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egc:laboratoare:fr:07 [2019/11/20 15:21] alexandru.gradinaru |
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En tant que modèle de réflexion, nous continuerons à présenter un modèle qui étend le modèle de réflexion de Phong et contient les 4 composants pouvant être utilisés pour calculer l'éclairage. Pour obtenir la couleur en un point d'une surface, nous aurons les composants suivants: | En tant que modèle de réflexion, nous continuerons à présenter un modèle qui étend le modèle de réflexion de Phong et contient les 4 composants pouvant être utilisés pour calculer l'éclairage. Pour obtenir la couleur en un point d'une surface, nous aurons les composants suivants: | ||
* Le composant émissif | * Le composant émissif | ||
- | * Le composante ambiante | + | * La composante ambiante |
* Le composant diffusé | * Le composant diffusé | ||
* La composante spéculaire | * La composante spéculaire | ||
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</note> | </note> | ||
- | ==== Le composant ambiante ==== | + | ==== La composante ambiante ==== |
C'est la lumière reflétée par les objets de la scène tellement de fois qu'elle semble venir de partout. | C'est la lumière reflétée par les objets de la scène tellement de fois qu'elle semble venir de partout. |