This is an old revision of the document!
Simplificat puternic, intrebati si asistentul :)
Memoriile pot fi * rapide sau mari 1) * read sau read+write * statice sau dinamice * cu semnal de ceas sau fara ( sincron/asincron )
Ca design hardware, vrem sa legam mai multe “chipuri” de memorie si sa si mearga. Semnalele WE, OE, si CS sunt cruciale pentru asta. Desi pare complicat, este cel mai simplu sistem care merge. Liniile de adrese si de date au rol evident.
Avem ierarhii de memorii ca sa reducem din limitari/costuri, chit ca introducem complexitate. Ierarhia de memorie se duce pana la hard-disk2) 3).