
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2024:alucaci</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-20T22:43:45+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/alexandra.duminica?rev=1716744726&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/alexandra.girnita?rev=1716416594&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/alexandru.carp3008?rev=1716759567&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/alexandru.pites?rev=1716470102&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/anca_maria.colacel?rev=1716292970&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/andreea.budulan?rev=1716758783&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/diana.stefan0106?rev=1716475050&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/diana_ioana.gorescu?rev=1716498003&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/elena.dumitrescu01?rev=1716391233&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/esra.emin?rev=1716547001&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/ioana.corduneanu?rev=1716445259&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/ioana_cosmina.capra?rev=1716452845&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/ioana_mara.ghinea?rev=1716406244&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/irina.costache?rev=1716465202&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/iulia.sandulescu?rev=1716801664&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/luca.pana?rev=1716382384&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/maria.costea2604?rev=1716473523&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/maria.popescu2812?rev=1716417319&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/marius_daniel.marin?rev=1716465704&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/mihai_andrei.ghita?rev=1716758221&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/roberta.manolache?rev=1716757599&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/sorin_andrei.calcan?rev=1716411399&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/teodora.baluta2107?rev=1716458509&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/teofil.padurariu?rev=1716414898&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/alexandra.duminica?rev=1716744726&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-26T20:32:06+03:00</dc:date>
        <title>Fire Detection and Extinguishing Device</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/alexandra.duminica?rev=1716744726&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

	*  Proiectul consta in detectarea incendiului si prevenirea sa in timp util cu ajutorul dispozitivului de stingere.
	*  Scopul acestui proiect este de a detecta incendiile in stadiu incipient si de a le stinge pentru a preveni extinderea si pentru a minimiza pagubele.
	*  Ideea a pornit de la dorinta de a oferi o solutie eficienta pentru prevenirea incendiilor, de a contribui la siguranța comunității si din dorința de a soluționa o problema importanta.
	*  Este util pentru oamenii …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/alexandra.girnita?rev=1716416594&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-23T01:23:14+03:00</dc:date>
        <title>Trivia Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/alexandra.girnita?rev=1716416594&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul constă într-un joc de trivia interactiv care testează cunoștințele jucătorilor cu întrebări single-choice. Jocul suportă până la trei jucători simultan, fiecare dintre aceștia având un led asociat pentru a indica cine va răspunde primul la întrebări. La final se va anunța câștigătorul printr-un sunet specific.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/alexandru.carp3008?rev=1716759567&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-27T00:39:27+03:00</dc:date>
        <title>Schimbator de viteze automat bicicleta</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/alexandru.carp3008?rev=1716759567&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

	*  La biciclete, schimbatorul de viteze are rolul de a muta lantul pe o roata dintata (in cazul proiectului, pe un pinion) mai mare sau mai mica, pentru a modifica numarul de rotatii efectuate de roata pentru fiecare rotatie completa a pedalelor.Astfel biciclistul poate inainta folosind acelasi efort atat pe teren accidentat, la deal (cu o viteza mai mica) cat si pe asfalt, la vale (cu o viteza mai mare).
	*  Scopul proiectului este de automatizare a procesului de schimbare a vitez…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/alexandru.pites?rev=1716470102&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-23T16:15:02+03:00</dc:date>
        <title>Flappy Bird</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/alexandru.pites?rev=1716470102&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Acest proiect intenționează să implementeze jocul Flappy Bird, în care o jucătorul controlează o pasăre care trebuie să zboare printr-o serie de țevi. Fiecare țeavă are o gaură prin care pasărea poate trece. Pasărea poate zbura în sus doar prin input-ul jucătorului, altfel cade constant.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/anca_maria.colacel?rev=1716292970&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-21T15:02:50+03:00</dc:date>
        <title>Joc X si 0 pe ecran LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/anca_maria.colacel?rev=1716292970&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa anca_maria.colacel@stud.acs.upb.ro

