
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2021:agrigore</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-21T04:44:25+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/2048?rev=1622718702&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/accesscontrol?rev=1622447519&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/bombacsgo?rev=1622434275&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/buzzwire?rev=1622668527&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/candy-crush?rev=1621756871&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/chitara_electrica_cu_efecte?rev=1622141714&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/chromedinosaur?rev=1622635337&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/chugame?rev=1622714670&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/connect4?rev=1622720329&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/cub-led?rev=1622447959&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/cuier_masti?rev=1622516344&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/daily?rev=1622695160&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/discolamp?rev=1622715698&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/etilotest?rev=1622714311&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/fancy_car?rev=1622706873&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/fierbator-programabil?rev=1622717787&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/flappybird?rev=1622771748&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/heartbeatcare?rev=1622711362&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/home-monitoring?rev=1622449989&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/homesecuritysystem?rev=1622713907&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/hw_pass_mgr?rev=1622664677&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/interactive_led_band?rev=1621944341&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/ipot?rev=1621869063&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/joc_sudoku?rev=1622422971&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/joc_x_si_0?rev=1622442477&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/lamp?rev=1622448492&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/led-uri_inteligente?rev=1622620228&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/led_strip_control?rev=1622684510&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/ledsnake?rev=1624370098&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/lemmepaint?rev=1622390556&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/mecanism_verificare_parola?rev=1622131705&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/mini-consola?rev=1622633900&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/mini_ledbar?rev=1621896942&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/parcare_subterana?rev=1622457217&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/pong?rev=1622661761&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/pov?rev=1622548341&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/pulsoximetru?rev=1622384161&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/radar?rev=1621938822&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/radarultrasonic?rev=1622548937&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/rcbluetoothcar?rev=1622438346&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/remote-pc-control?rev=1621961743&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/senzor-parcare?rev=1622232590&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/sistemporti?rev=1622474578&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smart-bartender?rev=1622389467&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smart-bin?rev=1622407583&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smart-window?rev=1622704736&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smartdoorlock?rev=1622409427&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smartplug?rev=1622556605&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smartpot?rev=1622475458&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/snake?rev=1622447202&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/snake_lcd?rev=1621839845&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/solartrackerbatterycharger?rev=1624272362&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/spectrum_analyzer?rev=1622460771&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/tahograf?rev=1622713395&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/tetris?rev=1621837565&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/tictactoe?rev=1622451210&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/x-si-0?rev=1622714422&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/x?rev=1619360234&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/2048?rev=1622718702&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T14:11:42+03:00</dc:date>
        <title>Termostat</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/2048?rev=1622718702&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Sandu Vlad

Introducere

Acest proiect urmărește o implementare minimală a unui termostat. Acesta va afisa data si ora exacta (cu ajutorul unui modul RTC), temperatura si umiditatea (cu ajutorul modulului DHT22) pe un ecran LCD. De asemenea, voi implementa si un ventilator (motor DC + L293D). Voi implementa doua programe, de răcire și încălzire. Cu ajutorul a două potențiometre voi seta temperaturile de referință pentru cele 2 programe. Astfel, dacă temperatura din încăpere este mai mare …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/accesscontrol?rev=1622447519&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T10:51:59+03:00</dc:date>
        <title>Access control system</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/accesscontrol?rev=1622447519&amp;do=diff</link>
        <description>Demo:   Control gate and door with ESP8266 via web interface | PM2021 @ ACS, UPB  

 Wiki: [Access Control System Tutorial] 

Autor

Dragus Alexandru

Linkedin 

Grupa: 334CB

Introducere

	*  Prezentul proiect este realizat in cadrul materiei de PM 2021, la Facultatea de Automatica si Calculatoare, Universitatea Polithenica Bucuresti
	*  Proiectul presupune realizarea unui sistem wireless de acces, prin transmiterea de semnale unor device-uri third-party din viata reala: un interfon care deschi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/bombacsgo?rev=1622434275&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T07:11:15+03:00</dc:date>
        <title>Bomba CS:GO</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/bombacsgo?rev=1622434275&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Hossu Teodor-Ioan

Introducere

Scopul proiectului este implementarea unei bombe din jocul CS:GO cu toate functionalitatile ei:

	*  este nevoie de o parola pentru a fi activata;
	*  este nevoie de o combinatie de butoane pentru a fi dezamorsata;
	*  “ai murit” daca te afli pe langa ea.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/buzzwire?rev=1622668527&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T00:15:27+03:00</dc:date>
        <title>Buzz Wire</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/buzzwire?rev=1622668527&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Drăgănoiu Robert

Introducere

Proiectul este reprezentat de un joc de tip Buzz Wire, în care jucătorul trebuie să transporte un inel cu mâner de-a lungul unui traseu de sârmă cu o formă provocatoare, fără să atingă metalul.

