
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2021:dbrigalda</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-15T17:55:07+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/474?rev=1622566469&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/500?rev=1622610362&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/502?rev=1622803722&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/516?rev=1622578029&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/2048-deluxe?rev=1622064621&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/blind_assistant?rev=1622763082&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/breakout-game?rev=1622819173&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/cctv?rev=1622802694&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/controlul-temperaturii?rev=1622802794&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/currencycounter?rev=1622154008&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/dispozitiv-iluminare-si-ventilatie?rev=1622788434&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/endlessrunnermatrix?rev=1622649624&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/feedme-waterme?rev=1622664576&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/follower-car?rev=1622571619&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/followme-robot?rev=1622590106&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/hangman?rev=1622756578&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/isoap?rev=1623321619&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/jocuri-de-memorie?rev=1622630025&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/labyrinth?rev=1622553514&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/laserharp?rev=1623281091&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/lcdrunner?rev=1622002788&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/ledcube?rev=1619984165&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/liquid_temperature_alert?rev=1622664390&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/lolinput?rev=1622554249&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/magiccube?rev=1622593143&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/minesweeper?rev=1622794225&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/morse_mini-game?rev=1622741487&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/obstacle_avoiding_robot?rev=1622409744&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/pedalass?rev=1622799419&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/pet-feeder?rev=1622716779&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/pian-electric?rev=1621857618&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/piggy-bank?rev=1622015292&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/pong?rev=1622483730&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/ponglatfel?rev=1622756611&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/position-tracking?rev=1622796520&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/pushup_counter?rev=1622789330&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/ruletacunoroc?rev=1622553808&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/simon-whack?rev=1622830665&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/snakegame?rev=1622581209&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/sokoban10?rev=1619372100&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/sortator-bomboane?rev=1624034021&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/sound2color?rev=1621968702&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/tastatura_multimedia?rev=1622912926&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/tetris?rev=1622296744&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/text-based_rpg?rev=1622786733&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/theremin?rev=1622452829&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/typeracer?rev=1622804121&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/wiifruitninja?rev=1622570211&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/wirebuzzgame?rev=1622736135&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/xsi0?rev=1622669824&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/474?rev=1622566469&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-01T19:54:29+03:00</dc:date>
        <title>Sistem Smart Home</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/474?rev=1622566469&amp;do=diff</link>
        <description>Student Macovei Ioana-Andreea, 335 CC.

&lt;https://youtu.be/r0r7bnUJbv8&gt;
Adresa de e-mail contact: ioana.macovei@stud.acs.pub.ro.

Introducere

Ce face proiectul ?

Proiectul simulează un Sistem Smart Home, asigurându-se de calitatea traiului ușurată prin automatizarea unor componente principale ale unei locuințe. Acest sistem aprinde luminile la lăsarea întunericului, pornește un ventilator la detectarea unei temperaturi ridicate în locuință, are senzori de mișcare și sistem de alarmă împotriva i…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/500?rev=1622610362&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T08:06:02+03:00</dc:date>
        <title>Levitating water</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/500?rev=1622610362&amp;do=diff</link>
        <description>Ene Dragoș Mihai  336CC

Introducere

Ce face ?

Proiectul se bazează pe efectul stroboscopic pentru a realiza aparența levitării unor picături de apă.
O persoană își va putea apropia sau depărta mâna de un senzor ce măsoară distanța pentru a controla frecvența
cu care o sursă de lumină se va aprinde și se va stinge.

O boxă va reda un semnal sinusoidal de o anumită frecvență
și va avea lipit de membrana sa un tub prin care curge apă. În funcție de diferența dintre frecvența sursei de lumină
și …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/502?rev=1622803722&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T13:48:42+03:00</dc:date>
        <title>Smart Clock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/502?rev=1622803722&amp;do=diff</link>
        <description>Student: Sebastian Gherman, 336CC





Introducere

Codul Arduino

Link catre github.

