
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2019:apredescu</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-02T05:26:25+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/123?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/191?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/196?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/1000?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/1712?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/2048?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/2511?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/696969?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/874852?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/ball-in-a-maze?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/battleships-led?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/ddf_project?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/etilotest?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/eu28?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/flappy-bird-pe-lcd-do-export_pdf?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/flappy-bird-pe-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/frey?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/idunic?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/jci?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/map-maker?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/mc2004?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/minesweeper?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/mjordan1?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/morse-decoder?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/ntircomnicu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/placuta903?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/pov2k19?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/radio-tuner?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/repoman?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/rgb-tetris?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/semnalizare?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/senzor-de-parcare?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/smart-gate?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/snake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/step_sequencer_dc?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/tesla-model-s?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/tetris-on-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/tim-the-robot?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/tricouled?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/un_tanc_mic?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/viorica?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/walkietalkie?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/wificontrolledcar?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/x-si-0?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/123?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tetris Table</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/123?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: petrgcosmin@gmail.com.

Introducere

Tema acestui proiect consta in implementarea unui joc de tetris pe o platforma din lemn/plastic folosind led-uri (un joystick care din pacate nu mai functioneaza) si butoane. Jocul va putea fi jucat direct cu ajutorul celor 4 butoane asezate pe un controller separat de tablita, fara a fi nevoie de mecanisme complicate de control.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/191?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:apredescu:191</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/191?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>David Anca Iulia - Pulse meter

Introducere

Proiectul presupune implementarea unui dispozitiv pentru masurarea pulsului, afisand rezultatul obtinut pe un LCD. Ideea de la care am pornit este expusa pe pagina Room of Inspiration, sectiunea Health monitoring. Utilitatea acestuia consta in faptul ca voi putea pune in practica cunostintele dobandite in urma laboratorului, dar si in importanta masurarii pulsului, in scopul unei vieti sanatoase.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/196?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:apredescu:196</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/196?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>X SI 0 pe LED-uri

Introducere

Proiectul reprezintă jocul X si 0 realizat cu ajutorul unei matrice de LED-uri RGB. Jocul poate fi jucat in varianta SinglePlayer, adica impotriva calculatorului, sau MultiPlayer, adica impotriva unui jucator real.
Am pornit de la una dintre ideile propuse la sectiunea Idei de Proiecte.
Proiectul este util pentru mine deoarece pot pune in aplicare ceea ce am învățat la laborator, iar pentru alții este util deoarece este o modalitate de relaxare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/1000?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vu Meter</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/1000?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: raul.raul97@yahoo.com.

Introducere

Tema proiectului consta in implementarea unui dispozitiv care masoara semnalele produse de echipamente audio - un Vu metru.

Scopul proiectului este punerea in practica a cunostintelor dobandite in cadrul laboratorului de PM in legatura cu programarea microcontrollerelor avr.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/1712?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:apredescu:1712</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/1712?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>PULSE METER

Achim Raluca Stefania  333CB

Introducere

Proiectul presupune crearea unui dispozitiv de masurare a pulsului. Este un aparat util pentru orice persoana, avand ca scop monitorizarea ritmului cardiac, important pentru mentinerea unei inimi sanatoase.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/2048?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bianca-Larisa MATEI (87747) - 2048 Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/2048?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

	*  Jocul constă în translatarea unor pătrățele numerotate, situate pe o grilă de tip 4×4, până se obține numărul 2048, de unde și numele jocului. Scopul proiectului este implementarea acestui joc pe un ecran LCD.
	*  Pentru deplasarea pătrățelelor se vor utiliza butoanele Left, Right, Up, Down. La întâlnirea a două pătrățele cu număr identic, ele devin una singură, purtând ca număr suma celor două. În acest mod, numerele care participă la joc sunt doar puteri ale lui 2.
	*  Am ales…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/2511?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Brățară Fitness</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/2511?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Papacică Elena-Daniela 333CB

Introducere

	* Proiectul  reprezintă o brățară fitness care ține alergătorul la curent cu datele de care acesta are nevoie, numărul de pași efectuati de la inceperea activitatii.

