
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2023:drtranca</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-02T15:10:09+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/alexandru.bala?rev=1685440378&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/anca_elena.anghel?rev=1727256564&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/andrei.gavriliu?rev=1685702989&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/andrei.hristache?rev=1685543434&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/andrei_mihai.canuta?rev=1685307455&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/bbutnariu?rev=1685539421&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/bluetoothcar?rev=1685306450&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/calin_mihai.nicula?rev=1685212082&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/cristina.hudisteanu?rev=1685438850&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/deschidere.usa.rfid?rev=1685382368&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/detector_de_culoare?rev=1685219338&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/geometry-dash-de-buget?rev=1683487443&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/george.vanuta?rev=1685218342&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/gps_tracker?rev=1685390514&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/joc_2048?rev=1685456726&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/madalina.frant?rev=1685390049&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/maria.dica?rev=1685390522&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/maria.teaca?rev=1685297775&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/memory_game?rev=1685440022&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/mihai.filisanu?rev=1685361898&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/mini-chess?rev=1685355301&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/minibarierapoli?rev=1685427642&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/monitorizare_mediu?rev=1685290256&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/nicolae.paul?rev=1685351684&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/numele.tau?rev=1683471284&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/pomodorotimer?rev=1685403192&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/pong_game?rev=1685392808&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/rfid-lock?rev=1685306953&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/robert.veliscu?rev=1685431987&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/seif_rfid?rev=1685400568&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/senzor.gradina?rev=1685360171&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/simple-geometry-dash?rev=1685318294&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/sistem-de-elevatorlift?rev=1685306529&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/sistemiotirigare?rev=1684579202&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/smart_parking?rev=1685415707&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/snake?rev=1685558342&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/space_invaders?rev=1685440035&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/stefan.pantucu?rev=1685299750&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/stefan.stan?rev=1685302085&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/sudoku_5x5?rev=1685394893&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/tic_tac_toe?rev=1685437462&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/turret?rev=1685443510&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/vending.machine?rev=1685098282&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/viviana.pantazica?rev=1685372658&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/vladut_stefan.riciu?rev=1685348912&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/vmirica?rev=1685297666&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/whack_a_mole?rev=1685344991&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/x_si_0_2?rev=1685442451&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/x_si_o?rev=1685396868&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/alexandru.bala?rev=1685440378&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-30T12:52:58+03:00</dc:date>
        <title>Fire alarm and detection unit</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/alexandru.bala?rev=1685440378&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Actualitatea proiectului

Incendiile reprezintă una dintre cele mai frecvente amenințări cu care se confruntă populația în fiecare zi, indiferent de nivelul de trai sau de condițiile sociale, fiind un eveniment, care, de cele mai multe ori, chiar dacă nu poate fi evitat complet, poate fi minimizat din punct de vedere al daunelor, atât din punct de vedere material, cât și din perspectiva sănătății, prin atenționarea în timp util. Astfel, pentru a preveni aceste pierderi, au fost dezv…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/anca_elena.anghel?rev=1727256564&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-09-25T12:29:24+03:00</dc:date>
        <title>Snack Vending Machine</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/anca_elena.anghel?rev=1727256564&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere






Descriere generală











Hardware Design


Lista de componente:









16×2










Simulare Circuit:




Software Design



	*  IDE: Arduino.IDE
		*  Biblioteci folosite: Wire.h, LiquidCrystal_I2C.h



	*  La apasarea unui buton se produce o intrerupere care schimba valoarea button_x_press in 1. In loop() ma folosesc de un while pentru a procesa comanda atata timp cat valoarea ramane 1, si atunci cand se finalizeaza, button_x_press devine din nou 0.
	*  Functiile paym…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/andrei.gavriliu?rev=1685702989&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-06-02T13:49:49+03:00</dc:date>
        <title>Masina spionaj</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/andrei.gavriliu?rev=1685702989&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere


Nume:

Grupa:




Descriere generală







Hardware Design




	*  placuta esp8266 wemos D1
		*  camera video OV7670
		*  senzor ultrasonic HC-SR04
		*  4 motorase DC pentru fiecare roata a masinii, roti + sasiu
		*  suport baterii
		*  fire pentru conectarea pieselor
		*  driver motor L293D - intre timp l-am inlocuit cu L298N</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/andrei.hristache?rev=1685543434&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-31T17:30:34+03:00</dc:date>
        <title>Security Camera</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/andrei.hristache?rev=1685543434&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Prezentare

Proiectul presupune crearea unei camere video echipata cu un senzor de miscare care, la detectarea miscarii, va declansa un LED si va captura imagini la intervale regulate de 10 secunde, timp de 4 minute. Utilizatorul va avea la dispozitie un buton de oprire a LED-ului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/andrei_mihai.canuta?rev=1685307455&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-28T23:57:35+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower Robot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/andrei_mihai.canuta?rev=1685307455&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in realizarea unui robot autonom, capabil sa se deplaseze pe un traseu predefinit (o dunga neagra pe un fundal alb)

Descriere generală

Robotul este proiectat pe un sasiu asemanator cu cel al unei masini de f1 si este echipat cu senzori capabili sa detecteze diferentele de lumina dintre linia de urmat si suprafata din jurul acesteia. Robotul poate ajusta viteza si directia pentru a ramane pe line sau pentru a se intoarce pe aceasta (in cazul in care iese), pentru a…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/bbutnariu?rev=1685539421&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-31T16:23:41+03:00</dc:date>
        <title>Dispozitiv cu Nisip Miscator</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/bbutnariu?rev=1685539421&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Scopul proiectului este de a crea o masa care deseneaza in nisip. Masa are o bila care se misca deasupra unei suprafete cu nisip. Miscarea se va realiza folosind cateva sine si un magnet pentru a simula un plan de coordonate xOy. Va exista un joystick cu care se va desena pe suprafata si cateva functii prestabilite de desen deja implementate in codul Arduino.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/bluetoothcar?rev=1685306450&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-28T23:40:50+03:00</dc:date>
        <title>Bluetooth Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/bluetoothcar?rev=1685306450&amp;do=diff</link>
        <description>Descriere generala







Hardware Design





	*  Driver motoare l298n
	*  Microcontroller Arduino Uno
	*  Modul Bluetooth JDY-18 
	*  Motor cu reductor 3-6V (x4)
	*  Becuri LED Alb (x2)
	*  Becuri LED Verzi (x2)
	*  LCD Display


Schema electrica:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/calin_mihai.nicula?rev=1685212082&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-27T21:28:02+03:00</dc:date>
        <title>Dozator de bobite pentru creaturile necuvantatoare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/calin_mihai.nicula?rev=1685212082&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul va avea un senzor de temperatura, care depisteaza prezenta unei pisici infometate. Daca pisica e in apropiere atunci bobitele vor cadea, iar daca cumva pisica doreste sa manance si mai mult, acest dozator are un timer, care tine cont ca in urmatoarele 6 ore nu va mai lasa bobitele sa cada. Atunci cand este permisa caderea bobitelor, un led va semnala asta.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/cristina.hudisteanu?rev=1685438850&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-30T12:27:30+03:00</dc:date>
        <title>Ceas programabil cu telecomanda</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/cristina.hudisteanu?rev=1685438850&amp;do=diff</link>
        <description>*  Cand un ceas este ceea ce iti lipseste in gospodarie, decizi sa il creezi pe al tau.

