Nume: Floarea Gabriela-Estera
Grupă: 332CB
Smart Seed Planter este un sistem embedded automatizat care simulează procesul de plantare și îngrijire inițială a unei plante, de la pregătirea solului până la udarea automată, fără intervenție umană după pornire.
Ideea proiectului a pornit de la dorința de a automatiza un proces agricol de bază folosind componente electronice accesibile și un microcontroller Arduino UNO. Sistemul execută o secvență completă de operații: afânarea solului cu o lopățică acționată de servomotor, citirea umidității printr-un senzor analogic, luarea unei decizii automate privind plantarea, eliberarea unei semințe printr-o clapetă mecanică, acoperirea seminței cu pământ și udarea zonei plantate prin intermediul unei pompe controlate prin MOSFET.
Proiectul este util din mai multe perspective:
Sistemul este structurat ca o mașină de stări finite (FSM), coordonată de Arduino UNO. Utilizatorul apasă butonul de start, după care sistemul execută automat întreaga secvență: verificare umiditate, afânare sol, eliberare sămânță, acoperire, udare și finalizare. Dacă umiditatea nu este în intervalul optim (400-700), procesul este întrerupt, iar utilizatorul este notificat prin LCD.
Arduino UNO coordonează patru module principale. Modulul de detecție folosește un senzor rezistiv de umiditate conectat pe A0, cu media a 5 citiri consecutive pentru reducerea zgomotului. Modulul mecanic include două servomotoare SG90 alimentate din MB102: Servo 1 acționează lopățica pentru afânare și acoperire (D9), iar Servo 2 controlează clapeta de eliberare a semințelor (D11). Modulul de irigație controlează pompa de apă 5V printr-un modul dual MOSFET (D6), necesar deoarece pompa depășește curentul maxim al unui pin Arduino. Modulul de interfață afișează starea curentă și valoarea umidității pe LCD-ul 16×2 cu modul I2C (A4/A5).
Alimentarea este duală: laptopul alimentează Arduino prin USB Type-C, iar un adaptor extern alimentează servomotoarele și pompa prin modulul MB102. Toate modulele au masă comună.
| Componentă | Cantitate | Rol în sistem |
|---|---|---|
| Arduino UNO R3, ATmega328P, CH340G, Type-C | 1x | Microcontroller principal, FSM |
| Servomotor SG90 (0°-180°) | 2x | Lopățică (D9) + clapetă semințe (D11) |
| Condensator electrolitic 470µF 16V | 2x | Stabilizare alimentare servomotoare |
| Condensator electrolitic 1000µF 16V | 1x | Stabilizare alimentare principală |
| Senzor umiditate sol cu modul | 1x | Citire umiditate analogică (A0) |
| Pompă apă 5V | 1x | Udare automată |
| Furtun silicon ~40cm | 1x | Transport apă către sol |
| Modul dual MOSFET 15A 400W | 1x | Control pompă din Arduino |
| Diodă protecție 1N4007 | 1x | Protecție la curent invers |
| Buton tactil 6x6x5mm | 1x | Pornire secvență |
| Ecran LCD 16×2 + modul I2C | 1x | Afișare stare și umiditate |
| Modul alimentare breadboard MB102 | 1x | Distribuire alimentare externă |
| Adaptor 9V | 1x | Alimentare externă |
| Breadboard 830 puncte | 1x | Breadboard principal |
| Breadboard 400 puncte | 1x | Zonă pompă + MOSFET |
| Fire jumper M-M / M-F | ~70 | Conexiuni între module |
Sistemul este construit în jurul plăcii Arduino UNO, care coordonează toate componentele hardware. Componentele de intrare sunt senzorul de umiditate și butonul de start, iar componentele de ieșire sunt cele două servomotoare, LCD-ul și pompa de apă controlată prin MOSFET.
LCD-ul 16×2 cu modul I2C este conectat prin interfața I2C folosind pinii A4 și A5 ai plăcii Arduino UNO. Utilizarea I2C reduce numărul de pini necesari și simplifică schema electrică.
Senzorul de umiditate este conectat pe pinul analogic A0, deoarece furnizează o valoare analogică variabilă în funcție de nivelul de apă din sol.
Butonul de start este conectat pe pinul D2 și utilizează rezistența internă de tip INPUT_PULLUP a microcontrollerului. Astfel, nu mai este necesară utilizarea unei rezistențe externe.
Cele două servomotoare SG90 sunt conectate pe pinii D9 și D11. Servo 1 controlează lopățica pentru afânarea și acoperirea solului, iar Servo 2 controlează clapeta pentru eliberarea seminței.
Pompa de apă este controlată prin intermediul modulului dual MOSFET conectat pe pinul D6. Pompa nu este conectată direct la Arduino, deoarece consumă mai mult curent decât poate furniza un pin digital al microcontrollerului.
