
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2021:avaduva</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-20T09:57:58+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/8-bitmusicplayer?rev=1630064328&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/400?rev=1619378536&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/401?rev=1619880740&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/2048sounds?rev=1622618147&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/air-drums?rev=1622135343&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/airpollutiondetector?rev=1621590273&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/alcoholtester?rev=1622117330&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/android_car?rev=1622618911&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/aparat-de-numarat-genoflexiuni?rev=1622619926&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/aparatetilotest?rev=1619379676&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/audio_spectrum_visualizer?rev=1622620797&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/ballinamaze?rev=1622216167&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/basic_smart_home?rev=1621973136&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bike_pov_animation?rev=1623312937&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bikepovanimation?rev=1619384017&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bionic_lizard?rev=1622301001&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bluetoothphonecar?rev=1622367699&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bluetoothwheelchair?rev=1622619349&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bmw-e36-instrument-cluster?rev=1619372723&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bmw_e36_instrument_cluster_-_racing_simulator?rev=1622473520&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/ceasalarma?rev=1622646187&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/chesstimer?rev=1622788781&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/dance-dance?rev=1622639425&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/dancingflyengine?rev=1624033697&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/doorlocksystem?rev=1622705364&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/dynamic_ambient_lighting?rev=1624034680&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/etilotest?rev=1622128488&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/fingerprint_authentication?rev=1621946799&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/fire_alarm?rev=1621889103&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/flappybird?rev=1622645902&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/functiongenerator?rev=1624034030&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/gardencaretaker?rev=1621180749&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/guitar_tuner?rev=1622304769&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/guitartuner?rev=1622185309&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/homesecurity?rev=1622789742&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/homesequrity?rev=1619349619&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/interpretor_morse?rev=1622637905&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/jukebox?rev=1622640506&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/jumpgame?rev=1622704087&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/masina_bt_android?rev=1622750188&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/memorygame?rev=1621981199&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/minesweeper?rev=1622032809&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/miniseradeinterior?rev=1622621842&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/monitorizareacalitatiiaerului?rev=1622785888&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/morsetranslator?rev=1622829115&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/musicvisualizer?rev=1622789509&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/navomodel?rev=1622621835&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/nim?rev=1622032352&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/objectavoidancerobot?rev=1622640413&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/obstacleavoidingcar?rev=1622752281&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/orgalaser?rev=1622110370&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/partylamprgb?rev=1622640527&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/personcounter?rev=1622562139&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/pong?rev=1622619685&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/pov_alarma?rev=1622619937&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/pulsometru?rev=1622617687&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/pulsometru_lcd?rev=1622007398&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/pulsoximetru?rev=1622593042&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/remotemusicplayer?rev=1622146301&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/rev_parking_sensor?rev=1622596630&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/rgbmousepad?rev=1622640637&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/room-monitor?rev=1622826333&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/runner?rev=1622667093&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/sabiejedi?rev=1619366654&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/singingcar?rev=1624087614&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/sistemalarma?rev=1622631203&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/smartpiggybank?rev=1622623142&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/statiemeteo?rev=1622628774&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/sudoku?rev=1622480443&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/sudoku_4x4?rev=1624099623&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/surveillancesystem?rev=1622409646&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/temperature-controlled_fan?rev=1622551164&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/temperature-reglated_fan?rev=1621368269&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/termometru?rev=1622614020&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/test_covid?rev=1622613809&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/tetrisjr?rev=1622625649&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/tetrismatrix?rev=1622503775&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/tic-tac-toe?rev=1622466053&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/useless_box?rev=1622749735&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/uselessbox?rev=1620662426&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/weatherstation?rev=1622584825&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/xsi0?rev=1621709795&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/8-bitmusicplayer?rev=1630064328&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-08-27T14:38:48+03:00</dc:date>
        <title>8-bit Music Player</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/8-bitmusicplayer?rev=1630064328&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Chiricu Miruna

Introducere

Scopul proiectului este de a realiza un player muzical retro pe o placa Arduino Uno.

Descriere Generală

Utilizatorul va avea la dispozitie un playlist de melodii 8-bit style si 5 butoane prin care sa poata da Play/Pause, Next, Back, Shuffle Playlist/Ordinea originala, Repeat One/All/None. Numele melodiei curente si modurile de redare vor aparea pe un ecran LCD. Sunetul va fi redat de catre un piezo buzzer.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/400?rev=1619378536&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-25T22:22:16+03:00</dc:date>
        <title>Pulsometru</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/400?rev=1619378536&amp;do=diff</link>
        <description>Pulsometru

----------

Autor: Tertes Emanuel 332CC

Introducere

----------

Proiectul va ajuta la masurarea ritmului cardiac redand sunete, lumini si informatii corespunzatoare.

Descriere generala

----------

Se va folosi un senzor de puls. Informatiile preluate de pe senzor vor fi prelucrate si redate
sub forma de batai pe minut pe ecranul lcd, sub forma de sunet pe buzzer-ul piezoelectric si sub forma
de lumina pe cele 2 led-uri.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/401?rev=1619880740&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-01T17:52:20+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2021:avaduva:401</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/401?rev=1619880740&amp;do=diff</link>
        <description>Student: Vîță Cristian

Grupa: 332CC

Nume proiect: Temperature-reglated Fan 

Introducere: Ventilator ce isi modifica frecventa de rotatie in functie de temperatura ambientului care este preluata de catre un senzor de temperatura si umiditate, iar atat temperatura cat si umiditatea vor fi afisate pe un ecran LCD.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/2048sounds?rev=1622618147&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T10:15:47+03:00</dc:date>
        <title>2048 Sounds</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/2048sounds?rev=1622618147&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Mihai-Daniel Radu 332CC

Introducere

Scopul proiectului este implementarea jocului 2048 folosind Arduino UNO. Input-ul utilizatorului va fi receptionat prin butoane, iar output-ul, starea curenta a jocului, va fi afisata pe un ecran LCD. Jocul va fi acompaniat de diverse efecte sonore si melodii in stil retro emise de un modul buzzer pasiv, in functie de starea in care se afla jocul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/air-drums?rev=1622135343&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-27T20:09:03+03:00</dc:date>
        <title>Air Drums</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/air-drums?rev=1622135343&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Tășcan Diana Ioana 

Grupa: 332CB

Introducere

Proiectul are ca scop simularea cântatului la tobe prin mișcarea unor bețe de tobe în aer. Când bețele sunt mișcate, un difuzor va reproduce sunete de tobe diferite.