Introducere




	*  Proiectul presupune un ceas pe display format din 3 matrice de leduri.  
	*  Este util deoarece poate fi programat prin telecomanda de la o distanta rezonabila. 
	*  Oricine are nevoie de un ceas in casa pentru a ajunge la timp la serviciu/facultate
	*  Fara a ne mai deplasa pana la dispozitiv ii putem seta ora/data/anul.
	*  Pentru a nu fi nevoie sa setam ora dupa fiecare oprire a device…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/deschidere.usa.rfid?rev=1685382368&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-29T20:46:08+03:00</dc:date>
        <title>Autentificare pe baza RFID</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/deschidere.usa.rfid?rev=1685382368&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Sistemele de autentificare pe baza RFID sunt prezente în multe aspecte ale vieții cotidiene. De exemplu, ele se întâlnesc în cazul deschiderii ușilor cu ajutorul cartelelor (a se vedea sistemele montate la intrarea în scările de bloc). Dar de câte ori ne-am gândit că o astfel de logare poate să nu fie sigură? Până la urmă, dacă un astfel de sistem este implementat defectuos, el ar putea permite pătrunderea rău-făcătorilor... lucru care nu e deloc de dorit! De aceea, proiectul meu îș…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/detector_de_culoare?rev=1685219338&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-27T23:28:58+03:00</dc:date>
        <title>Detector de culoare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/detector_de_culoare?rev=1685219338&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere






	*  UART
	*  I2C
	*  Timere
	*  Intreruperi



Descriere generală








	*  Se apasa butonul de start
	*  Utilizatorul plaseaza o foita colorata pentru detectare
	*  Timer-ul incepe sa functioneze pentru a permite procesarea
	*  Culoarea este apoi indicata atat printr-un led, cat si printr-un mesaj sugestiv afisat pe ecranul PC-ului si pe ecran I2C</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/geometry-dash-de-buget?rev=1683487443&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-07T22:24:03+03:00</dc:date>
        <title>Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/geometry-dash-de-buget?rev=1683487443&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală




&lt;http://www.robs-projects.com/mp3proj/newplayer.html&gt;


Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/george.vanuta?rev=1685218342&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-27T23:12:22+03:00</dc:date>
        <title>Alarmă Anti-Hoți</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/george.vanuta?rev=1685218342&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Scopul

Scopul proiectului este de a proteja o zona unde nu ar trebui sa aibe nimeni acces. Dupa detectarea unui zgomot, va incepe alarma. Aceasta poate fi oprită prin introducerea unei parole. De asemenea, de fiecare dată când se introduce o parolă greșită, alarma își va intensifica zgomotul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/gps_tracker?rev=1685390514&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-29T23:01:54+03:00</dc:date>
        <title>GPS Tracker</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/gps_tracker?rev=1685390514&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul constă în realizarea unui tracker GPS minimalist cu scopul de a oferi o alternativă future-proof, datorită platformei ușor extensibile, Arduino, a unui device cu o mare utilitate in viața de zi cu zi.
Utilitatea dispozitivul este dată de nevoile utilizatorului, precum localizarea în timp real a unor obiecte de mare importanță.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/joc_2048?rev=1685456726&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-30T17:25:26+03:00</dc:date>
        <title>Joc 2048</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/joc_2048?rev=1685456726&amp;do=diff</link>
        <description>Nume

Grupa


Introducere

Utilizare

Jocul respecta tiparul clasic al celebrului joc de 2048: pe un grid de 4×4, utilizatorul trebuie sa miste tile-urile cu scopul de a le uni impreuna. 
Odata ce se ajunge la scorul de 2048, jocul se considera castigat. In cazul in care tot gridul este plin si nu se mai poate face niciun merge, jocul se considera pierdut.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/madalina.frant?rev=1685390049&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-29T22:54:09+03:00</dc:date>
        <title>Memory Test</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/madalina.frant?rev=1685390049&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul constă în realizarea unui joc de memorie similar jocului “chimp test”: pe un LCD vor apărea primele N numere (N fiind incrementat la fiecare rundă) la poziții aleatorii, apoi acestea vor dispărea, urmând ca jucătorul să ghicească aceste numere, la pozițiile corecte, în ordine, folosind un joystick.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/maria.dica?rev=1685390522&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-29T23:02:02+03:00</dc:date>
        <title>Multi-Clicker pentru dresaj caini</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/maria.dica?rev=1685390522&amp;do=diff</link>
        <description>Student: Dica Maria-Alexandra

