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TP 02 - Systems de fichiers et le type Result

Objectifs

Le but de ce TP est d'apprendre à utiliser

  • Utiliser des fichers
  • Le type Result
  • Utiliser des descripterus de fichers

Travail avec les fichiers en Rust

Pour travailler avec des fichiers on doit utiliser le module fs qui se trouve dans la bilbiotheque standard de Rust.

use std::fs;

Le struct File

Le struct File renvoie un objet donnant accès à un fichier ouvert sur le système de fichiers.

Une instance d'un fichier peut être lue et/ou écrite en fonction des options avec lesquelles elle a été ouverte. Les fichiers implémentent également Seek pour modifier le curseur logique que le fichier contient en interne.

Les fichiers sont automatiquement fermés lorsqu'ils sortent de scope. Les erreurs détectées à la fermeture sont ignorées par l'implémentation de Drop. Utilisez la méthode sync_all si ces erreurs doivent être gérées manuellement.

Créer un fichier

La fonction File::create() ouvre un fichier en mode read-only.

Cette fonction créera un fichier s'il n'existe pas et le tronquera s'il existe.

Selon la plate-forme, cette fonction peut échouer si le chemin d'accès complet au répertoire n'existe pas.

use std::fs::File;
 
fn main() -> std::io::Result<()> {
    let mut f = File::create("foo.txt")?;
    Ok(())
}

Ouvrir un fichier existant

La fonction File::open() tente d'ouvrir un fichier en mode read-only.

use std::fs::File;
 
fn main() -> std::io::Result<()> {
    let mut f = File::open("foo.txt")?;
    Ok(())
}

Lire le contenu d'un fichier

Pour lire à partir d'un fichier, nous utilisons la fonction read_to_string(file_path):

use std::fs;
use std::env;
 
fn main() {
 
    println!("In file {}", file_path);
 
    let contents = fs::read_to_string(file_path)
        .expect("Should have been able to read the file");
 
    println!("With text:\n{contents}");
}

Le struct Metadata

Cette struct renvoie informations de métadonnées sur un fichier.

Ce module contient des méthodes pour récupérer des informations sur un fichier telles que le type de fichier, les autorisations, etc.

Pour consulter toutes les méthodes disponibles, veuillez lire la documentation suivante: Metadata crate!

Le descripteur de fichier

Un descripteur de fichier est un numéro qui identifie de manière unique un fichier ouvert dans le système d'exploitation d'un ordinateur. Il décrit une ressource de données et comment cette ressource peut être accessible.

Lorsqu'un programme demande d'ouvrir un fichier le kernel fait les actions suivantes:

  1. Accorde l'accès
  2. Crée une entrée dans la table de fichiers globale
  3. Fournit au logiciel l'emplacement de cette entrée

Le descripteur est identifié par un entier non négatif unique, tel que 0, 12 ou 567. Au moins un descripteur de fichier existe pour chaque fichier ouvert sur le système.

Pour obtenir le file descriptor d'un fichier on utilise la fonction as_raw_fd().

Le type Result

Le but de ces types de Result est de coder les informations de gestion des erreurs. Result est c'est une énumération avec les variantes:

  • La variante Ok qui indique que l'opération a réussi, et à l'intérieur de Ok se trouve la valeur générée avec succès
  • La variante Err qui signifie que l'opération a échoué, et Err contient des informations sur comment ou pourquoi l'opération a échoué.
enum Result<T, E> {
   Ok(T),
   Err(E),
}

T représente le type de la valeur qui sera renvoyée en cas de réussite dans la variante Ok, et E représente le type d'erreur qui sera renvoyée en cas d'échec dans la variante Err.

Étant donné que Result a ces paramètres de type génériques, nous pouvons utiliser le type Result et les fonctions qui y sont définies dans de nombreuses situations différentes où la valeur réussie et la valeur d'erreur que nous voulons renvoyer peuvent différer.

Voila ici un example d'utilisation de Result pour ouvrir un fichier:

use std::fs::File;
 
fn main() {
    let greeting_file_result = File::open("hello.txt");
 
    let greeting_file = match greeting_file_result {
        Ok(file) => file,
        Err(error) => panic!("Problem opening the file: {:?}", error),
    };
}

Sugestions

Transformer un buffer (&[u8]) en string (str) peut être fait en utilisant

std::str::from_utf8(&buffer[0..len]).unwrap()

Importations utiles

// utilisé pour les permissions Linux 
use std::os::unix::fs::MetadataExt;
 
// utilisé pour trouver le descripteur de fichier 
use std::os::unix::io::AsRawFd;
 
// utilisé pour la fonction read 
use std::io::Read;

Bibliographie

sde2/laboratoare/02_rust.1678615611.txt.gz · Last modified: 2023/03/12 12:06 by cristiana.andrei
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