
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2019:mandrei</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-20T19:44:54+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/29397?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/123456?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/11011755?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/aonea?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/azp?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/by_my_eyes?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/cel-mai-id-unic?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/cel-mai-jmecher-wiki-hit-2019?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/ddf_project?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/dozator_mancare_caini?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/enigma-machine?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/flappy-bird?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/gopnik_style?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/jazzuleze?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/mosnoi_tiberiu_pov?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/movinguselessbox?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/nitaliviu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/ostoian_pm?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/pov-vu-312?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/quad?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/retro-pac-man-game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/robert-rada?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/senzor_de_parcare_franare?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/sergiu.munteanu1109?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/sroman_pm?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/tir?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/29397?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Iliescu Valentina-Florentina -- Pian Digital</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/29397?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Acest proiect se referă la implementarea unui pian digital care să poată ajuta utilizatorul în învățarea unei melodii urmând notele de pe LCD. Proiectul este realizat cu scop didactic în ceea ce privește teoria muzicală.

Descriere generală

Pe lângă funcționalitatea de bază de a reda notele dintr-o gamă cu ajutorul unor butoane și al unui difuzor, proiectul oferă și posibilitatea de a cânta o melodie urmărind pas cu pas notele afișate pe LCD. În plus, utilizatorul poate schimba gam…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/123456?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>LED Go</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/123456?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Preda Radu-Alexandru 332CC






Introducere

Proiectul prezentat în cele ce urmează permite 2 jucători să joace șah pe o matrice de led-uri bi-colore cu 2 terminale, astfel încât fiecare led are de fapt posibilitatea de a emite 2 culori, toate acestea fiind folosite pentru o experiență grafică placuta.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/11011755?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Singing Tesla Coil</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/11011755?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Milea Teodor Daniel

Grupa: 331CC

Introducere

Acest proiect descrie dezvoltarea unui bobine tesla care canta.

Descriere generala

Proiectul isi propune sa construiasca o bobina tesla cu scopul de a ii da voce. Aceasta va fi controlata de microprocesor, ce va avea conectat un card SD, de unde pot fi incarcate cantelece. Userul va putea selecta cantecele prin intermediul unor butoane si a unui ecran lcd.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/aonea?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Masina teleghidata</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/aonea?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Andrei Onea

Grupa: 331CC


Introducere

In cadrul proiectului de PM mi-am propus sa realizez o masina teleghidata ce

va fi controlata prin bluetooth de pe un telefon Android.

Descriere generala

Pentru realizarea proiectului imi propun asamblarea unei masinute ce va avea la baza

un sasiu comandat special. Atasate sasiului vor fi 4 roti alimentate independent de 

motorase electrice. Placuta ATmega324 va fi unitatea centrala de control, fiind atasata,

de asemenea, pe sasiu. Pentru con…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/azp?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei Zafiu - Pian</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/azp?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta intr-un pian fizic care va canta orice numar de note sunt apasate la un moment dat de timp.

Schema bloc



Lista piese

	*  Clape
	*  Boxe
	*  Cabluri
	*  Rezistente

PDF</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/by_my_eyes?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Streche Robert-Catalin - By my eyes</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/by_my_eyes?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: robertcatalin704@gmail.com

Introducere

Proiectul se adreseaza persoanelor cu dizabilitati de vedere si are ca scop crearea unei solutii care sa
le permita acestora sa se deplaseze cu ajutorul unor indicatii in ceea ce priveste obstacolele din fata lor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/cel-mai-id-unic?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bluetooth controlled car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/cel-mai-id-unic?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Andrei Penciu

Introducere

Tema proiectului este realizarea unei masini controlate prin bluetooth de pe un telefon mobil (Android), care sa se poata deplasa in fata si in spate, si de asemenea sa aiba si un claxon.

Am ales acest proiect deoarece pare fun si implica si un device mobil pentru control, ceea ce mi s-a parut interesant.

Am pornit de la ideea ca doresc sa fac ceva cu motoare la proiect.

Utilitatea proiectului se restrange la nivelul de amuzament.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/cel-mai-jmecher-wiki-hit-2019?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cub de LED-uri 4x4x4</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/cel-mai-jmecher-wiki-hit-2019?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Valentin Nița 332CC


Introducere

Tema proiectului este realizarea unui cub de 64 de LED-uri care lumineaza in diferite pattern-uri, pattern-ul putand fi schimbat odata cu apasarea unui buton.



