This is an old revision of the document!
Laboratorul 5
Cea mai generală metodă de deformare și cea mai adecvată animației obiectelor prin deformare
Ideea
Se calculează dreptunghiul de încadrare al obiectului deformat, $x_{min}, x_{max}, y_{min}, y_{max}$
Pentru fiecare vârf $(x,y)$ al obiectului
se determină coordonatele sale în spațiul $(u,v)$, $0<= u, v <= 1$, al peticului Bezier
Unitatea de volum corespunzătoare în spațiul 3D unui petic de suprafață bicubic: hyperpatch-ul tricubic Bezier
Obiectul de deformat e definit în spațiul 3D, iar volumul său încadrator este $(x_{min},x_{max})$, $(y_{min},y_{max})$, $(z_{min},z_{max})$