
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2022:ndrogeanu</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-13T10:17:04+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/4_in_a_row?rev=1653825027&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/agro_sensors?rev=1654182047&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/bejeweled_in_arduino?rev=1654681665&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/boxa_bluetooth?rev=1654181395&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/buton_de_panica?rev=1653846157&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/consola?rev=1653847187&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/drink_mixer?rev=1653651726&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/drona_esp32?rev=1654106774&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/dynamiclights?rev=1653985458&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/dyno?rev=1653812167&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/electric-piano?rev=1654181656&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/endless_arcade_hopper?rev=1653676661&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/filler?rev=1654180441&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/joc_memorie_gesturi?rev=1653598734&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/mini-sistem-alarma?rev=1654179667&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/navigation_computer?rev=1654163364&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/parking_sensor?rev=1653823654&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/persistence_of_vision?rev=1653814851&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/piano_tiles?rev=1653771569&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/robot_arm?rev=1654162176&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/robot_supraveghere_video?rev=1654169345&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/scanner_3d?rev=1654162836&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/sentry_turret?rev=1654162683&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/simularebarajautomat?rev=1654179886&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/sistem_detectare?rev=1653828985&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/smartlocker?rev=1654028612&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/survival_shooter?rev=1654170249&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/telecomanda_ir?rev=1654122735&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/weather_app?rev=1651318346&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/4_in_a_row?rev=1653825027&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-05-29T14:50:27+03:00</dc:date>
        <title>4 In A Row</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/4_in_a_row?rev=1653825027&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

4 In A Row este un joc de strategie in doi in care fiecare jucator alege o culoare si apoi cu randul pozitioneaza jetoane intr-o matrice cu 6 linii si 7 coloane. Piesele cad pe cea mai de jos pozitie a coloanei selectate. Fiecare dintre cei doi incercand sa fie primul care formeaza orizontal, vertical sau diagonal o linie de 4 jetoane.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/agro_sensors?rev=1654182047&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-06-02T18:00:47+03:00</dc:date>
        <title>Agro sensors</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/agro_sensors?rev=1654182047&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul are scopul de a ajuta fermierii mici sa ia masuratori in camp pentru aflarea nutrientilor solului si
a umiditatii acestuia. Ideea de la care am pornit pentru proiect a fost pentru a crea un mijloc simplu
de afisare a valorilor date de catre senzori pentru a ajuta fermierii mici sa isi utilizeze resursele pentru
ingrasaminte cat mai optim pentru cerintele solului, pe care acestia il lucreaza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/bejeweled_in_arduino?rev=1654681665&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-06-08T12:47:45+03:00</dc:date>
        <title>Bejeweled in Arduino</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/bejeweled_in_arduino?rev=1654681665&amp;do=diff</link>
        <description>Duțu Alin Călin




Introducere

Ce Face?

	&quot; Implementare hardware a jocului Bejeweled. Jocul consta in a face perechi de cate 3 sau mai multe pietre pretioase pentru a le distruge sau pentru a le colecta. Obiectivul jocului este de a colecta un anumit numar de piese intr-un timp limita. Jocul va avea si functionalitatea de MP3 player alaturi de salvarea progresului la iesire si un leaderboard. Melodiile, nivelele si alte informatii vor fi preluate din cardul Micro SD. Se vor putea adauga melod…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/boxa_bluetooth?rev=1654181395&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-06-02T17:49:55+03:00</dc:date>
        <title>Boxa bluetooth</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/boxa_bluetooth?rev=1654181395&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

O boxa bluetooth este o boxa portabila care poate reda muzica de la un telefon mobil cu bluetooth fara a fi nevoie de un fir. Aceasta boxa are un ecran LCD pe care este afisat numele melodiei aflata in derulare.

Descriere generală

Proiectul consta intr-o boxa portabila cu bluetooth care poate reda muzica de la un telefon sau orice alt device cu bluetooth care poate reda muzica. Boxa va fi dotata si cu un ecran LCD pe care vor fi afisate diferite informatii cum ar fi numele melodie…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/buton_de_panica?rev=1653846157&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-05-29T20:42:37+03:00</dc:date>
        <title>Sistem de panica</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/buton_de_panica?rev=1653846157&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in construirea unui sistem de panica pe baza detectarii miscarilor apropiate asupra unui obiect precum un seif, o usa sau o poarta.