Demo

&lt;https://www.youtube.com/watch?v=JEiEMtj-I2k&gt;

Ce face:

Proiectul a inceput ca un ceas obisnuit pe Arduino cu functionalitati de alarma si data, la care am adaugat un senzor cu infrarosu pentru detectarea miscarii, un buzzer si un senzor ultrasonic care va avea functionalitatea de a afisa temperatura si umiditatea din camera.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/516?rev=1622578029&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-01T23:07:09+03:00</dc:date>
        <title>Chitară pe bază de senzori</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/516?rev=1622578029&amp;do=diff</link>
        <description>Student: Ciprian Stănilă, 336CC





Introducere

Ce face:

Proiectul constă într-o chitară electrică cu 4 corzi, bazate pe senzori. Muzicianul va avea la dispoziție 4 senzori care simulează corzile chitării, notele cântate calculându-se pe baza distanței dintre degete și senzor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/2048-deluxe?rev=1622064621&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-27T00:30:21+03:00</dc:date>
        <title>2048 Deluxe</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/2048-deluxe?rev=1622064621&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul constă în implementarea bine-cunoscutului joc 2048 pe un ecran monocrom Nokia 5110 84×48 pixeli, adăugând diverse elemente de quality of life precum:

	*  lumini RGB care reacționează la input-ul jucătorului
	*  sunete pentru fiecare acțiune a jucătorului:
		*  selectarea opțiunilor din meniu
		*  mutarea elementelor jocului
		*  scurtă melodie joc pierdut/câștigat</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/blind_assistant?rev=1622763082&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T02:31:22+03:00</dc:date>
        <title>Smart Cane for the Blind</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/blind_assistant?rev=1622763082&amp;do=diff</link>
        <description>Diaconescu Oana

Grupa 334CB

Introducere

Proiectul consta intr-un baston pentru nevazatori, avand scopul de ajuta persoanele cu deficiente de vedere sa se deplaseze mai usor. Dispozitivul este conectat prin Bluetooth la o aplicatie de mobil si ofera mai multe functionalitati. Prin intermediul unui modul GPS si al unui card microSD, permite salvarea coordonatelor pentru un traseu predefinit si ghidarea persoanei nevazatoare catre o destinatie prin comenzi vocale simple transmise prin aplicatie.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/breakout-game?rev=1622819173&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T18:06:13+03:00</dc:date>
        <title>Breakout game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/breakout-game?rev=1622819173&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ce face proiectul?

Proiectul constă în implementarea unui joc asemănător cu Breakout pe un ecran LCD de 1.44” (128×128 px). Controlul platformei se va efectua folosind un accelerometru. Se vor folosi butoane pentru a schimba lvl și setari, LED-uri pentru efecte vizuale si un buzzer pentru efecte sonore.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/cctv?rev=1622802694&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T13:31:34+03:00</dc:date>
        <title>CCTV</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/cctv?rev=1622802694&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Josan-Gulica Stela, 336CC

Introducere

Ce face proiectul

Proiectul consta din înregistrarea video a ceea ce se întâmpla în camera. Camera video va fi mișcata cu ajutorul unui servo-motor, care va fi controlat de arduino. Senzorii, PIR și ultrasonic, vor transmite date către arduino, care, în dependenta de datele primite, 
va poziționa camera la unghiul potrivit.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/controlul-temperaturii?rev=1622802794&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T13:33:14+03:00</dc:date>
        <title>Controlul temperaturii</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/controlul-temperaturii?rev=1622802794&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul își propune rezolvarea prin metode inginerești: primire date de la un senzor, trimitere comanda de ON/OFF asupra unor module, a unei probleme uzuale, controlul temperaturii unei incinte. Principalul obiectiv al aplicației nu îl reprezintă procesul fizic de încălzire/răcire, ci partea de comanda: citirea temperaturii de la senzor, citirea temperaturii dorite de utilizator, analizarea diferențelor si comandarea fie a elementului de încălzire, fie a elementului de răcire. Acestea trebuie …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/currencycounter?rev=1622154008&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-28T01:20:08+03:00</dc:date>
        <title>Currency Counter</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/currencycounter?rev=1622154008&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul presupune crearea unui contor valutar (sub forma unei pușculițe inteligente) care să calculeze suma de bani trecută prin senzor, pe baza bancnotelor folosite. 
Practic, bancnotele se trec pe deasupra aparatului iar acesta va afișa pe ecranul LCD suma totală curentă. 
Acest proiect are utilitate practică deoarece simulează, la un nivel de prototip, contoarele valutare folosite de instituțiile financiare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/dispozitiv-iluminare-si-ventilatie?rev=1622788434&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T09:33:54+03:00</dc:date>
        <title>Dispozitiv iluminare telecomandat</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/dispozitiv-iluminare-si-ventilatie?rev=1622788434&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ce face?

