
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2019:abirlica</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-04T10:55:26+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/2d-printer?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/21?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/490?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/1923?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/8568?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/21297?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/65535?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/87638?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/96002?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/123456?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/14764368?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/accelerometer-snake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/adrian.popa1909?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/air-drums?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/alexstraza-dragon-form?rev=1623003660&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/aonea?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/asdf1234?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/battleships-led?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/best_buc?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/brodoceanu_diana_pov?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/bt_ctrl_car?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/carbluetooth?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/ciceasa-sorin-cocktail-maker?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/cutia-gica-contra?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/ddf_project?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/ebrursl?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/eco?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/egardener?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/etilotest?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/fcsbestesteaua?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/forever-alone-starter-pack?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/ggm-flee-pursue?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/grasuman94?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/greenhouse?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/laser_security_system?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/launchpad?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/led-memory-game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/mac-bt-car?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/masina-teleghidata-ir?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/mixer-beatbox?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/modern-intersection-simulator?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/morse_translator?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/paginanoua?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/parking-assistant?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/pian_electric?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/pov?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/pov1909?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/pulsemeterlcioclei?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/ruxandram?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/sah?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/self-balancing-robot?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/setdelumanaripentruaniversare?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/sistem-de-monitorizare-a-plantelor?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/smart-house?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/smart-lights?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/solar?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/statham_flip?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/stoica_ovidiu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/sudofinder?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/2d-printer?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:abirlica:2d-printer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/2d-printer?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul are ca scop comanda unei imprimante 2D implementata printr-un cadru mobil care se poate
deplasa pe doua axe . Pe cadrul mobil se poate fixa un obiect plan precum coala de hartie- cand
dispozitivul este folosit ca imprimanta 2D- sau o bucata de cablaj placat care este folosit pentru
desenarea cablajelor imprimate . Deasupra se monteaza pe o pozitie fixa elementul de printarecarioca,
creion sau marker. Comanda deplasarii cadrului mobil in solidar cu obiectul de imprimat se
face astfel in…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/21?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cat Feeder</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/21?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>*  Autor: Larisa-Marieta Țogoe
	*  Asistent îndrumător: Andrei Bîrlică

Introducere

Ai pisică sau vrei să-ți cumperi una? Îți e teamă să nu uiți să o hrănești? Dispozitivul Cat Feeder îți vine în ajutor.


Descriere generala

Cat Feeder este un dispozitiv ce se ocupa cu distribuirea unei cantități de hrană la un interval de timp sau la apăsarea unui buton (de către propria pisică).
Când a venit timpul ca pisica să fie hrănită servomotorul va roti cutia de deasupra și astfel va fi eliberată o ca…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/490?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>**Tetris**</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/490?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/1923?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Scrolling Text Display on 8x8 LED Matrix</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/1923?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Scrolling Text Display on 8x8 LED Matrix




Introducere

Proiectul constă în afișarea de text pe un display de 64 de leduri (matrice 8×8).
Un asemenea display este folosit în vagoanele de metrou pentru afișarea stațiilor și a altor detalii, diferența fiind că acele display-uri sunt formate din mai multe leduri.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/8568?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Voice Controlled Chess Engine (VCCE)</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/8568?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Am decis să îmi urmăresc pasiunea pentru șah și în proiectul la PM, unde intenționez să construiesc o entitate capabilă să joace șah cu utilizatorul la un nivel competitiv. Consider că amatorilor de șah (și nu numai) li s-ar părea cel puțin interesantă ideea de o unealtă portabilă pentru antrenament.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/21297?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Pong</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/21297?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Coman Florin

Introducere

Proiectul meu consta in implementarea jocului Pong pe un ecran LCD.

Descriere generală

Jocul va putea fi jucat contra unui al doilea jucator sau contra calculatorului. 

Fiecare jucator va avea 2 butoane pentru directie (stanga - dreapta) cu care-si misca bara 

pentru a lovi mingea. Scorul va fi afisat in partea de sus a ecranului. Jocul se termina 

cand un jucator atinge 11 puncte.
Am ales sa fac acest proiect deoarece jocul Pong este unul dintre primele jocuri 

…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/65535?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bluetooth Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/65535?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Nicola Mihai-Eduard

Introducere

Proiectul consta in implementarea unei masini controlabila de pe telefon prin bluetooth. Scopul masinii este de a imita o masina reala, ea avand 4 motoare (tractiune integrala) si LED-uri pe post de faruri si stopuri.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/87638?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:abirlica:87638</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/87638?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Test</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/96002?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/96002?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Comarniceanu George-Marian

Introducere

Proiectul meu consta in implementarea unui joc snake pe un LCD grafic.

