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TP 2 - Set up BBC micro:bit

Support pour TP

Objectifs du TP

  • Connexion micro:bit-ului au ordinateur
  • Chargement de programmes au micro:bit

Présentotion du BBC micro:bit V2

BBC micro:bit est une plaque de développement qui utilise un microcontrôleur. Ce dispositif a pour but d’offrir les étudiants un bon commencement pour développer ses compétences en programmation.

Micro:bit V2 est un ARM Cortex M4, petit et facile d’utiliser. Il est prévu avec 25 LED, sur lesquelles on peut afficher des messages ou des images. Il est prévu, aussi, avec u accéléromètre, qui peut détecter les mouvements, un bussole, Bluetooth, deux buttons, à travers lequel il peut interagir avec l’utilisateur et des autres d’autres capteurs que nous découvrirons au cours du TP.

Les programmes seront écrits sur l’ordinateur et après ils seront chargés sur le micr:obit. Ces programmes restent sur la mémoire flash et ils vont être exécutés quand le microcontrôleur est alimenté.

Qu’est-ce qu'un microcontrôleur?

Le microcontrôleur et un ordinateur réduit dans un seul chip, qui peut exécuter un programme à la fois et consommer beaucoup moins qu’un ordinateur portable ou un ordinateur. En plus, elles sont bonnes pour contrôler et détecter les signaux électriques a l’aide de ses broches. Pour plus des infos tu peux cliquer sur ce lien.

La connexion du micro:bit a l’ordinateur

Le premier pas pour connecter le microcontrôleur a l’ordinateur est d’utiliser le câble micro USB, qui a été reçu avec BBC micro:bit. Vous devez introduire le USB type B en haut du dispositif et l’autre terminaison de fil dans votre ordinateur.

Le premier programme écrit dans l'éditeur du code en ligne

Pour le développement des TP, on va écrire des programmes dans un éditeur du code en ligne, qui s'appellent Makecode.

Exemple 1

Le premier exemple qu’on va l'écrire sera l'affichage de texte “Hello” sur le 25 LED, suivi par l'abréviation “SdE”, qui toutefois va être stocke dans une variable.

from microbit import display  #import "diplay" from microbit library
 
name = "SdE" #declaration of a variable with a String
 
#all the code that is idented under the loop belongs to it
while True: #infinite looop
    # "display" is an object that refers to the LEDs, this method allows us to control them
    display.scroll("HELLO" + " " + name) # concatenation of Strings
 

Le chargement du programme sur micro:bit

Le transfert du programme s'appellent flashing, parce que le programme est copié dans la mémoire flash du micro:bit.

Première méthode: Le chargement du fichier .hex sur micro:bit

Après que vous avez eu connectée le microcontrôleur a l'ordinateur vous pouvez voir “MICROBIT” comme une clé USB.

L’étape suivante est de sauve-garder le programme comme un fichier .hex. Pour cela on doit appuyer sur le bouton “Load/Save”, alors il sera téléchargé, comme on peut voir dans l’image ci-dessous:

La dernière étape pour charger le programme sur micro:bit est d'ouvrir le dossier ou a été télécharge le fichier .hex et lui copier dans “MICROBIT”. se compilera automatiquement sur le microcontrôleur.

La deuxième méthode: Direct Flash

Pour cette méthode est suffisamment d’utiliser seulement l’éditeur de code en ligne dans un browser Chrome ou Edge. La première étape est de connecter le dispositif en appuyant le bouton “Connect” depuis le menu de l’éditeur de code.

Une fenêtre similaire à celle ci-dessous apparaîtra. Il ne reste plus qu’à cliquer sur le dispositif “BBCmicrobit” que Makecode a détecte.

La dernière étape c’est d’appuyer le bouton “Flash”. Il y a possible que vous devez attendre quelques secondes jusqu’à le programme va être charge sur micro:bit.

Input devises ou butons

Dans le schéma du microcontrôleur présenté ci-dessus, on peut voir que le micro:bit a trois boutons.

Le bouton au dos est pour reset. Si, ce bouton est appuie pour cinq secondes, le microcontrôleur arrêtera d’exécuter le programme chargé. En même temps, si le bouton de reset est pressé brièvement, le programme qui fait flash sur la carte sera réinitialisé.

Sur le devant du dispositif il y a deux butons A et B, qui peut-être accéder dans le code avec buton_a et button_b. Ces boutons ont une méthode is_pressed(), qui va retourne True si le bouton est appuyé, si non la méthode va retourne False.

Dans cet exemple on va utilise le conditionnel “if”.

# Simple decision
a = 33
b = 200
if b > a:
  print("b is greater than a")
# Use "elif" to add an additional condition
a = 33
b = 33
if b > a:
  print("b is greater than a")
elif a == b:
  print("a and b are equal")
# The "else" keyword takes anything that has not been included before
a = 200
b = 33
if b > a:
  print("b is greater than a")
elif a == b:
  print("a and b are equal")
else:
  print("a is greater than b")
# Else without elif
a = 200
b = 33
if b > a:
  print("b is greater than a")
else:
  print("b is not greater than a")

Exemple 2

Le programme suivant va afficher sur l'écran du micro:bit la lettre “A” si le bouton A etre appuie, repsectivment la lettre “B” si le buton B va atre appuye. Si aucun button va etre appuye, sur l'ecran on va avoir une image avec un émoticône confuse.