Grupa: 334CB

Introducere


“”


Descriere generală











Componente folosite




	*  Arduino uno
	*  Board
	*  Led
	*  Servo motor
	*  Rezistenta
	*  Display LCD



Schema electrica



Hardware Design







Youtube</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/maria.teaca?rev=1685297775&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-28T21:16:15+03:00</dc:date>
        <title>Music Player</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/maria.teaca?rev=1685297775&amp;do=diff</link>
        <description>Nume:

Grupa:


Introducere

Prezentare

Proiectul consta intr-un mic music player, care desigur nu va fi niciodata utilizat ca un music player pentru ca nu are rezistenta la elemente (ploaie) si un fir tras putin mai tare va duce la finalizarea prematura a petrecerii. Totusi, pe un numpad, putem selecta un cantec. La orice moment de timp, vom putea observa selectia pe un ecran LCD. Odata ce apasam #, sa va citi cantecul de pe un card SD si se va reda la un difuzor. Tastele A, B etc. vor juca ro…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/memory_game?rev=1685440022&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-30T12:47:02+03:00</dc:date>
        <title>Memory Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/memory_game?rev=1685440022&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere







Proiectul reprezinta implementarea unui joc pe un ecran LCD conectat prin intermediul unui breadboard la o placuta Arduino. Proiectul contine 4 leduri de culori diferite care se aprind intr-o anumita ordine, diferita de fiecare data, pe parcursul jocului. Pentru a castiga o runda si a trece la un alt nivel, jucatorul va trebui sa apese pe butoanele asignate fiecarui led, in ordinea in care s-au aprins si led-urile.  Pe ecranul LCD este afisat scorul, cel mai mare scor si numar…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/mihai.filisanu?rev=1685361898&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-29T15:04:58+03:00</dc:date>
        <title>Chug Meter</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/mihai.filisanu?rev=1685361898&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere


“”




Descriere generală




	*  daca este inregistrat in competitie, isi va folosi cardul RDIF ca sa se autentifice;
	*  in cazul in care poate participa (de ex. are peste 18 ani), poate sa ridice paharul de pe suportul cu senzor;
	*  dupa ce termina de baut tot continutul din pahar, il pune la loc pe senzor, moment in care cronometrul se opreste si afiseaza timpul final obtinut;
	*  in acelasi timp, va fi difuzata o melodie care sa semnaleze incheierea provocarii cu ajutorul unu…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/mini-chess?rev=1685355301&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-29T13:15:01+03:00</dc:date>
        <title>Mini Chess</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/mini-chess?rev=1685355301&amp;do=diff</link>
        <description>Nume:

Grupa:


Introducere



	*  Este un joc de mini-sah (tabla de 5×5)
	*  Un mod rapid de a petrece timpul cu inca o persoana.
	*  Initial am vrut sa fac un joc de sah normal, dar am realizat ca unul mai micut adauga un factor de ineditate si, avand in vedere ca ecranul este foarte mic, se va termina mult mai rapid.
	*  Ideal se joaca in doua persoane, dar ar putea fi interesanta si analiza solo pentru aceasta varianta minimala de sah.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/minibarierapoli?rev=1685427642&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-30T09:20:42+03:00</dc:date>
        <title>Mini Bariera Politehnica</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/minibarierapoli?rev=1685427642&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere



	* Nume: Voinea Raul Cristian
		* Grupa: 334CB



Prezentare

Proiectul consta intr-o bariera la scara mica care permite accesul ordonat al masinilor in campus. Bariera se ridica la apasarea unui buton si coboara automat dupa ce o masina a trecut pe sub ea.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/monitorizare_mediu?rev=1685290256&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-28T19:10:56+03:00</dc:date>
        <title>Statie de monitorizare a mediului</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/monitorizare_mediu?rev=1685290256&amp;do=diff</link>
        <description>Statie de monitorizare a mediului