Scopul acestuia este de protejare a anumitor zone/bunuri.

Exista trei nivele de avertizare, ultimul nivel declansand sistemul de panica care va trimite sms unei/unor persoane cu locatia curenta, va bloca (daca nu este deja blocat) obiectul caruia i-a fost atasat si va activa o alarma.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/consola?rev=1653847187&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-05-29T20:59:47+03:00</dc:date>
        <title>Consola</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/consola?rev=1653847187&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

O consola pe care utilizatorul se poate juca, avand optiunea de a alege din mai multe joculete (Snake, Tetris, Pong etc.) cu ajutorul unui meniu. Pentru navigarea in meniu este utilizat un joystick, alaturi de un buton cu ajutorul caruia se iese din joc. Utilizatorul se poate juca atat prin joystick, cat si cu ajutorul unui senzor de gesturi.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/drink_mixer?rev=1653651726&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-05-27T14:42:06+03:00</dc:date>
        <title>Drink Mixer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/drink_mixer?rev=1653651726&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Automatul alege o anumita cantitate din diferite bauturi si le pune intr-un pahar. Cantitatea se poate selecta pe un display cu ajutorul unor butoane dar si de pe un server web. Daca nu se selecteaza nicio bautura pentru a fi preparata, atunci automatul pune apa intr-un pahar pe baza unui senzor de proximitate. Tot proiectul a plecat de la functionalitatea unei pompe si a ajuns pana la folosirea protoculului mqtt pentru a transmite date prin Wi-Fi catre un server web cu ajutorul bib…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/drona_esp32?rev=1654106774&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-06-01T21:06:14+03:00</dc:date>
        <title>Drona ESP32</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/drona_esp32?rev=1654106774&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ce face

Proiectul este o drona de tip quadcopter, bazata pe un modul ESP32-WROOM-32. Drona poate fi controlata cu ajutorul telefonului mobil prin WiFi, folosind o aplicatie pe Android. Astfel, utilizatorul se va conecta la reteaua WiFi a modulului ESP, iar apoi va avea posibilitatea de a seta din aplicatie IP-ul si port-ul dronei (sau se pot utiliza setarile default). Dupa aceea, utilizatorul va avea posibilitatea de a controla drona folosind doua joystick-uri cu ajutorul carora se…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/dynamiclights?rev=1653985458&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-05-31T11:24:18+03:00</dc:date>
        <title>Dynamic Lights</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/dynamiclights?rev=1653985458&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Dynamic Lights este un simulator pentru jocurile de lumini pe care le fac masinile din ziua de azi atunci cand semnalizeaza sau 
se pornesc stopurile. In cadrul proiectului voi folosi o aplicatie android care va trimite comenzi catre placuta si aceasta v-a crea
un joc de lumini atunci cand “masina se deschide”. In baza unui senzor de lumina se vor porni si stopurile.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/dyno?rev=1653812167&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-05-29T11:16:07+03:00</dc:date>
        <title>T-Rex Dyno Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/dyno?rev=1653812167&amp;do=diff</link>
        <description>Nume

Grupa


Introducere

T-Rex Dyno este un joc de tip endless runner inspirat din joculetul pe care il ofera browser-ul Google Chrome in momentul in care pica conexiunea la Internet. Utilizatorul are ca scop principal evitarea obstacolelor, iar pe masura ce inainteaza, scorul acestuia va creste.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/electric-piano?rev=1654181656&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-06-02T17:54:16+03:00</dc:date>
        <title>Electric Piano</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/electric-piano?rev=1654181656&amp;do=diff</link>
        <description>Nume:

Grupa:


Introducere

Proiectul presupune implementarea unui pian electric ce poate sa redea o gama de note muzicale. Fiecare nota muzicala are in corespondenta un buton, iar apasarea butonului va reda nota muzicala si  va afisa folosind o banda analizatoare de spectru un mesaj (respectiv nota care a fost redata). Pianul are de asemenea functiile de Record (inregistreaza notele muzicale) si Play (redarea notelor inregistrate anterior).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/endless_arcade_hopper?rev=1653676661&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-05-27T21:37:41+03:00</dc:date>
        <title>Endless Arcade Hopper</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/endless_arcade_hopper?rev=1653676661&amp;do=diff</link>
        <description>Nume:

Grupa:


Introducere

	*  Proiectul consta in implementarea hardware si software a unui joc de tipul endless hopper. Obiectivul jocului este de a obtine un scor cat mai mare, avansand fara a avea coliziune cu obstacolele care se afla in miscare. Utilizatorul va oferi input pentru a controla fluxul jocului. Inputul oferit de catre jucator va consta in folosirea unor cartonase colorate si a unui senzor de culoare pentru a controla evenimentele din joc. In functie de anumite evenimente ce au…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/filler?rev=1654180441&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-06-02T17:34:01+03:00</dc:date>
        <title>Filler</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/filler?rev=1654180441&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere




	*  Proiectul ales de mine simuleaza cu ajutorul unei placute arduino, jocul Filler.
	*  Proiectul este realizat pentru entertainement :)
	*  In urma cu ceva timp, am realizat implementarea jocului Filler cu biblioteca graphics.h de pe windows
	*  Utilitatea acestui proiect consta doar in entertainement ul utilizatorului</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/joc_memorie_gesturi?rev=1653598734&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-05-26T23:58:54+03:00</dc:date>
        <title>Joc de memorie controlat prin gesturi</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/joc_memorie_gesturi?rev=1653598734&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Florea Andrei-Bogdan

Grupa: 336CC

Introducere

Jocul constă în repetarea unei secvențe de direcții (stânga, dreapta, sus, jos) de către utilizator, prin gesturi.

Dificultatea crește pe măsură ce secvențele sunt reproduse corect.

Pe un ecran LCD sunt afișate informații utile, precum viețile rămase sau timpul disponibil în cadrul rundei curente.
Poate fi accesat și afișat și un leaderboard cu cele mai bune scoruri obținute de-a lungul timpului, scoruri preluate de pe un modul de card SD…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/mini-sistem-alarma?rev=1654179667&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-06-02T17:21:07+03:00</dc:date>
        <title>Mini sistem de alarma</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/mini-sistem-alarma?rev=1654179667&amp;do=diff</link>
        <description>Nume: Matei Stefan-Madalin

Grupa: 335CC

Introducere

Un sistem de alarma ce functioneaza pe baza unui senzor de distanta si o camera. Este impartit in 3 zone logice. In prima zona intre 2 si 4m se coloreaza un led RGB in galben. In a II-a zona intre 1 si 2m se trimite un o alarma silentioasa(mesaj) proprietarului si ledul se coloreaza in portocaliu. In a III-a zona intre 2cm si 1m se declanseaza o alarma audio prin buzzer, ledul se face rosu, iar camera face un screenshot.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/navigation_computer?rev=1654163364&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-06-02T12:49:24+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2022:ndrogeanu:navigation_computer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/navigation_computer?rev=1654163364&amp;do=diff</link>
        <description>Calculator Navigatie Racheta
Prin acest proiect voi masura si compara diferenta in capacitatile de procesare a semnalelor venite de la senzorii placilor: IMU MPU6500 si barometru M5607 pentru placa cu Arduino si IMU MPU6050 si barometru BMP180 pentru placa cu Raspberry Pi Pico. Pentru procesarea semnalului folosim filtre Kalman pentru a reduce spike-urile in citire. Pentru a masura altitudini si viteze, folosim integrale. Pentru altitudini folosim de asemenea barometrul. Trebuie sa avem grija to…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/parking_sensor?rev=1653823654&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-05-29T14:27:34+03:00</dc:date>
        <title>Parking sensor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/parking_sensor?rev=1653823654&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Un sistem de senzori de parcare cu LED-uri, un ecran lcd si un buzzer pentru a semnaliza proximitatea fata de un obiect.