Descriere generală

	* În construirea dispozitivului, folosesc un accelerometru pentru detectarea numărului de pași. Mi-as dori ca dispozitivul sa poata înregistra și timpul de desfășurare a activității sportive pentru a putea fi estimat progresul acestuia. Rezultatele pe care alergătorul…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/696969?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/696969?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul reprezinta in implementarea jocului Snake pe o matrice de led-uri. Scopul este acela de a exersa cunostintele dobandite in cadrul laboratorului. Am pornit de la ideea de a petrece pauzele de la facultate jucandu-ma un joc construit de mine de la zero. Acesta este usor de jucat si distractiv in acelasi timp</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/874852?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mașinuță de poliție teleghidată</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/874852?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: dan.radulescu@stud.acs.upb.ro

Introducere

Tema acestui proiect constă în implementarea unei mașinuțe ce poate fi controlată cu ajutorul unui dispozitiv Android, folosind Bluetooth. De asemenea, mașina va dispune și de un set de LED-uri și de un buzzer pentru a simula un girofar și respectiv o sirenă.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/ball-in-a-maze?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ball in a maze</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/ball-in-a-maze?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul presupune implementarea unui puzzle menit sa testeze dexteritatea si abilitatile de coordonare ale jucatorului. Obiectivul este simplu: jucatorul trebuie sa manipuleze placa prin inclinari ale acesteia pe toate cele 3 axe de coordonate pentru a ghida bila prin labirint, ferindu-se in acelasi timp de obstacole. Plecand dintr-un punct de start, puzzle-ul este rezolvat atunci cand bila a ajuns in punctul de finish.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/battleships-led?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dragoş-Mihai UŞURELU (87551) Battleships pe LED-uri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/battleships-led?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Ușurelu Dragoș-Mihai

Introducere

Acest proiect constă în implementarea pe LED-uri a jocului clasic de BattleShips. Scopul proiectului este de a oferi o variantă electrică și interactivă a jocului clasic din plastic. Cum se joacă: fiecare jucator are câte 2 matrici de leduri in față, pe matricea verticală își va putea vizualiza și dispune navele de luptă, iar pe cea orizontală va putea selecta pozițiile din matrice unde poate lansa bombe spre navele inamice spre a le scufunda. Primul ju…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/ddf_project?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:apredescu:ddf_project</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/ddf_project?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>test</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/etilotest?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>ETILOTEST</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/etilotest?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: bianca.petrica@stud.acs.upb.ro

Introducere

Tema acestui proiect consta in realizarea unui etilotest care sa masoare cantitatea de alcool din aerul expirat in orice moment de timp.

Scopul acestui proiect este de a responsabiliza consumul de alcool si reprezinta o simpla modalitate de a testa cantitatea de alcool din organism pentru orice persoana in orice situatie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/eu28?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Super Tic Tac Toe</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/eu28?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Andrei Pietricică

Introducere

Proiectul meu va implementa un joc de X și 0, varianta cu 9×9 căsuțe. Regulile jocului pot fi găsite aici: &lt;https://en.wikipedia.org/wiki/Ultimate_tic-tac-toe&gt;.

Descriere generală

Super Tic Tac Toe, cunoscut și ca Ultimate Tic Tac Toe este o reinterpretare a clasicului X și 0, folosind, însă pe o tablă de trei ori mai mare. Implementarea se va face pe o plăcuță ATMega324, care primește input de la un dispozitiv extern de tip tastatură, pe care user-ul va putea s…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/flappy-bird-pe-lcd-do-export_pdf?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Eduard-Amir-Mihail ZAMFIRATOS-KADROU (78264) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/flappy-bird-pe-lcd-do-export_pdf?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/flappy-bird-pe-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:apredescu:flappy-bird-pe-lcd</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/flappy-bird-pe-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Flappy Bird pe LCD

Contact

Zamfiratos Amir 333CB

Descrierea generala

Am decis sa fac un joc asemanator cu flappy birds. La fiecare pas pasarea(reprezentata printr un punct) va avansa cu 1 pe axa ox, iar pe axa oy va avansa in functie de butoanele apasate(exista un buton pe care daca il apasam pasarea va ramane la acelasi nivel pe axa oy, alt buton care ne ridica pasarea cu 1 pe axa oy, iar daca nu apasam pe butoane atunci pasarea va ajunge cu un nivel mai jos). Scopul jocului este acela de a…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/frey?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>FREY</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/frey?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Daniela-Alexandra ION 333 CB

Intorducere

Plantele sunt dragute insa partea mai putin draguta este ingrijirea lor. Cat de des ar trebui sa ud planta? Oare are suficienta lumina ? Ar trebui sa o pun intr-un loc mai racoros? 
Pentru ca imi pun aceste intrebari si pentru ca de multe ori uit ca trebuie sa le mai ofer si lor un strop de apa, m-am gandit la proiectul Frey (numele vine de la zeul nordic al ploii si al soarelui).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/idunic?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tudor-Cosmin VISAN (87964) - Joc Sah</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/idunic?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: tudorcosmin.visan@gmail.com

