
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2019:ctranca</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-05T05:34:59+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/4d545a0a?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/4inarow?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/12?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/1342-measure-distance?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/2048-game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/2048?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/12345-54321?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/87693?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/280797?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/460021?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/822516?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/a-game-of-thrones?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/a754?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/acoustic-guitar-tuner?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/ambient?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/ambilight?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/attention-hog?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/bluetooth-controlled-car?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/bt-car?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/cacior.mihai?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/car-in-motion?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/car-tracker?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/connect4-cu-led-uri?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/connect4?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/danger-detector?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/ddf_project?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/ericpostolache?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/find-the-pairs-game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/fire-alarm?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/george_md?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/hamstercage?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/infinity-mirror-clock?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/infinity_mirror_clock?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/interactive-x?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/ioana.vitomireanu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/irina_sandu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/labpowersource?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/lgd_project?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/lifeadviser?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/loredana.soare?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/loredanazz?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/memory-test?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/microphun?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/minipiano?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/mouse?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/musical-cube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/nambenz-teleghidat?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/pag_project?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/remote-controlled-dslr?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/safebox?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/sensor_ambiental?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/shavoksmp?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/skittles-sorting-machine?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/smart_backlight?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/smartedee?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/smartgardening?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/snake-cu-accelerometru?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/snake-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/snake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/symphony?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/t-rex-chrome?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/xnirdocpm?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/4d545a0a?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai Vasile - Smart Watering System</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/4d545a0a?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: mihai.vasile2209@stud.acs.upb.ro


Introducere

Scopul acestui sistem este de a oferi un mediu cât mai optim unei plante în orice moment al zilei. Folosind acest produs nu vei mai sta cu grija că ți se usucă plantele din cameră. Atât timp cât va exista apă în rezervor, dispozitivul va funcționa în parametri normali, planta va avea umiditatea perfectă și va aduce un aspect estetic plăcut camerei tale.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/4inarow?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>4 in a Row</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/4inarow?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: andreea.mitran@stud.acs.pub.ro

Indroducere

Am ales să realizez pentru proiect joculețul 4-in-a-row (sau Connect four). Acesta constă de obicei într-o tablă 6×7 (deși are și alte variațiuni, chiar si cu dimensiunea 8×8), pe care doi jucători pot să plaseze discuri. Scopul jocului este de a-ți învinge adversarul, plasând 4 discuri în linie pe orizontală, verticală, sau oricare diagonală. Un jucător pune discul pe coloana pe care dorește ca acesta să cadă.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/12?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Georgiana DEDU - Pulsoximetru</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/12?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: georgiana.dedu@stud.acs.upb.ro

Introducere

Pulsoximetrul este un dispozitiv electronic pentru masurarea saturatiei de oxigen din sange si a ritmului cardiac. Scopul principal al acestuia este monitorizarea nivelului de oxigen si a starii cardiace sau pulmonare. Pe display se afiseaza datele colectate de la senzori, iar rezultatele sunt transmise prin Bluetooth pe dispozitive compatibile, unde sunt stocate si pot fi partajate si cu medicul. De asemenea, un …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/1342-measure-distance?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Edwin-Mark GRIGORE (87833) - Instrument de măsurat distanța</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/1342-measure-distance?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Dispozitivul măsoară distanța până la cel mai apropiat obiect.

Distanța minimă: 2cm.
Distanța maximă: 400cm.

Ideea pentru acest instrument s-a născut din nevoia de a măsura rapid distanțe între obiecte, pereți etc. Aplicațiile mobile fac deja asta, însă precizia și ușurința cu care se poate măsura lasă de dorit. Se dorește rapiditate, chiar dacă dispozitivul poate fi incomod.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/2048-game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>2048</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/2048-game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Horodnic Gheorghe Marian, 333CC

2048 este un joc de tip grid de 4×4 (in versiunea clasica), care are initial 2 numere pe tabla (2 si 2 sau 2 si 4). Scopul este de a obtine intr-o celula 2048, prin deplasari stanga, dreapta, sus si jos. La fiecare deplasare, numerele alaturate si egale se aduna in functie de directie (de exemplu: |4|4| prin deplasare stanga, va deveni |8| |) si intr-o celula libera (aleatoare) va aparea un 2. Jocul se termina atunci cand jucatorul castiga sau cand toate celulele…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/2048?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Reverse 2048</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/2048?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa : valentin.crismaru@gmail.com 