Descriere generală

Jucatorul va controla sarpele cu ajutorul a 4 butoane(sus, jos, stanga, dreapta). Al V-lea buton va fi folosit pentru “Play”/“Play Again”.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/123456?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>LED Chess</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/123456?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Preda Radu-Alexandru 332CC






Introducere

Proiectul prezentat în cele ce urmează permite 2 jucători să joace șah pe o matrice de led-uri bi-colore cu 3 terminale, astfel încât fiecare led are de fapt posibilitatea de a emite 3 culori, toate acestea 3 fiind folosite în cadrul display-ului pentru o mai bună experiență grafică.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/14764368?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Diana - Claudia VLAD - LED Cube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/14764368?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul ales consta in realizarea unui cub de 64 de leduri ce va reda jocuri de lumini asociate cu sunete.
Am ales acest proiect intrucat imi doream un proiect care sa aiba impact vizual si care sa ma ajute sa pot pune cat mai bine in practica ceea ce am invatat la laborator.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/accelerometer-snake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Accelerometer snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/accelerometer-snake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Razvan Radoi

Proiectul isi propune reinventarea jocului clasic snake prin controlarea acestuia cu un accelerometru.

Scopul proiectului este de a crea un joc distractiv si de a creea o aplicatie de dificultate medie din care sa deprind abilitatile necesare de lucru cu sistemele embedded.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/adrian.popa1909?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>POV</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/adrian.popa1909?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in afisarea unei imagini sau a unui text cu ajutorul unei benzi de LED-uri. Fenomenul cu ajutorul caruia voi afisa imaginile este fenomenul de inertie al retinei (Persistence of Vision).
Scopul proectului este de a pune in practica cunostintele dobandite la laboratorul de PM. Scopul practic al proiectului este afisarea unor reclame sau unul estetic.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/air-drums?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Air drums</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/air-drums?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Contact:  Andrei Martin

Introducere

Ideea proiectului este de a ajuta orice toboșar care dorește să cânte, dar îi este complicat să își care instrumentul peste tot, să aibă ceva la îndemână pentru a exersa sau a-și bucura prietenii.

Proiectul are ca scop reproducerea sunetelor generate de cinel, cazan, tom-tom și tobă mică, în funcție de poziția bețelor de tobe și de viteza cu care se simulează lovirea membranelor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/alexstraza-dragon-form?rev=1623003660&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-06-06T21:21:00+03:00</dc:date>
        <title>Ionita Adriana - Alexstrasza Dragon Form</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/alexstraza-dragon-form?rev=1623003660&amp;do=diff</link>
        <description>E-mail: adriana.ionita2404@gmail.com



Introducere

Proiectul va consta in realizarea unui dragon, bazat pe modelul Alexstraszei din WoW, care are aripi ce se pot deschide si inchide, poate scoate fum si are anumite parti (cum ar fi ochii) care pot lumina. Fiecare din functionalitati va putea fi declansata de pe telefon, dintr-o aplicatie care va comunica prin Bluetooth cu placuta.



Proiectul in sine nu vine cu utilitati “raspandite”. Proiectul ales are majoritar interes personal intrucat rea…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/aonea?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Masina teleghidata</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/aonea?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Andrei Onea

Grupa: 331CC

Introducere

In cadrul proiectului la PM mi-am propus sa realizez o masina teleghidata ce

va fi controlata prin bluetooth de pe un telefon Android.

Descriere generala

Pentru realizarea proiectului imi propun asamblarea unei masinute, ce va avea la baza 

un sasiu comandat special. Atasate sasiului vor fi 4 roti alimentate independent de 

motorase electrice. Placuta ATmega324 va fi unitatea centrala de control, atasata 

de asemenea pe sasiu. Pentru controlul…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/asdf1234?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>2048 pe LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/asdf1234?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>2048 pe LCD

Introducere

Proiectul presupune implementarea jocului 2048. Inputul va fi luat de la butoate, iar outputul va fi un LCD.

