This is an old revision of the document!
@Cristi
- filmulet @Cristi
În cadrul acestei teme va trebui să realizați o simulare a unui lac de la munte, în care se varsă o cascadă. Simularea se va face pe timp de noapte, în scenă fiind prezente surse de lumină dinamice. Un video demonstrativ ce înfățișează o posibilă implementare îl puteți viziona în filmulețul de mai jos:
@Robert
Multe capturi de ecran!
Ecranul televizorului va afișa constant un show de artificii. Pentru aceasta se va folosi un framebuffer în care se va desena un sistem de particule configurat astfel încât să arate ca niște artificii. Textura de culoare din framebuffer va fi afișată pe ecranul televizorului.
Sistemul de particule va avea următorul comportament:
Sistemul de particule pentru artificiile folosite în demo:
Din centrul televizorului se va randa întreaga scenă (mai puțin televizorul și ecranul acestuia) într-un cubemap. Obiectele desenate în acest cubemap nu este necesar să casteze și umbre. Totuși, iluminarea lămpii trebuie să fie prezentă.
Pe ecranul televizorului se va folosi acest cubemap pentru a reflecta încăperea (vezi Laboratorul 06)
Pentru ca televizorul să afișeze și show-ul de artificii, dar și reflexiile se va face o interpolare liniară între culorile preluate din cele două texturi (textura în care se randeaza artificiile și cubemap-ul reflexiilor) cu un factor de interpolare constant (ex: 0.25). Exemplu de implementare:
out_color = mix(texture(color_texture, uv), texture(texture_cubemap, cubemapDir), 0.25);
@Cristi
@Toti
@Toti
Tema va fi implementată în OpenGL și C++. Este indicat să folosiți framework-ul și Visual Studio.
Pentru implementarea temei, în folderul src/lab_m2 puteți crea un nou folder, de exemplu Tema1, cu fișierele Tema1.cpp și Tema1.h (pentru implementare POO, este indicat să aveți și alte fișiere). Pentru a vedea fișierele nou create în Visual Studio în Solution Explorer, apăsați click dreapta pe filtrul lab_m2 și selectați Add→New Filter. După ce creați un nou filtru, de exemplu Tema1, dați click dreapta și selectați Add→Existing Item. Astfel adăugați toate fișierele din folderul nou creat. În fișierul lab_list.h trebuie adăugată și calea către header-ul temei. De exemplu: #include “lab_m2/Tema1/Tema1.h”.