Dispozitivul este comandat printr-o telecomandă, putând primi semnale pentru a porni anumite jocuri de lumini, pentru a porni LED-urile în funcție de luminozitate, automat sau nu, pentru a avea o reprezentare a temperaturii, pentru a grăbi sau încetini jocurile de lumini.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/endlessrunnermatrix?rev=1622649624&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T19:00:24+03:00</dc:date>
        <title>Endless runner w matrix</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/endlessrunnermatrix?rev=1622649624&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Popescu Rares

Introducere

Proiectez un joc de tipul endless runner folosind o matrice de leduri 8×8. Jocul va avea colectabile, obstacole, un LCD pe care sa apara scorul, un buzzer care sa anunte cand am colectat ceva .
Proiectul este un joc distractiv, care impresioneaza prin simplitatea graficii sale si prin efectele sonore de exceptie. Ideal pentru a fi jucat de unul singur, dar si pentru a-ti provoca prietenii sa-ti depaseasca recordul.
Mi s-a parut ca matricea 8×8 de leduri are po…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/feedme-waterme?rev=1622664576&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T23:09:36+03:00</dc:date>
        <title>Feed me, Water me</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/feedme-waterme?rev=1622664576&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Bogdan-Alexandru Simion (bogdan.simion2706@stud.acs.pub.ro)

Introducere

Ce face?

Cu ajutorul a 3 senzori: de lumină, de temperatură și de umiditate dispozitivul va anunța utilizatorul că planta are sau nu toate resursele necesare pentru a funcționa normal. De asemenea, dacă planta nu este în parametrii normali, dispozitivul va scoate un sunet specific și va afișa un mesaj corespunzător.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/follower-car?rev=1622571619&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-01T21:20:19+03:00</dc:date>
        <title>Follower car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/follower-car?rev=1622571619&amp;do=diff</link>
        <description>Niculae Radu-Alexandru 336CC

Introducere

Proiectul presupune constriurea unei masinute care sa se mentina la o distanta constanta data ca input fata ce cel mai apropriat obiect. Acest lucru poate fi util atat pentru masurarea unei distante cat si pentru urmarirea unui obiect aflat in miscare sau metinerea constanta a unei distante dintre doua obiecte.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/followme-robot?rev=1622590106&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T02:28:26+03:00</dc:date>
        <title>FollowMe Robot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/followme-robot?rev=1622590106&amp;do=diff</link>
        <description>dbrigalda index










Proiectul are ca scop crearea unui robot care detectează un obiect în jurul lui și apoi începe să îl urmărească . Robotul va avea posibilitatea să își întoarcă privirea (un senzor de distanță ultrasonic rotit de un servomotor) în stânga sau în dreapta, pentru a identifica prezența unui obiect, având o rază de acoperire cât mai mare.
Ideea realizării acestui proiect a venit în timp ce mă uitam pe produsele din magazinele cu componente pentru placa Arduino. Mi-au atras at…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/hangman?rev=1622756578&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T00:42:58+03:00</dc:date>
        <title>HANGMAN</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/hangman?rev=1622756578&amp;do=diff</link>
        <description>Mitrica Andrei - Ioan HANGMAN