Descriere generală

Cand un obiect se apropie de senzori, LED-urile isi vor schimba culoarea si buzzerul va scoate un sunet constant atunci cand obiectul este foarte aproape de senzorii de proximitate. Ecranul LCD va afisa o reprezentare grafica a distantei dintre senzori si obiect.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/persistence_of_vision?rev=1653814851&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-05-29T12:00:51+03:00</dc:date>
        <title>Persistence of vision</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/persistence_of_vision?rev=1653814851&amp;do=diff</link>
        <description>Nume student:  Obedeanu Marian-Alexandru

Grupa: 335CC

Introducere







Descriere generală

Cu ajutorul motorului, placa Arduino impreuna cu led-urile vor fi rotite pentru a crea 
iluzia care duce la “afisarea” textului.

----------

Schema bloc:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/piano_tiles?rev=1653771569&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-05-28T23:59:29+03:00</dc:date>
        <title>Piano Tiles</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/piano_tiles?rev=1653771569&amp;do=diff</link>
        <description>Nume: Bîncă Andreea-Cristina

Grupa: 332CC

Introducere

Piano Tiles este un joc muzical în care obiectivul jucătorului este să apese pe butoanele corespunzătoare în momentul indicat prin aparitia unor blocuri colorate ce coboară pe ecran. Atunci când un astfel de bloc ajunge în partea de jos a ecranului, acesta trebuie apăsat, iar jocul va emite o notă muzicală, în funcție de melodia aleasă.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/robot_arm?rev=1654162176&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-06-02T12:29:36+03:00</dc:date>
        <title>Robot Arm</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/robot_arm?rev=1654162176&amp;do=diff</link>
        <description>Nume

Grupa


Introducere

Proiectul consta in implementarea unui brat robotic care poate ridica diverse obiecte de dimensiuni mici cu ajutorul a 4 servomotoare.

Descriere generală

Schema Bloc



Descriere

Cele 4 servomotoare sunt controlate cu ajutorul a 2 joystick-uri biaxale in felul urmator: Primul joystick va controla servo 1 si servo 2. Cel de-al doilea joystick va controla servo 3 si in final servo 4 (care se reprezinta gripper-ul).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/robot_supraveghere_video?rev=1654169345&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-06-02T14:29:05+03:00</dc:date>
        <title>Robot supraveghere video</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/robot_supraveghere_video?rev=1654169345&amp;do=diff</link>
        <description>*  Student: Hodoboc-Velescu Tudor
	*  Grupa: 335CC

Introducere

Proiectul consta in implementarea unui robot ce va supraveghea video o incapere/un apartament. Acesta se va plimba prin casa si va filma cu ajutorul unei camere video. Feed-ul video va fi transmis catre o aplicatie suport(pe Windows si/sau pe Android) folosind o comunicatie Bluetooth sau va fi stocat pe un card SD. Din cauza frecventei scazute de transmisie, filmarea se va face doar in momentul in care robotul se afla in repaus pen…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/scanner_3d?rev=1654162836&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-06-02T12:40:36+03:00</dc:date>
        <title>Scanner 3D</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/scanner_3d?rev=1654162836&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul permite scanarea unor obiecte si transformarea lor in modele OBJ ce pot fi integrate in jocuri video sau animatii 3D.

Scopul proiectului este de a reduce timpul si costul de dezvoltare a jocurilor video prin eliminarea nevoii de a modela de la zero diferitele elemente necesare. Astfel, si cei care nu au cunoștiinte de modelare 3D sau talent artistic pot crea rapid modele pentru jocurile lor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/sentry_turret?rev=1654162683&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-06-02T12:38:03+03:00</dc:date>
        <title>Nerf Sentry Turret</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/sentry_turret?rev=1654162683&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ce face

Proiectul este o turreta sentry care trage cu proiectile din burete folosite pentru armele NERF. Tureta are 2 grade de libertate ( control pe axele OX, OY) si o magazie de 5-6 proiectile. Poate fi controlata prin joystick-ul atasat sau poate fi lasa in modul sentry in care va scana zona cu ajutorul unui senzor infrarosu si va incerca sa detecteze miscari si sa traga in directia miscarii.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/simularebarajautomat?rev=1654179886&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-06-02T17:24:46+03:00</dc:date>
        <title>Simulare Baraj Automat</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/simularebarajautomat?rev=1654179886&amp;do=diff</link>
        <description>Student