Introducere

Sistemul implementeaza jocul clasic de sah Sah.In timpul randului sau, jucatorul va putea naviga pe tabela de joc cu ajutorul unui set de butoane si va putea marca cu ajutorul unui buton o piesa anume, iar apoi va selecta pozitia in care o vrea sa o mute. Daca mutarea este valida, se va executa. Datorita faptului ca microcontrollerul nu are puterea de procesare necesara pentru a putea juca sah la un nivel competitiv,…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/jci?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:apredescu:jci</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/jci?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>SPACESHIPS WAR

Adrian Slujitoru 333CB

Introducere

Proiectul consta in implementarea unui dispozitiv care permite folosirea unui joc asemanator cu Chicken Invaders. In loc de butoane va fi folosit un joystick.

Descriere Generala

Proiectul este implementat utilizand un microcontroler si dispozitive periferice: LCD grafic color, Joystick, port USB. Jucatorul controleaza o naveta spatiala cu care poate sa traga in celelalte nave (inamici) pentru a le distruge. Scopul sau este sa scape de toate.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/map-maker?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Obstacle Mapper</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/map-maker?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: teodor.popescu0710@gmail.com

Introducere

Proiectul presupune construirea unei mașinuțe teleghidate, ce poate fi controlată cu ajutorul unui smartphone, prin Bluetooth. Mașinuța poate transmite înapoi distanța pană la obstacolele din jurul acesteia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/mc2004?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Susan</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/mc2004?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>The Robot Plant

Catrina Mihaela-Florentina - 333CB

catrina.mihaela20@gmail.com

Introducere

Susan e un mini-robotel inteligent in forma unui ghiveci decorativ, care interactioneaza prin cativa senzori. Susan se ocupa de o mica planta dintr-un bol, notificand utilizatorul in legatura cu umiditatea din sol, temperatura si luminozitatea. De asemenea, Susan are rol decorativ, avand capacitatea de a reda diferite melodii prin intermediul unui difuzor. Difuzorul va fi folosit si pentru notificari v…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/minesweeper?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai PODARU (87600) - Joc Minesweeper</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/minesweeper?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: podarumihai97@gmail.com

Introducere

Sistemul implementeaza jocul clasic Minesweeper. Jucatorul va putea naviga pe tabela de joc cu ajutorul unui joystick si va putea marca cu ajutorul unor butoane campul selectat in momentul curent.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/mjordan1?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Robert Panduru - Brat mecanic industrial</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/mjordan1?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Marea majoritate din robotii industriali din momentul actual sunt considerati cei industriali iar marea majoritatea din acestia cad sub umbrela de brate robotice. Acesti roboti sunt folositi pentru sudura, asamblare si manevrarea obiectelor grele. Scopul lor este de a inlocui munca umana cu precizie, forta si viteza. Aceste atribute vin datorita rezistentei materialelor din care au fost construiti dar si din calitatea codului ce a fost incarcat in ei.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/morse-decoder?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Decodificator MORSE de semnale luminoase</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/morse-decoder?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Marin Cristian-Alexandru(87525) - 333CB

Autorul poate fi contactat la adresa: cristian.marin0805@stud.acs.upb.ro

Introducere

Proiectul va reprezenta un decodificator de semnale luminoase de intensitati diferite (corespunzand . si - din alfabetul Morse) in text alfanumeric.
Scopul acestuia este de a creea un device care sa faciliteze procesul de traducere al unei serii de semnale luminoase in caractere, urmand codul Morse. La scara larga proiectul are ca destinatie, utilitatea in cadrul comuni…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/ntircomnicu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>STATIE METEO</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/ntircomnicu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: --- &lt;tircomnicu.nicoleta@gmail.com&gt; 2019/04/21 17:46

INTRODUCERE

Simularea unei statii meteo.

DESCRIERE

Proiectul presupune simularea unei statii meteo. Mai exact, cu ajutorul unui senzor de temperatura si umiditate voi prelua informatii despre mediul inconjurator, iar printr-o comunicatie seriala cu modulul Wi-Fi, aceste date vor fi transmise pe o platforma IoT, acolo unde se vor realiza diferite statistici pe baza informatiilor primite.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/placuta903?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Sistem redare muzica si animatie pe LED sincronizat</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/placuta903?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Ursu Alexandru-Cristian

Descriere generală

Sistemul consta intr-un difuzor ce reda muzica de pe un card SD. Simultan, o matrice de leduri 8×8 va reda diferite animatii, 
ea fiind sincronizata cu difuzorul.



