
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2019:amocanu</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-04T09:22:47+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/133?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/2048grigore?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/102134-do-export_pdf?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/102134?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/124124?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/accelerometer-snake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/air-quality-monitor?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/catalinacalin777?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/cbecerescu-bluetooth-car?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/ciofu-331ca-dnd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/closca_pem?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/ddf_project?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/distance-meter?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/electr_die?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/emergency_device?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/gabriel.tuculina?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/gabriel_tuculina?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/house-alarm?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/ionutoprea?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/iuliaulialiaia?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/laser_harp?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/magic-wand-controller?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/mariana_banana?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/matei-gabriel-danut-sistem-de-prevenire-a-spargerilor?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/mp_gm?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/mp_pl?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/multiplayer-battleships?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/multiplayerbattleships2?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/nanofarm?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/pm_alinrosca?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/pm_macropad?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/radulescu-andrei?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/smart-money-box?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/smart-semaphore?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/smart-station?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/squat-counter?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/sssnake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/super-snake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/super_snake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/trex_game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/water_dispenser?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/wifistatistics?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/xsi0?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/133?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Digital Dice Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/133?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Bologa Dragos-Mihai

Proiectul isi propune implementarea unui joc jucat cu zaruri controlate pe baza unui accelerometru.

Scopul acestui proiect este creerea unui joc care poate fii jucat la petreceri si de a ma familiariza cu sistemele embedded.

Cum decurge jocul:

O descriere generala a jocului este urmatoarea. Incepem cu un numar N de jucatori. La inceput, ei stabilesc o pedeapsa pentru pierzatori, care va fi aplicata pe parcursul jocului. Acestia se aseaza intr-un cerc, si astfel incepe joc…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/2048grigore?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>2048 on LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/2048grigore?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Date de contact:  Teodor Grigore Mandru

Introducere

Proiectul consta in implementarea unui joc 2048 pe un LCD grafic, jocul fiind unul de tip single player.

Descriere generală

 Jocul este controlat cu ajutorul a 4 butoane ce specifica directia(dreapta, stanga, sus, jos).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/102134-do-export_pdf?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Teodor-Mihai NEDELEA (78336) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/102134-do-export_pdf?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/102134?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Sistem de verificare ora venire la locul de munca</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/102134?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor : Nedelea Teodor Mihai

Grupa : 333CA

1) Descriere proiect
     Scopul proiectului este relizarea unui dispozitiv de verificare a orei de sosire a angajatilor in cadrul unei firme folosind convertorul analogic-digital 
 al microcontrolerului ATMega324. Fiecare angajat va dispune de o cartela de indentitate, iar dispozitivul o va putea citi folosind RFID. Se va verifica daca 
 RFID ul a citit cartela inainte de ora stabilita. Daca da, se va afisa pe LCD si se va reda pe difuzor mesajul &quot;Bu…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/124124?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Beat loop machine</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/124124?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in realizarea unei placute care sa proceseze sample-uri audio de pe un microSD si sa le dea play sincronizat pentru a creea melodii.

Descriere generala

Placuta va avea mai multe butoane si potentiometre, fiecarui buton fiindu-i asociat cate un beat/sample/element muzical de pe microSD. La apasarea butonului va incepe sa reproduca sample-ul asociat. Potentiometru va regla volumul sample-ului respectiv.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/accelerometer-snake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Accelerometer Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/accelerometer-snake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Razvan Radoi 

Introducere

Proiectul isi propune reinventarea jocului clasic snake prin controlarea acestuia cu un accelerometru.

Scopul proiectului este de a crea un joc distractiv si de a creea o aplicatie de dificultate medie din care sa deprind abilitatile necesare de lucru cu sistemele embedded.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/air-quality-monitor?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Air Quality Monitor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/air-quality-monitor?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Teodor Szente

Introducere

Proiectul constă in dezvoltarea unui sistem de monitorizare a calității aerului. Datele vor fi colectate intr-o interfață grafică, unde vor exista si predicții despre evoluția calitătii aerului. Predicțiile se vor baza pe pattern-urile observate în măsuratorile facute periodic pentru o durată lungă de timp și îl vor ajută pe utilizator să se ferească de aerul poluat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/catalinacalin777?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tic Tac Toe on LEDS</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/catalinacalin777?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor : Calin Catalina