Am ales acest proiect pentru 2048 este unul dintre jocurile mele favorite si pentru ca proiectul are o complexitate hardware mica.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/battleships-led?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Battleships - LED-uri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/battleships-led?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Acest proiect constă în implementarea pe LED-uri a jocului clasic de BattleShips.
Scopul proiectului este de a oferi o variantă electrică și interactivă a jocului clasic din plastic.
Cum se joacă: fiecare jucator are câte 2 matrici de leduri in față, pe matricea verticală își va putea vizualiza și dispune navele de luptă, iar pe cea orizontală va putea selecta pozițiile din matrice unde poate lansa bombe spre navele inamice spre a le scufunda. Primul jucător care reușește să scufund…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/best_buc?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andreea-Gabriela LOPĂTARU (78502) - Heart rate monitor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/best_buc?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere











Descriere generală






Hardware Design















Software Design












Bibliografie/Resurse




	*  Documentația în format</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/brodoceanu_diana_pov?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/brodoceanu_diana_pov?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Scopul proiectului este realizarea unui dispozitiv de afisare bazat pe fenomenul de inertie a retinei (Persistence of Vision). 
Prin rotirea cu viteza mare (minim 16 rot/s) a baretei de LED-uri si sincronizand momentele de aprindere/stingere a acestora cu pozitia baretei dispozitivul va crea iluzia existentei unui afisaj de forma circulara .</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/bt_ctrl_car?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bluetooth controlled car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/bt_ctrl_car?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Email: andrei.toader32@gmail.com

Introducere

Scopul proiectului este o masinuta controlata de un smartphone prin bluetooth.

Descriere generală

Intr-o aplicatie de android utilizatorul trimite comenzi prin bluetooth microprocesorului care actioneaza asupra driverului. Driverul controleaza motoarele. Voi folosi LED-uri care contribuie la aspect.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/carbluetooth?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Car Controlled via Bluetooth</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/carbluetooth?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Date de contact: Gabriel Oprinoiu

Introducere

Proiectul consta in construirea unei masinute teleghidate, controlata cua ajutorul unui telefon mobil. 
Voi construi sasiul de la 0. Masinuta va avea doua roti motoare amplasate pe puntea spate si doua roti pe puntea fata folosite pentru a vira.
De asemenea masinuta va avea functii de semnalizare si franare.
Am ales acest proiect datorita faptului ca sunt pasionat de masini si construindu-l sper sa imbin utilul cu placutul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/ciceasa-sorin-cocktail-maker?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cocktail Maker</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/ciceasa-sorin-cocktail-maker?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Dispozitivul are ca scop crearea de  cocktailuri. În cazul unei petreceri acest aparat poate combina în mod automat mai multe băuturi în cantitățile dorite. Prin intermediul butoanelor și al LCD-ului se poate selecta băutura dorită, însă modulul blutooth îi oferă capacitatea de a fi controlat și de la distanță. Terminarea unui cocktail este semnalizată vizual, prin LED-uri, cât și auditiv, printr-un buzzer.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/cutia-gica-contra?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:abirlica:cutia-gica-contra</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/cutia-gica-contra?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Test</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/ddf_project?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:abirlica:ddf_project</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/ddf_project?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>test</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/ebrursl?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Etilotest</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/ebrursl?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Date de contact:  Ebru Resul

Introducere

Am decis să realizez un etilotest pentru proiectul meu la PM, ce afișează pe un LCD cantitatea de alcool și dacă s-a trecut de un anumit prag, folosesec un buzzer pentru a avertiza utilzatorul să se oprească din consumat alcool.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/eco?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Severin Teona - Eco &amp; Smart House</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/eco?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ideea unei case inteligente nu este nici pe departe nouă, însă am optat pentru aceasta din dorința de a face un proiect cât mai complex și care să cuprindă cât mai multe cunoștințe și funcționalități oferite de plăcuță. Astfel, proiectul propus, va integra atât parte de senzori care vor colecta date, un panou fotovoltaic care să stocheze energie, cât și module de comunicație cu telefonul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/egardener?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Visan Mihai Damian - eGardener</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/egardener?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

watch?v=BBqHozG_0ko&amp;feature=youtu.be

Proiectul consta in realizarea unui dispozitiv care are grija de plante in momentul in care nu este nimeni acasa. De exemplu, in timp ce plecati in vacanta, acest dispozitiv va avea grija ca planta dumneavoastra sa fie udata si sa aiba lumina. Desi majoritatea plantelor pot supravietui fara a fi udate cateva zile, acest proiect este conceput pentru a avea grija de plante foarte pretentioase, care au nevoie de o anumita umiditate in sol si lumina…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/etilotest?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Etilotest</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/etilotest?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Stegarus Oana-Elena