Descriere generală

Doi accelerometri ADXL345 sunt puși pe două linguri de lemn și aceștia vor detecta mișcarea lor în aer, vor trimite datele la placa Arduino, iar placa Arduino trimite sunetele la un difuzor 2W - 8ohm ce le va reproduce în funcție de bățul mișcat. Fiecare băț…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/airpollutiondetector?rev=1621590273&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-21T12:44:33+03:00</dc:date>
        <title>Air Pollution Detector</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/airpollutiondetector?rev=1621590273&amp;do=diff</link>
        <description>Air Pollution Detector

Autor: Sulimovici Raoul-Renatto

Introducere

Proiectul va avea ca scop general masurarea calitatii aerului si a prezentei diferitelor gaze nocive.
Datele primite de la senzor vor fi afisate pe un ecran LCD. In cazul in care valorile citite trec peste o limita impusa, acestea sunt considerate dauntoare pentru mediul inconjurator sau pentru sanatatea oamenilor, lucru pe care il voi atentiona folosind un led neopixel si un buzzer.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/alcoholtester?rev=1622117330&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-27T15:08:50+03:00</dc:date>
        <title>Tester alcoolemie</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/alcoholtester?rev=1622117330&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Popa Alexandru-Matei

Introducere

Proiectul constă în implementarea unui aparat, care poate detecta cantitatea de alcool din aerul expirat. Voi folosi un senzor MQ-3 pentru detecția alcoolului și un ecran LCD pentru a afișa cantitatea curentă. De asemenea, voi adăuga un buzzer pentru a semnaliza o posibilă cantitate prea mare de alcool.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/android_car?rev=1622618911&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T10:28:31+03:00</dc:date>
        <title>Android Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/android_car?rev=1622618911&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Denis Balan

Introducere

Proiectul are la baza construirea unei masinute care se poate controla prin bluetooth de pe un telefon cu android + afisarea pe un lcd a comenzilor pe care le primeste masina :

	*  FORWARD  (F)
	*  BACKWARD (B)
	*  LEFT     (L)
	*  RIGHT    (R)
	*  STOP     (S)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/aparat-de-numarat-genoflexiuni?rev=1622619926&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T10:45:26+03:00</dc:date>
        <title>Aparat de numarat genoflexiuni</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/aparat-de-numarat-genoflexiuni?rev=1622619926&amp;do=diff</link>
        <description>Aparat de numarat genoflexiuni

Autor -  SARBOIU Felix - Vlad

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului:

	*  Numara genoflexiuni facute corect (inaltimea la care se afla giroscopul &lt;= o valoare pre-setata)
	*  Ajuta sportivii sa tina un contor pentru genoflexiuni
	*  M-am apucat recent de sport, m-am gandit ca are utilitate practica
	*  Promoveaza un stil de viata sanatos</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/aparatetilotest?rev=1619379676&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-25T22:41:16+03:00</dc:date>
        <title>Aparat Etilotest</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/aparatetilotest?rev=1619379676&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Burluc Mihnea

Introducere

Proiectul are ca scop crearea unui aparat care va masura nivelul de alcoolemie din aerul expirat cu ajutorul unui senzor MQ-3 de alcool.

Descriere generala

.

Hardware Design

Lista de componente

	*  Arduino Uno
	*  MQ-3 senzor de alcool
	*  Potentiometru
	*  Rezistenta de 330 ohmi
	*  5x leduri verzi
	*  3x leduri galbene
	*  2x leduri rosii
	*  Capacitor de 1000 uf
	*  2x baterii de 9v
	*  Regulator de tensiune</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/audio_spectrum_visualizer?rev=1622620797&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T10:59:57+03:00</dc:date>
        <title>Audio Spectrum Visualizer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/audio_spectrum_visualizer?rev=1622620797&amp;do=diff</link>
        <description>Audio Spectrum Visualizer

Autor: Vlad-Alexandru Proteasa

Introducere

Proiectul consta in realizarea unui dispozitiv care va prelua inputul audio si va genera un output vizual pe mai multe benzi led. Numarul de leduri si culoarea de pe fiecare banda va depinde de frecventele prezente in semnalul audio receptionat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/ballinamaze?rev=1622216167&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-28T18:36:07+03:00</dc:date>
        <title>Assistive Car Parking System</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/ballinamaze?rev=1622216167&amp;do=diff</link>
        <description>Assistive Car Parking System

Autor:  Madalin Dobrila

Introducere

Proiectul presupune dezvoltarea unui sistem de asistare la parcare menit sa atentioneze si sa informeze soferul, in timp real, la ce distanta se afla masina lui fata de celelalte masini si obstacolele din jur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/basic_smart_home?rev=1621973136&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-25T23:05:36+03:00</dc:date>
        <title>WiFi Thermostat for Central Heating</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/basic_smart_home?rev=1621973136&amp;do=diff</link>
        <description>WiFi Thermostat for Central Heating

Autor: Petru-Alexandru Mateescu

Introducere

Scopul proiectului este controlarea unei centrale termice prin intermediul smartphone-ului. Acest lucru se poate realiza cu o aplicație software ce transmite comenzi către un microcontroler prin intermediul datelor mobile sau a rețelei wifi. În cazul în care nu se dorește folosirea telefonului se utilizează postul de comandă local ce dispune de un buton ce declanșează pornirea/oprirea centralei și două butoane ce …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bike_pov_animation?rev=1623312937&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-10T11:15:37+03:00</dc:date>
        <title>Bike PoV animation</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bike_pov_animation?rev=1623312937&amp;do=diff</link>
        <description>Autor:

 Vidrasc Maria

Proiectul isi propune sa foloseasca fenomenul de Persistence Of Vision pentru a afisa texte pe o roata de bicicleta. Textul poate fi selectat in cod si printat in viteza.

Lista componente
 Arduino UNO R3  3 x Bară de neopixeli WS2812 cu 8 LED-uri  Senzor magnetic (Hall) A3144  Restinta de 1k  Fire tata-tata  Baterie 5V si baterie 9V  
Pregatirea LED-urilor

Pentru aceasta etapa m-am gandit de la inceput ca vreau sa fac un strip de LED-uri care sa incapa pe toata spita ro…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bikepovanimation?rev=1619384017&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-25T23:53:37+03:00</dc:date>
        <title>Bike PoV animation</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bikepovanimation?rev=1619384017&amp;do=diff</link>
        <description>Autor:

 Vidrasc Maria

- Proiectul isi propune sa foloseasca fenomenul de Persistence Of Vision pentru a afisa texte sau imagini pe o roata de bicicleta. 

- Pentru aceasta voi folosi leduri RGB, deci imaginile si textul vor putea avea orice culoare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bionic_lizard?rev=1622301001&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-29T18:10:01+03:00</dc:date>
        <title>Bionic Lizard</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bionic_lizard?rev=1622301001&amp;do=diff</link>
        <description>Autor:  Betiu Dumitru-Pavel

Grupa: 332CC

Pentru mulți din lumea științifică, roboții pot fi un instrument util pentru investigarea ipotezelor
în lumea naturală. 