Grupa: 334CA

E-mail: catalinacalin777@gmail.com

Introducere



Tic Tac Toe sau jocul X şi 0 este unul dintre cele mai populare jocuri din lume. Este un joc la care participă doi jucători: unul joacă cu semnul X şi celălalt joacă cu 0. Ambii mută alternativ si pot muta doar în pătrăţelele libere. Iniţial, tabla este alcătuită din 9 pătrăţele goale, aliniate într-o tablă de 3×3. Scopul jocului este de a face 3 semne proprii pe o linie, coloană sau diagonală. Dacă tabla es…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/cbecerescu-bluetooth-car?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dacia Golan</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/cbecerescu-bluetooth-car?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Date de contact:  Becerescu Cristian-Costin

Introducere

Proiectul consta in dezvoltarea unei masinute teleghidate, controlabila prin Bluetooth dintr-o aplicatie de pe dispozitive cu Android.

Printre scopurile proiectului se numara consolidarea cunostintelor dobandite de-a lungul semestrului la materia PM si punerea in aplicare a anumitor notiuni teoretice invatate la materiile de electronica. Consider ca este o oportunitate perfecta pentru realizarea unui proiect ce implica atat dezvoltare so…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/ciofu-331ca-dnd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dungeons &amp; Dragons-Text Based RPG Edition</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/ciofu-331ca-dnd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Ciofu Șerban-Ioan

Introducere

 Proiectul constă în implementarea unui board game care implică role-play pe un LCD grafic. Pentru tematică am ales Dungeons &amp; Dragons. Modul în care acțiunea evoluează se va baza pe deciziile jucătorului, modul în care își dezvoltă caracterul și puțin noroc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/closca_pem?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Closca Virtuala</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/closca_pem?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Scopul proiectul este acela de a simula o closa prin intermediul tehnologiei si anume de a construi un mic incubator pentru oua.

Descriere generală

Abordarea acestei tematici este una simplista pentru inceput si ulterior voi dezvolta conceptul, odata ce functionalitate de baza este asigurata.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/ddf_project?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:amocanu:ddf_project</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/ddf_project?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>test</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/distance-meter?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Doru-Andrei CORNEA (87664) - Distance Meter</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/distance-meter?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Date de contact: Doru-Andrei Cornea

Introducere

Proiectul constă în realizarea unui dispozitiv care poate măsura distanțe ce pot fi interpretate în mai multe unități de măsură. Măsurătorile vor fi realizate cu ajutorul unui senzor cu ultrasunete HC-SR04 care folosește unde sonice pentru determinarea distanței unui obiect - la fel ca liliecii sau delfinii. Acest modul oferă o precizie excelentă și stabilă într-un pachet mic și ușor de utilizat. Rezultatele vor fi afișate utilizatorului prin int…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/electr_die?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Zar Electronic</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/electr_die?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Rădulescu Bogdan Alexandru

Introducere

Proiectul are funcționalitățile unui zar cu un număr configurabil de fețe (4, 6, 8, 10, 12, 20). Random seed-ul este generat de un accelerometru, care măsoară deplasarea fizică a plăcuței.

Pentru afișarea numărului final, microprocesorul preia la un anumit moment de timp valoarea dată de accelerometru, iar pe baza acesteia calculează numărul care va fi afișat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/emergency_device?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Emergency Device</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/emergency_device?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Email: andrada.hristu@yahoo.com

Introducere

Uitându-mă peste ideile din anii anteriori, mi-au atras atenţia dispozitivele medicale. M-am gândit că ar fi interesant să proiectez un dispozitiv care ar putea ajuta oamenii în situaţii de urgenţă. Proiectul meu se axează mai mult pe oamenii în vârstă, care pot întâmpina dificultăţi în îndeplinirea sarcinilor zilnice. Acest dispoztiv monitorizează mişcările persoanei care îl poartă şi în cazul în care utilizatorul cade (suferă un accident în urma că…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/gabriel.tuculina?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Baston cu senzor si vibratie pentru orbi</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/gabriel.tuculina?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Tuculina Gabriel Cosmin 334CA

Introducere

	* Proiectul  reprezintă un baston pentru oamenii cu deficiente vizuale ce vibreaza la aparitia unor obstacole.

