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alf:laboratoare:13 [2020/04/27 21:59]
alexandru.radovici created
alf:laboratoare:13 [2021/05/30 12:45] (current)
diana.ghindaoanu
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 ==== Exercises ==== ==== Exercises ====
   - Installez "​was"​. Montrer l'aide de "​was"​. (**1p**)   - Installez "​was"​. Montrer l'aide de "​was"​. (**1p**)
-  - Ecrire ​un programme wat qui importe les fonctions readint et writeint à partir du module "​io"​. Utilisez les fonctions et lisez un numéro du clavier et affichez sa deuxième puissance. (**1p**)+  - Ecrivez ​un programme wat qui importe les fonctions readint et writeint à partir du module "​io"​. Utilisez les fonctions et lisez un numéro du clavier et affichez sa deuxième puissance. (**1p**)
   - Désassemblez le programme précédent dans un fichier nommé program_disassemble.wat. Essayez de faire la même chose en utilisant les options --debug, --names et --fold. (note: assembler le fichier program.wat en utilisant l'​option --debug). (**1p**)   - Désassemblez le programme précédent dans un fichier nommé program_disassemble.wat. Essayez de faire la même chose en utilisant les options --debug, --names et --fold. (note: assembler le fichier program.wat en utilisant l'​option --debug). (**1p**)
-  - Écrire ​un programme qui lit un caractère en minuscule du clavier et affiche son caractère majuscule. ​(indice: utilisez le code ASCII) ​(**1p**) +  - Écrivez ​un programme qui lit un caractère en minuscule du clavier et affiche son caractère majuscule. (**1p**) 
-  - Ecrire ​un programme qui importe une mémoire avec 1 page. En utilisant l'​instruction data, ajoutez votre nom à la mémoire à la position 0 suivi d'un 0 (\00). Utilisez la fonction writestr de la bibliothèque io pour imprimer votre nom. (**1p**) +  - Ecrivez ​un programme qui importe une mémoire avec 1 page. En utilisant l'​instruction ​//data//, ajoutez votre groupe ​à la mémoire à la position 0 suivi d'un 0 (\00). Utilisez la fonction ​//writestr// de la bibliothèque ​//io// pour imprimer votre nom. (**1p**) 
-  - Ecrire ​une fonction "print" qui fait la même chose que la fonction writestr. ​Il obtient un paramètre, l'​adresse où un sttring ​est situé dans la mémoire. (indice: commencez à la position initiale et écrivez des caractères de la mémoire jusqu'​à ce que vous trouviez un 0) (**2p**) +  - Ecrivez ​une fonction "afficher" qui fait la même chose que la fonction ​//writestr//Elle obtient un paramètre, l'​adresse où un string ​est situé dans la mémoire. (indice: commencez à la position initiale et écrivez des caractères de la mémoire jusqu'​à ce que vous trouviez un 0) (**2p**) 
-  - Écrire ​un programme qui lit une adresse mémoire (sous forme de nombre), lit une chaîne à cette adresse mémoire (maximum ​50 caractères) et imprime la chaîne à l'aide de la fonction de l'​exercice précédent. (**1p**) +  - Écrivez ​un programme qui lit une adresse mémoire (sous forme de nombre), lit une chaîne à cette adresse mémoire (maximum ​10 caractères) et imprime la chaîne à l'aide de la fonction de l'​exercice précédent. (**1p**) 
-  - Ecrire ​une fonction de lecture qui fait la même chose que readstr. ​Il a un périmètre avec l'​adresse mémoire où reda la chaîne et un paramètre avec la longueur maximale de la chaîne. (**2p**)+  - Ecrivez ​une fonction de lecture qui fait la même chose que //readstr//La fonction prend comme premier paramètre ​l'​adresse mémoire où il doit lire la chaîne et un autre paramètre avec la longueur maximale de la chaîne. (**2p**)
  
-==== Solutions ==== 
  
  
alf/laboratoare/13.1588013972.txt.gz · Last modified: 2020/04/27 21:59 by alexandru.radovici
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