Le programme suivant va afficher sur l'écran du micro:bit la lettre “A” si le bouton A été appuyé, respectivement la lettre “B” si le bouton B été appuyé. Si aucun bouton sera appuyé, sur l'écran on va avoir une image avec une émoticône confuse.

from microbit import display, button_a, button_b, Image 
 
while True:   #infinite looop
    if button_a.is_pressed(): #check if the button A is pressed
        display.scroll("A")
    elif button_b.is_pressed(): #check if the button B is pressed
        display.scroll("B")
    else:
        display.show(Image.CONFUSED)

L'accéléromètre. Des gestes

Micro:bit est capable de reconnaître des gestes comme l'inclination ou la secousse. Au dos du microcontrôleur, en bas, il a un chip petit, qui représenter l'accéléromètre, il s' appelle "Compass and Accelerometer”. Cela peut mesurer l'accélération dans toutes les trois dimensions, comme l'accélération gauche-droite, l'accélération avant-arrière et l'accélération haut-bas.

Qu'est-ce qu'un accéléromètre? Un accéléromètre a le but de mesurer et analyser des accélérations linaires et angulaires, par exemple, les voitures modernes utilisent un accéléromètre qui détecte un accident pour déployer des airbags.

Exemple 3

Dans cet exemple on va utilise l'accéléromètre en affichant sur l'écran du micro:bit une carre s’il est incline vers gauche, un triangle s’il est incline vers droite et un diamant s’il il est mis face haut.

from microbit import display, accelerometer, Image
 
while True:
    if accelerometer.current_gesture() == "left":
        display.show(Image.SQUARE)
    elif accelerometer.current_gesture() == "right":
        display.show(Image.TRIANGLE)
    elif accelerometer.current_gesture() == "face up":
        display.show(Image.DIAMOND)
    else:
        display.clear()

Les direction. La boussole

Le capteur pour la boussole détecte les champs magnétiques de la Terre et est mis, aussi, au dos du micro:bit, comme l’accéléromètre. Cela est utilise pour détecter si un aimant est autotour de dispositif ou pour navigation, il peut montre les directions Nord, Sud, Est et Ouest.

Exemple 4

Dans cet exemple on va voir comme le micro:bit peut-être utilise comme une boussole. Attention: Immédiatement après ont eu chargé le code sur le dispositif, vous devez attendre un peu jusqu’à sur l’écran il va apparaitre le texte suivant “TITLING FILL”. Puis, une LED sera affichée à son tour, vous devez incliner le micro:bit jusqu’à l’écran se va allume complétement.

from microbit import display, compass
compass.calibrate()
 
while True:
    degrees = compass.heading()
    if degrees < 45 or degrees > 315:
        display.show('N')
    elif degrees < 135:
        display.show("E")
    elif degrees < 225:
        display.show("S")
    elif degrees < 315:
        display.show("W")
    else:
        display.show(' ')

Le Microphone et le Speaker

BBC micro:bit V2 a le microphone fixé à l'arrière et à la face, vous pouvez voir l'indicateur, qui s'allume lors de lui accès. Cela peut mesurer le niveau du son autotour de dispositif et il peut détecter les son haut ou plus bas. Aussi à l'arrière il y a sur PCB un un haut-parleur(speaker) magnétique d’où provient le son comme output.

Exemple 5

Cet exemple va simule une bougie. Après l’importation des bibliothèques, est déclaré un compteur nommé lit, qui a initialement la valeur True. Après, on vérifie s’il y a été enregistré un son fort en utilisant la méthodewas_event(), qui efface également l’historique des événements sonores avant de retour. Si la méthode va retourne True on va change la valeur du compteur lut. Dans le cas où la bougie est allumée une image simulant une bougie apparaîtra sur l’écran et qui va faire la flamme scintille à une position aléatoire de 1 à 3.

Pour créer une image il y a nécessaire de donner des valeurs pour chaque pixel de l'écran. La valeur 0 signifie que la LED est éteindre. Les valeurs 1 et 9(la valeur maximum) montre le niveau de luminosité du pixel. Pour représenter une ligne les valeurs sont entre ”” et elle se finit avec : . Dans cet exemple , on peut voir que chaque ligne du Image() représente la position des LED sur l'écran physique du micro:bit. Par conséquent, en analysant la première ligne, qui suggère la flamme, toutes les LED sont éteintes sauf celle en position 3, qui a le pixel réglé sur la luminosité maximale. Les autres lignes sont similaires pour former le reste de la bougie, les positions 1 et 5, le pixel est réglé sur 0 et le reste sur 9.

Pour créer le effet scintillement on utilise la méthode set_pixel(), qui a comme paramètres la ligne, la colonne et la valeur du pixel.

from microbit import display, microphone, SoundEvent, Image, sleep
import random
 
lit = True
 
while True:
    if microphone.was_event(SoundEvent.LOUD): #check if a loud sound was
        lit = not lit
        sleep(500)
    if lit:
        display.show(Image( #candle image
        "00900:"
        "09990:"
        "09990:"
        "09990:"
        "09990"))
        sleep(150)
        flicker = random.randint(1, 3)
        if flicker != 2:
            display.set_pixel(2,0,0)
            display.set_pixel(flicker,0,9)
        sleep(150)
    else:
        display.clear()
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