This shows you the differences between two versions of the page.
alf:laboratoare:13 [2020/04/27 21:59] alexandru.radovici created |
alf:laboratoare:13 [2021/05/30 12:45] (current) diana.ghindaoanu |
||
---|---|---|---|
Line 43: | Line 43: | ||
==== Exercises ==== | ==== Exercises ==== | ||
- Installez "was". Montrer l'aide de "was". (**1p**) | - Installez "was". Montrer l'aide de "was". (**1p**) | ||
- | - Ecrire un programme wat qui importe les fonctions readint et writeint à partir du module "io". Utilisez les fonctions et lisez un numéro du clavier et affichez sa deuxième puissance. (**1p**) | + | - Ecrivez un programme wat qui importe les fonctions readint et writeint à partir du module "io". Utilisez les fonctions et lisez un numéro du clavier et affichez sa deuxième puissance. (**1p**) |
- Désassemblez le programme précédent dans un fichier nommé program_disassemble.wat. Essayez de faire la même chose en utilisant les options --debug, --names et --fold. (note: assembler le fichier program.wat en utilisant l'option --debug). (**1p**) | - Désassemblez le programme précédent dans un fichier nommé program_disassemble.wat. Essayez de faire la même chose en utilisant les options --debug, --names et --fold. (note: assembler le fichier program.wat en utilisant l'option --debug). (**1p**) | ||
- | - Écrire un programme qui lit un caractère en minuscule du clavier et affiche son caractère majuscule. (indice: utilisez le code ASCII) (**1p**) | + | - Écrivez un programme qui lit un caractère en minuscule du clavier et affiche son caractère majuscule. (**1p**) |
- | - Ecrire un programme qui importe une mémoire avec 1 page. En utilisant l'instruction data, ajoutez votre nom à la mémoire à la position 0 suivi d'un 0 (\00). Utilisez la fonction writestr de la bibliothèque io pour imprimer votre nom. (**1p**) | + | - Ecrivez un programme qui importe une mémoire avec 1 page. En utilisant l'instruction //data//, ajoutez votre groupe à la mémoire à la position 0 suivi d'un 0 (\00). Utilisez la fonction //writestr// de la bibliothèque //io// pour imprimer votre nom. (**1p**) |
- | - Ecrire une fonction "print" qui fait la même chose que la fonction writestr. Il obtient un paramètre, l'adresse où un sttring est situé dans la mémoire. (indice: commencez à la position initiale et écrivez des caractères de la mémoire jusqu'à ce que vous trouviez un 0) (**2p**) | + | - Ecrivez une fonction "afficher" qui fait la même chose que la fonction //writestr//. Elle obtient un paramètre, l'adresse où un string est situé dans la mémoire. (indice: commencez à la position initiale et écrivez des caractères de la mémoire jusqu'à ce que vous trouviez un 0) (**2p**) |
- | - Écrire un programme qui lit une adresse mémoire (sous forme de nombre), lit une chaîne à cette adresse mémoire (maximum 50 caractères) et imprime la chaîne à l'aide de la fonction de l'exercice précédent. (**1p**) | + | - Écrivez un programme qui lit une adresse mémoire (sous forme de nombre), lit une chaîne à cette adresse mémoire (maximum 10 caractères) et imprime la chaîne à l'aide de la fonction de l'exercice précédent. (**1p**) |
- | - Ecrire une fonction de lecture qui fait la même chose que readstr. Il a un périmètre avec l'adresse mémoire où reda la chaîne et un paramètre avec la longueur maximale de la chaîne. (**2p**) | + | - Ecrivez une fonction de lecture qui fait la même chose que //readstr//. La fonction prend comme premier paramètre l'adresse mémoire où il doit lire la chaîne et un autre paramètre avec la longueur maximale de la chaîne. (**2p**) |
- | ==== Solutions ==== | ||