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului vostru:
Toata lumea cunoaste jocul spanzuratoarea: trebuie sa ghicesti un cuvant sau mai multe prin incercari succesive de litere. In mod clasic se joaca pe o foaie de hartie in doi, dar se poate juca acuma tot in doi pe hartie, dar si impotriva unui sistem automatizat cu mai multe nivele. Dupa fiecare incercare, litera selectata se inlocuieste automat in interiorul cuvantului, sau in caz de esec se pierde una din san…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/isoap?rev=1623321619&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-10T13:40:19+03:00</dc:date>
        <title>iSoap</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/isoap?rev=1623321619&amp;do=diff</link>
        <description>Autor proiect : Alioanei Cosmin (101309).



Introducere

	*  Proiectul presupune implementarea unui dozator inteligent de săpun lichid cu diferiți senzori:
			*  Senzor Ultrasonic (control prin proximitate)
			*  Senzor Nivel Lichid (măsurare procent săpun)
			*  Senzor Sunet (comandă vocală)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/jocuri-de-memorie?rev=1622630025&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T13:33:45+03:00</dc:date>
        <title>Joc de memorie</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/jocuri-de-memorie?rev=1622630025&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ideea de la care am pornit

Am pornit de la jocurile clasice care iti aratau pas cu pas o secventa de leduri aprinse si aveau ca scop retinerea secventei si repetarea acesteia de catre jucator pentru a demonstra ca a retinut-o. A fost un moment cand aceste jocuri au fost foarte populare si erau introduse ca minigame-uri sau sidequest in orice joc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/labyrinth?rev=1622553514&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-01T16:18:34+03:00</dc:date>
        <title>Labyrinth</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/labyrinth?rev=1622553514&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Descriere

Proiectul constă în realizarea unui joc labirint. Acesta este format dintr-o matrice de leduri 8*8,
unde vor fi reprezentate hărțile specifice celor două nivele, 1 și 2. Zidurile labirintului sunt
formate din leduri aprinse constant, în timp ce jucătorul va fi un led aprins intermitent
și controlat printr-un joystick. Un alt obstacol al labirintului va fi format dintr-o bară
atașată de un servomotor și va putea oferi jucătorului posibilitatea de a trece mai departe
în lab…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/laserharp?rev=1623281091&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-10T02:24:51+03:00</dc:date>
        <title>LASER HARP</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/laserharp?rev=1623281091&amp;do=diff</link>
        <description>LASER HARP

----------

Autor

Nastase Maria 335CC

----------

Introducere

Am ales ca tema a proiectului realizarea unei harpe laser deoarece este un proiect ambitios care imbina doua domenii dragi mie. In final, sper la obtinerea unui produs functional si placut estetic cu care sa ma pot relaxa.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/lcdrunner?rev=1622002788&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-26T07:19:48+03:00</dc:date>
        <title>LCD Endless Runner</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/lcdrunner?rev=1622002788&amp;do=diff</link>
        <description>*  Student: Tănăsescu Robert-Andrei
	*  Grupa: 336CC
	* Adresa de e-mail contact: robert.tanasescu@stud.acs.upb.ro 


&lt;https://www.youtube.com/watch?v=zp7veBJmUGw&gt;

Introducere

Ce face proiectul ?

Proiectul implementează un joc de tip Endless Runner, unde jucătorul trebuie să se ferească de obstacole pentru a putea avansa. Din punctul de vedere al controlului, player-ul poate efectua următoarele acțiuni :</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/ledcube?rev=1619984165&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-02T22:36:05+03:00</dc:date>
        <title>Led Cube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/ledcube?rev=1619984165&amp;do=diff</link>
        <description>Led Cube