Introducere

	*  Proiectul consta in crearea jocului 2048 in varianta inversata pe un ecran LCD.
Scopul jocului este de a ajunge la numarul “1” pornind de la numarul “2048”.
	*  Toate numerele sunt puteri ale lui 2, iar unirea unui numar cu el insusi va genera un singur numar in locul celor 2 , care va fi egal cu numarul injumatatit. 
	*  Ideea de la care am pornit este, evident, clasicul joc 2048. Consider ca ar putea fi util …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/12345-54321?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cub de Leduri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/12345-54321?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Am ales sa construiesc un cub de leduri 4x4x4 (64 de leduri). Acesta este coordonat prin intermediul butoanelor microcontroller-ului si prin intermediul unui senzor de lumina.

La apasarea unui buton , se declanseaza o animatie predefinita.Senzorul de lumina regleaza luminozitatea ledurilor in dependenta de datele primite de la senzor.

Am ales acest proiect pentru ca este unul vizual interactiv si  imi va servi drept un obiect decorativ.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/87693?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian-George GĂVAN (87693) - Brick Breaker Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/87693?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Date de contact

 Găvan Adrian-George



Introducere


Proiectul constă în realizarea unui joc de tipul “Brick Breaker”. A fost unul din jocurile mele preferate ca și copil așa că m-am gândit că va fi interesant să implementez o versiune a acestui joc. Proiectul va avea un accelerometru pentru control și un LCD pentru vizualizarea desfășurării jocului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/280797?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Marian SMARANDA (87758) - RGB Lamp</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/280797?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea unei lampi ambientale care isi schimba culoarea dupa un pattern predefinit in functie de zgomotul din jurul ei. Obiectul poate fi folosit atat in scop personal pentru terapie, cat si in cadrul unei petreceri pentru a intretine atmosfera.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/460021?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andreea-Cristina ŞTEFĂNESCU (87483) - Line Follower Sandel</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/460021?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Se doreste creearea unui robot de tip line follower, pe numele sau Sandel. Acesta va depista si urmarii o linie neagra plasata pe un spatiu alb. De asemenea, in limita timpului disponibil, se mai pot introduce alte module pentru Sandel, spre exemplu un modul de maze solver. Un robot care urmareste o linie neagra, nu pare util la prima vedere, insa Sandel si fratii sai sunt folositori cand vine vorba de actiuni de transport automatizate in con…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/822516?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Car controller</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/822516?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Author

Chiriac Ionut Eusebiu, grupa 332cc

Introducere

Proiectul meu reprezinta un set de butoane si relee ce urmeaza a fi amplasate pe consola centrala a masinii pentru a 
controla cu acestea sau, daca este posibil prin internet diverse componente ale masinii, precum:
pornirea si oprirea masinii de la distanta, folosindu-se de o cartela sim, controlarea geamurilor, 
coborarea si ridicarea acestora, incuierea si descuierea masinii.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/a-game-of-thrones?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>A Game of Thrones ⚔️</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/a-game-of-thrones?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autoarea poate fi contactată la adresa: &lt;fc #800080&gt;lavinia.tigaeru@gmail.com
&lt;/fc&gt;

Introducere

Proiectul presupune un joc de cuvinte afișat pe LCD. Sunt propuse câteva nivele (din ce în ce mai grele), la fiecare apărând pe ecran mai multe litere amestecate ce reprezintă numele unui personaj din Game of Thrones. Cu ajutorul unor butoane, jucătorul va rearanja literele pentru a obține cuvântul corect. La fiecare nivel va exista și opțiunea de cerere a unui indiciu (accesată tot printr-un buton)…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/a754?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru TELEHOI (87592) - Panzer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/a754?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea unei şenilate care poate fi controlata prin Bluetooth folosind o aplicatie de Android. Am ales acest proiect deoarece de cand eram mic mi-au placut masinile teleghidate si imi doresc sa construiesc ceva pe aceeasi tema.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/acoustic-guitar-tuner?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Luminita VOICU - Acoustic Guitar Tuner</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/acoustic-guitar-tuner?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa : luminita.voicu98@gmail.com