Descriere generală

	* În construirea dispozitivului folosesc un modul senzor ultrasonic, amplificator audio si un giroscop pentru detectarea distantei si un motoras de curent continuu pentru vibratia bastonului. Utilizatorul va putea detecta obstacolele ce-i ies in cale.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/gabriel_tuculina?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Baston pentru oameni orbi</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/gabriel_tuculina?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Tuculina Gabriel Cosmin 334CA

Introducere

	* Proiectul reprezinta un baston care vibreaza, atentionand oamenii cu deficiente vizuale de eventualele obstacole din fata lor.

Descriere generală

	* Bastonul se va folosi de un modul amplificator audio pe post de sonar si de un senzor ultrasonic detector pentru a recepta daca in fata se afla un obstacol sau o groapa. De asemenea, voi folosi un modul giroscop accelerometru pentru a putea masura distanta si un motoras pentru vibratiile bastonului in…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/house-alarm?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alarma cu cod de intrare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/house-alarm?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>PADURARU Razvan-Stefan

Introducere

Proiectul constă în realizarea unei alarme cu cod de intrare a carui validitate va fi verificata in spate. Proiectul va folosi un lcd, o tastatura, un difuzor, un amplificator si un modul de sd.

Ideea acestui proiect a aparut de pe Room of Inspiration, atragandu-mi atentia prin utilitatea sa in viata reala si prin faptul ca poate imbina armonios cunostintele dobandite pe parcursul acestui semestru la Proiectare cu Microprocesare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/ionutoprea?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Pong Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/ionutoprea?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Oprea Ionut-Ciprian

Introducere

Jocul Pong va fi redat pe un display LCD si va fi implementata varianta pentru doi jucatori. Astfel, Pong este un joc asemanator tenisului, in care fiecare jucator controleaza o platforma(pentru tenis - paleta/racheta) si paseaza o minge de la unul la altul. Va fi considerat punct pentru jucatorul A daca jucatorul B nu reuseste sa mai prinda mingea. De asemenea, mingea va ricosa din peretii terenului si din platformele competitorilor. Scorul va fi afisat pe ecra…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/iuliaulialiaia?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Papusa Vorbitoare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/iuliaulialiaia?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Tomulescu Iulia-Maria 331CA

Introducere

Te-ai saturat sa fii adult? Vrei sa te intorci in timp, pe vremurile copilariei, cand singura ta ocupatie era sa ii cauti haine noi papusii tale preferate?
Alaturi de “Papusa Vorbitoare”, te vei simti oriunde precum in locul de joaca de acasa. Te va scapa de stres si de responsabilitati, pasind in dulcele taram al inocentei.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/laser_harp?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Laser Harp</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/laser_harp?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Delia-Georgiana Stuparu 

Introducere

Muzică și o pată de culoare... sunt ingredientele care însuflețesc proiectul meu. Pentru că realizarea lui e o provocare, am ales ca rezultatul să aducă relaxare. Harpa Laser este varianta modernă a clasiului instrument muzical, înlocuind corzile cu senzori infraroșu. În final, acestea vor genera un joc de lumini și o suită de sunete care te vor face să vrei sa cânți din nou sau să îți reasculți creația.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/magic-wand-controller?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Magic Wand Controller</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/magic-wand-controller?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Magic Wand Controller

Velciu Horia Virgil

Introducere

Acest dispozitiv are ca scop transmiterea de semnale de control catre diferite periferice/alte dispozitive. In particular doresc sa controlez prin intermediul acestei “telecomenzi” un music player atasat aceleiasi placute. Voi implementa comenzi de tipul next_song, previous_song, volume_up, volume_down, play, pause.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/mariana_banana?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:amocanu:mariana_banana</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/mariana_banana?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>orice</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/matei-gabriel-danut-sistem-de-prevenire-a-spargerilor?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Sistem de prevenire a spargerilor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/matei-gabriel-danut-sistem-de-prevenire-a-spargerilor?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in realizarea unui dispozitiv care sa fie instalat in apropierea usii unei locuinte si sa simuleze prezenta locatarilor in momentul
in care un strain intra in zona de actiune. Astfel, la intrarea unei persoane in raza senzorului de proximitate, dispozitivul porneste sistemul de
iluminare si reda o inregistrare a unei conversatii obisnuite folosind difuzorul integrat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/mp_gm?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Quizador Master Board</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/mp_gm?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Neculae Vlad-Cristian

Introducere

Proiectul constă în realizarea unei plăcuțe ce va avea rol de Master în cadrul unui joc multiplayer în stil Triviador.