A se ignora, pagina facuta la laborantul gresit.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/liquid_temperature_alert?rev=1622664390&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T23:06:30+03:00</dc:date>
        <title>Liquid Temperature Alert</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/liquid_temperature_alert?rev=1622664390&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul isi propune sa masoare temperatura dintr-un lichid prin intermediul unui senzor rezistent la apa. Prin intermediul unui joystick se seteaza temperatura dorita si apasand pe un buton incepe masurarea temperaturii din lichid. Daca butonul este pe OFF, LED-ul are culoare albastra si buzzer-ul nu canta indiferent de temperatura. Daca butonul este pe ON, cat timp temperatura nu este
cea dorita, exista LED-ul RGB va fi rosu si buzzer-ul canta, iar atunci cand temperatura este in…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/lolinput?rev=1622554249&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-01T16:30:49+03:00</dc:date>
        <title>Mini tastatură + mouse</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/lolinput?rev=1622554249&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ce face proiectul?

Proiectul este o mini tastatură și un mouse pentru jocul League of Legends. Tastatura conține butoanele principale folosite in joc. Mișcarea mouse-ului va fi controlată de un joystick, click-ul de butoane și scroll-ul de un senzor de distanță.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/magiccube?rev=1622593143&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T03:19:03+03:00</dc:date>
        <title>Magic Cube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/magiccube?rev=1622593143&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ce face proiectul?

Proiectul este un cub format din 64 de led-uri ce creează animații cu ajutorul acestora. Animațiile se vor putea schimba cu ajutorul unui telefon mobil prin conectarea prin Bluetooth.

Scopul proiectului

Scopul este de a descoperi ce animații se pot realiza doar cu 64 de puncte. Rezultatul așteptat este o multitudine de animații între care se poate comuta cu ajutorul unui smartphone.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/minesweeper?rev=1622794225&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T11:10:25+03:00</dc:date>
        <title>Minesweeper</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/minesweeper?rev=1622794225&amp;do=diff</link>
        <description>Student Ion Luminita-Andreea, 335 CC.

Adresa de e-mail contact: luminita.ion@stud.acs.pub.ro.

Introducere

Ce face proiectul?

Proiectul consta in implementarea unei variante a jocului Minesweeper ceva mai complexa decat jocul obisnuit. Regulile si logica jocului sunt aceleasi, difera modul de interactiune cu utilizatorul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/morse_mini-game?rev=1622741487&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T20:31:27+03:00</dc:date>
        <title>MORSE mini-game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/morse_mini-game?rev=1622741487&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ideea

Cand folosesc un laser mereu ma gandesc ca semnalele luminoase pot
fi folosite pentru a comunica in codul MORSE si de aici mi-a venit
ideea ca se poate creea un joc folosind ADRUINO care sa se foloseasca
de acesta metoda de codificare a informatiei.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/obstacle_avoiding_robot?rev=1622409744&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T00:22:24+03:00</dc:date>
        <title>Obstacle Avoiding Robot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/obstacle_avoiding_robot?rev=1622409744&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ideea proiectului presupune construirea unui robot care se deplaseaza evitand obstacolele din jurul sau. Robotul se deplaseaza inainte pana la detectarea unui obstacol, apoi se va misca putin inapoi si va „privi” spre stanga si spre dreapta pentru a alege in continuare directia corecta de deplasare. Robotul va avea atasat un ecran LCD care va afisa informatii pe baza datelor preluate de la senzorul ultrasonic.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/pedalass?rev=1622799419&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T12:36:59+03:00</dc:date>
        <title>Project Pedalás</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/pedalass?rev=1622799419&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Project Pedalás este denumirea unei pedale pentru chitară. Scopul acesteia este de a procesa semnalul brut obținut din dozele chitării și aplicarea de efecte asupra acestuia.