Scopul proiectului este de a pune în aplicare cunoștințele acumulate de-a lungul semestrului, creând, totodată, un joc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/candy-crush?rev=1621756871&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-23T11:01:11+03:00</dc:date>
        <title>Candy Crush</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/candy-crush?rev=1621756871&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Pătru Diana-Georgiana

Introducere



Despre proiect

Proiectul ales de mine urmărește o implementare minimală a celebrului joc Candy Crush.  Jucătorul va avea de aliniat pe linie sau coloană o  serie de bomboane de același tip pentru a le putea distruge primind puncte. Jocul se resetează într-un minut, astfel că challenge-ul îl reprezintă obținerea unui scor cât mai bun.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/chitara_electrica_cu_efecte?rev=1622141714&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-27T21:55:14+03:00</dc:date>
        <title>Chitara electrica cu efecte</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/chitara_electrica_cu_efecte?rev=1622141714&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Onea Roxana-Diana

Introducere

Scopul acestui proiect este acela de a realiza un prototip de chitară electrică modificată astfel încât să poată îndeplini multiple funcționalități specifice unei pedale/amplificator. Printre acestea se numără posibilitatea de a face trecerea între două moduri(lead și rythm) și de a activa/dezactiva funcționalitatea de loop.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/chromedinosaur?rev=1622635337&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T15:02:17+03:00</dc:date>
        <title>Chrome Dinosaur Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/chromedinosaur?rev=1622635337&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Pirvulet Mihai-Dumitru

Introducere

	*  Proiectul este inspirat din jocul deja extrem de popular care apare in Google Chrome atunci cand nu mai ai conexiune la internet. Este un endless runner cu un dinozaur care trebuie sa sara peste obstacole si sa stranga puncte.
		*  Scopul proiectului este realizarea unui endless runner similar, cu diverse obstacole, scor si controlat prin intermediul unor butoane, jucat direct pe Arduino.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/chugame?rev=1622714670&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T13:04:30+03:00</dc:date>
        <title>Chugame</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/chugame?rev=1622714670&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Cosmin-Florin Aluchenesei

Introducere

Proiectul simulează un concurs ce are în vedere testarea rapiditatii concurenților de a face chug cu o halba de bere.


Funcționalitate

Jocul începe cu ambele halbe pline, aflate fiecare pe un suport de pahar. Senzorul de forță detectează când ambele pahare
au fost ridicate de pe suport și pornește cronometrul. Buzzerul va face zgomot în momentul în care oricare dintre cele doua pahare este pus înapoi pe senzor. Butonul este folosit pentru a reset…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/connect4?rev=1622720329&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T14:38:49+03:00</dc:date>
        <title>Connect4</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/connect4?rev=1622720329&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Nuță Mihaela-Mădălina

Introducere

	*  Scopul proiectului este de a implementa, folosind un ecran LCD, jocul Connect4
	*  Connect4 este un joc 1 vs. 1. Fiecare jucător își alege o culoare la început, după care, rând pe rând, dă drumul unui disc într-un grid.
	*  Scopul jucătorului este de a conecta pe orice rând, coloană sau diagonală 4 discuri, încercând în același timp să îl încurce pe adversar.
	*  Ideea de pornire a fost implementarea unui joc 1 vs. 1 care să fie cât de cât interacti…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/cub-led?rev=1622447959&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T10:59:19+03:00</dc:date>
        <title>Cub LED</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/cub-led?rev=1622447959&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Mitran Nicoleta-Raluca

Introducere

Realizarea unui cub de dimensiune 4x4x4 format din LED-uri care va prezenta anumite animatii.

Descriere generala

Vor fi prezente 7 efecte: cub complet aprins, aprinderea si stingerea cubului cu efect de “clipit”, aprinderea fetelor de sus in jos, aprindere fetelor de jos in sus, aprinderea fetelor de la stanga la dreapta, aprinderea fetelor din fata in spate si aprinderea treptata a cubului incepad din coltul din stanga jos si ajungand la final intr…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/cuier_masti?rev=1622516344&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-01T05:59:04+03:00</dc:date>
        <title>Cuier smart pentru măști</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/cuier_masti?rev=1622516344&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Gherman Maria Irina

Introducere

	*  Cuierul smart pentru măști propune un mod facil de a stoca măștile reutilizabile și de a anunța utilizatorul când trebuie schimbate.
	*  Pandemia ne-a luat pe toți prin surprindere și, chiar dacă a trecut un an, nu mulți respectă “good practice” pentru folosirea măștilor.
	*  Problema pe care o rezolvă proiectul meu este stocarea inadecvată a măștilor și refolosirea lor îndelungată prin oferirea unui loc special pentru ele și a unei soluții software p…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/daily?rev=1622695160&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T07:39:20+03:00</dc:date>
        <title>Daily</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/daily?rev=1622695160&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Gabriela-Camelia Mircia