Introducere

Am ales ca tema proiectului meu sa fie: Tuner pentru Chitara Acustica deoarece m-a atras ideea de a implementa ceva care sa aiba o legatura directa cu unul dintre hobby-urile mele.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/ambient?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Sensor Ambiental + Transmitere BlueTooth</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/ambient?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: ionut_razvan.lazu@stud.acs.upb.ro

Pentru acest proiect am ales sa construiesc un dispozitiv care sa preia diferite date din mediul inconjurator (presiune, temperatura,umiditate). Dupa ce sunt preluate datele,acestea sunt trimise catre un microcontroler Atmega324 .  Mai departe acesta trimite datele catre un dispozitiv , cu ajutorul unui periferic specific : un dispozitiv care foloseste tehnologia bluetooth .</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/ambilight?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ambilight</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/ambilight?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Contact: &lt;alina.gorgovan@stud.acs.pub.ro&gt;

Introducere

Proiectul consta in iluminarea peretelui sau a suprafetei din spatele unui ecran, inconjurandu-l pe acesta de o lumina slaba ce imita culorile ce se afla in momentul respectiv pe ecran. Scopul folosirii unei astfel de lumini este de a diminua luminozitatea ecranului in contrast cu un fundal foarte intunecat (ex. pe timp de noapte). Acest lucru reduce senzatia de oboseala si creste atat intensitatea cat si contrastul vizual al ecranului.
Ace…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/attention-hog?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mocanu Valentin - Attention hog</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/attention-hog?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: valentin.mocanu2102@stud.acs.upb.ro

Introducere

Obiectivul principal este dezvoltarea unui produs de tip wearable al cărui scop este să îi pună la dispoziție deținătorului un accesoriu unic prin care poate să atragă atenția cu ajutorul mijloacelor de comunicare non-verbale, într-un context social adecvat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/bluetooth-controlled-car?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bluetooth Controlled Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/bluetooth-controlled-car?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiect realizat de Brabie Angela Daiana, grupa 334CB. Contact: angela.brabie@stud.acs.upb.ro

Introducere

 Proiectul consta in realizarea unei masinute care poate fi controlata prin Bluetooth, folosind o aplicatie pe Android. Comenzile vor fi date de pe telefon,urmand ca apoi sa fie receptionate si interpretate de modulul bluetooth de pe placuta. 
 Produsul final va fi o metoda de distractie si relaxare pentru persoane de orice varsta. :-D</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/bt-car?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Horia-Alexandru DRAGOMIR (87494) - BT Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/bt-car?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Date de contact:  Horia-Alexandru Dragomir

Introducere

Proiectul consta in realizarea unei masinute teleghidate prin intermediul unei aplicatii Android via Bluetooth.

Am ales acest proiect deoarece masinutele teleghidate au fost cele mai frumoase jucarii ale copilariei mele. Prin intermediul acestei teme, voi incerca sa pun in aplicare cunostintele teoretice dobandite pe parcursul laboratoarelor si sa-mi dezvolt creativitatea si imaginatia. Pe langa functiile de baza ale oricarui vehicul, adi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/cacior.mihai?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Gameboy cu accelerometru</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/cacior.mihai?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>*  Autor: Cacior Mihai
	*  Grupa: 333cc

Introducere

Proiectul este un gameboy, un dispozitiv pe care poti juca jocuri rudimentare. Voi folosi un display lcd pentru afisare si un accelerometru drept intrare.
Scopul este de a crea un joc care ofera o experienta placuta.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/car-in-motion?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian PAVEL (87471) - Car in motion</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/car-in-motion?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: pcristian97@gmail.com

Introducere

Proiectul consta in realizarea unei masini care poate fi controlata prin Bluetooth printr-o aplicatie de Android. Masina va dispune si de un senzor, care va putea preveni eventuale accidente, dar si de led-uri si buzzer pentru a simula mai indeaproape o masina reala. Am ales acest proiect pentru ca mi se pare fun ca la finalul proiectului sa am o jucarie pe care pot sa o folosesc :).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/car-tracker?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Car tracker and monitoring events</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/car-tracker?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Date de contact: Ana-Maria ACHIRILOAIEI

