This is an old revision of the document!


Laboratorul 05. LVGL

Despre LVGL

LVGL (Light and Versatile Graphics Library) este o biblioteca open-source pentru interfete grafice (GUI) folosite pe dispozitivele embedded cu resurse limitate precum microcontrollerele. Are suportul necesar pentru a crea interfete grafice moderne si interactive cum gasim si pe smartphone-uri.

Site-ul oficial

Functionalitati principale

  • Biblioteca de widget-uri: butoane, label-uri, slider-e, meniuri, checkbox-uri, chart-uri, imagini si animatii, tastaturi
  • Eficienta randarii, foloseste “dirty area tracking” pentru a redesena doar acele portiuni din ecran care au fost modificate
  • Abstractie hardware (HAL): foloseste un nivel intermediar de acces al display-ului si al dispozitivelor de intrare (touchscreen)
  • Este usoara - consum redus de memorie si procesor (Flash: ~100–200 KB, RAM: ~10–50 KB)
  • Este portabila - funcționeaza pe multe platforme (MCU-uri, Linux embedded, RTOS-uri).
  • Are simulator pentru Windows si Linux pentru a usura procesul de development (il vom folosi si noi astazi)

Arhitectura

Structura LVGL poate fi impartita in 3 mari componente.

+-----------------------------+
|         Application         |
|  (Your GUI logic & widgets) |
+-----------------------------+
|          LVGL Core          |
|   Drawing, events, objects  |
+-----------------------------+
| Display & Input Interfaces  |
|  (Drivers for LCD, touch)   |
+-----------------------------+
|        Hardware / OS        |
|   (ESP32, NuttX, FreeRTOS)  |
+-----------------------------+
  • Aplicatia principala
  • Nucleul LVGL
  • Drivere

LVGL pentru Nuttx

Nuttx are deja inclusa biblioteca LVGL in subsistemul grafic. Config-ul folosit astazi are deja componenta LVGL activat, dar mentionam aici setarile din config care trebuie activate daca veti avea nevoie sa folositi un alt config.

make menuconfig
→ Graphics Support → LVGL graphics library = [Y]
→ Graphics Applications → LVGL Demo Widgets = [Y]
→ Board Selection → Enable LCD or SPI display driver

LVGL pe smartwatch-ul Hacktorwatch

Smartwatch-ul Hacktorwatch are integrate LCD-ul … si senzorul touchscreen CST816S. Display-ul foloseste protocolul SPI pentru a comunica cu board-ul ESP32, folosind urmatorul pinout.

| Signal | Description  | ESP32 GPIO   |
| -----: | ------------ | ------------ |
|   MOSI | Data to LCD  | e.g. GPIO 23 |
|   SCLK | Clock        | e.g. GPIO 18 |
|     CS | Chip select  | e.g. GPIO 5  |
|     DC | Data/Command | e.g. GPIO 21 |
|    RST | Reset        | e.g. GPIO 22 |
|     BL | Backlight    | optional     |

Exercitii

0. (Optional) Rulati simulatorul LVGL pe Linux-ul vostru

Pentru a usura munca developerilor, LVGL a fost portat pe Linux (lv_port_linux unde poate rula cu mai multe backend-uri (e.g. Wayland, X11). Pentru a compila proiectul, instalati urmatoarele pachete.

sudo apt install cmake libpkgconfig-perl libwayland-dev wayland-protocols

Clonati repository-ul

git clone https://github.com/lvgl/lv_port_linux.git
cd lv_port_linux/
git submodule update --init --recursive

Si compilati proiectul

cmake -B build -DCONFIG=wayland
cmake --build build -j$(nproc)

Deschideti aplicatia

./build/bin/lvglsim

Urmatorul ecran va fi afisat

Copiati codul oferit ca suport pentru acest laborator peste cel original din simulator si recompilati. Un ecran cu un cerc de dimensiunea 240×240 pixeli va fi afisat, iar in interior vom avea timpul curent, un checkbox pentru a activa modul de noapte si un contor care va numara pasii.

cp ~/Downloads/main.c.txt src/main.c
cmake --build build -j$(nproc)

1. Rulati exemplul oferit ca suport pentru acest laborator pe ceas

Folositi config-ul hacktorwatch:lvgl pentru acest laborator. In acest config aplicatia HacktorWatch (CONFIG_HACKTORWATCH_REV2) este activata in mod implicit. Compilati si incarcati noua imagine pe ceas, si deschideti aplicatia “hacktorwatch” din linie de comanda.

ToDo

2. Activati driver-ul de touchscreen CST816S

  • Activati CONFIG_INPUT_CST816S pentru a activa driver-ul de touchscreen. Ceasul HacktorWatch foloseste chip-ul Hynitron CST816S pentru touchscreen, iar driver-ul va crea intrarea ”/dev/input0” pe care biblioteca LVGL o va folosi.

CONFIG_INPUT_CST816S va avea ca dependenta CONFIG_ESP32S3_GPIO_IRQ

  • Activati LV_USE_NUTTX_TOUCHSCREEN pentru ca LVGL sa fie compilat cu suport de touchscreen

3. Activati optiunea "Night Mode"

Momentan, la fiecare click pe checkbox-ul “Night Mode” nu se va intampla nimic, deoarece handler-ul de eveniment nu este inregistrat. Adaugati urmatoarea linie (cea cu +) in locul unde este creat checkbox-ul

    lv_obj_add_state(cb_night_mode, 0);
    lv_obj_align(cb_night_mode, LV_ALIGN_LEFT_MID, 0, -30);
+   lv_obj_add_event_cb(cb_night_mode, NULL, LV_EVENT_ALL, NULL);

Verificati ca ecranul devine mai inchis in momentul activarii checkbox-ului.

4. Incrementati pasii folosind un timer

In mod normal pasii ar fi numarati in urma evenimentului primit de la senzorul de miscare, dar pentru asta este nevoie de un algoritm care sa ruleze si sa detecteze miscarea. In laboratorul de astazi vom simula detectia pasilor cu un timer care se activeaza la fiecare jumatate de secunda.

ToDo

5. Mariti frecventa de afisaj a LCD-ului

ToDo

Resurse

si/laboratoare/2025/05.1762006465.txt.gz · Last modified: 2025/11/01 16:14 by cosmin.chenaru
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0