Grupa: 332CA

Introducere

	*  Proiectul consta in implementarea unui ceas care are mai multe functionalitati precum: afisarea datei si a orei, afisarea zilei saptamanii, posibilitatea de a seta alarme, vizualizarea temperaturii si a umiditatii. Este usor de folosit prin butoane si o aplicatie simpla, dar si usor de vizualizat pe un ecran.
		*  Scopul proiectului este afisarea informatiilor utile pentru oricine dintr-o zi, de aici si numele.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/discolamp?rev=1622715698&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T13:21:38+03:00</dc:date>
        <title>Disco Lamp</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/discolamp?rev=1622715698&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Chifan Cristian

Introducere

Acest proiect urmarește crearea unei “lampi” formate dintr-o serie de 2 leduri care vor lumina in pattern-uri diferite in functie de selectia utilizatorului remote, printr-un site hostat de catre arduino in reteaua locala sau prin comutarea starii ledurilor prin intermediul butoanelor fizice.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/etilotest?rev=1622714311&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T12:58:31+03:00</dc:date>
        <title>Etilotest</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/etilotest?rev=1622714311&amp;do=diff</link>
        <description>&lt;andreea.olescu@stud.acs.upb.ro&gt;

Introducere

Acest proiect are ca scop implementarea minimala a unui etilotest. Folosindu-ma de un senzor de gaze am verificat cantitatea de alcool din aer. In urma utilizarii etilotestului, pe ecranul LCD se va afisa concentratia de alcool si mesaje specifice in functie de limitele intre care se incadreaza. Sunt posibile 3 situatii, in cazul in care concentratia este mica se va aprinde un led verde, daca este mare dar nu depaseste limita maxima se va aprinde un…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/fancy_car?rev=1622706873&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T10:54:33+03:00</dc:date>
        <title>Fancy Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/fancy_car?rev=1622706873&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Vlad-Alexandru Ionescu

Introducere

Acest proiect urmareste construirea unei masinute telecomandate prin bluetooth care va avea faruri si claxon. De asemenea, 
va exista si un mp3 player care va reda melodii instalate pe un card sd.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/fierbator-programabil?rev=1622717787&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T13:56:27+03:00</dc:date>
        <title>Fierbator Programabil</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/fierbator-programabil?rev=1622717787&amp;do=diff</link>
        <description>Dumitru Andrei

Introducere

In cadrul acestui proiect imi propun sa creez un fierbator pentru care se poate programa dupa cat timp se incepe fierberea apei si care sa notifice utilizatorul in momentul atingerii temperaturii de fierbere.

Scopul proiectului este economisirea timpului de asteptare pentru fierberea apei si programarea sa in avans.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/flappybird?rev=1622771748&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-04T04:55:48+03:00</dc:date>
        <title>Flappy Bird</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/flappybird?rev=1622771748&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Flappy bird cu gravitatie variabila / reversibila.In joc vor fi doua butoane unul cu care pasarea va sari, si unul care inverseaza gravitatea. Gravitatia va creste sau scade in functie de inputul dat de accelerometru.

Descriere generala

Schema bloc</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/heartbeatcare?rev=1622711362&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T12:09:22+03:00</dc:date>
        <title>Heart Beat Care</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/heartbeatcare?rev=1622711362&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Antonia NICOLAESCU

Introducere

Proiectul urmareste implementarea unui aparat de masurare a ritmului cardiac care sa afiseze pe un ecran OLED graficul pulsului si valoarea acestuia. Aparatul va detecta si semnaliza tahicardia. 

Descriere generală

Schema Bloc</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/home-monitoring?rev=1622449989&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T11:33:09+03:00</dc:date>
        <title>Home Monitoring</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/home-monitoring?rev=1622449989&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Bărbieru Andrei-Petre

Introducere

Proiectul consta in crearea unui server web accesibil printr-un browser, care monitorizeaza informatii despre camera in care este plasat si ofera acces si control asupra unui alt server care face stream la o camera video, amplasata in aceeasi incapere. De asemenea, o alarma poate sa fie activata din browser (de exemplu cand se vede ceva suspect pe camera), iar aceasta poate fi oprita doar prin introducerea unei parole folosind un keypad.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/homesecuritysystem?rev=1622713907&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T12:51:47+03:00</dc:date>
        <title>Home Security System</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/homesecuritysystem?rev=1622713907&amp;do=diff</link>
        <description>Autor:

 Cocoru Emilia-Iuliana

Sistemul de alarmă vine în ajutorul celor cărora le este frică să stea singuri în casă, simțindu-se amenințați de apariția unor persoane străine sau de alți factori externi ce le-ar putea pune viața în pericol. 