Introducere







	*  Proiectul meu urmareste sa implementeze o statie de monitorizare a mediului care masoara temperatura, presiunea atmosferica si umiditatea aerului.
	*  De asemenea, acest dispozitiv va veni dotat cu o alrma care se declanseza in cazul in cazul in care nivelul gazelor depaseste o anumita limita.
	*  Un astfel de proiect ar fi util pentru persoanele ce isi doresc sa fie informate cu date despre mediu si sa fie alarmati in cazul unei scurgeri…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/nicolae.paul?rev=1685351684&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-29T12:14:44+03:00</dc:date>
        <title>Ventilator IoT</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/nicolae.paul?rev=1685351684&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Prezentare

Proiectul consta intr-un ventilator responsabil sa mentine o atmosfera placuta si racoroasa. Ventilatorul o sa actioneze cat timp va repera miscare in proximitatea sa, ramanand activ in plus si pentru cateva secunde dupa ce nu o sa mai detecteze miscare in apropiere. In plus, ventilatorul poate fi accesat prin Wi-Fi de catre orice device conectat in aceeasi retea locala cu acesta.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/numele.tau?rev=1683471284&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-07T17:54:44+03:00</dc:date>
        <title>Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/numele.tau?rev=1683471284&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală




&lt;http://www.robs-projects.com/mp3proj/newplayer.html&gt;


Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/pomodorotimer?rev=1685403192&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-30T02:33:12+03:00</dc:date>
        <title>Pomodoro Timer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/pomodorotimer?rev=1685403192&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere



	* Nume: Artenie Beatrice-Diana
		* Grupa: 334CB



Tehnica de învățare Pomodoro presupune 50 de minute de studiu și 10 minute de pauză. Acest proiect presupune un mic ceas digital care va măsura aceste două intervale de timp, va activa o alarmă la finalul fiecăruia, și va avea un buton de pauza, in cazul in care utilizatorul doreste sa opreasca cronometrul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/pong_game?rev=1685392808&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-29T23:40:08+03:00</dc:date>
        <title>Pong Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/pong_game?rev=1685392808&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere




	*  Se implementeaza jocul Pong în care doi jucători controlează fiecare o paletă pe un ecran, încercând să împiedice o minge virtuală să treacă de partea lor a ecranului.
	*  Jocul continuă până când unul dintre jucători ajunge la un număr prestabilit de puncte sau până când se scurge un timp prestabilit de la inceperea jocului.
	*  Proiectul ofera o simulare interactiva a jocului utilizand un SPI LCD.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/rfid-lock?rev=1685306953&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-28T23:49:13+03:00</dc:date>
        <title>RFID Smart Lock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/rfid-lock?rev=1685306953&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere







	*  Acest proiect implementeaza o incuietoare inteligenta cu verificare prin RFID. Acest interfon se bazeaza pe citirea UID a cipului si verificare acestuia cu UID salvate anterior in memoria EEPROM pentru a determina daca utilizatoruk poate sa deschida usa.
	*  Scopul proiectului este de a oferi o implementare cu securitate pentru un produs foarte important si de intalnit in vietile noastre. Acest tip de securitate ofera un nivel bun de securitate, cu precizare ca utilizatoru…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/robert.veliscu?rev=1685431987&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-30T10:33:07+03:00</dc:date>
        <title>Detector de scurgeri de gaze si inundatii</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/robert.veliscu?rev=1685431987&amp;do=diff</link>
        <description>*  Nume: Veliscu Robert-Valentin
	*  Grupa: 341C4



Introducere

Acest proiect detecteaza scurgerile de gaze si inundatiile si trimite datele catre un server prin protocolul HTTP pentru a fi vizualizate de la distanta.
Am ales sa fac acest proiect deoarece eu plec din Bucuresti acasa aproximativ o data la 2 saptamani si de fiecare data ma gandesc peste weekend daca am lasat aragazul sau o baterie pornite. Cred ca ar fi util si pentru alti oameni uituci. :)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/seif_rfid?rev=1685400568&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-30T01:49:28+03:00</dc:date>
        <title>SEIF RFID</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/seif_rfid?rev=1685400568&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere





Utilizare

	*  Seiful va putea fi accesat prin intermediul unei cartele cu RFID, prin aproprierea acesteia de usa seifului. Daca seiful este deschis in orice alt fel, se va declansa o alarma.