Descriere generală

În cadrul jocului vor exista mai multe plăcuțe de tip Player Board care vor comunica cu o plăcuță de tip Master Board. Cea din urmă va distribui în fiecare rundă a jocului întrebări de cultură generală fiecărui jucător. Răspunsurile acestora vor fi centralizate înapoi pe Master Board, care va decide câștigătorul.
Card-ul M…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/mp_pl?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Quizador Player Board</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/mp_pl?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Vasile Cristian-Ștefan

Introducere

Proiectul constă în realizarea unei plăcute ce va avea rol de jucător în cadrul unui joc multiplayer în stil Triviador.
Scopul final al proiectului este de a crea o plăcută standard ce poate fi folosită pentru a juca diverse jocuri de tip multiplayer.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/multiplayer-battleships?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Multiplayer Battleships Player1 - Manea Tudor-Ștefan</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/multiplayer-battleships?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Manea Tudor-Ștefan

Introducere:

Pentru acest proiect, voi implementa împreună cu colegul meu, Medar Andrei, un joc de Battleships pe LCD, în 2. Fiecare dintre noi ne vom configura plăcuța urmând apoi să le legam pentru a juca jocul în 2.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/multiplayerbattleships2?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Multiplayer Battleships Player2 - Medar Andrei</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/multiplayerbattleships2?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Medar Andrei

Acest proiect consta in implementarea jocului multiplayer Battleships. Impreuna cu colegul meu, Tudor Manea, vom implementa acest joc.

Regulile jocului:
Acest joc consta in 2 jucatori. Fiecare are o harta(matrice patratica), pe care isi pozitioneaza navele la inceputul jocului. Apoi,
pe rand, fiecare jucator incearca sa nimereasca navele celuilalt, alegand o pozitie din matrice. Jocul se termina cand un jucator a nimerit
toate navele inamicului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/nanofarm?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Nanofarm</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/nanofarm?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Tescureanu Irina

Grupa: 334 CA 

Introducere

Nanofarm - o ferma de mici dimensiuni, la indemana oricui, in care plantele sunt crescute si intretinute automat. Avantajul acesteia, consta in faptul ca nu are nevoie de conditii fizice deosebite de pastrare si poate fi plasata oriunde in bucatarie. Mai mult, asigura aprovizionarea cu plante de talie mica, utilizate la gatit.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/pm_alinrosca?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Room Status Monitor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/pm_alinrosca?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Date de contact: Alin Rosca

Introducere











Descriere generala

Dispozitivul monitorizeaza nivelul de lumina din camera. Daca este sub un anumit prag, si este simtita prezenta cuiva, lumina se aprinde. Totodata, nivelul de monoxid de carbon este monitorizat, o alarma fiind pornita in urma depasirii unei anumite valori. Temperatura din camera este afisata pe LCD.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/pm_macropad?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>PM Macropad</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/pm_macropad?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in crearea unei tastaturi mecanice 6×6 pentru macro-uri. 
Tastatura va comunica cu PC-ul prin USB si va trimite fiecare keypress 
unui client de pe PC. In functie de modul in care a fost configurat,
clientul va putea efectua diferite actiuni pentru tasta apasa. Spre exemplu,
daca apasam tasta C, se va lansa aplicatia de calculator.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/radulescu-andrei?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:amocanu:radulescu-andrei</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/radulescu-andrei?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Hallo</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/smart-money-box?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Smart Money Box</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/smart-money-box?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

Apostol Teodor

Introducere

Proiectul reprezintă o pusculiță electronică. Aceasta va putea să diferențieze monedele introduse și va contoriza la fiecare moment de timp suma totală care se află în aceasta.

