Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

mps:proiect [2025/10/06 21:18]
iulia.stanica [Livrabile]
mps:proiect [2025/10/15 19:13] (current)
giorgiana.vlasceanu [Livrabile]
Line 59: Line 59:
 </​note>​ </​note>​
  
-Fiecare agent va avea o altă strategie de joc, reprezentat de un alt AI, în funcție de rolul pe care îl ocupă în cadrul echipei. Se propun următoarele 4 roluri: lider, înaintare, tanc, +Fiecare agent va avea o altă strategie de joc, reprezentat de un alt AI, în funcție de rolul pe care îl ocupă în cadrul echipei. Se propun următoarele 4 roluri: lider, înaintare, tanc, suport.
  
 ==== Hartă ==== ==== Hartă ====
  
-Harta poate fi predefinită,​ generată pseudo-aleator,​ sau editată pe baza unui editor. Nu este nevoie de dimensiuni enorme ci suficient de mari pentru a se asigura o durată rezonabilă medie pentru runde (30-120s). Nu trebuiesc ​implementate toate trei modurile, fiecare echipă poate alege unul singur care îl consideră mai potrivit.+Harta poate fi predefinită,​ generată pseudo-aleator,​ sau editată pe baza unui editor. Nu este nevoie de dimensiuni enorme ci suficient de mari pentru a se asigura o durată rezonabilă medie pentru runde (30-120s). Nu trebuie ​implementate toate trei modurile, fiecare echipă poate alege unul singur ​pe care îl consideră mai potrivit.
  
-În cazul în care se merge pe ideea de hartă generată pseudo-aleator se va folosi mereu același seed pentru generare în evaluarea statisticilor măsurate mai jos pentru a avea rezultate reproductibile.+În cazul în care se merge pe ideea de hartă generată pseudo-aleatorse va folosi mereu același seed pentru generare în evaluarea statisticilor măsurate mai jos pentru a avea rezultate reproductibile.
  
 ==== Statistici Măsurabile ==== ==== Statistici Măsurabile ====
  
-Pe lângă dezvoltarea jocului se află în vedere și măsurarea a diverse statistici legate de agenți, modurile de joc, și modurile de comunicare dintre aceștia. Vor fi măsurate un set de metrici comune, cât și un set de metrici specifice unui mod de joc. +Pe lângă dezvoltarea jocului se are în vedere și măsurarea a diverse statistici legate de agenți, modurile de joc, și modurile de comunicare dintre aceștia. Vor fi măsurate un set de metrici comune, cât și un set de metrici specifice unui mod de joc. 
  
 Se propune măsurarea următoarelor metrici comune: Se propune măsurarea următoarelor metrici comune:
Line 117: Line 117:
   *Teste de validare agenți   *Teste de validare agenți
  
-<note tip>UI, sistemul de fizică nu trebuie ​implementat ​individual se poate folosi un motor grafic existent separat (Unity, Unreal). Soluțiile pot fi dezvoltate în orice limbaj de programare și orice mediu dorit</​note>​+<note tip>UI, sistemul de fizică nu trebuie ​implementate ​individualse poate folosi un motor grafic existent separat (Unity, Unreal). Soluțiile pot fi dezvoltate în orice limbaj de programare și orice mediu dorit</​note>​
  
 === Documentație === === Documentație ===
  
 Pe partea de documentație se doresc următoarele componente: Pe partea de documentație se doresc următoarele componente:
-  *Repository pe Git cu README care conține membrii echipei, limbajul de programare utilizat, soluții externe, metodologie de dezvoltare aleasă+  *Repository pe Git cu README ​și/sau Wiki asociat ​care conține membrii echipei, limbajul de programare utilizat, soluții externe, metodologie de dezvoltare aleasă ​și documentele menționate în continuare
   *Document Design Software (SDD)   *Document Design Software (SDD)
   *Planificare echipă/​sarcini (ex: Diagramă Gantt, Kanban, Scrum Board, timeline etc.)    *Planificare echipă/​sarcini (ex: Diagramă Gantt, Kanban, Scrum Board, timeline etc.) 
mps/proiect.1759774689.txt.gz · Last modified: 2025/10/06 21:18 by iulia.stanica
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0