This shows you the differences between two versions of the page.
|
pgapi:teme:2025:01 [2025/11/16 21:32] andrei.lambru [Reflexiile încăperii pe ecranul televizorului] |
pgapi:teme:2025:01 [2025/12/03 13:47] (current) robert.caragicu |
||
|---|---|---|---|
| Line 3: | Line 3: | ||
| * **Responsabili:** Robert Caragicu, Silviu Stăncioiu, Cristian Lambru | * **Responsabili:** Robert Caragicu, Silviu Stăncioiu, Cristian Lambru | ||
| * **Lansare:** 16 noiembrie 2025 | * **Lansare:** 16 noiembrie 2025 | ||
| - | * **Termen de predare:** 7 decembrie 2025, ora 23:55 | + | * **Termen de predare:** 11 decembrie 2025, ora 23:55 |
| * **Regulament:** https://ocw.cs.pub.ro/courses/pgapi/regulament_general | * **Regulament:** https://ocw.cs.pub.ro/courses/pgapi/regulament_general | ||
| * **Notă: Orice informație ce nu a fost acoperită în acest document este la latitudinea voastră!** | * **Notă: Orice informație ce nu a fost acoperită în acest document este la latitudinea voastră!** | ||
| Line 114: | Line 114: | ||
| Din centrul televizorului se va randa întreaga scenă (mai puțin televizorul și ecranul acestuia) într-un cubemap. Obiectele desenate în acest cubemap trebuie să fie luminate și să casteze umbre. | Din centrul televizorului se va randa întreaga scenă (mai puțin televizorul și ecranul acestuia) într-un cubemap. Obiectele desenate în acest cubemap trebuie să fie luminate și să casteze umbre. | ||
| - | <hidden> | + | {{ :pgapi:teme:2025:room_cubemap_2.gif?300 |}} |
| - | @Silviu - Actualizare captura de ecran | + | |
| - | {{ :pgapi:teme:2025:room_cubemap.gif?300 |}} | + | |
| - | </hidden> | + | |
| Pe ecranul televizorului se va folosi acest cubemap pentru a reflecta încăperea (vezi [[pgapi:laboratoare:06|]]) | Pe ecranul televizorului se va folosi acest cubemap pentru a reflecta încăperea (vezi [[pgapi:laboratoare:06|]]) | ||
| - | <hidden> | + | {{ :pgapi:teme:2025:tv_reflection_2.png?300 |}} |
| - | @Silviu - Actualizare captura de ecran | + | |
| - | {{ :pgapi:teme:2025:tv_reflection.png?300 |}} | + | |
| - | </hidden> | + | |
| Pentru ca televizorul să afișeze și show-ul de artificii, dar și reflexiile se va face o interpolare liniară între culorile preluate din cele două texturi (textura în care se randeaza artificiile și cubemap-ul reflexiilor) cu un factor de interpolare constant (ex: 0.25). Exemplu de implementare: | Pentru ca televizorul să afișeze și show-ul de artificii, dar și reflexiile se va face o interpolare liniară între culorile preluate din cele două texturi (textura în care se randeaza artificiile și cubemap-ul reflexiilor) cu un factor de interpolare constant (ex: 0.25). Exemplu de implementare: | ||