
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2018:rbarbascu</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-07T23:53:24+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/4200?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/12345?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/42560?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/78561?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/291096?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/7771337?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/7777777?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/75367356?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/a?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/adrianzatreanu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/alinvelican_homeautomation?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/andreea.ionescu0706?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/andrei_stancu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/badina-bomberman?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/beniamin?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/dograces?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/dumitrache-adrian?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/flappy?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/ioanavoica?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/lucian_teodorescu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/mei123?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/minitaur?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/mtglifecounter?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/snake_rv?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/space-impact?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/ultimate_ttt?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/waliays?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/4200?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Robert-Mihai POZIUMSCHI (78391) - 2048</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/4200?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere



Ideea proiectului o reprezinta implementarea jocului 2048, folosind un accelerometru pentru control si un LCD pentru afisaj.

Scopul acestuia este amuzamentul.
Il consider util deoarece este o metoda buna de relaxare si de a tine mintea antrenata, iar controlul acestuia cu ajutorul accelerometrului il va face mai interesant.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/12345?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana MOCANU (78673) - Mood Lamp</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/12345?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Mood Lamp este o lampa ce isi schimba culoarea in functie de temperatura din camera. Scopul ei este de a infrumuseta decorul. Am pornit de la faptul ca aveam o astfel de lampa, care insa avea culorile schimbate manual, ce s-a stricat, asa ca mi-am propus sa imi fac chiar eu una imbunatatita.
Aceasta nu este atat utila, pe cat placuta, pentru a crea o altfel de atmosfera in orice camera este pornita.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/42560?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ovidiu-Constantin CIOBANU (78469) - Alarma</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/42560?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere



Am ales implementarea unei alarme cu keypad deoarece avem nevoie de un asemenea sistem în viaţa de zi cu zi. Proiectul permite mai multe operaţiuni legate de lucrul cu alarmele, precum: introducere parolă, schimbarea acesteia, dar și activarea și dezactivarea alarmei.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/78561?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Daniel-George ȚUICU (78561) - Darts Scoreboard: LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/78561?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Pentru acest proiect doresc sa implementez un scoreboard digital ce poate fi folosit pentru jocuri de Darts. Acesta va suporta 3 moduri de joc: Cricket, 301 si 501.
Scorurile vor fi introduse cu ajutorul unui keypad si vor fi afisate pe LCD pe perioada jocului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/291096?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>George-Alexandru OPREA (78655) -Horhia IGlasses</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/291096?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Horhia IGlasses sunt o pereche de ochelari inteligenti care stiu sa recunoasca oameni folosind algoritmi genetici. Ei vin in sprijinul oamenilor cu probleme grave de vedere pentru a-i ajuta sa “vada” ce se afla in jurul lor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/7771337?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Eduard-Mircea GEORGESCU (78418) - Pokémon Battle Simulator</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/7771337?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  



Introducere

Proiectul este o implementare a sistemului de lupte folosit in jocurile Pokémon: acelasi sistem cu care s-au lansat jocurile primei generatii de pe Gameboy din 1996 si care este folosit in continuare in cele mai recente jocuri de pe Nintendo 3DS.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/7777777?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana-Teodora TICĂ (78550) - Vegan Invaders</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/7777777?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere





Mi-am propus sa implementez o varianta personala a jocului Space Invaders - with a little twist. Jucatorul va fi nevoit in acest caz sa lupte impotriva unui alt tip de invadatori: periculosii propovaduitori ai veganismului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/75367356?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Sorin MAXIM (78744) - Memory Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/75367356?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Propunerea mea a fost implementarea unui joc numit “Memory Game” care presupune antrenarea memoriei jucatorului. Pentru a invinge, utilizatorul trebuie sa retina locurile unde se afla formele dezvaluite in actiunile trecute.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/a?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei VOINESCU (805) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/a?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/adrianzatreanu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian-Gabriel ZĂTREANU (78385) - 👾Arena Wars👾</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/adrianzatreanu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Arena Wars este un joc turn based in care doi playeri se lupta intre ei.

Scopul este sa il invingi pe adversar si acesta sa ramana astfel fara puncte de viata.