Introducere

Proiectul meu constă în realizarea unui joculeț de X si 0 folosind un ecran LCD grafic si 5 butoane, 4 dintre ele pentru STÂNGA, DREAPTA, SUS, JOS, si unul pentru poziționarea efectivă a simbolului la celula corespunzătoare. Voi folosi de asemenea și un buzzer care va emite diverse sunete în momentul în care este remiză, câștig sau pierdere. Jocul este singler-player, jucătorul va juca contra CPU-ului.
Ideea de…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/andreea.budulan?rev=1716758783&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-27T00:26:23+03:00</dc:date>
        <title>PlantCare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/andreea.budulan?rev=1716758783&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

PlantCare este un sistem ce îsi propune să eficientizeze și să ușureze îngrijirea plantelor de apartament. Proiectul se bazează pe un sistem inteligent și automat care decide când și cât să ude plantele pe care acesta le supraveghează. PlantCare este ideal pentru persoanele începătoare în domeniul îngrijirii plantelor, dar și pentru situațiile în care plantele sunt lăsate nesupravegheate mai mult timp. Sistemul este echipat cu ecran pentru o interacțiune mai prietenoasă cu utlizator…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/diana.stefan0106?rev=1716475050&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-23T17:37:30+03:00</dc:date>
        <title>Minesweeper</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/diana.stefan0106?rev=1716475050&amp;do=diff</link>
        <description>Nume: Ştefan Diana Maria



Grupa: 332CC


Introducere

	*  Proiectul implementează jocul clasic Minesweeper pe o placă Arduino, folosind un display LCD, butoane și un joystick pentru interacțiune. Jocul se desfășoară pe o grilă împărțită în pătrățele. Scopul este să dezvălui toate pătrățelele care nu conțin mine, bazându-te pe indicii numerice.
	*  Proiectul are ca scop oferirea unei experiențe de joc interactive.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/diana_ioana.gorescu?rev=1716498003&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-24T00:00:03+03:00</dc:date>
        <title>Dispozitiv de masurat inaltimea</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/diana_ioana.gorescu?rev=1716498003&amp;do=diff</link>
        <description>Nume: Gorescu Diana 

Grupa: 332CC

Introducere

Proiectul meu este un dispozitiv care masoara inaltimea unei persoane aflate sub el. Acesta poate fi instalat la o anumita distanta (setata in proiect),iar atunci cand cineva sta sub dispozitiv, acesta va declansa un sunet si va afisa pe ecranul LCD inaltimea, in centimetri. 

Scopul proiectului este determinarea inaltimii cu o precizie mai mare, mai putine erori si fara ajutorul unei persoane. Astfel, cred ca dispozitivul este util in domeniul me…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/elena.dumitrescu01?rev=1716391233&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-22T18:20:33+03:00</dc:date>
        <title>Etilotest</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/elena.dumitrescu01?rev=1716391233&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

	*  Proiectul reprezintă un dispozitiv ce măsoară concentrația de alcool din aer, iar în funcție de aceasta vor fi afișate mesaje sugestive pe un ecran LCD și vor fi emise anumite semnale luminoase sau sonore. 
	*  Scopul proiectului este de a verifica dacă anumite valori predefinite ale concentrației de alcool sunt depășite. 
	*  Ideea de la care am pornit este frecvența consumului de alcool din zilele noastre, iar necesitatea acestui dispozitiv provine din încercarea de combatere …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/esra.emin?rev=1716547001&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-24T13:36:41+03:00</dc:date>
        <title>Cow Alarm Clock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/esra.emin?rev=1716547001&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

	*  Alarma desteptatoare ce imita o vaca.
	*  Proiectul consta in implementarea unui ceas desteptator care nu se opreste din sunat pana cand nu este prins.
	*  Ceasul va avea forma unei vacute si va suna precum o vacuta, astfel nu o sa fie mai multe sunete de ales pentru alarma.
	*  Ceasul afiseaza ora curenta si ora setata pentru alarma, care poate fi schimbata prin intermediul unor butoane.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/ioana.corduneanu?rev=1716445259&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-23T09:20:59+03:00</dc:date>
        <title>Music reactive light</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/ioana.corduneanu?rev=1716445259&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

	*  proiectul consta in leduri care isi schimba culoarea in functie de frecventa muzicii si intensitatea luminii in functie de intensitatea sunetului.
	*  scopul este de a oferi o interpretare vizuala a sunetului
	*  acest proiect este util pentru oamenii care vor sa experimenteze muzica in diferite moduri</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/ioana_cosmina.capra?rev=1716452845&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-23T11:27:25+03:00</dc:date>
        <title>Dispozitiv Recunoastere Bancnote</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/ioana_cosmina.capra?rev=1716452845&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Dispozitivul creat se va folosi de un senzor de culoare pentru a recunoaste diferite tipuri de bancnote. Cu ajutorul unui ecran LCD va afisa ce tip de bancnota a recunoscut, iar cu ajutorul unui difuzor va spune, sonor, tipul bancnotei.

