiche dans la console le message “Watering the plant”) | * Chaque 2 minutes on doit génère un nombre random entre 0 et 100 qui représente le pourcentage d'humidité et si cette valeur et **plus petite que 60**, on doit appuyer sur le logo pour “arroser” la plante (affiche dans la console le message “Watering the plant”) |