Am ales acest proiect deoarece pare fun si rezultatul final este ceva ce as pastra la mine in casa.



Am pornit de la ideea ca doresc sa fac ceva cu LED-uri la proiect.



Utilitatea proiectului este una decorativa.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/ddf_project?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:mandrei:ddf_project</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/ddf_project?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>test</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/dozator_mancare_caini?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:mandrei:dozator_mancare_caini</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/dozator_mancare_caini?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description></description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/enigma-machine?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Enigma Machine</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/enigma-machine?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Grosuleac Andreea, 331CC

Introducere

Acest proiect are ca scop implementarea unei masini Enigma asemanatoare cu cea folosita de soldatii germani in al Doilea Razboi Mondial. 

Descriere generala

Masina Enigma a fost cel mai puternic codificator folosit pana in momentul celui de-al Doilea Razboi Mondial. Aceasta are o importanta istorica foarte mare deoarece a fost prima problema practica rezolvata de un “calculator”. 
Sistemul de codificare consta in trei rotoare care se modifica la fi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/flappy-bird?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Flappy Bird</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/flappy-bird?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Munteanu Sergiu

Automatica si Calculatoare

332CC

Introducere

Proiectul de faţă are drept scop implementarea jocului Flappy Bird pe un LCD grafic. Acesta va fi controlat de prin intermediul unui buton.

Jocul este de tip single player şi presupune directionarea pasarii prin nivelul generat astfel incat aceasta sa nu loveasca obstacolele ce apar in cale.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/gopnik_style?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alzheimer's Asistant</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/gopnik_style?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa : silviacibotari@gmail.com

Introducere

Boala Alzheimer este cea mai frecventă forma de dementa la persoanele în vârsta și reprezintă jumatate din totalitatea cazurilor de dementa.Un numar de circa 300.000 de persoane din Romania sunt diagnosticate cu Alzheimer, iar in Europa sunt inregistrate anual intre 14.000 - 15.000 de persoane care sufera de această maladie. 
Astfel, am decis sa fac un asistent pentru persoanele afectate de aceasta maladie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/jazzuleze?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Armand Mihai NICOLICIOIU (78549) - Jaluzele</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/jazzuleze?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta în construirea unui dispozitiv ce se poate atașa jaluzelelor în scopul de a le ridica sau coborî automat, oricând doreste user-ul, fără a mai fi nevoie să facă acest lucru manual. Se poate regla la o ora fixă (de exemplu, la răsărit) sau poate fi controlat în orice moment al zilei doar bătând din palme.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/mosnoi_tiberiu_pov?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>PoV</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/mosnoi_tiberiu_pov?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

	* scopul acestui proiect este de a realiza un dispozitiv ce va afisa un text cu ajutorul fenomenului Persistence of Vision (PoV);
	* am ales sa fac acest proiect deoarece:
		* il pot “folosi” si dupa ce termin cu PMul;
		* eye candy;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/movinguselessbox?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Moving Useless Box</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/movinguselessbox?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Miron Silviu Costin - 331CC
Introducere

Acest proiect descrie conceptul clasic de 'Useless box', dar care interacționează cu utilizatorul. In definitiv este o jucarie. 

Descriere generala

Principalul element de interacțiune este un mini switch pe care, la activare cutia îl va inchide. Pentru această acțiune există mai multe variații în funcție de viteză sau ritm. Se folosesc două servomotoare unul pentru deschiderea cutiei și altul pentru acționarea switch-ului. Cutia poate produce diverse su…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/nitaliviu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Digital Alarm Clock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/nitaliviu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Această pagină descrie implementarea unei alarme digitale, cu ajutorul microprocesorului ATmega324.

Descriere

Alarma va putea sa fie programata, va tine minte timpul datorita utilizarii unui RTC DS-1307 astfel incat alarma va tine minte timpul si in cazul unei caderi de curent, va putea fi activata alarma pentru o perioada mai lunga de timp(nu doar pentru o singura zi), va putea fi dezactivata in anumite zile si nu va suna in zilele de weekend daca se doreste acest lucru si va ave…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/ostoian_pm?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Joc Chicken Invaders</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/ostoian_pm?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Această pagină descrie implementarea unui joc Chicken Invaders pe LCD, cu ajutorul microprocesorului ATmega324. Jocul este singleplayer, scopul fiind avansarea in nivel(wave uri, acestea fiind din ce in ce mai dificile)si obtinerea unui scor cat mai mare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/pov-vu-312?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cornel-Nicusor Stoica - Music sensitive PoV</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/pov-vu-312?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: cornel.stoica@stud.acs.upb.ro

Introducere

Scopul proiectului este de a realiza un display bazat pe fenomenul Persistance of Vision, care afiseaza un joc de lumini in functie de muzica.