Am dorit sa realizez o șopârlă robotizată pentru a testa comportamentul acesteia in habitatul ei.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bluetoothphonecar?rev=1622367699&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T12:41:39+03:00</dc:date>
        <title>Bluetooth phone car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bluetoothphonecar?rev=1622367699&amp;do=diff</link>
        <description>Author: Antoniu Bogdan

Scopul proiectului este de a realiza o masina ce poate fi controlata dintr-o aplicatie generica de telefon prin bluetooth

Utilizatorul isi va instala pe telefonul Android/IOS o aplicatie de control ce foloseste bluetooth cel mai probabil una generica ce este compatibila cu modulul de bluetooth al masinii iar din acea aplicatia va putea controla miscarile masinii (stanga/dreapta/fata/spate). Comunicatia se va opri la inchiderea sau deconectarea bluetooth-ului din telefon</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bluetoothwheelchair?rev=1622619349&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T10:35:49+03:00</dc:date>
        <title>Bluetooth Wheelchair</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bluetoothwheelchair?rev=1622619349&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Andrei Diaconu

Introducere

Proiectul are ca scop construirea unui scaun cu rotile controlat prin bluetooth de pe un telefon cu sistem de operare Android.

Descriere Generala

Utilizatorul va controla scaunul cu o aplicatie instalata pe un telefon cu Android. Acesta va avea un senzor cu ajutorul caruia vor fi evitate coliziunile, atunci cand scaunul se apropie de un obstacol acesta se va opri si nu va mai putea inainta. Scaunul este echipat si cu un claxon care va fi actionat prin apasar…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bmw-e36-instrument-cluster?rev=1619372723&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-25T20:45:23+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2021:avaduva:bmw-e36-instrument-cluster</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bmw-e36-instrument-cluster?rev=1619372723&amp;do=diff</link>
        <description>copyright dragos manolea</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bmw_e36_instrument_cluster_-_racing_simulator?rev=1622473520&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T18:05:20+03:00</dc:date>
        <title>BMW E36 Instrument Cluster</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/bmw_e36_instrument_cluster_-_racing_simulator?rev=1622473520&amp;do=diff</link>
        <description>BMW E36 Instrument Cluster

Autor: Dragoș Manolea

Introducere

	*  Voi realiza un simulator de curse folosind un ceas de bord de la un BMW Seria 3 E36 pentru a afisa diferite informatii din Asseto Corsa, necesare unui pilot de curse.

Descriere generală

	*  Utilizatorul se va juca Asseto Corsa, iar ceasurile de bord vor indica viteza, turatia, nivelul de combustibil si temperatura apei din motor.
		*  Voi face acest lucru folosind Shared Memory, pentru a comunica intre procese.
		*  Pentru Sha…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/ceasalarma?rev=1622646187&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T18:03:07+03:00</dc:date>
        <title>INTRODUCERE:</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/ceasalarma?rev=1622646187&amp;do=diff</link>
        <description>&lt;https://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/ceasalarma&gt;

	* Autor: Roxana Daniela Scurtu

INTRODUCERE:

Am ales sa fac un ceas cu alarma bazat pe arduino, folosind si un buzzer(pt alarma -sunet), un display care afiseaza ora, si o baterie (optional).
Alarma se poate seta prin intermediul unor butoane, iar pe lcd va fi afisata data si ora aleasa pentru alarma.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/chesstimer?rev=1622788781&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T09:39:41+03:00</dc:date>
        <title>Chess Timer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/chesstimer?rev=1622788781&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Descriere

Tema proiectului o constituie realizarea unui Chess Timer. Proiectul are la bază două 4-digit 7-segment ce vor afișa timpii pe care îi are fiecare player de a muta piesele, în cadrul unui joc de sah. Encoderul rotativ are rolul de a seta timpul de inceput de joc al fiecarui player. Acesta are un push button, care odată apăsat, resetează timpii de joc ai jucătorilor la ultimele valori setate de către acesta. În momentul în care un player își apasă propriul buton, înseamnă …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/dance-dance?rev=1622639425&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T16:10:25+03:00</dc:date>
        <title>Arduino Step Mania</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/dance-dance?rev=1622639425&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Alexandra-Iulia Pricop

Introducere

Proiectul consta intr-un joc (semi)complet, avand ca parti un DIY Dance Pad - o placa cu diferite directii, si un LCD pe care apar in mod efectiv miscarile ce trebuie efectuate pentru a acumula puncte.

Descriere generală

Schema bloc:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/dancingflyengine?rev=1624033697&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-18T19:28:17+03:00</dc:date>
        <title>Dancing Fly Engine</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/dancingflyengine?rev=1624033697&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: STAN Costin Adrian

&lt;https://www.youtube.com/watch?v=lqSLBpcPprk&amp;ab_channel=CostyFortzaaTGV&gt;

&lt;https://docs.google.com/presentation/d/1QGSB0ltdV2MjPyr11HpnttUNti2V0XtELna_Y67ls8c/edit?usp=sharing&gt;

&lt;https://www.youtube.com/watch?v=Mu7NDCKuHRQ&amp;ab_channel=CostyFortzaaTGV&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/doorlocksystem?rev=1622705364&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T10:29:24+03:00</dc:date>
        <title>Door Lock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/doorlocksystem?rev=1622705364&amp;do=diff</link>
        <description>Door Lock

Autor: Oprea-Ioan-Lucian

Introducere

Pentru acest proiect am pornit de la ideea inchiderii sau deschiderii automate pentru o anumita usa ce este securizata cu un anumit id.O situatie practica poate fi intr-o companie in care angajatii au o anumita cartela pentru a deschide avand un anumit program bine definit.(usa se deschide cu cartela doar intr-un anumit interval).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/dynamic_ambient_lighting?rev=1624034680&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-18T19:44:40+03:00</dc:date>
        <title>Dynamic Ambient Ligthing</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/dynamic_ambient_lighting?rev=1624034680&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Acest dispozitiv este folosit pentru a personaliza lumina ambientală din interiorul autoturismului. Dispozitivul se va conecta la computerul mașinii și va extrage informații pentru a putea determina stilul de condus al șoferului în vederea adaptării luminii ambientale</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/etilotest?rev=1622128488&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-27T18:14:48+03:00</dc:date>
        <title>Etilotest</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/etilotest?rev=1622128488&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Burluc Mihnea

Introducere

Proiectul are ca scop crearea unui aparat care va masura nivelul de alcoolemie din aerul expirat cu ajutorul unui senzor MQ-3 de alcool.