Scop

	*  Scopul seifului este de a depozita, in siguranta, bunurile proprietarului, accesul fiind permis doar posesorilor cartelelor inregistrate.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/senzor.gradina?rev=1685360171&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-29T14:36:11+03:00</dc:date>
        <title>Senzor gradina</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/senzor.gradina?rev=1685360171&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere







	*  Proiectul reprezinta un sistem ce va inregistra date despre temperatura si umiditate in scopul determinarii conditiilor din gradina.
	*  Utilizatorul poate alege timpul pentru care sa se masoare date pentru a primi o informatie cat mai reala sau rapida.
	*  Dispozitivul dispune de un screen LCD ce va afisa toate datele si niste butoane cu care poate interactiona utilizatorul.
	*  Senzorul are si un led RGB care indica starea de masurare a dispozitivului.
	*  Este de mare a…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/simple-geometry-dash?rev=1685318294&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-29T02:58:14+03:00</dc:date>
        <title>Simple Geometry Dash</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/simple-geometry-dash?rev=1685318294&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere



	*  Nu mai e Geometry Dash pe telefoane? Hai că începem să îl facem de la zero la PM.



	*  Proiectul are ca scop crearea unui joc simplu inspirat din jocul Geometry Dash (din păcate recent eliminat de pe Google Play, dar încă disponibil pe Steam și ...).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/sistem-de-elevatorlift?rev=1685306529&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-28T23:42:09+03:00</dc:date>
        <title>Mini-lift</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/sistem-de-elevatorlift?rev=1685306529&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere




	*  ce face -&gt; implementarea unui elevator  in miniatura
	*  care este scopul lui -&gt; lift care prin apasarea butoanelor dar si a senzorilor sa ajunga de la un etaj la altul conform instructiunilor primite
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi -&gt; dezvoltarea cunostintelor obtinute in urma laboratoarelor de PM intr-un mediu practic</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/sistemiotirigare?rev=1684579202&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-20T13:40:02+03:00</dc:date>
        <title>Sistem IoT de irigare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/sistemiotirigare?rev=1684579202&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Sistem IoT de irigare compus din doua tipuri de componente cu conexiune la internet prin wifi si un REST API Server la distanta:

	*  Sonda: citeste nivelul de umiditate al solului si trimite valoarea catre server
	*  Actuator: citeste valoarea de la server pe baza careia actioneaza o pompa de apa</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/smart_parking?rev=1685415707&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-30T06:01:47+03:00</dc:date>
        <title>Smart Parking</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/smart_parking?rev=1685415707&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere







Proiectul vizeaza implementarea unui sistem de gestionare a unei parcari auto. Scopul acestui sistem este de a optimiza utilizarea spatiilor de parcare disponibile, oferind o solutie automatizata pentru gestionarea accesului si monitorizare ocuparii. 
Prin intermediul unui ecran LCD, utilizatorii pot vizualiza informatii in timp real despre disponibilitatea locurilor de parcare, facand astfel mai usor procesul de cautare a unui loc liber. 

Am pornit de la ideea ca vreau sa fa…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/snake?rev=1685558342&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-31T21:39:02+03:00</dc:date>
        <title>Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/snake?rev=1685558342&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Ciurea Robert-Mihai 333CB

Introducere

	*  Scopul proiectului îl constituie crearea jocului Snake pe o matrice RGB LED și afișarea scorului pe un display LED de 4×7. De asemenea, se va genera sunet la atingerea marginilor ecranului sau în momentul în care șarpele prinde un obiect de pe ecran. 
	*  Am ajuns la această idee de proiect după ce am realizat ca aparatul etilotest nu era o idee suficient de complicata pentru proiect si eram sigur ca nu mi-ar fi fost aprobat, așa că aici mi-am p…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/space_invaders?rev=1685440035&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-30T12:47:15+03:00</dc:date>
        <title>Space Invaders - Plăiașu Iulia-Silvia 334CB</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/space_invaders?rev=1685440035&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ce face proiectul?