Condensatoarele electrolitice sunt conectate pe linia de alimentare externă pentru reducerea fluctuațiilor de tensiune produse de servomotoare și pompă.
Dioda 1N4007 este montată paralel pe pompă pentru protecție împotriva tensiunilor inverse generate la oprirea motorului.
Sistemul utilizează alimentare separată pentru partea logică și partea de putere. Arduino UNO este alimentat prin USB Type-C, iar servomotoarele și pompa sunt alimentate separat prin modulul MB102. În etapa actuală, MB102 este alimentat cu un adaptor de 9V conectat la priză.
Toate modulele folosesc GND comun, necesar pentru interpretarea corectă a semnalelor de control.
Pinii utilizați au fost aleși în funcție de rolul fiecărei componente și de funcționalitățile oferite de placa Arduino UNO. LCD-ul 16×2 utilizează comunicația I2C, motiv pentru care este conectat la pinii A4 și A5, dedicați liniilor SDA și SCL. Senzorul de umiditate este conectat la pinul analogic A0, deoarece furnizează o valoare analogică proporțională cu nivelul de apă din sol. Butonul de start este conectat pe pinul digital D2 și utilizează rezistența internă INPUT_PULLUP pentru simplificarea conexiunilor hardware. Cele două servomotoare sunt conectate pe pinii D9 și D11, iar modulul MOSFET este conectat pe pinul D6 pentru controlul pompei de apă.
| Componentă | Pin componentă | Pin Arduino / Alimentare | Rol |
|---|---|---|---|
| LCD I2C | SDA | A4 | Linie date I2C |
| LCD I2C | SCL | A5 | Linie ceas I2C |
| LCD I2C | VCC | 5V Arduino | Alimentare LCD |
| LCD I2C | GND | GND | Masă comună |
| Senzor umiditate | AOUT | A0 | Citire analogică |
| Senzor umiditate | VCC | 5V Arduino | Alimentare senzor |
| Senzor umiditate | GND | GND | Masă comună |
| Buton START | pin 1 | D2 | Pornire secvență |
| Buton START | pin 2 | GND | INPUT_PULLUP |
| Servo lopățică | semnal | D9 | Control servo |
| Servo lopățică | VCC | 5V_MB102 | Alimentare externă |
| Servo lopățică | GND | GND | Masă comună |
| Servo clapetă | semnal | D11 | Control clapetă |
| Servo clapetă | VCC | 5V_MB102 | Alimentare externă |
| Servo clapetă | GND | GND | Masă comună |
| MOSFET | TRIG/PWM | D6 | Control pompă |
| MOSFET | VIN+ | 5V_MB102 | Alimentare pompă |
| MOSFET | VIN− | GND_MB102 | Masă alimentare |
| Pompă | + | VOUT+ MOSFET | Alimentare pompă |
| Pompă | − | VOUT− MOSFET | Alimentare pompă |
| Diodă 1N4007 | catod | VOUT+ | Protecție pompă |
| Diodă 1N4007 | anod | VOUT− | Protecție pompă |
| Condensatoare | + | 5V_MB102 | Stabilizare tensiune |
| Condensatoare | − | GND_MB102 | Stabilizare tensiune |
Proiectul a fost dezvoltat în Visual Studio Code, folosind PlatformIO pentru placa Arduino UNO / ATmega328P.
Codul este scris în C/C++ și este împărțit în patru fișiere principale:
main.cpp - conține logica principală și mașina de stări finite;drivers.cpp - conține implementarea funcțiilor pentru periferice;drivers.h - conține prototipurile funcțiilor;config.h - conține pragurile și constantele configurabile.
Deși proiectul folosește structura standard Arduino, cu setup() și loop(), controlul perifericelor nu este realizat prin funcții Arduino high-level precum digitalWrite(), analogRead(), Serial, Wire sau Servo. Componentele sunt controlate direct prin registrii microcontrollerului ATmega328P.
Aplicația este implementată ca o mașină de stări finite (FSM). Stările principale sunt:
IDLE, CHECK_HUMIDITY, DIG_SOIL, DROP_SEED, COVER_SEED, WATER_PLANT, DONE, ERROR_HUMIDITY
Fluxul programului este următorul:
Dacă umiditatea nu este între valorile definite în config.h, procesul este oprit și se afișează mesajul de eroare.
În funcția setup() sunt inițializate toate modulele necesare:
timerInit(); uartInit(9600); gpioInit(); adcInit(); i2cInit(); lcdInit(); servoInit(); pumpOff();
Aceste funcții configurează timerul, comunicația serială, pinii GPIO, ADC-ul, I2C-ul, LCD-ul, servomotoarele și pompa.