Descriere generala

Acest dispozitiv va putea fi folosit prin suflare in senzorul de gaze MQ-3 care va masura alcoolemia din aerul expirat de utilizator. Cu cat alcoolemia va fi mai mare, cu atat mai tare va suna buzzerul si vor fi afisate mesaje pentru mai multe nivele de ebrietate.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/fingerprint_authentication?rev=1621946799&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-25T15:46:39+03:00</dc:date>
        <title>Autentificare prin amprenta</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/fingerprint_authentication?rev=1621946799&amp;do=diff</link>
        <description>Autentificare prin amprenta

Autor: ILIESCU Valeriu

Introducere

Sistem de autentificare prin amprenta care va porni cu baza de date goala si prin modul administrator de inserare se vor adauga amprente, care vor fi recunoscute apoi. Modul administrator necesita parola si se poat adauga sau sterge amprente din baza de date.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/fire_alarm?rev=1621889103&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-24T23:45:03+03:00</dc:date>
        <title>Fire Alarm</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/fire_alarm?rev=1621889103&amp;do=diff</link>
        <description>Fire Alarm

Autor: Cosmin-Răzvan Vancea (333CA)

Introducere

	*  Proiectul constă în realizarea unei alarme de incendiu care anunță utilizatorul pe telefon în cazul în care detectează fum sau flăcări.
	*  Scopul proiectului este de a detecta incendii, în cazuri extreme un astfel de sistem putând fi un factor decisiv în salvarea de bunuri și vieți.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/flappybird?rev=1622645902&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T17:58:22+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/flappybird?rev=1622645902&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Bistriceanu Marinela Adelina

 Grupa: 333CC

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului:

	*  Proiectul consta in implementarea jocului Flappy Bird folosind o placuta Arduino si un ecran LCD grafic 2004 cu I2C integrat. 
	*  Interactiunea cu jocul va fi facuta printr-un buton care controleaza miscarile pasarii. 
	*  Am folosit un buzzer pentru redare audio. La terminarea jocului, va fi emis un sunet.
	*  Ideea proiectului a venit din dorinta de a implementa un joc usor si cu un posib…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/functiongenerator?rev=1624034030&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-18T19:33:50+03:00</dc:date>
        <title>Function Generator</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/functiongenerator?rev=1624034030&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Andrei BIU-PÎSLARU (101400) 

Introducere

Scopul acestui proiect este explorarea capacitatii placii de dezvoltare Arduino UNO de a functiona ca un generator de functii - un astfel de aparat este foarte util in dezvoltarea circuitelor electronice. Astfel, produsul rezultat va trebui sa fie capabil sa produca functii de semnal (de exemplu sinusoide) si PWM.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/gardencaretaker?rev=1621180749&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-16T18:59:09+03:00</dc:date>
        <title>Garden CareTaker</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/gardencaretaker?rev=1621180749&amp;do=diff</link>
        <description>Garden CareTaker

Autor: Dobrete Vlad-Gabriel

Introducere

In realizarea acestui proiect, am pornit de la nevoia unui ingrijitor de plante care poate fi adaptat atat pentru gradini, cat si pentru case.

Ingrijitorul este capabil sa ude plantele si poate fi controlat atat prin bluetooth din telefon, cat si prin senzorul de umiditate care in momentul in care depaseste o limita inferioara, porneste procesul de udare. Acest proces este asistat pe tot parcursul de afisaj pe display al actiunilor exe…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/guitar_tuner?rev=1622304769&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-29T19:12:49+03:00</dc:date>
        <title>Guitar tuner</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/guitar_tuner?rev=1622304769&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Andreea Cojocaru 333CC

Introducere

Acest dispozitiv are ca scop acordarea chitarii. Ideea de la care am pornit a fost crearea unui obiect in primul rand util, dar si accesibil din punctul de vedere al pieselor si al implementarii. Dispozitivul dispune de un ecran de afisare, un buton pentru pornire si modificarea notei curente si 3 led-uri : unul rosu, unul galben si unul verde, care indica cat de dezacordata fata de valoarea de referinta este chitara.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/guitartuner?rev=1622185309&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-28T10:01:49+03:00</dc:date>
        <title>Arduino Guitar Tuner</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/guitartuner?rev=1622185309&amp;do=diff</link>
        <description>Arduino Guitar Tuner

Autor: Fratila Sergiu-Marius 

Grupa: 332CB

Introducere

Dispozitiv care ajuta la acordarea instrumentului (adaptat pentru chitara), inspirat din nevoile fiecarui muzician. Proiectul isi propune citirea datelor analogice sonore cu ajutorul unui microfon, apoi transformarea acestora in sample-uri si analiza fiecarui sample pentru a determina peak-urile si apoi frecventa. Aceasta este comparata cu una din notele de referinta (corzile chitarii), iar apoi pe ecran este afisata…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/homesecurity?rev=1622789742&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T09:55:42+03:00</dc:date>
        <title>Home Security</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/homesecurity?rev=1622789742&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul are ca scop detectarea miscarii care se regaseste la intrarea intr-o locuinta. Datele legate de starea detectorului vor fi trimise catre un telefon si totodata si printr-un buzzer ce vor primi cate un semnal fiecare in momentul in care se declanseaza senzorul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/homesequrity?rev=1619349619&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-25T14:20:19+03:00</dc:date>
        <title>Home Security</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/homesequrity?rev=1619349619&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul are ca scop detectarea miscarii care se regaseste la intrarea intr-o locuinta. Datele legate de starea detectorului vor fi trimise catre un telefon si totodata si printr-un buzzer ce vor primi cate un semnal fiecare in momentul in care se declanseaza senzorul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/interpretor_morse?rev=1622637905&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T15:45:05+03:00</dc:date>
        <title>Interpretor Cod Morse</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/interpretor_morse?rev=1622637905&amp;do=diff</link>
        <description>Interpretor Cod Morse

Autor: Vilnoiu Radu-Andrei

Introducere

Proiectul consta intr-un interpretor simplu de cod morse, cu un ecran de LED-uri atasat unde va fi afisata litera introdusa in cod morse prin intermediul unui buton.

Descriere Generala

Traducerea din cod morse intr-o litera din alfabet incepe in momentul in care este apasat butonul si se termina cand secventa este prea lunga pentru o singura litera sau trece mai mult de o secunda pana la urmatoarea apasare de buton. Am optat pentr…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/jukebox?rev=1622640506&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T16:28:26+03:00</dc:date>
        <title>Jukebox</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/jukebox?rev=1622640506&amp;do=diff</link>
        <description>Jukebox

Autor: Adrian-Tudor Dumitrescu

Introducere

Proiectul va implementa un Jukebox care va avea un playlist de melodii. Exista butoane de play/next/shuffle/back si un meniu pentru a alege melodia. Melodiile vor fi redate printr-un buzzer. In timp ce este redata o melodie se va afisa numele ei. Exista si posibilitatea de inregistrare a unei secvente proprii de sunete(butoanele devin sunete), melodie care se va adauga in lista de cantece.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/jumpgame?rev=1622704087&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T10:08:07+03:00</dc:date>
        <title>Jump Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/jumpgame?rev=1622704087&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Andrei-Alexandru Jelea

Introducere

Proiectul consta in crearea unui joc in care scopul este evitarea obstacolelor prin salt pentru obtinerea unui punctaj cat mai mare. Interactiunea jucatorului are loc prin intermediul unui buton, iar reprezentarea jocului se face cu ajutorul unui ecran LCD.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/masina_bt_android?rev=1622750188&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T22:56:28+03:00</dc:date>
        <title>Masina cu Telecomanda Android</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/masina_bt_android?rev=1622750188&amp;do=diff</link>
        <description>Masina cu Telecomanda Android

Autor: Trisca Ionut

Grupa: 332CB

Introducere

----------

In acest proiect vreau sa creez o masina cu telecomanda ce poate fi controlata prin bluetooth de pe un telefon android.