Hardware Design

Ca piese pe care le voi folosi, avem urmatoarele:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/ioana_mara.ghinea?rev=1716406244&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-22T22:30:44+03:00</dc:date>
        <title>LineFollower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/ioana_mara.ghinea?rev=1716406244&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul constă într-o mașinuță care urmează traseul dat de o linie neagră, iar pe ecranul LCD se vor afișa mesaje sugestive.

Implementarea se bazează pe concepte de bază ale roboticii, folosirea senzorilor pentru detecția drumului și controlul motoarelor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/irina.costache?rev=1716465202&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-23T14:53:22+03:00</dc:date>
        <title>Masurator pentru turbiditatea apei</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/irina.costache?rev=1716465202&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Scopul proiectului este de a masura turbiditatea apei. Turbiditatea reprezinta, de fapt, nivelul de opacitate al apei, lucru care poate fi influentat de mai multi factori precum prezenta unor particule de pamant si argila, deseuri umane, animale sau chiar si industriale etc. Masurarea turbiditatii este astfel importanta in monitorizarea apei. O crestere a turbiditatii indica existenta unor particule in apa ce ar putea afecta calitatea acesteia de a fi potabila.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/iulia.sandulescu?rev=1716801664&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-27T12:21:04+03:00</dc:date>
        <title>Sign Glove</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/iulia.sandulescu?rev=1716801664&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

	*  Proiectul constă intr-o mănușă cu senzori capabilă să transforme gesturile mâinii în text și în vorbire.
	*  Scopul acestui proiect este sa faciliteze legatura dintre comunicarea verbală si non-verbală.
	*  Mulți oameni nu pot vorbi și folosesc adesea limbajul semnelor pentru a comunica cu ceilalți, însă nu toată lumea cunoaște limbajul semnelor. 
	*  Această mănușă poate fi purtată de persoanele care nu pot vorbi și le permită sa comunice cu restul lumii, doborând această barie…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/luca.pana?rev=1716382384&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-22T15:53:04+03:00</dc:date>
        <title>Security system</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/luca.pana?rev=1716382384&amp;do=diff</link>
        <description>Student: Pană Luca - 334CC

Introducere

Proiectul isi propune crearea unui mini-sistem de securitate, care ar permite accesul fizic într-un anumit spațiu numai pe bază de autentificare. Înglobează în continuare și capacitatea de autentificare, dar ulterior i-am adăugat și capacitatea de a stoca persistent imaginea amprentei pe SD.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/maria.costea2604?rev=1716473523&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-23T17:12:03+03:00</dc:date>
        <title>Snake Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/maria.costea2604?rev=1716473523&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

	*  Acest proiect reprezintă o implementare a clasicului joc Snake pe o placă Arduino.
	*  Scopul jocului este de a controla un șarpe care se mișcă pe un ecran și de a mânca bucăți de hrană pentru a crește lungimea șarpelui, evitând coliziunile cu marginile ecranului sau cu corpul său.
	*  Ideea de la care am porit a fost dorința de a reinterpreta un joc al copilăriei.
	*  Consider că acest joc este util pentru a arăta cum se pot îmbina conceptele învățate la laborator pentru a impl…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/maria.popescu2812?rev=1716417319&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-23T01:35:19+03:00</dc:date>
        <title>Lampa 3 in 1</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/maria.popescu2812?rev=1716417319&amp;do=diff</link>
        <description>*  Popescu Maria-Teodora, 
	*  332CC



Introducere

Ce face?