Introducere

Proiectul are ca scop realizarea unui dispozitiv care măsoară cantitatea de alcool din aer.
Măsurătoarea va fi afișată pe ecranul LCD.
Folosind senzorul de măsurare, concentrația va fi interpretată de microcontroller și trimisă LCD-ului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/fcsbestesteaua?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>LCD Space Invaders</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/fcsbestesteaua?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Juganaru Stefan Madalin

Introducere

Proiectul consta in implementarea jocului Space Invaders pe un LCD

Descriere generală

Jocul va fi single player. Jucatorul controleaza nava spatiala folosind 2 butoane(stanga - dreapta), iar al 3 lea buton va fi pentru a trage
spre inamici .  In partea de sus a ecranului vor aparea inamici care vor trage dupa jucator. Jocul se termina atunci cand  toate navele inamice sunt distruse sau cand jucatorul ramane fara vieti.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/forever-alone-starter-pack?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mutu Alexandra-Maria - Forever Alone Starter Pack</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/forever-alone-starter-pack?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere



Forever Alone Starter Pack este un dispozitiv menit sa stimuleze studentii de la Politehnica. La o prima vedere, pare o cutie obisnuita cu un buton, insa este mult mai mult: in interiorul cutiei se afla o manuta gata sa iti ofere un high-five bine meritat pentru toata munca depusa de tine la teme.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/ggm-flee-pursue?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Flee-P Robot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/ggm-flee-pursue?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Realizat de:

 George-Mircea GROSU

Îndrumător:

 Andrei Bîrlică

----------




Introducere

Ideea de a construi robotul FLEE-P a venit de la filmul  'WALL-E' produs de Pixar Animation Studios în 2008.

Cum ar trebui să arate FLEE-P?

	*  Când e oprit, va fi un simplu cub ușor de depozitat.
	*  Când pornește, cubul se transformă - își ridică capul și se înalță de la sol dezvăluind roțile șenilate.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/grasuman94?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>LCD Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/grasuman94?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in implementarea jocului clasic Snake cu input prin butoane. Acesta va fi afisat pe un display LCD.

Am ales acest proiect din cauza faptului ca sunt neexperimentat in domeniul de a lucra cu un microprocesor, considerand ca este un proiect mai usurel care ar putea sa-mi ofere cunostinte bune de baza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/greenhouse?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mini - Greenhouse</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/greenhouse?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul meu consta in realizarea unei sere pentru plante, care sa preia date din mediul inconjurator si apoi sa regleze parametrii care nu sunt corespunzatori.

Ideea a pornit de la faptul ca as dori sa am un mediu controlat in care sa pot creste plante. Am ales acest proiect deoarece am mai avut tentative de ingrijire a plantelor, care au esuat tocmai din cauza slabei monitorizari a mediului inconjurator. De aceea, m-am gandit ca un sistem automatizat de inregistrare a datelor m-…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/laser_security_system?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Laser Security System</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/laser_security_system?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Scinteie Sebastian-Teodor

Introducere

Proiectul consta in implementarea unui sistem de alarma inteligenta care va detecta intrarea prin efractie in locuinta folosind senzori infrarosu. Acest dispozitiv va alerta prin semnale sonore patrunderea neautorizata in locuinta si va trimite un semnal prin bluetooth proprietarului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/launchpad?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Launchpad</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/launchpad?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul ales consta in realizarea unei tastauri programabile cu butoane luminate in care putem asigna diferite sunete pe fiecare buton.
Un launchpad este folosit, in general, pentru a produce muzica, insa pot fi folosite si pentru a creea remix-uri, mashup-uri folosind diferite sunete sau diferite parti din melodii deja existente.
De cand a aparut genul muzical dubstep am fost mereu curios cum se produc aceste melodii deoarece erau ceva cu totul diferit fata de ce muzica am ascult…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/led-memory-game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Marica Andreea-Madalina ~ LED MEMORY GAME</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/led-memory-game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in implementarea unui joc ce exerseaza agilitatea si atentia utilizatorului folosindu-se, in principal, de un set de leduri.


Ledurile se aprind intr-o anumita configuratie, raman aprinse un interval de 5 secunde, dupa care se sting. Jucatorul incearca sa recreeze configuratia, aprinzand aceleasi led-uri prin actionarea unor butoane.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/mac-bt-car?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Masinuta controlata prin bluetooth de pe telefon</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/mac-bt-car?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in realizarea unei masinute teleghidate prin intermediul conexiunii bluetooth cu un smartphone Android.