Scopul proiectul constă în detectarea scurgerilor de gaz, cât și supravegherea perimetrului din fața ușii, oferind un grad de protecție ridicat.



Fiind o persoană paranoică, ideea mi-a venit din dorința de a mă simți în singuranță atunci când mă aflu …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/hw_pass_mgr?rev=1622664677&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T23:11:17+03:00</dc:date>
        <title>Hardware Password Manager</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/hw_pass_mgr?rev=1622664677&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Victor Barbu

Introducere

Exista numeroase solutii de password manager, dar majoritatea implica stocarea parolelor undeva online, intr-un cloud. Parolele rar sunt “cu adevarat” criptate deci, in cazul unui leak de date, ele pot fi expuse publicului. Proiectul are ca scop realizarea unui Hardware Password Manager care sa ofere o interfata sigura si simpla. El se va conecta la calculator si, de acolo, utilizatorul va interactiona doar cu programul care stie sa comunice cu acest device.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/interactive_led_band?rev=1621944341&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-25T15:05:41+03:00</dc:date>
        <title>Interactive LED Band</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/interactive_led_band?rev=1621944341&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Natalia-Mihaela Tăbîrcă - 332CA

Descriere

Prin proiectul pe care l-am ales doresc să realizez un device de animare a atmosferei într-o încapere prin crearea unui joc de lumini pe o banda led ce urmarește muzica redata din telefon (dintr-o aplicatie Android) cu care comunica prin Bluetooth. Cu toate ca poate fi o idee destul de comună, doresc să îi aduc complexitate prin crearea unei aplicatii Android prin care să poată fi urmărite și controlate setări ale culorilor și intensității lumin…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/ipot?rev=1621869063&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-24T18:11:03+03:00</dc:date>
        <title>iPot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/ipot?rev=1621869063&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Vîțoga George-Patrick

Introducere

	*  Proiectul are ca scop automatizarea unui task comun, dar foarte important, si anume irigarea plantelor
		*  Se doreste implementarea unui ghiveci compact, capabil sa-si mentina umiditatea la un nivel optim pentru
cresterea si dezvoltarea plantelor
		*  Ghiveciul “iPot” se auto-iriga atunci cand este nevoie</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/joc_sudoku?rev=1622422971&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T04:02:51+03:00</dc:date>
        <title>Joc Sudoku</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/joc_sudoku?rev=1622422971&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Dumitrescu Georgiana

Introducere

Proiectul realizat reprezintă o implementare a jocului clasic Sudoku, într-o versiune ce pune la dispoziția jucătorului o grilă de forma 4 x 4.

Reguli

 Jocul poate fi completat de un singur jucător la un moment dat, care va putea selecta pe rând poziția pe care o va scrie, precum și cifra pe care o va scrie pe această poziție. Scopul jocului presupune completarea întregii grile respectând următoarele limitări:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/joc_x_si_0?rev=1622442477&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T09:27:57+03:00</dc:date>
        <title>Joc X si 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/joc_x_si_0?rev=1622442477&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: GRIGORE Irina-Domnica

Introducere

Tema proiectului consta in implementarea jocului X si 0 pe un ecran LCD cu touchscreen. Am ales aceasta tema deoarece imi doresc sa utilizez notiunile acumulate deja in cadrul laboaratoarelor pentru a realiza un joc cunoscut de toata lumea.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/lamp?rev=1622448492&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T11:08:12+03:00</dc:date>
        <title>Smart Lamp</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/lamp?rev=1622448492&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Ghiculescu Alexandru-Ionut

Introducere

Scopul proiectului este implementarea unei Smart Lamp care are mai multe functionaliti:

	*  se poate seta un interval orar in care sa se aprinda/stinga singura (ex: seara intre 22:00 si 00:00 sa fie aprinsa)
	*  se poate stinge aprinde prin batai din palme
	*  music mode: culoarea se poate schimba in functie de muzica
	*  poate fi aleasa culoarea in functie de preferinta utilizatorului</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/led-uri_inteligente?rev=1622620228&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T10:50:28+03:00</dc:date>
        <title>LED-uri Inteligente</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/led-uri_inteligente?rev=1622620228&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Calmîș Alina

Introducere

Pe scurt despre

Proiectul constă în crearea unui controller pentru o bandă cu leduri RGB. LED-urile își vor schimba culoarea și intensitatea pe baza intensității și frecvenței sunetului recepționat de către senzorul de sunet. Iar pe un ecran LCD va fi afisat semnalul audio primit de echipament.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/led_strip_control?rev=1622684510&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T04:41:50+03:00</dc:date>
        <title>LED Strip Control</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/led_strip_control?rev=1622684510&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Dan-Stefan Duta

Introducere

	*  Proiectul doreste controlarea unei benzi LED prin intermediul unor butoane fizice cat si prim intermediul unei interfete web.