De asemenea, daca voi avea timp, voi incerca implementarea mai multor tipuri de animatii sincronizare prin care se va putea
itera cu ajutorul butoanelor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/pov2k19?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian-Mihai POPA (87866) - POV RGB folosind senzor magnetic</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/pov2k19?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul pe care l-am ales constă în implementarea unui POV (Persistance of Vision), o iluzie optica ce are loc atunci cand perceptia vizuala a unui obiect nu inceteaza pentru ceva timp dupa ce razele de lumina pornind de la acesta au incetat sa mai intre in ochi. Astfel, acea perceptie persista pe retina.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/radio-tuner?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dan-Andrei CEAUȘU (87923) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/radio-tuner?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Contact: 

Introducere

Proiectul implementeaza un radio de buzunar cu LCD. Intr-o incinta potrivita si cu baterii poate fi un adevarat radio.

Descriere generală



Hardware Design

Componetele hardware sunt:

	*  LCD 1602
	*  Modul Transceiver NRF24L01
	*  Jack Audio 3.5 mm
	*  Modul Mini Amplificator Clasa D</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/repoman?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Repoman</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/repoman?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Matei-Dimitrie Tița

Introducere

Ideea proiectului constă în proiectarea unui robot care să colecteze diverse lucruri aflate în calea sa. Acesta este asemănător unei mașini, însa dispune de niște brațe în partea anterioară a sa, folosite pentru a colecta potențialele obiecte detectate.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/rgb-tetris?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu-Gabriel NECHITA (87630) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/rgb-tetris?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Contact: 

Introducere

Proiectul se doreste a fi o implementare la scara mai mare la bine cunoscutului joc tetris. Controlul se face prin butoane, iar ulterior (in functie de buget) se poate adauga functionalitatea de control prin atingere. Poate fi util pentru o ambiantii interesanta si pentru a aduce oamenii mai aproape.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/semnalizare?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana MORARU (87513) - Semnalizare pentru bicicletă</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/semnalizare?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: ioanamoraru14@gmail.com

Introducere

Proiectul presupune realizarea unei semnalizări pentru bicicletă sau trotinetă. Voi folosi un accelerometru pentru a detecta mișcările ghidonului bicicletei într-o anumită direcție și în acel moment matricea de LED-uri va semnaliza direcția de mișcare detectată. În plus, se va aprinde o lumină pentru frână atunci când ghidonul se înclină în față.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/senzor-de-parcare?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Senzor de parcare - Senzor de distanță</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/senzor-de-parcare?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: maria.covrescu@stud.acs.upb.ro

Introducere

Tema acestui proiect constă în implementarea unui senzor de distanță. Alarmă anunță, prin intermediul unui buzzer, atunci când un obiect a intrat în rază de acțiune a senzorului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/smart-gate?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ştefan-Gabriel BRĂTESCU (87752) - Home Automation</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/smart-gate?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

In cele ce urmeaza o sa descriu solutia mea pentru automatizarea casei. 

Aceasta implementeaza controlul temperaturii in propria casa. :-) 



Descriere Generala

Piese
 Nume Piesa  Descriere  Arduino UNO cu Shield Ethernet O placuta Arduino plasata in fiecare camera Raspberry PI 3Placuta Raspberry Pi care este hub-ul sistemului Senzori de temperatura  Senzori plasati in podea Electrovalve Folosite pentru a porni/opri sistemul de incalzire pe zone Relee Folosite pentru a porni/opri…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/snake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vlad HOAGHE (87862) - Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/snake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in implementarea jocului clasic de snake pe un display LCD. Sarpele se va controla din 4 butoane (sus, jos, stanga, dreapta) si va colecta hrana aparuta aleator pe harta. In caz contrar, daca sarpele colecteaza otrava dimensiunea si scorul acestuia vor scadea.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/step_sequencer_dc?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dragoş COCÎRLEA (87891) - 16 Step Sequencer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/step_sequencer_dc?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in implementarea unui Step Sequencer cu 16 timpi ce va rula la 120BPM. Scopul proiectului este de a crea un device care sa ofere utilizatorului un mod creativ de a se relaxa si o prima intrarea in lumea crearii muzicii.