Proiectul constă în implementarea unei lămpi de birou care să afișeze nu numai data și ora, dar și temperatura și umiditatea dintr-o încăpere.

Care este scopul lui?

La o scurtă privire, s-ar putea părea că dezvoltarea unei lămpi de birou este o idee simplă. În ciuda acestui fapt, este un amalgam de funcționalități care nu sunt folosite doar pentru a ilumina o încăpere, ci și un reper pentru a ajusta confortul personal.
Acest „obiec…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/marius_daniel.marin?rev=1716465704&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-23T15:01:44+03:00</dc:date>
        <title>Dino Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/marius_daniel.marin?rev=1716465704&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Jocul Dino pe Arduino:

	*  proiectul implementează jocul Chrome Dino pe o placă Arduino (folosind un ecran LCD, se vor simula acțiunile de joc, cum ar fi săriturile peste obstacole)
	*  scopul principal este de a crea o versiune “portabila” a jocului clasic Chrome Dino, oferind o experiență de joc interactivă și distractivă
	*  proiectul poate fi extins pentru a include mai multe caracteristici și provocări, precum și pentru a integra tehnici avansate de control și feedback
	*  ide…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/mihai_andrei.ghita?rev=1716758221&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-27T00:17:01+03:00</dc:date>
        <title>Parking sensor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/mihai_andrei.ghita?rev=1716758221&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul presupune realizarea unui senzor de parcare cu led-uri ce poate fi montat pe peretele
garajului sau orice alta suprafata, pentru a semnaliza distanta dintre acesta si masina, cu semnale 
sonore si led-uri, pentu a preveni o posibila coliziune.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/roberta.manolache?rev=1716757599&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-27T00:06:39+03:00</dc:date>
        <title>Safe Locker</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/roberta.manolache?rev=1716757599&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul constă în crearea unui sistem de safe locker pe baza plăcii Arduino, care oferă utilizatorilor o modalitate simplă și eficientă de a-și securiza obiectele valoroase. Scopul principal este de a oferi o soluție accesibilă și personalizabilă pentru protejarea bunurilor personale împotriva furtului sau accesului neautorizat.
Consider că acest proiect este util pentru alții, deoarece oferă o soluție accesibilă și eficientă pentru protejarea obiectelor personale.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/sorin_andrei.calcan?rev=1716411399&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-22T23:56:39+03:00</dc:date>
        <title>Calculator</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/sorin_andrei.calcan?rev=1716411399&amp;do=diff</link>
        <description>Calcan Sorin Andrei - 334CC

Introducere

In cadrul acestui proiect imi doresc sa implementez un calculator de buzunar capabil sa evalueaza expresii matematice infixate incomplet parantezate (ex: 32 / (3 + 1) - 1 / 2 + 3 * 3). Astfel, modulul va avea o interfata interactiva in care utilizatorul poate sa isi introduca expresia de la tastatura si, in timp real, aceasta va fi afisata pe ecran pentru a permite corectura, iar la final utilizatorul primeste rezultatul evaluarii expresiei.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/teodora.baluta2107?rev=1716458509&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-23T13:01:49+03:00</dc:date>
        <title>Memory Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/teodora.baluta2107?rev=1716458509&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Memory Game este o reinterpretare digitală a clasicului joc de memorie Simon Says.

Scopul acestui proiect este de a oferi o experiență interactivă și distractivă, care stimulează memoria și atenția jucătorului.

Ideea de la care am pornit:
Inspirația provine de la conceptul simplu și captivant al jocului Simon Says și am dorit să îl aduc în era digitală, folosind o plăcuță Arduino și componente hardware accesibile.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/teofil.padurariu?rev=1716414898&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-23T00:54:58+03:00</dc:date>
        <title>Guitar Tuner</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2024/alucaci/teofil.padurariu?rev=1716414898&amp;do=diff</link>
        <description>Pădurariu Teofil - 334CC

Acest proiect presupune implementarea unui device prin care orice muzician își poate acorda cu ușurință instrumentul muzical. Sunetul va fi captat cu ajutorul unui microfon. Tunerul va detecta frecvența predominantă, o va compara cu valoarea de referință pentru frecvența notei dorite și pe display se va afișa rezultatul în timp real.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