Senzorul de umiditate este conectat pe A0. Citirea se face prin ADC, folosind registrii ADMUX, ADCSRA și ADC, nu prin analogRead().
Pentru stabilizarea valorii, se face media a 5 citiri consecutive:
for (int i = 0; i < 5; i++) { sum += adcRead(0); delayMs(20); }
Valoarea este comparată cu pragurile:
#define HUMIDITY_MIN 400 #define HUMIDITY_MAX 700
LCD-ul 16×2 este controlat prin I2C. Nu este folosită biblioteca LiquidCrystal_I2C, ci o implementare proprie bazată pe registrii TWI:
TWSRTWBRTWCRTWDRLCD-ul afișează starea curentă a sistemului: așteptare, verificare umiditate, plantare, udare, eroare sau finalizare.
Servomotoarele sunt controlate fără biblioteca Servo.h. Semnalul este generat manual prin impulsuri pe pinii:
PB1 - servomotor lopățică;PB3 - servomotor clapetă.Unghiul este transformat într-un impuls între aproximativ 1000 us și 2000 us, iar temporizarea se face cu Timer1.
Pompa este controlată prin pinul D6, corespunzător bitului PD6. Aceasta este acționată prin modulul MOSFET și funcționează active HIGH.
void pumpOn() { PORTD |= (1 << PD6); } void pumpOff() { PORTD &= ~(1 << PD6); }
Pentru debugging este folosită comunicația USART la 9600 baud. Nu este folosită clasa Serial, ci o implementare proprie cu registrii:
UBRR0H, UBRR0LUCSR0B, UCSR0CUCSR0AUDR0Exemple de mesaje transmise:
uartPrintln("Smart Seed Planter started"); uartPrint("Humidity: "); uartPrintNumber(humidity);
Proiectul folosește concepte din mai multe laboratoare PM:
Astfel, proiectul folosește cel puțin 3 funcționalități din laboratoare și le integrează într-un sistem embedded complet.
În urma implementării, proiectul a ajuns într-o formă funcțională. Sistemul pornește corect, afișează mesajul inițial pe LCD și așteaptă apăsarea butonului de start.
După apăsarea butonului, Arduino citește valoarea umidității solului prin senzorul analogic conectat la A0. Valoarea este afișată atât pe LCD, cât și în Serial Monitor prin UART. Dacă umiditatea este în intervalul acceptat, sistemul afișează mesajul “Humidity OK” și începe procesul de plantare.
Secvența de plantare este executată automat. Primul servomotor acționează lopățica pentru afânarea solului, al doilea servomotor deschide clapeta pentru eliberarea seminței, iar apoi lopățica revine pentru acoperirea seminței. La final, pompa este pornită pentru udare și oprită după timpul configurat în cod.
Pe parcursul testării, LCD-ul a afișat corect stările sistemului. Serial Monitor a fost folosit pentru verificarea valorilor citite și pentru debugging. Prin acesta s-a confirmat că programul ajunge în etapele principale și că funcția de oprire a pompei este apelată corect.
O problemă observată în timpul testării a fost curgerea apei după oprirea pompei. Aceasta nu a fost cauzată de cod, ci de poziționarea furtunului și de efectul de sifon. Problema poate fi redusă prin poziționarea rezervorului mai jos, folosirea unei supape anti-sifon sau modificarea traseului furtunului.
O altă dificultate a fost poziționarea corectă a servomotoarelor, astfel încât acestea să realizeze mișcările specifice lopățicii și clapetei pentru rezervorul de semințe. Lopățica acționează mai eficient atunci când pământul nu este dens, ci mai afânat și granulat.
Rezultatul final este un prototip funcțional de sistem embedded pentru plantare automată, care integrează citirea unui senzor analogic, controlul a două servomotoare, controlul unei pompe, afișarea pe LCD și debugging prin UART.
Demo: https://youtube.com/shorts/nhgc7JsO4m4?is=UlIFKVMUwB3DC9uY
Se planteazăăăă!!!
Proiectul a demonstrat că un proces simplificat de plantare poate fi automatizat folosind un microcontroller Arduino UNO și componente electronice accesibile. Sistemul reușește să citească umiditatea solului, să ia o decizie pe baza acesteia, să acționeze mecanic procesul de plantare și să pornească udarea automată.
Implementarea a permis utilizarea practică a mai multor concepte studiate în laboratoare, precum comunicația UART, citirea ADC, controlul prin registri, utilizarea timerelor și comunicația I2C. În plus, proiectul a evidențiat importanța alimentării separate pentru actuatoare și a proiectării corecte a părții mecanice.
În forma actuală, prototipul este funcțional și poate fi extins ulterior prin adăugarea unor senzori suplimentari, conectivitate wireless sau o carcasă mecanică mai stabilă.