Am pornit de la ideea jocurilor 1vs1 de strategie in care fiecare player detine niste carti cu diferite abilitati
pe care le poate folosi in fiecare tura.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/alinvelican_homeautomation?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alin-Ionuţ VELICAN (78432) - Home Automation</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/alinvelican_homeautomation?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  Afiseaza temperatura in timp real si permite controlarea unor dispozitive cu ajutorul unor relee. Toate functionalitatile sunt intermediate printr-o interfata web
	*  Scopul: usurarea modului de interactiune cu dispozitivele din casa
	*  Cred ca este util pentru ca permite utilizatorilor o interactiune mai facila cu dispozitivele din casa</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/andreea.ionescu0706?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andreea Teodora IONESCU (78090) - Mood Light</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/andreea.ionescu0706?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Mood Light este un obiect decorativ cu scopul de a transforma locuinta intr-un mediu ambiental. Modul de iluminare are un impact foarte mare asupra starii de spirit, astfel acest dispozitiv poate fi folosit in scop personal pentru terapie sau in cadrul unei petreceri pentru a impresiona oaspetii.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/andrei_stancu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei STANCU (67687) - Avionasele</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/andrei_stancu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere



Toata lumea stie jocul Battleships. In acest proiect voi implementa un joc asemanator, dar cu avioane. Deoarece il jucam foarte mult in liceu in timpul orelor de matematica, mereu ramaneam fara foi in caiet. Astfel m-am decis sa imi fac propriul joc, economisind astfel foile din caietul de matematica.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/badina-bomberman?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adina-Ştefania BUDRIGĂ (78490) - 💣 Bomberman 💣</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/badina-bomberman?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: stefaniabudriga@gmail.com

Introducere



Proiectul este o implementare a jocului Bomberman pe care îmi plăcea foarte mult să îl joc când eram mai mică. Este un joc strategic, two-player, ce presupune eliminarea adversarului prin plasarea unor bombe în calea sa.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/beniamin?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Beniamin OPRESCU (67448) - Tic-Tac-Toe</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/beniamin?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prin acest proiect doresc realizarea jocului Tic-Tac-Toe pe un LCD.

Jocul va avea 2 moduri in care se poate juca si anume:

	* singleplayer (impotriva CPU);
							* multiplayer (impotriva altui jucator);</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/dograces?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ştefan - Nicolae TINCESCU (78480) - Dog Races</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/dograces?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul meu va simula curse de caini, oferind sansa de a plasa un pariu inainte.
Din punct de vedere al codului, va fi asemanator cu un proiect la care am lucrat in trecut.


&lt;https://www.youtube.com/watch?v=kFQd5W6xU88&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/dumitrache-adrian?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian DUMITRACHE (78642) - Hangman</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/dumitrache-adrian?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

In acest proiect vreau sa fac o implementare a cunoscutului joc Hangman. Acesta se joaca in 2 si este afisat pe un LCD grafic. Prima data un jucator alege un cuvant format doar din litere mici ale alfabetului englez. Aceste litere sunt apoi inlocuite de caracterul “_”, urmand ca celalalt jucator sa ghiceasca pe rand cate o litera din componenta cuvantului. Daca acesta ghiceste o litera, va aparea litera respectiva in toate pozitiile sale in l…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/flappy?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioan MĂRĂCINEANU (78401) - Flappy Bird</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/flappy?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere



Ideea mea a fost sa iau un joc simplist, caruia sa ii implementez o varianta mai complexa. De aceea am ales Flappy Bird, un joc pe mobil, care a fost viral in 2013.

In acest joc, controlezi o pasare prin atingerea ecranului, ce face ca pasarea sa zboare mai sus, obiectivul fiind depasirea unor obstacole sub forma de tuburi (pereti printre care trebuie sa zboare). Daca lovesti un obstacol o iei de la capat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/ioanavoica?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana VOICA (78340) - Ssssnake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/ioanavoica?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

“A fost odata ca niciodata...” o vreme cand telefoanele mobile erau folosite pentru a primi si efectua apeluri si cam atat. Straniu scenariu, acum - cand vietile noastre se invart mai mult sau mai putin in jurul smartphone-ului care tine loc de telefon, agenda, aparat de fotografiat, are jocuri, internet etc etc etc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/lucian_teodorescu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Lucian-Ștefan TEODORESCU (78570) - Etilotest</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/lucian_teodorescu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Scopul proiectului este realizarea unui dispozitiv care sa masoare cantitatea de alcool din aerul expirat.