Descriere generală

La Arduino se conecteaza prin serial UART un Raspberry Pi care ruleaza un server web simplu (scris in Python). De pe pagina web se pot trimite request-uri care vor fi pasate mai apoi pe serial catre Arduino. De asemenea, la placuta se mai leaga cateva butoane pentru a putea controla si fizic luminile.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/ledsnake?rev=1624370098&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-22T16:54:58+03:00</dc:date>
        <title>LEDSnake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/ledsnake?rev=1624370098&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: SAVU Ioana-Rusalda

Introducere

	*  Proiectul consta in implementarea jocului Snake folosind o mtrice de Led-uri si butoane.
	*  Snake consta in manevrarea unui punct, un pătrat sau un obiect pe un plan mărginit. Pe măsură ce înaintează, lasă o urmă în spate, asemănătoare unui șarpe în mișcare.
	*  Sarpele continuă să se lungească pe măsură ce se mișcă.
	*  Jucătorul pierde atunci când șarpele intră în marginea ecranului, o urmă, un alt obstacol sau el însuși.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/lemmepaint?rev=1622390556&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T19:02:36+03:00</dc:date>
        <title>Lemme Paint</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/lemmepaint?rev=1622390556&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Anton-Fabian Patras

Introducere

	*  Acest proiect incearca sa detecteze coordonatele un obiect intr-un plan 2D pe care sa le foloseasca sa deseneze pixeli pe un ecran.
	*  De ce? Mi se pare interesant sa poti desena pe un ecran miscand un obiect in aer.
	*  Proiectul nu presupune doar legarea a doua rezistente in paralel in serie cu un led, ci este un pic mai greu hardware din cauza senzorilor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/mecanism_verificare_parola?rev=1622131705&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-27T19:08:25+03:00</dc:date>
        <title>Mecanism de verificare a parolelor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/mecanism_verificare_parola?rev=1622131705&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Autor:  Marin Ioana-Valentina

Introducere

	*  Scopul proiectului este de a implementa un mecanism simplist de verificare a parolelor, un seif. Parola va fi stocata in mod dinamic folosindu-se un modul RTC DS3231 si in functie de ora data de acesta folosindu-se o functie de hash se va obtine o parola.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/mini-consola?rev=1622633900&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T14:38:20+03:00</dc:date>
        <title>Mini Consola</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/mini-consola?rev=1622633900&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Dragoș-Cristian Bute

Introducere

Proiectul meu consta intr-o mini-consola capabila sa joace unul sau mai multe jocuri. Pentru demostrarea conceptului am implementat un joc de tip labirint(totul minimalist, display--ul fiind un ecran format din mai multe led-uri, 8×8 mai exact). Principala idee este aceea ce a realiza framework-ul necesar implementarii diferitor jocuri, adaugarea de noi jocuri fiind posibila dupa realizarea consolei propriu-zisa.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/mini_ledbar?rev=1621896942&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-25T01:55:42+03:00</dc:date>
        <title>Mini LEDBAR</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/mini_ledbar?rev=1621896942&amp;do=diff</link>
        <description>Mini LEDBAR







Introducere

Ideea de la care am pornit

Inspirația a venit din perioada anilor 2014-2018, când eram DJ part-time la un club din orașul natal. Pe langă echipamentul DJ, aveam și un echipament de lumini ce constau din mai multe LEDBAR-uri RGB ce puteau fi programate și controlate cu ajutorul unei console DMX pentru a crea o atmosferă efervescentă în cadrul petrecerii. De-a lungul timpului am dezvoltat un adevărat hobby pentru programarea LEDBAR-urilor, elemente ce se regăseau l…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/parcare_subterana?rev=1622457217&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T13:33:37+03:00</dc:date>
        <title>Parcare subterana</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/parcare_subterana?rev=1622457217&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Autor: Stoica Alxeandru-Patru

Introducere

	*  Proiectul presupune implementarea unui senzor de parcare. 
	*  Senzorul contorizeaza numarul de masini care intra si ies din parcare. 
	*  Deoarece parcarea are doar 4 locuri, dupa umplerea acestora bariera nu se mai va ridica, decat dupa iesirea unei masini.
	*  Bariera va fi actionata de un servomotor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/pong?rev=1622661761&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-02T22:22:41+03:00</dc:date>
        <title>Pong</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/pong?rev=1622661761&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: ENACHE Liviu