Fenomenul de Persistence of Vision se refera la abilitatea ochiului uman de a retine imaginea unui obiect pentru inca o fractiune de secunda dupa ce acesta a disparut din campul vizual. Prin prezentarea suficient de rapida a unui set de imagini se creaza impresia unei anima…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/quad?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Horia-Paul ION (87586) - Quadcopter</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/quad?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Adresă contact: horiapaulion@gmail.com



Introducere

Proiectul presupune dezvoltare unui controller de zbor pentru o dronă de tip quadcopter.
Am construit si zburat deja propria dronă folosind un controller off-the-shelf. Scopul proiectului este de a descoperi ce presupune programarea unui astfel de dispozitiv și de a vedea cât de mult mă pot apropia de performanțele și funcționalitatea unui produs comercial.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/retro-pac-man-game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Retro Pac-Man Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/retro-pac-man-game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Smeu Florin-Ion |
Facultatea de Automatica si Calculatoare |
Grupa 332CC

Introducere

Proiectul pe care am ales sa-l implementez este unul dintre cele mai clasice jocuri, Pac-Man. Acesta va arata cat mai apropiat  imaginii de mai jos. Scopul jocului este colectarea tuturor punctelor de pe harta, evitand obstacolele. Exista 3 fantome, iar coliziunea cu acestea va scadea o viata a caracterului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/robert-rada?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>2-Player Football Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/robert-rada?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Rada Robert Gabriel |
Facultatea de Atomatica si Calculatoare |
Grupa 332CC

Introducere

Proiectul consta in implementarea unui joc de fotbal 2D pentru 2 jucatori similar cu haxball. 

Jucatorii vor controla cate un personaj cu ajutorul unui joystick si vor putea sa loveasca mingea cu un buton. Scopul lor este de a baga mingea in poarta adversarului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/senzor_de_parcare_franare?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cebere Ioan-Tudor -- Senzor de parcare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/senzor_de_parcare_franare?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Acest proiect se refera la implementarea unui senzor de parcare ce poate asista soferul in parcarea masinii si va bloca rotile cand detecteaza pericolul unei coliziuni.

Descriere generala

Pe langa functionalitatea de baza de a detecta obstacole, senzorii vor afisa pe un LCD zona in care un obiect este prea aproape si va scoate un sunet strident daca trece de o anumita distanta minima. De asemenea, daca sunetul va fi ignorat si miscarea va continua, rotile vor fi blocate automat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/sergiu.munteanu1109?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Flappy Bird</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/sergiu.munteanu1109?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Munteanu Sergiu
Automatica si Calculatoare
332CC

Introducere

Proiectul de faţă are drept scop implementarea jocului Flappy Bird pe un LCD grafic. Acesta este diferit insa de varianta clasica intrucat va fi controlat de prin intermediul unui zgomot mai puternic (o bataie din palme de exemplu) folosind un microfon si un amplificator operational, pentru a mari semnalul dat de microfon.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/sroman_pm?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Joc Minesweeper</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/sroman_pm?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Această pagină descrie implementarea unui joc Minesweeper pe LCD, cu ajutorul microprocesorului ATmega324. Jocul este singleplayer, scopul fiind identificarea cu succes a tuturor minelor de pe planșă. 

Descriere generală

Jucătorul își va putea deplasa un cursor de selecție a căsuței, să marcheze o căsuță unde consideră că se află o mină sau să apese o căsuță. Fiecare căsuță va conține o cifră diferită de 0 egală cu numărul de mine în căsuțele adiacente (inclusiv cele oblice). Dacă…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/tir?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tir</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/mandrei/tir?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Tema proiectului constă în realizarea unui camion cu remorcă, cu sistem de semnalizare și asistență la parcare.

Acesta este controlat de pe telefon, printr-o aplicație care comunică cu plăcuța prin Bluetooth.


Descriere Generală</description>
    </item>
</rdf:RDF>