Aceasta masuratoare va fi afisata pe un ecran LCD si interpretata in functie de legalitatea si “moralitatea” acesteia.
Folosind un senzor analogic de masurare, concentratia de alcool va fi interpretata de microcontroller-ul ATMega324 si trimisa la LCD pentru afisare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/mei123?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana-Cristina MEIROȘU (78548) - Snake++</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/mei123?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Snake++ reprezinta o varianta imbunatatita a clasicului joc Snake prin introducerea unor noi functionalitati precum:

	* posibilitatea alegerii unui nivel de dificultate: usor, mediu, greu;
			* aparitia unui item special pe plansa de joc: medicament(micsorarea dimensiunii sarpelui);</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/minitaur?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vlad ŢURCANU (70263) - Minitaur</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/minitaur?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere


Minitaurul (minotaur mai mic, versiunea pentru LCD) s-a hotarat sa scape din labirintul sau, de sub palatul regelui Minos , dupa milenii intregi in care a stat in intuneric si s-a uitat la Dank Memes (ce altceva putea sa faca?).
Dar labirintul se schimba mereu, in functie de starea vremii. Minitaurul are nevoie de ajutorul vostru pentru a gasi cheia si a evada din labirint.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/mtglifecounter?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vlad CARABIN (78300) - Magic: The Gathering Life Counter</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/mtglifecounter?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Magic: The Gathering



Magic: The Gathering este primul si cel mai jucat trading card game din lume. Creat in 1993 de matematicianul Richard Garfield impreuna cu Wizards of the Coast, jocul a avut mare succes. 25 de ani si aproape 80 de seturi de expansiune mai tarziu MTG este inca cel mai jucat trading card game fizic si atrage pe zi ce trece jucatori noi.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/snake_rv?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Roxana-Alexandra VOICA (78555) - Snake pe LED-uri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/snake_rv?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Doresc implementarea unui joc Snake pe o matrice de 64 de LED-uri (8 x 8). Jucătorul va interacționa cu sistemul folosind 4 butoane, prin intermediul cărora va decide direcția șarpelui. 

Scopul proiectului este de a realiza un joc drag din copilărie și de a pune în aplicare cunoștințele învățate la laborator.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/space-impact?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ştefan-Paul BALAŞ (78661) - Space Impact</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/space-impact?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

 

 Ideea proiectului a plecat de la amintirile din copilarie cand jucam acest joc pe un vechi Nokia 3310.


 Aceste este un joc de tipul “Shoot them up”  dezvoltat si publicat pe anumite modele Nokia precum 3310, 3410, 3610, etc.


 Acest proiect are rolul de recreere, amuzament si dexteritate.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/ultimate_ttt?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandra-Oana MACOVEI (78708) - Ultimate Tic-Tac-Toe</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/ultimate_ttt?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Jocul clasic de X și 0 poate fi prea banal uneori, așadar acest proiect presupune o implementare a variantei avansate de X și 0, care vine cu un set nou de reguli și cu noi strategii din partea jucătorilor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/waliays?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana-Adriana CHIRCA (78566) - Reflex Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/rbarbascu/waliays?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Acesta este un joc 2-player care testeaza viteza de reactie a jucatorilor, insa fara a ajunge la confruntari fizice sangeroase, cum se poate intampla la Jungle Speed. 
Exista 2 controllere, fiecare avand conectate la el un cate un modul Bluetooth, un display pentru starea jocului, o matrice de leduri si o suprafata de apasare.
Pe fiecare matrice va aparea cate un pattern de leduri, iar in cazul in care cele doua sunt identice, jucatorul care …</description>
    </item>
</rdf:RDF>