În acest sens, semnalul va trece printr-un convertor analog-digital(ADC), apoi va fi aplicată asupra sa o funcție, în dependență de efectul ales, ca ulterior să fie transmis într-un convertor digital-analog și în continuare la celelalte elemente din lanțul de efecte(amplificator/boxe).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/pet-feeder?rev=1622716779&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T13:39:39+03:00</dc:date>
        <title>Wireless Pet Feeder</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/pet-feeder?rev=1622716779&amp;do=diff</link>
        <description>Descriere

Wireless Pet Feeder va fi un dispozitiv ce se va ocupa cu hranirea unui animal de companie astfel:

La apasarea unui buton sau dupa trecerea unui anumit timp setat de timer se va declansa o intrerupere, iar servomotorul se va roti si va elibera o cantitate de hrana pentru animalul de companie.
Voi atasa un modul Bluetooth pentru a citi statistici si pentru controlul fortat al dispozitivului.
De asemenea optional voi adauga un senzor de miscare pentru animalul de companie astfel incat …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/pian-electric?rev=1621857618&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-24T15:00:18+03:00</dc:date>
        <title>Pian Electric</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/pian-electric?rev=1621857618&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul meu reprezinta un pian electric care isi poate schimba octavele, are semitonuri (diez/bemol), poate controla volumul si durata sunetelor si poate salva melodia pe MicroSD.

Scopul sau este redarea notelor muzicale cat mai realist si realizarea de partituri simple.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/piggy-bank?rev=1622015292&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-26T10:48:12+03:00</dc:date>
        <title>Piggy Bank</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/piggy-bank?rev=1622015292&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ce face proiectul ?

Proiectul reprezinta o pusculita inteligenta sub forma unui robotel care a prins “viata”. In cazul in care acesta simte miscare pe langa el, si nimeni nu il hraneste cu monede, el tipa pentru atentie si semnaleaza cu un led ca trebuie hranit. Odata hranit, alarma va inceta si moneda va fi
aruncata in pusculita.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/pong?rev=1622483730&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T20:55:30+03:00</dc:date>
        <title>PONG</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/pong?rev=1622483730&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ce face proiectul?

Proiectul simulează o versiune a bine-cunoscutului joc PONG cu interfață grafică pe un display LCD. Pornirea si resetarea se vor face prin intermediul unor butoane. Controlul “rachetelor” care vor lovi mingea se va face cu un joystick pentru un jucător și cu un senzor de zgomot pentru celălalt. Un potențiometru va controla viteza bilei. Pentru fiecare jucător va exista un LED, care se va aprinde când acesta marchează un punct. Iar dacă un jucător a câștigat, LED-…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/ponglatfel?rev=1622756611&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T00:43:31+03:00</dc:date>
        <title>Pong altfel</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/ponglatfel?rev=1622756611&amp;do=diff</link>
        <description>Descriere





Hardware Design



”






















Schema bloc







Software Design







Rezultate Obţinute



&lt;https://youtu.be/nN50NtWDMs4&gt;



Concluzii





Jurnal








Bibliografie/Resurse


&lt;https://github.com/olikraus/Ucglib_Arduino&gt;

&lt;https://create.arduino.cc/projecthub/abdularbi17/ultrasonic-sensor-hc-sr04-with-arduino-tutorial-327ff6&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/position-tracking?rev=1622796520&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T11:48:40+03:00</dc:date>
        <title>Tracking de pozitie</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/position-tracking?rev=1622796520&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

	*  Proiectul consta intr-un dispozitiv care preia informatii din senzorul de miscare si le salveaza periodic pe un MicroSD. Pentru inceperea si oprirea preluarii informatiilor din senzor, se foloseste un buton. Pentru observarea starii sistemului, sunt mai multe LED-uri care indica ce se intampla, inclusiv un buzzer cu acelasi scop.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/pushup_counter?rev=1622789330&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T09:48:50+03:00</dc:date>
        <title>Pushup_counter</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/pushup_counter?rev=1622789330&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul isi propune detectarea si numararea flotarilor pe care le va face utilizatorul. Acesta va putea seta un target de pe telefonul propriu, iar dispozitivul il va anunta treptat, atat la fiecare flotare efectuata cat si in momentul in care atinge target-ul ales.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/ruletacunoroc?rev=1622553808&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-01T16:23:28+03:00</dc:date>
        <title>Ruleta cu Noroc</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/ruletacunoroc?rev=1622553808&amp;do=diff</link>
        <description>*  Nume si grupa: Nastase Alexandru 336CC
	*  E-mail contact: alexandru.nastase99@stud.acs.upb.ro



Introducere

Ce face proiectul?