Descriere Generala

----------

Aplicatia android va prezenta o interfata prin care utilizatorul va putea controla o masina. Conexiunea intre telefon si masina se va realiza prin bluetooth. Masina va avea un Arduino care va controla un motor pentru rotile din spate care vor propulsa masi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/memorygame?rev=1621981199&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-26T01:19:59+03:00</dc:date>
        <title>Memory Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/memorygame?rev=1621981199&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Zarioiu Andreea

Introducere

Proiectul consta intr-un un joc pe mobil in care trebuie sa memorezi secvente de culori generate pe o 
aplicatie Android si sa le reproduci folosind butoanele de pe breadboard asociate cu leduri de diferite culori.
Aplicatia retine scorul si creste treptat nivelul de dificultate.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/minesweeper?rev=1622032809&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-26T15:40:09+03:00</dc:date>
        <title>Minesweeper</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/minesweeper?rev=1622032809&amp;do=diff</link>
        <description>Minesweeper

Autor: Ana-Maria Radu

Introducere

Proiectul implementeaza o varianta minimalista a Minesweeper pe o matrice de LED-uri. Scopul sau este de a oferi o interfata intuitiva si usor de folosit pentru utilizator, pentru a face jocul una dintre acele activitati “no-brainer” pe care le poti face oricand, chiar si in timpul cursurilor^_^.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/miniseradeinterior?rev=1622621842&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T11:17:22+03:00</dc:date>
        <title>Mini Sera de Interior</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/miniseradeinterior?rev=1622621842&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Bajan Marian

Introducere

Proiectul se naste din problema vietii mult prea aglomerate a oamenilor care uita sa puna apa plantelor din casa. Mini sera de interior are 
rolul dea iriga automat plantele, controleaza temperatura prin intermediul unui ventilator, anunta golirea rezervorului cu apa prin intermediul
unui semnal audio, monitorizeaza nivelul de CO2 din atmosfera si controleaza lumina din interiorul serei.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/monitorizareacalitatiiaerului?rev=1622785888&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T08:51:28+03:00</dc:date>
        <title>Monitorizarea calitatii aerului</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/monitorizareacalitatiiaerului?rev=1622785888&amp;do=diff</link>
        <description>Autor:  Betina-Cristina ROŞU

	Lipsa aerului curat este o problema des intalnita, in special in orasele mari. Avand in vedere acest fapt am decis ca proiectul meu sa incerce sa faca oamenii constienti de acest lucru si fiecare sa-si ia masurile necesare pentru a rezolva aceasta problema.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/morsetranslator?rev=1622829115&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T20:51:55+03:00</dc:date>
        <title>Translator din codul Morse</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/morsetranslator?rev=1622829115&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ideea de baza a proiectului este comunicarea prin diferite cai, folosing codul Morse. Proiectul este creat pentru un grup divers de persoane, intrucat prezinta o inclusivitate foarte mare catre oamenii din categorii defavorizate. Pentru oamenii cu deficiente de vedere, comunicarea se face pe cale auditiva, folosind un buzzer, iar pentru cei cu deficiente de auz, comunicarea se realizeaza pe cale vizuala, folosind un LED. Buzzer-ul si LED-ul functioneaza concomitent.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/musicvisualizer?rev=1622789509&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T09:51:49+03:00</dc:date>
        <title>Music Visualizer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/musicvisualizer?rev=1622789509&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Crăciun Octavian

Grupa: 332CB

Introducere

Scopul proiectului este de a realiza dispozitiv transforma inputul audio intr-un output visual folosind o matrice de leduri si un display.

Descriere Generală

Dispozitivul, folosind un microfon, preia un input audio si afiseaza pe un ecran OLED spectrul de frecvente al acestui input, si in acelasi timp in functie de frecventa primita trimite diverse semnale matricei led. Datele sunt citite cu ajutarul microfonului electret la o perioada din pi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/navomodel?rev=1622621835&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T11:17:15+03:00</dc:date>
        <title>Navomodel</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/navomodel?rev=1622621835&amp;do=diff</link>
        <description>Navomodel

Autor: Voinea Silviu-Cristian

Introducere

Barcuta telecomandata pentru a usura partidele de pescuit la distanta

Descriere generală

Utilizatorul va putea sa trimita nada si momeala in locuri fixe si departate de mal. Utilizatorul, folosind un controler, poate comanda deplasarea barcutei si aruncarea incarcaturii in apa</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/nim?rev=1622032352&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-26T15:32:32+03:00</dc:date>
        <title>Nim</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/nim?rev=1622032352&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Stefan Popovici

Proiectul isi propune sa le ofere utilizatorilor posibilitatea de a juca jocul Nim, atat single player (jucator vs computer) cat si multiplayer (doi jucatori joaca unul impotriva celuilalt). Acesta este un joc simplu, care presupune existenta unor gramezi de obiecte din care jucatorii extrag, pe rand, unul sau mai multe obiecte la fiecare mutare, insa doar dintr-o singura gramada la un moment dat. Jucatorul care extrage ultimul pierde. Varianta implementata este cea cu tr…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/objectavoidancerobot?rev=1622640413&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T16:26:53+03:00</dc:date>
        <title>Object Avoidance Robot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/objectavoidancerobot?rev=1622640413&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Topală Andrei-Tudor

Introducere

	*  Proiectul consta intr-un robot autonom care este capabil sa detecteze si sa evite obstacole. 
	*  In momentul in care robotul intalneste un obstacol, acesta se va opri, va analiza o cale libera si isi va schimba directia de deplasare. 
	*  Noua directie de deplasare a robotului va fi aleasa folosind un senzor ultrasonic controlat de un servomotor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/obstacleavoidingcar?rev=1622752281&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T23:31:21+03:00</dc:date>
        <title>Obstacle Avoiding Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/obstacleavoidingcar?rev=1622752281&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Ioniță Dragoș 332CB, e-mail: dragos.ionita2303@stud.acs.upb.ro

Proiectul constă într-o mașinuță cu două motoare, cu senzori de viteză a rotației celor două motoare
și capacitatea de a urma un traseu predefinit la pornirea mașinuței (la alimentarea acesteia sau la apăsarea butonului RESET de pe Arduino).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/orgalaser?rev=1622110370&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-27T13:12:50+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2021:avaduva:orgalaser</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/orgalaser?rev=1622110370&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Bucur Calin-Andrei 

Grupa: 332CB

Introducere

Un instrument muzical care in loc de corzi are lasere si transmite cate o nota muzicala cand un laser este intrerupt.