Introducere

Proiectul presupune construirea unui dispozitiv de urmărire cu monitorizare de event-uri(franânări). Dispozitivele de urmărire sunt foarte utilizate atât pentru automobile, cât și pentru telefoane mobile sau pentru alte dispozitive portabile. Aceste dispozitive de urmărire sunt extrem de folosite și utilizate pentru urmărirea taxi-urilor, a autobuzelor școlare și nu in ultimul rând, pentru găsirea mașinilor furate.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/connect4-cu-led-uri?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai-Florin STANESCU (87397) - Connect4 cu LED-uri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/connect4-cu-led-uri?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in implementarea jocului Connect4 folosind o matrice de LED-uri si 3 butoane pentru a putea face selectia pe matrice si pentru culoarea
fiecarui jucator. Scopul proiectului este unul de relaxare, nefiind un joc foarte complicat de jucat. Mai multe informatii puteti gasi aici: &lt;https://en.wikipedia.org/wiki/Connect_Four&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/connect4?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Connect4</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/connect4?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>[Connect4]

Tazlauanu Bianca

Grupa 334CC 

Mail: tazlauanubianca30@gmail.com



Introducere

Connect4 este un joc pentru doi jucatori cu reguli asemanatoare jocului X si O. Pentru inceput, cei doi jucatori isi aleg una dintre cele doua culori ale jocului (spre exemplu rosu si albastru) si fac pe rand cate o mutare. O miscare consta in alegerea unei coloane din cadrul unei matrici de dimensiune 6 x 7 si inserarea in coloana respectiva, pe linia cea mai de jos neopucata, a unui jeton in culoarea …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/danger-detector?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Danger Detector</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/danger-detector?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Ștefan Laurențiu

Grupa 334CC 

Mail: steflaurentiu@gmail.com



Introducere

Proiectul propus constă în implementarea unui sistem ce detectează “pericolul” constituit de obiecte ce se apropie de µC(poate fi extins să detecteze în jurul unui anumit obiect de valoare, conectând evident µC-ul la obiectul dorit), folosind mai multe mecanisme ce vor fi detaliate ulterior pentru a semnala acest lucru.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/ddf_project?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:ctranca:ddf_project</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/ddf_project?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>test</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/ericpostolache?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:ctranca:ericpostolache</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/ericpostolache?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Test</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/find-the-pairs-game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Find-the-Pairs Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/find-the-pairs-game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: anasecuiu@yahoo.com

Proiectul propune un joc de memorie vizuala, prin care jucatorul poate afisa pe LCD, prin apasarea unui buton, niste imagini ascunse. Imaginile sunt selectate doua cate doua, iar cand jucatorul apasa butoanele corespunzatoare a doua imagini identice succesiv, perechea se considera gasita. In momentul in care sunt gasite toate perechile, jocul este castigat si, ca premiu, este redata o melodie prin difuzor. Daca jucatorul introduce mai mu…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/fire-alarm?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Fire Alarm</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/fire-alarm?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Valentin Babalau

Introducere

Proiectul consta intr-o alarma de incendiu care se va declansa de la o anumita temperatura a mediului.

Descriere generala

Alarma se va declansa in momentul in care se atinge o anumita temperatura a mediului setata de catre utilizator. Utilizatorul este conectat la alarma prin Bluetooth. Aceasta il va notifica
cand se va atinge temperatura de la care se considera incendiu. De asemenea si dispozitivul va avea un buzzer care se va activa in momentul cand se detectea…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/george_md?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Diaconu George-Marius - Masinuta controlata prin Wi-Fi</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/george_md?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: George Diaconu

1. Descriere generala

O masinuta cu 2 motoare pe care le leg la placuta de PM. Masinuta va fi controlata prin Wi-Fi cu ajutorul unui API.

Masinuta va contine senzori ultrasonici pentru detectia obstacolelor. Atunci cand nu poate inainta, masinuta se opreste si trimite un mesaj de alarma prin Wi-Fi.

