Unity3D
Cerinte:
- crearea unui environment: teren, obiecte importate si texturate (ex copaci, masini etc.)
- obiect controlat de la tastatura
- obiecte cu coliziune
- scripting: un obiect care sa se roteasca in permanenta
- un script de pickup (la coliziune, va disparea obiectul, si va creste un scor afisat pe GUI).
- main menu (start game)