	*  Nume: Bordincel Andra-Maria
	*  Grupa: 335CC



Introducere

Proiectul meu consta intr-un dispozitiv automat ce verifica nivelul apei dintr-un anumit spatiu (in cazul de fata simuland un baraj), si permite utilizatorului sa intervina in cazul in care apar diferite situatii critice precum o crestere la un nivel critic ce poate conduce spre o inundatie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/sistem_detectare?rev=1653828985&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-05-29T15:56:25+03:00</dc:date>
        <title>Sistem de detectare a fumului si a temperaturilor ridicate</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/sistem_detectare?rev=1653828985&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul implementeaza un sistem de detectare a fumului si a temperaturilor ridicate, declansand o alarma sonora si lumininoasa ce poate fi oprita prin introducerea unei parole printr-o tastatura. 

Descriere generală

Nivelul de fum si temperatura sunt afisate la fiecare moment de timp pe un lcd. Daca acestea depasesc limitele impuse se va declasa o alarma prin intermediul unui buzzer si al unui leg rgb. Alarma poate fi oprita prin introducerea parolei corecte la tastatura. In caz…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/smartlocker?rev=1654028612&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-05-31T23:23:32+03:00</dc:date>
        <title>Smart Locker</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/smartlocker?rev=1654028612&amp;do=diff</link>
        <description>Nume: Alexandru-Costin GHEORGHIU (108608) 

Grupa: 332CC

Introducere

Ce face

Proiectul este un smart locker ce se deblocheaza cu parametrii biometrici, precum recunoastere faciala si amprentei. In cazul in care se depisteaza un individ necunoscut sistemul va trimite o notificare pe telefon. Pentru recunoasterea amprentei se va folosi un modul UNAQHN_FINGER_READER, iar pentru recunoasterea faciala
se va folosi ESP32-CAM. Cititorul de amprente si esp32-cam vor fi conectate la un arduino (ce va …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/survival_shooter?rev=1654170249&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-06-02T14:44:09+03:00</dc:date>
        <title>Survival Shooter</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/survival_shooter?rev=1654170249&amp;do=diff</link>
        <description>Nume:

Grupa:


Introducere

Jocul constă într-un personaj ce este controlat de un joystick, se poate mișca sus-jos, stânga-dreapta, trăgând cu proiectile în obiecte care se mișcă pe verticală (sus -&gt; jos). Când player-ul elimină obiecte, punctajul crește și buzzer-ul produce un zgomot, altfel punctajul va scădea. Player-ul are 3 vieți de-a lungul unei sesiuni de joc, evidențiate prin trei leduri care se sting secvențial în momentul în care personajul este atins de un obiect. La anumite perioade…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/telecomanda_ir?rev=1654122735&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-06-02T01:32:15+03:00</dc:date>
        <title>Telecomanda IR</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/telecomanda_ir?rev=1654122735&amp;do=diff</link>
        <description>ndrogreanu index


Introducere




	*  O telecomanda IR trimite un puls de radiatie electromagnetica din spectrul infrarosu ce reprezinta o codificare binara specifica.
	*  Aceste coduri corespund diferitelor comenzi pe care device-ul le poate avea.
	*  Cand ajung la destinatie, se realizeaza decodificarea lor si se executa comanda corespunzatoare.
	*  Poate fi folosita in locul mai multor telecomenzi pentru a controla diferite dispozitive.
	*  Multe device-uri pe care le avem in casa folosesc t…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/weather_app?rev=1651318346&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-04-30T14:32:26+03:00</dc:date>
        <title>Weather app</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2022/ndrogeanu/weather_app?rev=1651318346&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală




&lt;http://www.robs-projects.com/mp3proj/newplayer.html&gt;


Hardware Design</description>
    </item>
</rdf:RDF>