Pentru proiectul la PM, Irina Sandu face o manusa cu accelerometru si modul Wi-Fi ce va controla masinuta.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/hamstercage?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Aida-Stefania MANOLE (87667) - Hamster Pradise</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/hamstercage?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: aida.manole0910@gmail.com

Introducere

Hamster Paradise este un sistem de hranire pentru hamsteri automatizat, augumentat de senzori de temperatura, miscare. O aplicatie Android va servi ca unitate de control: va colecta datele de la senzori si va controla accesul la cele 3 compartimente cu mancare. Asadar, daca pleci de acasa si te temi ca micutele rozatoare vor flamnzi pana te intorci, Hamster Paradise va putea fi programat sa realizeze acest task.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/infinity-mirror-clock?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Irina MITOCARU (87911) - Infinity Mirror Clock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/infinity-mirror-clock?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Infinity Mirror Clock este un ceas de perete care folosește LED-uri pe post limbi de ceas. Luminile se reflectă, creând și un efect vizual plăcut.

Astfel, acest ceas nu este doar unul informativ, ci poate fi folosit și ca un obiect de Design.

Ceasul va avea, pe lângă funcția de Time, și o opțiune de joc al luminilor în funcție de frecvența sunetului primit printr-un microfon.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/infinity_mirror_clock?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Irina MITOCARU (87911) - Infinity Mirror Clock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/infinity_mirror_clock?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Infinity Mirror Clock este un ceas de perete care folosește LED-uri pe post limbi de ceas. Luminile se reflectă, creând și un efect vizual plăcut.

Astfel, acest ceas nu este doar unul informativ, ci poate fi folosit și ca un obiect de Design.

Ceasul va avea, pe lângă funcția de Time, și o opțiune de joc al luminilor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/interactive-x?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Interactive X&amp;O</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/interactive-x?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Ichim Dumitru-Gabriel, 334CC

Introducere

Proiectul consta intr-un joc X&amp;O: AI vs Human sau Human vs Human cu control prin butoane si afisaj pe o matrice 3×3 de leduri, calculul efectiv si deciziile fiind luate pe un telefon cu android. Imi place ideea de comunicare dintre placuta si telefon. Placuta poate sa culeaga informatii si sa afiseze diferite lucruri in timp ce un telefon cu o putere mai mare de calcul poate sa prelucreze acele date.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/ioana.vitomireanu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana-Andreea VITOMIREANU (78739) - Bluetooth Police Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/ioana.vitomireanu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

In cadrul proiectului la PM, am ales sa realizez o masina controlata de la distanta prin Bluetooth cu ajutorul unei aplicatii Android.
Nu mi-am dorit sa achizitionez carcasa pentru masina deoarece consider ca lasata cu “componentele la vedere” este unica, asadar am folosit un chit de masina cu 4 motoare, 4 roti.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/irina_sandu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Autor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/irina_sandu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>&lt;maria_irina.sandu@stud.acs.upb.ro&gt;

1. Descriere generala

Proiectul meu va consta intr-o manusa pe care va sta placuta si cu care voi controla o masinuta de jucarie prin Wi-Fi.

Masinuta care va raspunde la comenzi va fi realizata de George Diaconu.

Controlul masinutei se va face cu ajutorul unui accelerometru: cand deplasez placuta stanga/dreapta/sus/jos, aceasta va 

inregistra datele de la accelerometru si va calcula o comanda de miscare pe care o va trimite catre masinuta prin Wi-Fi.
O al…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/labpowersource?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Lab power source</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/labpowersource?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Ionut Ursescu

Introducere

Proiectul constain realizarea unei surse de putere de laborator comandata printr-o interfata pe calculator. Comanda se va realiza in tensiune si intensitate.

Scopul proiectului este de a construi un echipament ce poate fi folosit si ca un mijloc de aprofundare a notiunilor de electronica.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/lgd_project?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bluetooth Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/lgd_project?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Laura-Gabriela Dumitrel

Introducere

Proiectul isi propune controlarea unei masinute folosind pozitia telefonului mobil.