Introducere

	*  Tema proiectului este crearea unui joc Pong ce poate fi jucat de 2 jucatori pe un ecran OLED.
	*  Este un joc asemanator cu ping-pong-ul in care fiecare jucatorul controleaza o paleta folosind un potentiometru.
	*  La pornirea programului, se va afisa un ecran de “welcome”, iar jocul incepe cand se detecteaza input.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/pov?rev=1622548341&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-01T14:52:21+03:00</dc:date>
        <title>Persistence of Vision</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/pov?rev=1622548341&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Cocor Miruna-Alondra

Introducere

	*  Proiectul are la bază fenomenul Persistența viziunii, efect ce presupune faptul că viziunea pare să persiste continuu atunci când lumina care intră în ochi este întreruptă cu intervale scurte și regulate. 
		*  Scopul proiectului este să reproducă acest fenomen, creând senzația de persistență a unui text ales de mine, text generat prin intermediul programării unor led-uri, punând în practică noţiunile însuşite în cadrul cursului de Proiectare cu Micr…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/pulsoximetru?rev=1622384161&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T17:16:01+03:00</dc:date>
        <title>Pulsoximetru</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/pulsoximetru?rev=1622384161&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Mihai-Alexandru GODINEL

Introducere

Proiectul consta intr-un dispozitiv de masurare a pulsului folosind un senzor si afisarea pulsului pe un ecran LCD,
si aprinderea unui LED rosu de fiecare data cand este detectata o bataie a inimii.

Nivelul pulsului este afisat prin intermediul unor LED-uri RGB.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/radar?rev=1621938822&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-25T13:33:42+03:00</dc:date>
        <title>Detector de Viteza</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/radar?rev=1621938822&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Lemeni Ioan Codrut

Introducere

Proiectul doreste aflarea vitezei medii cu care o bila traverseaza o placa de lemn prin plasarea a 2 senzori laser la o distanta predefinita si afisarea acesteia pe un LCD.

Proiectul mi se pare util deoarece este o modalitate putin costisitoare de a calcula viteza unui obiect. De asemenea, ma va ajuta sa ma familiarizez cu dezvoltarea unui proiect arduino, imbinand atat componenta software, cat si cea hardware.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/radarultrasonic?rev=1622548937&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-01T15:02:17+03:00</dc:date>
        <title>Radar ultrasonic</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/radarultrasonic?rev=1622548937&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Ciobanu Alin-Matei

Introducere

	*  Proiectul consta in implementarea unui radar care detecteaza daca in fata se afla vreun obiect.
	*  Radarul consta intr-un senzor ultrasonic care, cu ajutorul unui servomotor, va realiza o miscare stanga dreapta (un semicerc) si va detecta obiectele prezente in raza de actiune.
	*  Radarul va fi desenat pe ecran sub forma unor linii verzi (va avea forma unui semicerc), iar obiectul detectat va fi reprezentat prin linii rosii.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/rcbluetoothcar?rev=1622438346&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T08:19:06+03:00</dc:date>
        <title>RC Car (bluetooth)</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/rcbluetoothcar?rev=1622438346&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Raileanu Nicolae-Manuel

Introducere

Acest proiect urmareste construirea unei masinute controlate prin bluetooth dintr-o masinuta veche controlata prin radio, se va pastra sasiul care cuprinde doua motoare unul pentru tractiun si celalalt pentru virarea rotilor. Masina va avea faruri, stopuri si claxon.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/remote-pc-control?rev=1621961743&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-25T19:55:43+03:00</dc:date>
        <title>Remote PC Control</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/remote-pc-control?rev=1621961743&amp;do=diff</link>
        <description>Ştefan Silviu-Alexandru

Introducere

Scopul proiectului este de a permite executia unor comenzi predefinite pe PC, cu o telecomanda de la distanta, via un microcontroller.

Cea mai buna motivatie este lenea, si de la asta a venit si ideea pentru acest proiect.
Intr-adevar, as putea sa opresc din a ma uita pe netflix la televizor ca sa opresc PCul, dar de ce sa fac asta,
cand pot sa apas un buton si sa nu ma mai ridic?</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/senzor-parcare?rev=1622232590&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-28T23:09:50+03:00</dc:date>
        <title>Senzor de parcare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/senzor-parcare?rev=1622232590&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Grigore Iulia-Anita

Introducere

Proiectul are ca scop crearea unui senzor de parcare ce va emite sunete pe frecvențe diferite în funcție de apropierea față de un obstacol și va afișa pe un display distanță în cm și un mic desen reprezentativ pentru a ilustra apropierea față de obiect. Ideea acestui proiect a venit din dorința de a crea ceva cu aplicabilitate practică în viață reală, chiar dacă implementarea mea este una minimalistă.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/sistemporti?rev=1622474578&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T18:22:58+03:00</dc:date>
        <title>Sistem Porti Batante</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/sistemporti?rev=1622474578&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Nen Ionut

