
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2024:rrusu</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-21T04:44:03+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/anca_elena.negoita?rev=1716710887&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/andrei.stoica1602?rev=1715956926&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/calin.basturea?rev=1716769584&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/emilia.arpasanu?rev=1716744275&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/george.raducanu1811?rev=1716718093&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/maria_miruna.aldica?rev=1716791842&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/matei.hriscu?rev=1716125836&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/matei_calin.ceausu?rev=1716760885&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/roland.stoica?rev=1716754082&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/sabina.popa1603?rev=1716200547&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/vlad_andrei.negoita?rev=1716794810&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/anca_elena.negoita?rev=1716710887&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-26T11:08:07+03:00</dc:date>
        <title>Nixie Clock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/anca_elena.negoita?rev=1716710887&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ceasul Nixie este un ceas electronic care utilizează tuburi Nixie, sau afișaj cu catod rece pentru afișarea orei, folosind descărcarea strălucitoare. Tuburile Nixie sunt tuburi electronice ce conțin cifre sau alte simboluri, care emit lumină atunci când sunt alimentate cu un curent electric. Acest ceas poate fi reglat manual, dar este de asemenea echipat cu un modul GPS, care permite sincronizarea timpului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/andrei.stoica1602?rev=1715956926&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-17T17:42:06+03:00</dc:date>
        <title>Dino Run</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/andrei.stoica1602?rev=1715956926&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Salut! Aici este jocul “Dino Run” pe Arduino cu afișare pe LCD. Inspirat de popularul “no internet connection game” de pe browser, am adaptat conceptul pentru platforma Arduino. Este un joc simplu, în care controlezi un dinozaur și încerci să eviți obstacolele pentru a obține un scor cât mai mare. Scopul este să supraviețuiești cât mai mult timp posibil. Să începem să alergăm și să vedem cine poate să depășească scorul maxim!</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/calin.basturea?rev=1716769584&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-27T03:26:24+03:00</dc:date>
        <title>Sleeping Monitor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/calin.basturea?rev=1716769584&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Un Monitor de Somn este exact ceea ce sugerează și numele lui. Este un dispozitiv care urmărește experiența ta de somn și mediul în care dormi, folosind o serie de factori precum temperatura, umiditatea și nivelul de zgomot din timpul somnului(indiferent că este vorba de foșnete, sunete aleatorii etc.). Toate datele sunt înregistrate pe un SD card și ulterior sunt procesate pentru a genera o diagramă a experienței tale de somn. Scopul acestui dispozitiv este să se asigure că, prin m…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/emilia.arpasanu?rev=1716744275&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-26T20:24:35+03:00</dc:date>
        <title>Monitorizare plante</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/emilia.arpasanu?rev=1716744275&amp;do=diff</link>
        <description>- Arpășanu Emilia-Oana, 331CA

Cu siguranță mai există cel puțin o persoană care este înconjurată de mici (sau mari) prietene necuvântătoare verzi, cu rădăcină, tulpină, frunze și chiar și flori. De cele mai multe ori, acestea sunt parcă uitate de lume: le neglijăm gândindu-ne că dacă nu observăm ceva greșit, ele sunt în regulă. Timpul trece și putem constata la un moment dat că locul în care au stat nu le-a priit și că doar ni s-a părut că le-am udat când a trebuit. Așadar, dacă ele ne încântă …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/george.raducanu1811?rev=1716718093&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-26T13:08:13+03:00</dc:date>
        <title>Home Monitoring</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/george.raducanu1811?rev=1716718093&amp;do=diff</link>
        <description>Nume: Răducanu George-Cristian

Grupă: 331CA

Introducere

Facilitățile dispozitivului de Home Monitoring:

	*  măsurarea temperaturii din mediul ambiental
	*  stocarea datelor pentru statistici ulterioare
	*  detectarea intrușilor folosind un senzor de proximitate, dotat cu alarmă la alegere</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/maria_miruna.aldica?rev=1716791842&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-27T09:37:22+03:00</dc:date>
        <title>Acordor Digital</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/maria_miruna.aldica?rev=1716791842&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Despre chitară se spune că este un instrument fascinant, dar pe cât de interesantă este, pe atât de ușor se dezacordează. Puțini sunt cei care pot reacorda “după ureche”, motiv pentru care mulți apelează la un acordor. Inspirată de această nevoie, am venit cu ideea acestui proiect după ce mi-am achiziționat o chitară în speranța de a învăța să cânt. În acest proces, am descoperit și am fost impresionată de modul în care funcționează un tuner.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/matei.hriscu?rev=1716125836&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-19T16:37:16+03:00</dc:date>
        <title>Rubik's Cube Solver</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/matei.hriscu?rev=1716125836&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Scopul proiectului este crearea unui robot ce poate manipula un cub Rubik precis și rapid, pentru a-l rezolva, amesteca sau transforma în orice stare dorită. Acesta poate fi util în mai multe circumstanțe precum:

	*  Amestecarea autonomă în timpul competițiilor: În timpul competițiilor este necesar ca multe cuburi să fie amestecate identic. Oamenii sunt predispuși la erori și lenți, însă robotul poate realiza această sarcină perfect de fiecare dată, și mai rapid decât un om.
	*  Re…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/matei_calin.ceausu?rev=1716760885&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-27T01:01:25+03:00</dc:date>
        <title>Autonomous 360° Robot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/matei_calin.ceausu?rev=1716760885&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Scopul proiectul este crearea unui robot autonom capabil să se miște în orice direcție fără a cauza coliziuni. Libertatea de a se mișca în orice direcție fără intoarceri este dată de roțiile mecanum, iar pentru a nu cauza coliziuni se folosește un senzor lidar care scanează împrejurimile.




Pe baza datelor de la senzor se va implementa un algoritm care să îi permită să se miște fără instrucțiuni din partea utilizatorului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/roland.stoica?rev=1716754082&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-26T23:08:02+03:00</dc:date>
        <title>Snake Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/roland.stoica?rev=1716754082&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

In acest proiect voi prezenta versiunea mea a jocului snake . Acesta va fi afisat pe un ecran din seria legendara Nokia LCD, pentru o mai buna afisare, dar si rezistenta la socuri. Vei putea sa-ti vizualizezi propiul highscore pentru a putea sa te motivezi sa depasesti acest obsatcol.Este un joc interactiv controlat prin intermediul butoanelor. Ramai in continuare pentru aceasta aventura fantastica!</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/sabina.popa1603?rev=1716200547&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-20T13:22:27+03:00</dc:date>
        <title>X s 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/sabina.popa1603?rev=1716200547&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Jocul clasic de X si 0 primește o nouă formă, mai colorată în care X este înlocuit de roșu, iar 0 de verde. 
Acesta se poate juca contra unui prieten sau contra AI.
Rezultatul final este afișat pe LCD, acolo unde se va putea vedea și scorul dintre cei doi jucători, alături de alte detalii necesare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/vlad_andrei.negoita?rev=1716794810&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-27T10:26:50+03:00</dc:date>
        <title>Calculator de buzunar++</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/rrusu/vlad_andrei.negoita?rev=1716794810&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

(acum mult, mult timp...) Eram la ora de fizică și, la o problemă destul de simplă, am ajuns la următoarea expresie de calculat:



După două încercări (evident nereușite) de a calcula, am tras concluzia că voi rămâne la calculul simbolic m(. Totuși, pentru când un rezultat numeric este important (de exemplu, poate fi interpretat mai departe), e nevoie de o metodă mai robustă decât a bate manual la calculator zeci de cifre. Pentru această situație am creat Calculatorul de buzunar++:…</description>
    </item>
</rdf:RDF>