Am ales acest proiect deoarece consider ca pot imbina cunostinte atat Hardware, cat si Software dobandite in cadrul materiei de PM in constructia acestei masinute. Proiectul are atat scop didactic, cat si unul distractiv pentru pasionatii de jocuri.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/lifeadviser?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Eric-Bogdan POSTOLACHE - Life Adviser</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/lifeadviser?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: epostolache@gmail.com

Introducere

Tema acestui proiect consta in realizarea unei aplicatii care reda atat pe ecranul LCD cat si prin intermediul buzzerului sfaturi de viata tematice. Aplicatia se conecteaza prin modulul bluetooth la telefon, de la care primeste un domeniu(profesional, spiritual, sanatate, dragoste etc.), urmand apoi sa aleaga un sfat potrivit pentru utlizator.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower that destroys itself when it looses the line</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Email tiberiulepadatu14@gmail.com

Author
Tiberiu Lepadatu 332CC

Introducere

O sa fac un proiect cu un line-follower care daca pierde linia se autodistruge. Sper sa imi iasa bine partea de line follower ca sa nu ajungem la partea cu autodistrugerea. Vreau sa fac sa recunoasca linia neagra pe un fundal alb si sa o tina.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/loredana.soare?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Laser Harp</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/loredana.soare?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor


Soare Loredana

334CC


Introducere

In cadrul acestui proiect mi-am propus sa fac o harpa laser. Mi-am ales acest proiect datorita faptului ca mi se pare destul de interesant, aceasta reprezentand o forma de relaxare si amuzament in acelasi timp. Intrucat corzile harpei sunt reprezentate prin intermediul unor senzori infrarosu, harpa laser reprezinta un instrument modern destul de potrivit generatiei noastre.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/loredanazz?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>POV LED CLOCK</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/loredanazz?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Zgabaia Loredana-Alexandra
Grupa 333CC

Introducere

Scopul proiectului este realizarea unui ceas cu afisaj analogic bazat pe fenomenul de inerție a retinei (Persistence of Vision). POV reprezinta o iluzie optica datorata memoriei retiniene: o imagine persista pe retina timp de cateva milisecunde dupa ce a fost vazuta. Deci, prin rotatia foarte rapida a led-urilor putem oferi ochiului uman impresia unui ecran care afiseaza ora.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/memory-test?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru TOMA (87689) - Memory test</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/memory-test?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: alexandru.toma1412@stud.acs.upb.ro

Introducere

Proiectul consta in testarea memoriei, atentiei si intuitiei utilizatorului.
Se vor efectua mai multe teste, fiecare dintre acestea fiind evaluate acordandu-se un scor din intervalul 0-5.
Proiectul este util pentru efectuarea testarii psihologice.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/microphun?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:ctranca:microphun</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/microphun?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description></description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/minipiano?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>MiniPiano</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/minipiano?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa : daniel.nicolescu97@stud.acs.upb.ro

Introducere

Proiectul constă în crearea unui pian electronic cu 8 clape cu afișaj al modului în care se află și al notelor cântate. Acesta dispune de mai multe preset-uri din care utilizatorul poate alege. Astfel se pot schimba sunetele generate de pian. De asemenea, pianul are și funcție de metronom.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/mouse?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:ctranca:mouse</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/mouse?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Mouse pentru LCD 

Scopul acestui proiect este realizarea unui mouse pentru un LCD , ecran periferic al placii ATmega324.

Pe langa componentele de baza ale placii atmega ( condensatoare ,rezistente  ) voi folosi : un ecran LCD, si pentru detectia miscarii pe axele Ox si Oy voi folosi fie un accelerometru, fie un led rosu si un sensor de lumina.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/musical-cube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Musical Cube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/musical-cube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa : maria.predescu@stud.acs.upb.ro

Introducere

Musical Cube este un cub format din 64 de LED-uri ale cărui jocuri de lumini se schimbă în funcție de frecvența notelor anumitor melodii redate prin intermediul difuzorului. Inițial am vrut să redau mai multe melodii care erau citire de pe un card SD, însă nu am putut să găsesc în timp util un modul de citire de pe card așa că am recurs la o altă metodă pentru redarea audio.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/nambenz-teleghidat?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei-Ștefan TRIFU (87919) - Nambenz teleghidat</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/nambenz-teleghidat?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: andreitrifu.acs@gmail.com