Descriere generala

Dispozitivul functioneaza pe baza a 8 diode laser KY-008. Acestea sunt pornite permanent si lumineaza 8 receptori de laser ISO208 conectati la pinii digital I/O. Fiecare laser are asignata o nota muzicala. Cand unul dintre lasere este intrerupt, receptorul detecteaza aceasta schimbare, genereaza un semnal…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/partylamprgb?rev=1622640527&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T16:28:47+03:00</dc:date>
        <title>Party Lamp RGB</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/partylamprgb?rev=1622640527&amp;do=diff</link>
        <description>Party Lamp RGB

Autor: Andrei-Ciprian Dumitrescu 

Grupa: 334CA

Introducere

Proiectul consta intr-o lampa de petrecere RGB reactiva la sunetele din jur. Cu ajutorul unor gesturi, vor putea fi selectate culorile benzii led si niste moduri speciale de petrecere. In momentul in care lampa este activata, iar aceasta capteaza sunetele din jur, ea va reactiona cu ajutorul jocului de lumini. Cu cat muzica se va auzi mai tare, cu atat lumina ledurilor va fi mai intensa. Modul de petrecere cicleaza 6 c…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/personcounter?rev=1622562139&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-01T18:42:19+03:00</dc:date>
        <title>Person Counter</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/personcounter?rev=1622562139&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Trufelea Alexandru-Mihai 333CA

Introducere

Scopul acestui proiect este de a crea o metodă prin care se poate determina numărul de persoane care intră și ies dintr-o încăpere.
Pentru implementare voi folosi doi senzori de miscare ce vor monitoriza numarul de persoane ce intra si ies dintr-o incapere. De asemenea, voi folosi un servomotor pentru a simula o usa ce se deschide automat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/pong?rev=1622619685&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T10:41:25+03:00</dc:date>
        <title>Pong</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/pong?rev=1622619685&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Ionescu George-Valentin

Introducere

Scopul proiectului este implementarea jocului Pong folosind un ecran LCD și butoane care reprezintă schimbarea poziției paletelor pe ecran. Se poate juca în mod endless sau temporizat, în cazul celui din urmă afișându-se cine a câștigat la final.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/pov_alarma?rev=1622619937&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T10:45:37+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2021:avaduva:pov_alarma</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/pov_alarma?rev=1622619937&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Anghel Bogdan Gabriel  

Grupa: 333CC

Introducere

Un display persistence of vision ce prezinta un ceas caruia i se poate seta o alarma.

Descriere generala

Se conecteaza un board cu 8/16 LEDuri la un Arduino UNO alaturi de un senzor. Prin rotirea suportului pe care sunt montate ledurile cu ajutorul motorului DC, se va obtine obtine un text reprezentand ora curenta care va parea persistent ochiului uman. 
Acesta va avea un buzzer conectat care va suna o alarma cand se ajunge la o ora pr…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/pulsometru?rev=1622617687&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T10:08:07+03:00</dc:date>
        <title>Pulsometru</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/pulsometru?rev=1622617687&amp;do=diff</link>
        <description>Hariton Alexandra-Monica - 333CC

Introducere

Proiectul are ca scop usurarea procesului de masurare a pulsului. Masurarea se va face mult mai rapid putand fi efectuata si de catre persoane non-medicale.

Descriere generala

Persoana care doreste sa isi masoare pulsul va introduce degetul in suportul 3D printat. Daca se apasa prea tare sau prea incet, semnalul va fi disturbat si nu se poate face afisajul.
Daca degetul e corect amplasat incepe procesul de afisare a pulsului pe ecranul LCD.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/pulsometru_lcd?rev=1622007398&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-26T08:36:38+03:00</dc:date>
        <title>Pulsometru LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/pulsometru_lcd?rev=1622007398&amp;do=diff</link>
        <description>Pulsometru LCD

----------

Autor: Tertes Emanuel 332CC

Introducere

----------

Proiectul va ajuta la masurarea ritmului cardiac si afisarea acestuia sub forma de sunet, led blink si BPM pe un ecran LCD.
Scopul lui este de a monitoriza pulsul utilizatorului transmitandu-i informatii acestuia atat pe cale vizuala (prin led si
ecran) cat si pe cale auditiva (prin buzzer).
Consider ca un astfel de dispozitiv poate fi util spre exemplu sportivilor, pentru a stii cum sa isi dozeze efortul
in timpul…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/pulsoximetru?rev=1622593042&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T03:17:22+03:00</dc:date>
        <title>Pulsoximetru</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/pulsoximetru?rev=1622593042&amp;do=diff</link>
        <description>Pulsoximetru

Autor: Diana Giosan

Introducere

Proiectul consta in implementarea unui dispozitiv medical de tip pulsoximetru, care va afisa pe un ecran OLED pulsul, saturatia de oxigen in sange(SPO2), graficul trasat in functie de puls si va avea un buzzer care va notifica utilizatorul cand una din functiile
sale vitale ajung la valori alarmante si ar fi cazul sa ia legatura cu un medic.
Disclaimer: nefiind cadru medical, nu recomand dispozitivele facute acasa pentru diagnostic, este creat cu s…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/remotemusicplayer?rev=1622146301&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-27T23:11:41+03:00</dc:date>
        <title>Remote Music Player</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/remotemusicplayer?rev=1622146301&amp;do=diff</link>
        <description>Remote Music Player

Autor: Micuț Andrei-Ion

Introducere

In acest proiect doresc redarea melodiilor cu ajutorul unei telecomenzi de televizor. Atunci cand o melodie porneste, notele sale muzicale vor fi vor fi proiectate in led-urile ce se vor aprinde in functie de acestea, iar timpul de iluminare va fi dat de durata notelor sau doar vor ilumina daca butonul asignat pentru mute a fost apasat. De asemenea voi putea sa dau skip melodiei curente sau sa ma duc la urmatoarea melodie. Ideea care sta…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/rev_parking_sensor?rev=1622596630&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T04:17:10+03:00</dc:date>
        <title>Reverse Parking Sensor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/rev_parking_sensor?rev=1622596630&amp;do=diff</link>
        <description>Reverse Parking Sensor

Autor: Teodora RUMÂNU

Introducere

	*  Proiectul constă în atenționarea prin alarmă și lumini atunci când mașina se află la o anumita distanța fața de un obstacol. 
	*  Scopul proiectului este acela de a facilita parcarea unei mașini și de a preveni o eventuală coliziune.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/rgbmousepad?rev=1622640637&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T16:30:37+03:00</dc:date>
        <title>Mousepad RGB</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/rgbmousepad?rev=1622640637&amp;do=diff</link>
        <description>Mousepad RGB

Autor: Mitrofan Claudiu

Introducere

Proiectul va implementa un mousepad RGB. Acesta va fi controlat de un buton care va avea cateva preseturi pentru setarea culorilor, dar va avea si posibilitatea de a da comenzi vocale. Ideea mi-a venit uitandu-ma la setup-ul pe care il am, vazand ca am tastatura si mouse RGB si observand ca mousepadul nu era in ton cu ele.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/room-monitor?rev=1622826333&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T20:05:33+03:00</dc:date>
        <title>Room Monitor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/room-monitor?rev=1622826333&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Room monitor confera utilizatorului detalii despre starea camerei in care se afla.

