Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
aa:lab:11 [2022/01/18 09:26]
dmihai
aa:lab:11 [2026/01/10 23:52] (current)
dmihai
Line 1: Line 1:
-====== ​Algebraic Data Types ======+====== ​Reduceri polinomiale ​======
  
-1Definiți constructori ​pentru un arbore binar ce poate conține ca elemente numere întregi.+În acest laborator veți explora un graf realist cu date despre toate aeroporturile din lume și rutele dintre ele și veți aplica diverși algoritmi *eficienți* pe acesta. 
 +Momentan, puteți considera termenul "​eficient"​ să însemne "​fără backtracking"​ (mai precis, ne referim la conceptul de polinomial, i.e. cu o complexitate descrisă de $ O(n^k)$, ​pentru un $ k$ natural; vom relua conceptul la curs).
  
-2. Definiți axiome pentru următorii operatori:+Descărcați de aici arhiva cu datele de intrare{{:​aa:​lab:​lab.zip|}}
  
-  * ''​size : BTree → Integer'' ​(numărul total de valori din arbore) +Aceasta conține în directorul ​''​res/'' ​trei fișiere cu date despre aeroporturi ​și rute:
-  * ''​height : BTree → Integer''​ (numărul de nivele al arborelui) +
-  * ''​mirror : BTree → BTree''​ (arborele oglindit pe verticală, i.e. pentru orice nod, copilul stâng devine copilul drept și vice-versa) +
-  * ''​flatten ​BTree → List''​ (lista cu toate elementele din arbore; observați că există mai multe ordini posibile)+
  
-3Definiți constructori pentru o coadă (tip ''​FIFO''​) ce poate conține elemente de un tip arbitrar ​''​E''​.+ - ''​airroutes.in'' ​- din lume  \\ 
 + ​- ​''​eu-airroutes.in'' ​- din Europa ​ \\ 
 + ​- ​''​ro-airroutes.in''​ - din România
  
-4. Definiți axiome pentru următorii operatori pe coadă:+Fișierele descriu grafuri orientate, ale căror noduri au ID-uri întregi începând de la 0; respectă următorul format:
  
-  * ''​deque : FIFO → FIFO'' ​(coada fără primul element adăugati.e. cel mai vechi) + - pe prima linia, numărul de noduri ​''​N'' ​și numărul de muchii din grafseparate de un spațiu\\ 
-  ​* ​''​top : FIFO → E'' ​(primulcel mai vechi adăugat, element) + - pe următoarele ​''​N'' ​liniiinformații despre un nod  \\ 
-  ​* ​''​length : FIFO → Integer''​ (numărul de elemente din coadă)+ - pe linia ''​i''​ (probabil indexată de la 1 în editorul de text), găsiți informații despre nodul cu ID ''​i - 2'':​ \\ 
 +    - [[https://​www.iata.org/​en/​publications/​directories/​code-search/​|codul IATA]] al aeroporturlui \\ 
 +    - toate rutele de la acel aeroport exprimate folosind trei numere: ID-ul aeroportului destinație,​ distanța zborului în kilometri, durata zborului în minute.
  
-5. Definiți constructori pentru un ''​Map''​ cu chei de tip ''​K'' ​și valori de tip ''​V''​.+<​note>​ 
 +Fișierele sunt doar o versiune parser-friendly a datelor din acest JSON: https://​github.com/​Jonty/​airline-route-data/​blob/​main/​airline_routes.json
  
-6. Definiți axiome pentru următorii operatori pe ''​Map''​:+În ''​tools/​extract_c_friendly.py'' ​găsiți scriptul care a realizat extragerea. 
 +</​note>​
  
-  * ''​get : Map × K  → V''​ (elementul asociat cu o cheie dată) +==== Exerciții ====
-  * ''​update : Map × K × V → Map''​ (un Map cu o nouă asociere cheie:​element) +
-  * ''​exists : Map × K → Bool''​ (verifică dacă cheia dată are o valoare asociată) +
-  * ''​delete : Map × K → Map''​ (șterge cheia și valoarea asociată)+
  
 +BONUS: Aplicați backtracking naiv pentru a rezolva problema $ \texttt{MINIMAL COLORING}$ pe un graf primit ca input; i.e. găsiți numărul minim de culori distincte cu care putem colora nodurile din graf astfel încât să nu existe muchie între două noduri de aceeași culoare.
  