O variantă simplificată a &lt;https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Invaders&gt; în care nu există scuturi.
Mai exact, ai o navă spațială pe care o poți mișca stânga dreapta și poți trage. Apar niște extratereștrii în partea de sus a ecranului și mai întâi încep să se deplaseze la dreapta apoi la stânga și apoi se mișcă cu un rând mai aproape de tine. Scopul este să îi omori pe toți, înainte ca aceștia să ajungă la tine. Poți să miști dintr-un potențiometru nava și să îm…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/stefan.pantucu?rev=1685299750&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-28T21:49:10+03:00</dc:date>
        <title>Music Player</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/stefan.pantucu?rev=1685299750&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Prezentare

Proiectul consta intr-un music player minimalist, care va reda melodiile dintr-o selectie atent aleasa, prezenta pe un card SD. Titlul șlagărului in derulare poate fi vizualizat pe un ecran LCD, iar daca dorim sa ascultam hitul urmator sau sa il reauzim pe cel anterior, avem posibilitatea cu ajutorul butoanelor de next/prev. Pentru cand petrecerea ia o scurta pauza, exista si un buton de pause.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/stefan.stan?rev=1685302085&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-28T22:28:05+03:00</dc:date>
        <title>Etilotest</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/stefan.stan?rev=1685302085&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Prezentare

Proiectul consta intr-un etilotest, care se pune in functiune printr-un buton, care afiseaza pe un ecran LCD cantitatea de alcool si un mesaj sugestiv, iar in eventualitatea in care este depasit un prag, folosesc un buzzer care sa avertizeze utilizatorul ca ar trebui sa se opreasca din consumat alcool.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/sudoku_5x5?rev=1685394893&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-30T00:14:53+03:00</dc:date>
        <title>Sudoku 5x5</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/sudoku_5x5?rev=1685394893&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului:

	*  Sudoku 5×5 este un joc de logica avand reguli simple care poate captiva usor atentia jucatorului.
	*  Am pornit de la jocul clasic de sudoku 9×9. Varianta 5×5 nu este la fel de bine cunoscuta, aceasta avand poligoane neregulate (chenare de cate 5 elemente).
	*  Cred ca este o varianta distractiva a jocului clasic din care pot aprofunda mai multe notiuni de hardware/software specifice disciplinei.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/tic_tac_toe?rev=1685437462&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-30T12:04:22+03:00</dc:date>
        <title>Tic Tac Toe</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/tic_tac_toe?rev=1685437462&amp;do=diff</link>
        <description>Nume

Grupa


Introducere

Utilizare

Jocul se axeaza pe clasicul joc pe foaie X si 0, pe o matrice 3×3. Jucatorii vor trebui, cu ajutorul catorva butoane, sa isi plaseze mutarile pentru a castiga jocul. Algoritmul din spatele jocului va testa dupa fiecare mutare daca se va ajunge in situatie de castig, iar daca tabla va fi plina si  nu va fi o situatie castigatoare, jocul se va reseta automat</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/turret?rev=1685443510&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-30T13:45:10+03:00</dc:date>
        <title>Tureta de jucarie</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/turret?rev=1685443510&amp;do=diff</link>
        <description>Nume 

 Grupa 


Introducere



Proiectul este un prototip pentru o tureta de jucarie. Se poate misca pe 2 axe (sus-jos, stanga-dreapta) pentru a tinti, si poate sa fie actionat sa traga cu proiectile din spuma. 