Introducere

	*  Proiectul este inspirat din sistemele de porti batante existente si in realitate care actioneaza deschiderea automata a portilor de acces intr-o curte.
		*  Scopul proiectului este simularea unui astfel de sistem pe un Arduino si implementarea unui aplicatii pentru a actiona acest sistem prin intermediul telefonului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smart-bartender?rev=1622389467&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T18:44:27+03:00</dc:date>
        <title>Smart Bartender</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smart-bartender?rev=1622389467&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Busuioc Gabriel-Razvan 334CB

Introducere

Descriere

Proiectul propune implementarea hardware si software a unui automat de bartending ce poate mixa diferite bauturi si cocktailuri. Automatul este controlat prin bluetooth si permite combinarea mai multor tipuri de lichide(suc, bauturi alcoolice) pentru a prepara bautura dorita</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smart-bin?rev=1622407583&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T23:46:23+03:00</dc:date>
        <title>Cos de gunoi &quot;inteligent&quot;</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smart-bin?rev=1622407583&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Pauna Cezar

Introducere

Scopul proiectului este de a construi un cos de gunoi inteligent
care se va deschide automat la detectia miscarii
si care va indica atunci cand este plin.

O posibila imbunatatire ar fi sa adaug un ecran LCD pentru a afisa 
cat de plin este cosul de gunoi (printr-un procent).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smart-window?rev=1622704736&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T10:18:56+03:00</dc:date>
        <title>Smart window</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smart-window?rev=1622704736&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Robert-Ionut Alexa

Introducere

In ultima perioada device-urile smart pentru casa au devenit foarte populare si mi s-a parut interesanta ideea de geam automatizat, dupa ce am aflat de ea de la un targ de tehnologie. Scopul proiectului este acela de a simula un geam care se inchide/deschide in functie de temperatura de afara.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smartdoorlock?rev=1622409427&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T00:17:07+03:00</dc:date>
        <title>Smart Door Lock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smartdoorlock?rev=1622409427&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Apavaloae Sergiu-Petru

Introducere

Proiectul implementeaza un sistem de control al accesului intr-o incapere.

Se bazeaza pe folosirea unor taguri RFID sau pe introducerea unei parole pe un keypad.

Deschiderea usii (adica actionarea servomotorului) se va face daca o persoana scaneaza un card valid sau daca introduce parola corecta.

Exista si utilizatori cu drepturi de ADMIN.

Modul admin poate fi accesat doar de catre persoana care are acest drept si care scaneaza un card special fac…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smartplug?rev=1622556605&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-01T17:10:05+03:00</dc:date>
        <title>Smart Plug</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smartplug?rev=1622556605&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Alexandru Cristian Maican

Introducere

Scopul proiectului este implementarea unei prize inteligente care va avea următoarele funcționalități:

	*  Închiderea/Deschiderea circuitului folosind comenzi vocale date către Amazon Alexa,
	*  Închiderea/Deschiderea circuitului în funcție de curentul care trece prin circuit,
	*  Iluminarea unui LED RGB, în funcție de puterea curentului,
	*  Protecție pentru supratensiune.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smartpot?rev=1622475458&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T18:37:38+03:00</dc:date>
        <title>SmartPot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/smartpot?rev=1622475458&amp;do=diff</link>
        <description>Nicolae Grama

Introducere

SmartPot este un sistem automat de udare a plantelor, intr-un ghiveci. Astfel, utilizatorul poate seta sistemul astfel incat planta sa fie udata adecvat, la intervale de timp fixe, in functie de umiditatea solului, etc..

Descriere generală

Sistemul este controlat cu ajutorul unei placi Arduino Uno, la care sunt conectati senzorii (umiditate, nivel apa, lumina), display-ul LCD, pompa de apa si alte componente. Placa Arduino poate comunica prin interfata seriala cu un…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/snake?rev=1622447202&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T10:46:42+03:00</dc:date>
        <title>Joc Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/snake?rev=1622447202&amp;do=diff</link>
        <description>Bukkosi George-Daniel

Am ales ca tema de proiect implementarea clasicului joc Snake pe Arduino, facand afisajul pe un LCD. Acest joc presupune controlarea unui personaj (sarpele in acest caz) astfel incat acesta sa inghita cat mai multe mancaruri de pe harta. Harta este reprezentata de display in sine si nu este marginita stanga/dreapta/sus/jos, playerul pierzand jocul in cazul in care iese din ecran. Prinderea mancarurilor de pe harta duce la cresterea in marime a sarpelui si cresterea scorulu…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/snake_lcd?rev=1621839845&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-24T10:04:05+03:00</dc:date>
        <title>Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/snake_lcd?rev=1621839845&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: STIUCA Roxana-Elena