Introducere

Nambenz este o mașinuță electică controlată remote printr-o aplicație Android. Pe lângă funcționalitățile de bază pe care le deține, Nambenz oferă opțiunea de Pilot Automat. Prin intermediul acesteia, ea poate preia controlul direcției și poate evita impactul cu diferite obstacole întâlnite pe drum folosind un set de senzori poziționați frontal. Aplicația de control oferă posibilitatea utilizatorului să vizualizeze un …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/pag_project?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Wireless Controlled Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/pag_project?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Date de contact:  Alexandru-Gabriel Popescu

Introducere

Proiectul isi propune realizarea unei masinute teleghidate controlate prin wireless.
Masinuta va putea merge in spate/fata, lua viraje stanga/dreapta, semnaliza stanga/dreapta
(dispunand de cate un led semnalizator atat in fata cat si in spate), aprinde farurile,
claxona cu ajutorul unui buzzer pasiv si, pentru realism, va avea posibilitatea de a schimba
vitezele. 



Am ales acest proiect deoarece consider ca prin realizarea lui imi voi …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/remote-controlled-dslr?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Remote controlled DSLR</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/remote-controlled-dslr?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Cocos Vlad, 334CC




Introducere

Proiectul consta in declansarea aparatului foto de la distanta folosind o conexiune Bluetooth cu telefonul mobil. Acest lucru este foarte util pentru poze ce se doresc a fi facute fara actionarea aparatului foto sau videouri de tip timelapse, mai ales daca aparatul este montat pe un trepied. Ideea mi-a venit din experienta proprie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/safebox?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Safe Box</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/safebox?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Cu totii avem nevoie de un loc “sigur” in care putem plasa bunurile de valoare. Acesta este un seif! 

Putem fi siguri ca nimeni nu va acces la bunurile noastre, atat timp cat nimeni altcineva nu stie cifrul sau nu pleaca cu tot seiful din casa.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/sensor_ambiental?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:ctranca:sensor_ambiental</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/sensor_ambiental?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Sensor Ambiental + Transmitere BlueTooth

Pentru acest proiect am ales sa construiesc un dispozitiv care sa preia diferite date din mediul inconjurator (presiune, temperatura). Dupa ce sunt preluate datele,acestea sunt trimise catre un microcontroler Atmega324 .  Mai departe acesta trimite datele catre un dispozitiv , cu ajutorul unui periferic specific : un dispozitiv care foloseste tehnologia bluetooth .</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/shavoksmp?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Music Player</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/shavoksmp?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>*  Autor: Mateescu Ciprian-Florin
	*  Grupa: 333CC
	*  Contact: ciprian.mateescu26@gmail.com

Introducere

Proiectul consta in realizarea unui music player ce va reda melodii prin intermediul unui difuzor. Scopul proiectului este acela de a incerca 
implementarea comportamentului unui music player generic. Ideea de la care am pornit este cea din laboratorul 4, unde trebuia sa utilizam un sistem de fisiere
pentru a reda prin difuzor fisierele ce se aflau pe card. Am considerat ca este distractiv …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/skittles-sorting-machine?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Skittles Sorting Machine</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/skittles-sorting-machine?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: vladcraciun28@yahoo.com

Introducere

Scopul acestui proiect este acela de a crea un sistem capabil sa sorteze obiectele ( in cazul de fata bomboane Skittles ) dupa culoarea acestora. 

De ce Skittles?

Intensitatea culorilor de pe drajeurile Skittles este un factor important. De asemenea, forma acestora va facilita crearea unui mecanism de dimensiuni reduse pentru sortarea dupa culoare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/smart_backlight?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana Alexandru - Smart backlight</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/smart_backlight?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Multe televizoare moderne au LED-uri în spatele ecranului, care își schimbă culoarea în funcție de imaginea de pe ecran, astfel încât să ofere o experiență de vizionare mai imersivă și să micșoreze efectul negativ al ecranului asupra ochilor datorat vizionării pe întuneric. Această funcție se numește bias lighting, iar diferiții producători îl mai mediatizează și sub nume precum Ambilight sau DreamScreen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/smartedee?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Ionuţ MÎNDRU (87849) - EDI Home Version</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/smartedee?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: alexandru20059@gmail.com