Utilizatorului ii va fi oferita posibilitatea de a alege un anumit sunet (din cele 10 disponivile) pe care apoi il va aseza in unul din cele 16 slot-uri prin care se cicleaza pentru a crea beat-ul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/tesla-model-s?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tudor Cristian (87697) - Tesla Model S</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/tesla-model-s?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: cristiantudor97@gmail.com

Introducere

Proiectul constă în construirea unei mașini alimentată de baterii și controlată de telefon prin intermediul unui modul Bluetooth.
Scopul acestuia este de a îmi dezvolta cunoștințele dobândite la materii precum Electronică sau Proiectarea cu Microprocesoare, dar și de a mă obișnui cu tehnologiile embedded. Utilizând microcontroller-ul ATmega324 îmi voi dezvolta atât abilitățile hardware, cât și software.
Prin prezentul …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/tetris-on-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:apredescu:tetris-on-lcd</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/tetris-on-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Tetris pe LCD

Adresa de contact este : &lt;vladut9595@yahoo.com&gt;.

Introducere

Tema proiectului consta in realizarea jocului Tetris pe LCD.Am ales acest joc din cauza ca,
imi place foarte mult sa-l joc cand eram mic.

Schema bloc



Componente hardware</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/tim-the-robot?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Gabriel BOROGHINĂ (87477) - Tim the rolling robot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/tim-the-robot?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: gabriel.boroghina@stud.acs.upb.ro

Introducere

Proiectul constă într-un roboțel bazat pe un ax orizontal, având ca terminații două discuri, ce se poate deplasa față/spate și poate vira stânga/dreapta.
Controlul său va fi realizat printr-un server web, către care vor putea fi trimise comenzi din orice browser.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/tricouled?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adina-Valentina MITRU (87896) - Dancing Led T-Shirt</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/tricouled?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  adina_mitru@yahoo.com

Introducerea

Proiectul consta in realizarea unui tricou cu o matrice de led-uri care se vor fi manipulate in functie de miscarea corpului.

Descriere generala

In construirea proiectului voi folosi un accelerometru pentru a detecta miscarea corpului in timp ce tricoul este purtat. In functie de datele primite, pe matricea de led-uri atasata tricolului, va aparea un joc cu o harta cu bile. O alta va fi mereu in miscare si are ca scop …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/un_tanc_mic?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Hategan Florin George - Tank Master</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/un_tanc_mic?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: hateganfloringeorge@gmail.com

Introducere

Proiectul are ca scop implementarea unui tanc de jucarie, ce poate fi controlat prin intermediul unei aplicatii de mobil, prin bluetooth.Scopul proiectului este acela de a-mi insusi cunostintele dobandite in cadrul cursului de Proiectare cu Microprocesoare, precum si cel de a gestiona conexiunea dintre hardware si software in cadrul unei aplicatii practice.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/viorica?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Catalin-Mihai Vajaiala-Tomici (87621) -- Viorica</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/viorica?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Viorica este un asistent personal pentru locuinte inteligente. Aceasta va raspunde la anumite comenzi vocale presetate.

Descriere Generala

Viorica se conecteaza la wifi cu ajutorul modulului ESP8266. Dupa ce se conecteaza, aceasta va trimite catre server un stream audio continuu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/walkietalkie?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Space Impact</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/walkietalkie?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Roman Robert-Alexandru 333CB






Introducere

Proiectul consta in implementarea jocului Space Impact pe un LCD nokia 5110. Scopul jocului este de a-ti dobora inamicii si de a te feri de acestia folosind gloantele limite ale navei spatiale.

Descriere Generala

Proiectul este implementat utilizand un microcontroler si dispozitive periferice: LCD, boxa, butoane, port USB. 

Pe ecran se afiseaza nava spatiala controlata prin intermediul butoanelor, navele inamice, gloantele generate de erou si fu…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/wificontrolledcar?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Udvuleanu Adrian - Wi-fi Controlled Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/wificontrolledcar?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Adresa de contact a autorului este: Udvuleanu Adrian

Introducere

Proiectul consta in realizarea unei masinute controlata de la distanta ce se poate deplasa in fata/spate si vira stanga/dreapta. Aceasta primeste comenzi prin intermediul unei aplicatii pe telefon sau calculator, prin intermediul WiFi.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/x-si-0?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandra-Maria SANDU (87590) - X și 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/apredescu/x-si-0?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: alexmaria.sandu@gmail.com

Introducere

Proiectul constă în implementarea cunoscutului joc X și 0 pe un LCD grafic. Scopul proiectului este să permită ca 2 utilizatori să joace clasicul X și 0, prin intermediul unui joystick și al unor butoane.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