Aceste detalii includ:

	*  temperatura si umiditatea din camera
		*  calitatea aerului
		*  intensitatea luminii
		*  nivelul de zgomot
		*  daca exista scurgeri de gaz sau nu</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/runner?rev=1622667093&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T23:51:33+03:00</dc:date>
        <title>Runner 2021</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/runner?rev=1622667093&amp;do=diff</link>
        <description>Ciobanu Dorin

Introducere

Ideea proiectului este de a crea un mini joc care poate fi control prin butoanele jos, sus. Pe parcursul jocului jucatorul isi va creste/scade viteza.

Descriere generală

Ideea jocului este destul de simpla. Pe ecranul LCD initial va fi afisat un text in stilul “START GAME” cu un delay. Dupa ce se incepe jocul principal. Jucatorul are doar 3 vieti si va trebui sa treaca prin obstacole generate random, de e.x pipe-uri, elemente decorative (pasari, copaci) si elemente …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/sabiejedi?rev=1619366654&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-25T19:04:14+03:00</dc:date>
        <title>Sabie Jedi</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/sabiejedi?rev=1619366654&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Cebotari Nichita

Introducere

Descriere generala
 Sabie Jedi care o sa aiba mai multe regimuri de iluminare (voi folosi aici o banda de led-uri rgb), 
 si o sa aiba sunete si efecte vizuale la miscare sau cand se loveste (utilizand cum un accelerometru, 
 giroscop si sunetele sa fie pe un microSD). 
 Sabia o sa se alimenteze de la acumulatoare litiu, si parca daca folosesc modul de incarcare o 
 sa le pot incarca direct. 
Hardware Design

	*  Arduino Uno/ Nano
		*  Banda de LED-uri RGB
	…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/singingcar?rev=1624087614&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-19T10:26:54+03:00</dc:date>
        <title>Singing car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/singingcar?rev=1624087614&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Georgescu Ioana

Introducere

Proiectul constă în realizarea unei mașinuțe comnadate prin Bluetooth. Mașinuța va putea merge înainte, înapoi, în stânga și în dreapta. Va putea “cânta” prin intermediul unui buzzer și a unor fișiere în care vor fi codificate cântecele. Utilizatorul va putea controla mișcarea mașinuței și, în același timp, va putea porni / opri cântatul și schimba cântecul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/sistemalarma?rev=1622631203&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T13:53:23+03:00</dc:date>
        <title>Sistem de alarmă</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/sistemalarma?rev=1622631203&amp;do=diff</link>
        <description>Autor:
 Irina Voicescu

Introducere

Proiectul constă într-un senzor de distanță care declanșează o alarmă ce poate fi oprită numai prin introducerea parolei setate anterior. Comunicarea cu individul se realizează prin intermediul unui ecran LCD.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/smartpiggybank?rev=1622623142&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T11:39:02+03:00</dc:date>
        <title>Smart Piggy Bank</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/smartpiggybank?rev=1622623142&amp;do=diff</link>
        <description>Smart Piggy Bank

Autor: Rotila Diana-Andreea

Introducere

Aceasta pusculita inteligenta este destinata pentru a sorta si a afisa suma totala de monede din pusculita. 
Am pornit de la faptul ca intotdeauna pierdeam timp numarand monedele din pusculita, si am observat
o nevoie de a automatiza aceasta actiune.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/statiemeteo?rev=1622628774&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T13:12:54+03:00</dc:date>
        <title>Statie Meteo</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/statiemeteo?rev=1622628774&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: SIMIONESCU Ana-Maria

Introducere

Proiectul constă în monitorizarea temperaturii, umidității și presiunii atmosferice în fiecare moment de timp și afișarea acestor informații pe un ecran LCD.

Descriere generală

Ecranul LCD se deschide cu afișajul “Stație Meteo”. Utilizatorul poate alege ce informație își dorește sa fie afișată pe ecran. Astfel, apăsând pe unul dintre cele 3 butoane, afișajul LCD-ului se schimbă pentru a arăta temperatura, umiditatea sau presiunea. În orice moment utili…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/sudoku?rev=1622480443&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T20:00:43+03:00</dc:date>
        <title>Proiect PM-JOC SUDOKU</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/sudoku?rev=1622480443&amp;do=diff</link>
        <description>Nume si prenume: Capanu Andrei-Claudiu

Nume proiect: Jocul Sudoku  pe LCD TFT cu touch

Introducere


      Am pornit de la ideea ca multi oameni sunt interesati de jocurile de logica, care antreneaza mintea. Printre ele se numara si SUDOKU, un joc destul de interesant. Acesta consta in completarea unei matrici cu cifre(de la 1 la 9 sau de la 1 la 4) in anumite combinatii, astfel incat pe fiecare linie / coloana sa ai toate cifrele de la cifra minima la cifra maxima  o singura data. Totodata, m…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/sudoku_4x4?rev=1624099623&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-19T13:47:03+03:00</dc:date>
        <title>Sudoku 4x4</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/sudoku_4x4?rev=1624099623&amp;do=diff</link>
        <description>Student

Grupa

E-mail


Introducere

M-am gandit sa implementez un joc clasic de Sudoku, dar limitat la o tabla de 4×4 casute, pentru a putea implementa mai usor mai multe nivele cu grad de dificultate variabil.