Project Design

Tureta trebuie sa implementeze urmatoarele functionalitati:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/vending.machine?rev=1685098282&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-26T13:51:22+03:00</dc:date>
        <title>VENDING MACHINE</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/vending.machine?rev=1685098282&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere






Proiectul presupune construirea unui automat de vânzare automatizată a băuturilor răcoritoare. Acesta dispune de o interfaţă cu utilizatorul alcătuită dintr-un ecran 
pe care sunt afişate opţiunile de produse. Selectarea băuturii dorite se face prin intermediul unei tastaturi. Plata va putea fi făcută asemănător plăţii cu cardul contactless.




Utilizatorul selectează băutura pe care o doreşte conform informaţiilor de pe ecran, după care efectuează plata cu cardul. În urma apr…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/viviana.pantazica?rev=1685372658&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-29T18:04:18+03:00</dc:date>
        <title>Animatronic Eyes</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/viviana.pantazica?rev=1685372658&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere





Descriere generală





Hardware Design



	*  3D Printer Filament
	*  6x SG90 Micro Servos
	*  Various M2 and M3 screws
	*  Arduino Uno
	*  Servo Driver Board
	*  5V Power Supply
	*  A female DC power jack
	*  Jumper Cables
	*  Joystick
	*  Potentiometer
	*  Momentary switch
	*  10k Resistor</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/vladut_stefan.riciu?rev=1685348912&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-29T11:28:32+03:00</dc:date>
        <title>Mini-Tetris</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/vladut_stefan.riciu?rev=1685348912&amp;do=diff</link>
        <description>Nume:

Grupa:


Introducere

Despre proiect

Proiectul consta in implementarea jocului Tetris intr-un mod redus, pe un ecran format din 2 matrice de 8×8 LED-uri, cu un difuzor pentru redat sunete in diverse faze ale jocului de pe un card SD.

Scopul proiectului

Divertisment</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/vmirica?rev=1685297666&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-28T21:14:26+03:00</dc:date>
        <title>RFID Lock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/vmirica?rev=1685297666&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

O incuietoare care va putea fi deschisa prin doua moduri:
Folosind un cititor RFID sau prin introducerea unei parole.
Un ecran LCD va afisa statutul lock-ului (inchis/deschis).
Un buzzer va semnaliza faptul ca incuietoarea este deschisa.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/whack_a_mole?rev=1685344991&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-29T10:23:11+03:00</dc:date>
        <title>Whack a mole</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/whack_a_mole?rev=1685344991&amp;do=diff</link>
        <description>Proiect realizat de: Voinea Miruna-Georgiana

Grupa: 334CB

Introducere

Proiectul are la bază faimosul joc Whack a mole: există mai multe găuri pe unde cârtițele pot scoate capul, iar obiectivul jucătorului este de a le împiedica să iasă din ascunzătoare prin lovituri cu un ciocănel.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/x_si_0_2?rev=1685442451&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-30T13:27:31+03:00</dc:date>
        <title>X si O version 2</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/x_si_0_2?rev=1685442451&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere




	*  Se implementeaza jocul clasic de X si O care presupune completarea unei matrice de dimensiune 3×3 cu caracterele X/O.
	*  Proiectul ofera o simulare interactiva a jocului utilizand un LCD.



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/x_si_o?rev=1685396868&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-30T00:47:48+03:00</dc:date>
        <title>X si O</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2023/drtranca/x_si_o?rev=1685396868&amp;do=diff</link>
        <description>Nume 

 Grupa 


Introducere

X si O este un joc clasic apreciat de oameni de toate varstele. Este un joc pentru doi jucatori, jucat pe o matrice de 3×3. Scopul jocului este sa fii primul jucător care obține de trei ori simbolul sau într-o linie, fie orizontal, vertical sau diagonal. În acest proiect, vom implementa X si O pe o placă Arduino folosind un LCD, joystick si buton. Jocul va fi afișat pe LCD, iar jucătorii vor folosi butonul si joystickul pentru a face mutările.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