Proiectul constă în ruleta clasică, unde alegi un număr și te rogi să pice acel număr la ruletă. Cu ajutorul unui joystick și a unui buton poți sa alegi numărul pe care dorești sa pariezi. Prin apăsarea butonului se dă drumul la ruleta ce va roti un servo. La început se va roti rapid după va încetini până când se oprește pe un număr.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/simon-whack?rev=1622830665&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T21:17:45+03:00</dc:date>
        <title>Simon-Whack</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/simon-whack?rev=1622830665&amp;do=diff</link>
        <description>&lt;https://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/simon-whack&gt;




	*  Proiectul constă în implementarea a 2 jocuri:
		*  Simon Says (Joc de Memorie) - 1 vs 1
		*  Whack-a-Led (Joc de Concentrare și Memorie) - Single Player


La început, se alege jocul dorit cu ajutorul Joystick-ului. Apoi, buzzer-ul va cânta o melodie de start joc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/snakegame?rev=1622581209&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T00:00:09+03:00</dc:date>
        <title>Jocul Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/snakegame?rev=1622581209&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Scurta descriere

Proiectul consta din crearea unui sistem de jocuri pe un ecran LCD, cu folosirea unui sistem de texturi tile-based, sistem de sunet, si control cu un joystick cu buton incorporat si cu salvarea scorurilor in EEPROM. Pe baza acestui sistem voi implementa un joc Snake, cu 3 dificultati.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/sokoban10?rev=1619372100&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-25T20:35:00+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2021:dbrigalda:sokoban10</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/sokoban10?rev=1619372100&amp;do=diff</link>
        <description></description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/sortator-bomboane?rev=1624034021&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-18T19:33:41+03:00</dc:date>
        <title>Sortator de Bomboane</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/sortator-bomboane?rev=1624034021&amp;do=diff</link>
        <description>Sorică Luiza-Andreea, 335CB

Introducere

Sortatorul de bomboane preia dintr-un recipient o bomboană, îi determină culoarea, cu ajutorul unui senzor de culoare, și, apoi, o transferă în recipientul corespunzător culorii sale.

Proiectul are ca scop separarea bomboanelor în funcție de culori și obținerea unor recipiente cu bomboane de aceeași culoare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/sound2color?rev=1621968702&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-25T21:51:42+03:00</dc:date>
        <title>Sound2Color</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/sound2color?rev=1621968702&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Miruna-Andra Dinu (miruna_andra.dinu@stud.acs.upb.ro)

Introducere

În contextul în care stăm mult acasă și în meeting-uri, deseori purtăm căști, ceea ce ne poate face să nu auzim ceea ce se întâmplă în jurul nostru, precum alarme, telefonul sunând, cineva bătând la ușă, etc. Sound2Color este un dispozitiv făcut să interpreteze intensitatea sunetelor în informație vizuală pe care o putem sesiza cu ușurință fără a ne întrerupe din ceea ce facem și care ne menține conștienți de ceea ce se î…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/tastatura_multimedia?rev=1622912926&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-05T20:08:46+03:00</dc:date>
        <title>Tastatura Control media</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/tastatura_multimedia?rev=1622912926&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ce face proiectul?