Exterior (Utilizator obisnuit):</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/smart-semaphore?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dumitrana Bogdan: Smart Semaphore</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/smart-semaphore?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Descriere

Un semafor inteligent care avertizeaza pietonii in cazul in care acestia intentioneaza sa treaca pe culoarea rosie.

Cele 3 leduri (reprezentand un semafo) se vor aprinde pe rand. In cazul in care cel rosu este aprins si un pieton se aproprie destul de mult de senzorul ultrasonic acesta va activa buzzerul ca sa-l atentioneze de pericolul iminent.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/smart-station?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Statie meteo</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/smart-station?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Bogdan-Cristian Firuti

Introducere

Proiectul consta in realizarea unei statii meteo care sa furnizeze informatii precise despre conditiile climatice din apropiere, dar si afisarea notificarilor primite pe telefon folosind un modul bluetooth. Totodata, statia va trebui sa monitorizeze pulsul utilizatorului folosind un senzor de puls.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/squat-counter?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Squat Counter</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/squat-counter?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor

 Micu Ana-Maria 

Introducere

Proiectul curent constă în realizarea unui contor care să numere genuflexiunile unei persoane și să emită un semnal sonor după terminarea unei serii de 10 de repetări.

Scopul acestuia este destul de intuitiv și anume acela de a ajuta persoanele active din punct de vedere sportiv să țină mai ușor evidența numărului de repetări pe care le realizează la un exercițiu de bază, cum este cel prezentat mai sus.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/sssnake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Snake Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/sssnake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Vrajitoru Vlad-Laurentiu

Introducere

Proiectul consta in implementarea unui joc snake pe un  LCD grafic, jocul fiind unul de tip single player.
Jucatorul directioneaza sarpele cu ajutorul a 4 butoane ce specifica directia(dreapta, stanga, sus, jos).
Scopul jocului este a rezista cat mai mult si totodata de a acumula un punctaj cat mai mare. Jocul contine 3 nivele.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/super-snake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/super-snake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Apostol Alexandra-Simona

Introducere

Proiectul de faţă are drept scop implementarea jocului Snake pe un LCD grafic. Aceasta este varianta clasică a jocului, şarpele fiind controlat prin intermediul a 4 butoane ce specifică direcţia (sus, jos, stânga, dreapta).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/super_snake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/super_snake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Apostol Alexandra-Simona

Introducere

Proiectul de faţă are drept scop implementarea jocului Snake pe un LCD grafic. Aceasta este varianta clasică a jocului, şarpele fiind controlat prin intermediul a 4 butoane ce specifică direcţia (sus, jos, stânga, dreapta).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/trex_game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>T-Rex Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/trex_game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Ivan Vlad

Introducere

Proiectul constă în implementarea unui joc de tipul infinite runner pe un LCD grafic. Pentru tematică am ales versiunea T-Rex. Controlarea caracterului va fi realizată prin captarea mișcărilor jucătorului folosind un giroscop.



Scopul proiectului  este de a crea un joc distractiv.



Ideea de la care am plecat a fost creșterea interactivității cu un joc video pentru a-l face mai atractiv, iar acest gen de joc se potrivește foarte bine.



Utilitatea proiectului provine …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/water_dispenser?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:amocanu:water_dispenser</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/water_dispenser?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>*Contact*

*Lista de piese*</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/wifistatistics?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Wifi Statistics</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/wifistatistics?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta intr-un device ce contorizeaza cate device-uri unice trec pe langa el. Pe baza acestor date se putem sa ne dam seama aproximativ cati oameni au trecut pe langa device in perioada in care acesta a stat deschis. Contorizarea se face pe baza probe-urilor trimise se smartphone-uri atunci cand doresc sa se conecteze la un WiFi. Ne vom folosi de adresa MAC a smartphone-urilor pentru a ne da seama daca este un device nou sau a fost numarat deja.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/xsi0?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Piele Valentin Gabriel -  X si 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/amocanu/xsi0?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Descriere

Proiectul consta in implementarea jocului clasic X si 0 pe un LCD grafic.
Jucatorul va putea interactiona prin 5 butoane, dintre care 4 vor fi pentru directia de mutare, iar unul pentru selectarea casutei. Voi introduce si un buzzer, care va scoate un sunet de avertizare in cazul pierderii jocului.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