Introducere

	*  Proiectul consta in implementarea jocului Snake pe un ecran LCD, controlat dintr-un telefon conectat prin Bluetooth.
	*  In joc, exista un personaj, sarpele, care poate merge intr-una din cele 4 directii (sus, jos, stanga, dreapta). Directia sa de miscare este controlata prin Bluetooth (se trimite caracterul 'w', 's', 'd' sau 'a'). Pe ecran, va exista mereu un obiect colectabil (mancare) la o pozitie oarecare. Scopul sarpelui este sa ajunga la cat mai…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/solartrackerbatterycharger?rev=1624272362&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-21T13:46:02+03:00</dc:date>
        <title>Solar Tracker + Battery Charger</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/solartrackerbatterycharger?rev=1624272362&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Savu Constantin Alexandru



Introducere

	*  Proiectul are ca scop implementarea unui sistem care urmareste pozitia soarelui (sau pozitia altei sursei de lumina) pentru a incarca o baterie, care la randul ei va incarca atat un dispozitiv conectat prin usb, cat si placuta Arduino.
	*  Acest proiect este util pentru acele momente in care te afli departe de o priza, soarele e pe cer, iar telefonul tau a ramas fara baterie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/spectrum_analyzer?rev=1622460771&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T14:32:51+03:00</dc:date>
        <title>Spectrum Analyzer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/spectrum_analyzer?rev=1622460771&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Ciudin Antonela

Introducere

Proiectul consta in afisarea spectrului audio al sunetului primit ca input printr-un cablu pe o matrice de led-uri.

Descriere generală

Printr-un cablu de tip jack-jack, la Arduino se va transmite sunetul de la calculator sau telefon. In functie de frecventa si intensitatea sunetului primit, se va genera o secventa de biti, care va fi transmisa la matrice, pentru ca cele 32 de benzi a cate 8 led-uri sa creasca si sa descreasca in ritm cu muzica.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/tahograf?rev=1622713395&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T12:43:15+03:00</dc:date>
        <title>Tahograf analogic</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/tahograf?rev=1622713395&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Ceaparu Ana-Maria-Iustina

Introducere

În cadrul acestui proiect voi realiza implementarea unui tahograf analogic care înregistrează activitatea conducătorilor auto ale masinilor de mare tonaj. Odată introdusa distanta parcursa, vor fi calculate atat timpul de desfasurare al cursei curente, cat si timpul ramas pana la incheierea programului si sosirea urmatoarei pauze. În acest mod, vor fi foarte bine contorizate informații importante.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/tetris?rev=1621837565&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-24T09:26:05+03:00</dc:date>
        <title>Tetris</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/tetris?rev=1621837565&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: TOADER Sergiu-Cristian

Introducere

	*  Proiectul va consta in implementarea jocului clasic de Tetris pe un ecran LCD SPI.
	*  Jocul consta in pozitionarea pieselor in asemenea mod incat spatiile libere sa fie umplute si sa se genereze astfel linii complete. Liniile complete sunt automat eliminate si se acorda puncte bonus. Piesele apar din partea de sus a ecranului si coboara pana la contactul cu podeaua sau cu alte piese deja asezate.
	*  Jocul se incheie in momentul in care piesele as…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/tictactoe?rev=1622451210&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-31T11:53:30+03:00</dc:date>
        <title>LED Tic Tac Toe</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/tictactoe?rev=1622451210&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Stoian Miruna Maria

Introducere

Proiectul consta in implementarea unui joc de Tic Tac Toe(x si 0).Pentru realizarea
acesteia voi folosi 9 leduri RGB lipite pe o placa si butoane.

Descriere generala

Vor exista leduri de doua culori : rosu si albastru(rosu pentru X si albastru pentru O).
Rosu incepe mereu primul.
Daca una dintre culori castiga atunci culoarea castigatoare va clipi de cateva ori 
iar apoi se va reveni la un joc nou.
Daca se ajunge la remiza jocul se reseteaza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/x-si-0?rev=1622714422&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-03T13:00:22+03:00</dc:date>
        <title>X &amp; 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/x-si-0?rev=1622714422&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

&lt;ana_maria.duta2011@stud.acs.upb.ro&gt;

Introducere

	*  Acest proiect reprezinta implementarea unui joc de X si 0 intre 2 jucatori.
	*  Scopul proiectului este de a afisa pe un ecran LCD toate mutarile jucatorilor, acestea fiind facute din butoane.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/x?rev=1619360234&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-25T17:17:14+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2021:agrigore:x</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/agrigore/x?rev=1619360234&amp;do=diff</link>
        <description>X &amp; 0</description>
    </item>
</rdf:RDF>