Proiectul reprezintă o tastatură conectată la laptop care prin intermediul unui buton poate da play/pause la o melodie de pe laptop, cu joystick-ul putem da next / previous song. Pe display v-a fi afișată melodia curentă și volumul actual care va putea fi modificat cu ajutorul unui potențiometru. Și câteva led-uri.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/tetris?rev=1622296744&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-29T16:59:04+03:00</dc:date>
        <title>Tetris</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/tetris?rev=1622296744&amp;do=diff</link>
        <description>Autor


Autor:Andrei Stoian


Introducere

Proiectul își propunea recrearea jocului Tetris pe Arduino folosind pentru afișaj un ecran LCD monocromatic cu rezoluția de 48×84 de pixeli, scopul acestuia fiind de a mă familiariza cu lucrul cu microprocesoare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/text-based_rpg?rev=1622786733&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T09:05:33+03:00</dc:date>
        <title>Text-Based RPG</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/text-based_rpg?rev=1622786733&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul reprezintă implementarea unui joc RPG cu interfață text. Jocul este alcătuit din mai multe evenimente generate aleator. Jucătorul poate interacționa în mai multe feluri cu evenimentele întâmpinate, ducând la rezultate diferite.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/theremin?rev=1622452829&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T12:20:29+03:00</dc:date>
        <title>Theremin</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/theremin?rev=1622452829&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul meu reprezinta un instrument muzical de origine sovietica theremin ce emite diverse note muzicale in functie de distanta 
mainii utilizatorului. Instrumentul poate salva melodii pe cardul sd si canta melodii de pe acesta.
Consider ca proiectul este util deoarece prezinta un instrument muzical de care au auzit putini oameni si si mai putini au avut
ocazia sa il foloseasca.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/typeracer?rev=1622804121&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T13:55:21+03:00</dc:date>
        <title>TypeRacer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/typeracer?rev=1622804121&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Un joc de typing speed. Utilizatorului i se prezintă un text pe care trebuie să îl scrie corect, cât de repede poate, în timpul alocat. Jocul se termină când este introdus corect tot textul, sau timpul alocat a expirat. La final, jocul afișează viteza de scriere obținută, în Words Per Minute (WPM).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/wiifruitninja?rev=1622570211&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-01T20:56:51+03:00</dc:date>
        <title>Wii Fruit Ninja</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/wiifruitninja?rev=1622570211&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ce face proiectul?

Proiectul este un joc asemănător cu celebrul joc pe Smartphone, Fruit Ninja. Proiectul prezintă un ecran LCD pe care va apărea un fruct la cateva secunde și o direcție din care este indicat ca fructul să fie tăiat. Jucătorul prezintă o sabie, asemănător cu controller-ul Wii, ce prezintă un modul accelerometru/giroscop pentru a înregistra mișcările și direcția de tăiere. În cazul în care jucătorul taie o bombă(obiect de pe ecran), sau sensul tăierii este greșit, u…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/wirebuzzgame?rev=1622736135&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T19:02:15+03:00</dc:date>
        <title>WireBuzz Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/wirebuzzgame?rev=1622736135&amp;do=diff</link>
        <description>Student Varia Liviu 335CB

Contact: liviu_varia2000@yahoo.com

Descriere generală

WireBuzz este un joc regasit in salile de tip Escape Room. Necesita dexteritate si indemanare. Jucatorul trebuie sa urmareasca un contur de metal cu un cerc metalic, pana la finalul acestuia, fara sa atinga constructia metalica. Daca atinge, acesta va pierde o viata, fiind atentionat audio, si va fi nevoit sa reinceapa din pozitia initiala. Daca ajunge la final, va castiga jocul, si va fi “premiat” cu un sunet al …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/xsi0?rev=1622669824&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T00:37:04+03:00</dc:date>
        <title>X și 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/dbrigalda/xsi0?rev=1622669824&amp;do=diff</link>
        <description>Grupa: 335CC 

 Nume: Andreea Tănase  

 E-mail 


	*  Proiectul constă în implementarea jocului clasic de X si 0, unde cei doi jucatori vor folosi joystick-uri pentru a controla miscarea iar tabela de X și 0 va fi afisata cu ajutorul unei matrice cu LED-uri. Jucatorul al carui rand este va fi indicat prin bratul unui servomotor iar castigatorul va fi anuntat printr-un buzzer si prin colorarea matricii in culoarea jucatorului -  rosu sau albastru.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
