Orele se vor desfășura după următorul orar:
| Zi | Interval orar | Activitate | Format | Sală |
|---|---|---|---|---|
| Joi | 15:00 - 16:30 | Laborator | Hibrid | EG304 + Online |
| Joi | 15:00 - 16:30 | Laborator | Hibrid | EG204 + Online |
| Joi | 16:30 - 18:30 | Curs | Hibrid | EG304 + Online |
| Joi | 18:30 - 20:00 | Laborator | Hibrid | EG304 + Online |
| Joi | 18:30 - 20:00 | Laborator | Hibrid | EG204 + Online |
| Săptămâna Numărul | Laborator | Temă |
|---|---|---|
| Săptămâna 1 28.09 - 2.10 | Introductiv Detalii de organizare | - |
| Săptămâna 2 05.10 - 9.10 | Laborator de activitate Elemente de geometrie | - |
| Săptămâna 3 12.10 - 16.10 | Laborator de activitate Rasterizatorul | - |
| Săptămâna 4 19.10 - 23.10 | Laborator de activitate Transformări 2D | - |
| Săptămâna 5 26.10 - 30.10 | Laborator de activitate Lanțul de transformări 3D | - |
| Săptămâna 6 2.11 - 6.11 | Laborator de activitate Aplicații în timp real. API-ul grafic OpenGL | - |
| Săptămâna 7 9.11 - 13.11 | Laborator de activitate Etape programabile în banda grafică: Vertex shader și Fragment shader | - |
| Săptămâna 8 16.11 - 20.11 | Laborator de activitate Modele de iluminare | - |
| Săptămâna 9 23.11 - 27.11 | Laborator de activitate Texturi | - |
| Săptămâna 10 - Liberă 30.11 - 4.12 | - | - |
| Săptămâna 11 7.12 - 11.12 | Laborator de activitate Obiecte de tip framebuffer. Umbre | Lansare temă (la sfârșitul săptămânii) |
| Săptămâna 12 14.12 - 18.12 | Laborator de activitate Etape programabile în banda grafică: Geometry shader | - |
| Vacanță 19.12 - 10.01 | - | - |
| Săptămâna 13 11.01 - 15.01 | Laborator de prezentare teme | - |
| Săptămâna 14 18.01 - 22.01 | Laborator de prezentare teme | - |