Introducere

EDI (The Enhanced Defense Intelligence) Home Version reprezinta un smart AI pentru casa. Acesta se compune dintr-un controller (PCB, ATMEGA324, bluetooth), mai multi senzori ce inregistreaza date din jur
si o aplicatie Android ce permite interactiunea cu AI-ul. Aplicatia se conecteaza prin modulul bluetooth la aplicatie.
AI-ul este conceput astfel incat sa ofere securitate, dar si automatizarea unor sarcini din casa.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/smartgardening?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alina-Alexandra GAZDARU (87626) - Smart Gardening</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/smartgardening?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: alinaalexandragazdaru@gmail.com

Introducere

Proiectul consta intr-un sistem automat de udare a plantelor, in functie de anumiti parametri precum nivelul de umiditate al solului, temperatura, intensitate luminoasa. Datele inregistrate vor fi transmise utilizatorului prin Bluetooth catre o aplicatie android. De asemenea, utilizatorul va fi notificat in cazul in care pragurile normale au fost depasite, sistemul oprindu-se pana se revine la valori normale.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/snake-cu-accelerometru?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:ctranca:snake-cu-accelerometru</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/snake-cu-accelerometru?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul constă în implementarea jocului Snake pe plăcuță folosind un accelerometru pentru determinarea mișcărilor șarpelui și un ecran LCD pentru display.

Descriere Generală

Jucătorul va putea vedea șarpele pe ecranul LCD, din acel moment jucătorul va putea controla direcția mișcării șarpelui folosind accelerometrul, jocul se va termina în momentul în care șarpele își muscă coada, sau se lovește de unul din ziduri.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/snake-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/snake-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Roxana-Florentina Soare

Introducere

Proiectul presupune realizarea unui joc de tip Snake folosind un LCD si placuta PM de la laborator.

Proiectul implica cunostinte hardware deoarece voi folosi un LCD si un buzzer, dar si cunostinte software, intrucat voi avea un joc cu niveluri, vieti, va exista notiunea de scor etc. Scopul final este de a obtine o “jucarie”.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/snake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/snake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Roxana-Florentina Soare

Introducere

Proiectul presupune realizarea unui joc de tip Snake folosind un LCD si placuta PM de la laborator.

Proiectul implica cunostinte hardware deoarece voi folosi un LCD si un buzzer, dar si cunostinte software, intrucat voi avea un joc cu niveluri, vieti, va exista notiunea de scor etc. Scopul final este de a obtine o “jucarie”.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/symphony?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Symphony of Lights</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/symphony?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Balanica Darius, 334CC




----------

Introducere

Proiectul presupune construirea unui cub format dintr-o retea de leduri, capabile sa ofere diverse jocuri de lumini. Astfel, este creata o “simfonie” a luminilor, avand totodata si scop educativ, intrucat va ajuta la aprofundarea cunostintelor din cadrul cursului “Proiectarea cu Microprocesoare”.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/t-rex-chrome?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Daniela MORMOCEA(87941) - T-Rex Chrome</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/t-rex-chrome?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: daniela.mormocea@gmail.com

Introducere

Proiectul consta in implementarea jocului cu dinozaurul T-Rex de pe Google Chrome ce apare atunci cand nu exista conexiune la internet. Scopul proiectului este de a intelege mai bine materia si de a pune in practica notiunile invatate pana acum, construind totodata si un alt instrument de pierdut vremea.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/xnirdocpm?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Heart Rate Monitor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/ctranca/xnirdocpm?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Andreiev Vasile

Grupa: 333CC

Introducere

Proiectul consta in realizarea unui dispozitiv ce masoara pulsul si afiseaza valoarea sa
si un graf reprezentativ. De asemenea, voi adauga un buzzer ce va scoate un sunet la fiecare
bataie a inimii, dar si un modul cu accelerometru ce va detecta daca persoana se afla sau nu in miscare. O simplificare a functionalitatii poate fi gasita AICI.

Ideea de la care am pornit provine de la sesiunile de cardio de la sala, unde imi masuram periodic pulsul…</description>
    </item>
</rdf:RDF>