Scopul acestui proiect este acela de a imi dezvolta cunostintele dobandite la materia Proiectarea cu Microprocesoare si aptitudinile ingineresti generale prin realizarea tuturor etapelor unei lucrari ce imbina hardware-ul si software-ul.
Cred ca aceasta masinuta poate fi utila pentru altii ca forma de relaxare si entertainment.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/masina-teleghidata-ir?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:abirlica:masina-teleghidata-ir</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/masina-teleghidata-ir?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description></description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/mixer-beatbox?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:abirlica:mixer-beatbox</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/mixer-beatbox?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Mixer Beatbox</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/modern-intersection-simulator?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Modern Intersection Simulator</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/modern-intersection-simulator?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>----------

Popescu Ștefania 336CA 

Contact: stefania.s.popescu@gmail.com



Introducere

Proiectul va reprezenta un simulator de intersecție (de tip cruce) modernă. Scopul acestuia este de a prezenta o idee de fluidizare a traficului aglomerat din marile orașe. 


Consiser că ideea aceastui proiect este una care se poate aplica în viața de zi cu zi, fiind inspirată de faptul că mă confrunt zilnic cu dificultățile provocate de trafic.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/morse_translator?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Morse Translator</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/morse_translator?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Autor :  Voinea Bianca Marilena

Proiectul consta in realizarea unui translator pe leduri pentru codul Morse. 

Descriere generala



Pentru o secventa Morse primita ca input cu ajutorul unor butoane se va putea face translatarea imediata pe leduri.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/paginanoua?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Accelerometer Tetris</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/paginanoua?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor:

Belei Andrei 332CA

Introducere

Mi-am propus sa creez o implementare a jocului clasic, Tetris.
Jocul va fii afisat pe un ecran LCD si controlat folosind un accelerometru.

Descriere generala



Piesele vor fi mutate prin intermediul input-ului de la accelerometru. Axa Ox va misca blocurile pe laterale, iar axa Oy va definii viteza si va roti piesele.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/parking-assistant?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Parking Assistant</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/parking-assistant?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul consta in dezvoltarea unui sistem de asistare la parcare ce informeaza soferul, in timp real, la ce distanta se afla masina fata de obstacolele din jur. 

Am pornit de la ideea de a dezvolta un produs ce poata sa creasca siguranta soferilor si a celorlalti participanti la trafic, in mediul urban.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/pian_electric?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Pian electric</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/pian_electric?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Țilică Dora Nicoleta


Introducere



Proiectul va reprezenta un mini pian electric cu posibilitatea de redare și înregistrare a melodiilor. Am ales această temă pentru proiectul meu deoarece de mică mi-a plăcut pianul și să cânt la acesta, așa că am considerat că este o oportunitate să combin un hobby cu acest proiect.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/pov?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>PoV</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/pov?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Nastase Andrei - 335CB

email : nastaseandrei1997@yahoo.com

----------

Motivație proiect

Am ales acest proiect deoarece mi s-a parut unul dintre cele mai interesante idei si poate fi utiliat pentru a transmite un mesaj intr-un mod captivant, care nu asteapta prea mult sa fie observat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/pov1909?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>POV</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/pov1909?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in afisarea unei imagini sau a unui text cu ajutorul unei benzi de LED-uri. Fenomenul cu ajutorul caruia voi afisa imaginile este fenomenul de inertie al retinei (Persistence of Vision).
Scopul proectului este de a pune in practica cunostintele dobandite la laboratorul de PM. Scopul practic al proiectului este afisarea unor reclame sau unul estetic.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/pulsemeterlcioclei?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Pulse Meter</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/pulsemeterlcioclei?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in implementarea unui pulse meter. Rezultatul obtinut de acesta va fi afisat pe un display LCD.

Am ales acest proiect din cauza faptului ca sunt utilizator de device-uri care imi ofera aceasta metrica (puls) si as vrea sa inteleg
cum functioneaza ele.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/ruxandram?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Piano Replay</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/ruxandram?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Ruxandra Monorean

Introducere

Piano Replay este un joc muzical care simulează cântatul la pian şi îi lansează utilizatorului provocarea de a reproduce pas cu pas o melodie. Scopul proiectului este implementarea unui joc distractiv care să îţi exerseze memoria şi atenţia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/sah?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2019:abirlica:sah</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/sah?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>SAH</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/self-balancing-robot?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Self-Balancing Robot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/self-balancing-robot?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Date de contact: Andrei-Lucian Bîrzîche

Introducere

Proiectul constă în realizarea unui robot pe două roți care reușește să se echilibreze singur.