 +1. Aplicați backtracking naiv pentru a rezolva problema $ \texttt{COLORING}$ pe graful respectiv; va trebui să mai primiți un argument numeric $ k$ și să determinați dacă graful poate fi colorat cu $ k$ culori.
 +
 +BONUS: implementați o soluție pentru $ \texttt{MINIMAL COLORING}$ care să folosească soluția pentru $ \texttt{COLORING}$ cu o cantitate minimală de cod adițional.
 +
 +BONUS: implementați o soluție pentru $ \texttt{COLORING}$ care să folosească soluția pentru $ \texttt{MINIMAL COLORING}$ cu o cantitate minimală de cod adițional.
 +
 +
 +2. Implementați transformarea necesară pentru reducerea $ \texttt{COLORING} \le_P \texttt{CNF SAT}$:
 +
 + - creați câte o variabilă $ x_{v, c}$ pentru fiecare pereche de nod și culoare $ (v, c)$ \\
 + - fiecare nod trebuie să aibă cel puțin o culoare; adăugați pentru fiecare nod $ v$ clauza: $ (x_{v, 0} \lor x_{v, 1} \lor \ldots \lor x_{v, k - 1})$ \\
 + - fiecare nod trebuie să aibă maxim o culoare; pentru fiecare nod $ v$ și pentru fiecare pereche de culori $ c1 < c2$ adăugați clauza: $ (\overline{x_{v,​ c1}} \lor \overline{x_{v,​ c2}})$ \\
 + - două noduri adiacente nu pot avea aceeași culoare; pentru fiecare pereche de noduri $ (u, v)$ și pentru fiecare culoare $ c$ adăugați clauza: $ (\overline{x_{v,​ c}} \lor \overline{x_{u,​ c}})$
 +
 +3. Implementați o soluție pentru a rezolva $ \texttt{CNF SAT}$ prin backtracking naiv.
 +
 +4. Convertiți formula voastră in formatul [[https://​jix.github.io/​varisat/​manual/​0.2.0/​formats/​dimacs.html|DIMACS]] și rezolvați-o cu un SAT solver.
 +
 +<​note>​
 +Ca SAT solver, vă recomandăm [[https://​github.com/​Z3Prover/​z3|Z3]] de la Microsoft Research.
 +Acesta este de fapt un solver de $ \texttt{SMT}$ (//​Satisfiability Modulo Theories//​),​ o problemă mai generală, dar poate rezolva și $ \texttt{SAT}$.
 +Cel mai probabil, distribuția voastră are Z3 disponibil ca pachet în repositories default.
 +Dacă nu, instalați [[https://​github.com/​Z3Prover/​z3/​releases|ultimul release]].
 +</​note>​
 +
 +<​note>​
 +Formatul DIMACS este un format standard pentru a descrie instanțe de probleme $ \texttt{CNF SAT}$.
 +
 +În fiecare an are loc o [[https://​satisfiability.org/​SAT26/​|conferință faimoasă]] pe tema problemelor de satisfiabilitate.
 +Conferința are și o competiție de SAT solving asociată; puteți găsi [[https://​satcompetition.github.io/​2025/​downloads.html|aici]] submisiile pentru anul acesta; vă recomandăm să încercați să rulați și unul din aceste solvere, pe lângă Z3 (Z3 este un produs finisat și robust, pe o problemă mai generală; aceste solvere doar rezolvă instanțe de SAT; e posibil să fie mai rapide).
 +</​note>​