Descriere generala

Jucatorul are, in fata sa, 7 butoane disponibile:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/surveillancesystem?rev=1622409646&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T00:20:46+03:00</dc:date>
        <title>Surveillance System</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/surveillancesystem?rev=1622409646&amp;do=diff</link>
        <description>Surveillance System

Autor: Bivolaru Victor-Alexandru

Introducere

Acest proiect va incerca sa simuleze un sistem de securitate minimalist format dintr-un senzor de miscare si o camera, care sa surprinda cat mai aproape de “real-time” si cat mai clar un obiect in miscare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/temperature-controlled_fan?rev=1622551164&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-01T15:39:24+03:00</dc:date>
        <title>Temperature-controlled Fan</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/temperature-controlled_fan?rev=1622551164&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Vîță Cristian, 332CC

   
         Proiectul va ajuta la determinarea temperaturii si umiditatii ambientale afisand pe un ecran valorile respective. Scopul proiectului este de a vedea cum se pot manipula miscarile unui ventilator in functie de temperatura ambientala; de asemenea si umiditatea ambientala este preluata de catre un senzor DHT22, iar cele doua valori cat si frecventa de rotatie a ventilatorului (exprimata in procente) vor fi afisate pe un ecran LCD ce dispune de 4 linii de af…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/temperature-reglated_fan?rev=1621368269&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-18T23:04:29+03:00</dc:date>
        <title>Temperature-controlled Fan</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/temperature-reglated_fan?rev=1621368269&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Vîță Cristian, 332CC

   
         Ventilator ce isi modifica frecventa de rotatie in functie de temperatura si umiditatea mediului, valori ambientale ce sunt preluate de catre un senzor de temperatura si umiditate, iar atat temperatura, umiditatea cat si viteza (exprimata in procente) vor fi afisate pe un ecran.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/termometru?rev=1622614020&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T09:07:00+03:00</dc:date>
        <title>Termometru</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/termometru?rev=1622614020&amp;do=diff</link>
        <description>Termometru

Autor: Izabel-Stefania Tudose

Introducere

Scopul proiectului este de a crea un termometru care primeste input de la un senzor de temperatura si afiseaza pe un display valoarea detectata.
La termometru se vor atasa LED-uri care in functie de o anumita temperatura se vor aprinde sau se vor stinge.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/test_covid?rev=1622613809&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T09:03:29+03:00</dc:date>
        <title>Test Covid</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/test_covid?rev=1622613809&amp;do=diff</link>
        <description>Test Covid

Autor: Dobre Florin-Iulian 333 CC

Introducere

 Test covid implementat astfel :  un senzor cu infrarosu pt masurarea temperaturii corporale, un ecran lcd pe care sa afisez temperatura  +  un buzzer care ma atentioneaza atunci cand respectivul depaseste temperatura admisa .</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/tetrisjr?rev=1622625649&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T12:20:49+03:00</dc:date>
        <title>Tetris Jr.</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/tetrisjr?rev=1622625649&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: OANCIA Sebastian Constantin

Introducere

Tetris Jr. este o variatie a jocului de tetris, ce cuprinde 8 moduri de joc.

	*  Modul 1 si 5 -&gt; Apar piese speciale, care pot adauga sau sterge alte blocuri din joc, pana cand sunt plasate.
			*  O linie verticala de 3 blocuri, la apasarea butonului de rotire va pune un bloc de pe coloana pe care se afla.
			*  O linie verticala de 2 blocuri, la apasarea butonului de rotire va sterge un bloc de pe coloana pe care se afla.
			*  Un singur bloc, v…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/tetrismatrix?rev=1622503775&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-01T02:29:35+03:00</dc:date>
        <title>Tetris Matrix</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/tetrismatrix?rev=1622503775&amp;do=diff</link>
        <description>Autor:  Popa Ștefan-Andrei 333CC

Introducere

Scopul acestui proiect este de a reda jocul clasic Tetris prin intermediul unei matrici de LED-uri NeoPixel folosind biblioteca cunoscută  Fastled. Pe lângă LED-uri, proiectul va încorpora și diferite componente periferice menite să îmbunătățească experiența de joc, cum ar fi: buzzer audio, ecran LCD, butoane.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/tic-tac-toe?rev=1622466053&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T16:00:53+03:00</dc:date>
        <title>TIC TAC TOE</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/tic-tac-toe?rev=1622466053&amp;do=diff</link>
        <description>Autor : Dragos Cristache - 333CC

Introducere

Acest proiect va implementa tic tac toe intr-un mod interactiv, jucatorii fiind implicati fizic pentru a realiza mutarile dorite.

Descriere generala

Tabla de joc va fi simulata in aer, iar 3 senzori ultrasonic vor genera pozitia unde jucatorul curent va dori sa faca mutarea(fiecare senzor se va folosi pentru o coloana din tabla de joc 3×3), iar cu ajutorul unui lcd(128*64) se vor afisa mutarile anterioare ale jucatorilor si cine este la mutare. La…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/useless_box?rev=1622749735&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T22:48:55+03:00</dc:date>
        <title>Useless Box</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/useless_box?rev=1622749735&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: VASILESCU Alexandru-Madalin

Introducere

Proiectul reprezinta o implementare simpla a unui Useless Box, o jucarie simpla unde la comutarea unui switch un mecanism este declansat si un brat iese din cutie pentru a comuta din nou switchul. Acesta sunt comercializate si au devenit populare in ultima vreme. Multe variante ale acestora sunt disponibile, unde dispozitivile fac alte lucruri pe langa apasarea butonului sau sunt infrumusetate pentru a semana mai mult cu o jucarie. Eu am ales sa i…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/uselessbox?rev=1620662426&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-10T19:00:26+03:00</dc:date>
        <title>Useless Box</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/uselessbox?rev=1620662426&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: VASILESCU Alexandru-Madalin

Introducere

Descriere generala

Schema bloc

Componente

Hardware Design

	*  Arduino UNO R3
	*  Switch On/Off
	*  Servomotor x2
	*  Fire
	*  Baterie 9V
	*  breadboard

Software Design

Rezultate obtinute

	*  TBD</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/weatherstation?rev=1622584825&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T01:00:25+03:00</dc:date>
        <title>Weather Station</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/weatherstation?rev=1622584825&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Adelina Moisi, 332CC

Introducere

Termometru si aparat de masura a umiditatii si luminozitatii digital cu ecran LCD. Dispozitivul masoara cu ajutorul catorva senzori si afiseaza pe display temperatura, umiditatea si se foloseste de cateva LED-uri pentru a indica luminozitatea.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/xsi0?rev=1621709795&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-22T21:56:35+03:00</dc:date>
        <title>X si 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/avaduva/xsi0?rev=1621709795&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Balasoiu Cristina Ioana

Introducere

Proiectul are ca scop creerea clasicului joc de X si 0 folosind leduri NeoPixel pentru simularea chenarelor jocului si un ecran LCD ce poate afisa urmatoarele mesaje: “X WON”, “0 WON” si “TIE”.
Fiecare jucator va apasa pe rand cate un buton din intervalul 1-9 de pe keypad pentru a-si face miscarea. Initial toate ledurile conectate sunt albe, ceea ce inseamna ca tabla de joc e goala. Ledul corespunzator butonului apasat se va face verde daca jucatorul …</description>
    </item>
</rdf:RDF>