De când am văzut prima oară un Hoverboard, am fost fascinat de modul în care se poate
autobalansa. Iar dacă o echipă de ingineri cu master în sisteme de control automat au
putut face așa ceva, m-am întrebat: “eu nu pot?”. Desigur că nu, însă ceva la un nivel
mai redus reprezintă în momentul de față scopul temei. Așa că am hotărât să urmez această
i…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/setdelumanaripentruaniversare?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Set de lumanari electronice pentru aniversari</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/setdelumanaripentruaniversare?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Fãinãrea Maria-Mihaela

Introducere

Acest sistem are rolul de a inlocui lumanarile clasice cu un sistem electronic. Este un produs potrivit
mai ales copiilor dar si adultilor care vor sa schimbe registrul unei aniversari obisnuite. Am imbunatatit
acest sistem (pe care il gasesti si in supermarketuri) adaugand cantecul “Happy Birthday” atunci cand sarbatoritul
a stins toate lumanarile si si-a pus o dorinta. Mai mult cu ajutorul unui buton de pe placuta se poate alege de 
asemenea varsta si aceas…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/sistem-de-monitorizare-a-plantelor?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Sistem de monitorizare a plantelor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/sistem-de-monitorizare-a-plantelor?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Andreea-Ana-Maria Floricu

Introducere

Scopul acestui proiect este monitorizarea plantelor, mai exact umiditatea solului in care sunt plantate si temperatura din incaperea in care planta se afla.

Am ales acest proiect deoarece consider ca este trist atunci cand uitam sa ne udam plantele, iar acest sistem ne va aminti sa ne udam plantele
atunci cand acestea au nevoie de apa si, de asemenea, ne va spune daca temperatura este propice pentru udarea plantei. Astfel nu ne vom distruge planta udand-o…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/smart-house?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vochescu Alexandru - Smart House</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/smart-house?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Ideea unei case inteligente nu este nici pe departe nouă, însă am optat pentru aceasta din dorința de a face un proiect cât mai complex și care să cuprindă cât mai multe cunoștințe și funcționalități oferite de plăcuță. Astfel, proiectul propus, va integra atât parte de senzori care vor colecta date, un panou fotovoltaic care să stocheze energie, cât și module de comunicație cu telefonul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/smart-lights?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Smart Lights</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/smart-lights?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor        Andrei Răduță   Îndrumător   Andrei Bîrlică  
----------

Introducere

Proiectul constă în realizarea unui bec inteligent care poate fi controlat sau programat prin intermediul unui telefon ce folosește sistemul de operare Android.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/solar?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Pătrașcu Naina-Valentina | Facultatea de Atomatică și Calculatoare | Grupa 332CC</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/solar?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Pătrașcu Naina-Valentina | Facultatea de Atomatică și Calculatoare | Grupa 332CC

Introducere

Scopul proiectului este realizarea unui încărcător solar care se orientează după o sursă puternică de lumină. Energia solară este o variantă foarte bună și ieftină de alimentare a dispozitivelor electrice atunci când nu avem acces la o sursă de curent, de aceea văd în acest proiect o aplicație foarte utilă, care ar putea fi implementată ușor și în viața de zi cu zi.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/statham_flip?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Joc Lights Out 6x6</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/statham_flip?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Pentru cei care doresc să-și antreneze mintea există acest joc numit Lights Out. Regulile lui sunt simple: când dai flip la una din lumini, și cele vecine vor fi schimbate -- aprinse dacă au fost stinse sau viceversa. Iar scopul final este ca toate luminile să fie stinse (out).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/stoica_ovidiu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Push Up Helper</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/stoica_ovidiu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Push Up Helper

Introducere

Proiectul constă într-un dispozitiv folosit pentru a face mai multe flotări și un verificator pentru testul de flotări folosit la admiterea în marină.  

Scopul proiectului este de a ajuta oameni să crească numărul de flotări pe care le pot face și să verifice dacă utilizatorul ar trece testul de flotări al marinei.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/sudofinder?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu Maria-Diana - SudoFinder</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2019/abirlica/sudofinder?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

SudoFinder este un dispozitiv de detectare ce va ajuta sa stiti intotdeauna traseul urmat de animalul dumneavoastra. Puteti vedea locatiile  prin care a trecut animalului de companie folosind aplicatia pentru telefon. De asemenea, se poate realiza traseul acestuia pe harta pe un anumit interval de timp.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
