
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2018:astratulat</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-08T05:14:32+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/064487654?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/77?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/335cb_burtan?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/1002?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/2048?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/2048thegame?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/2696?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/9696?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/20042?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/22622?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/36244?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/78413?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/78526?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/78622?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/123456?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/284578?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/295918?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/a?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/alexandru_vlad_snake_game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/alexcernea?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/ana.margeruseanu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/andreicador?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/bluetooth-rc-car-negru-adrian-332cc?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/dog-feeder?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/feradanielguitardsp?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/gdavid?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/ioana_stefan_line_follower?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/joc-2048-pe-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/joc-de-poker?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/lfbim_332cc?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/lifi?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/lilibarbulescu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/masinuta-controlata-prin-bluetooth?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/mastermind_game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/melania-racolta?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/mobcar?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/procesor-efecte-chitara?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/raduraluca331cc?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/razvancir96?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/rubik-s-cube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/rung_car?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/scanner-3d-cu-sonar?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/silviamarogel?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/snake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/sudoku_cbf?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/tetris-game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/tonomat?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/tudor.vijiala?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/tudor_paraschivescu_memory_game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/vlad_nedelcu_pov?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/064487654?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Călin-Ilie COMAN (67400) - Nume proiect: Pian</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/064487654?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  Am ales sa fac un pian. Scopul lui este ca la apasarea butoanelor aferente acestea sa trimita semnale procesorului printr-un chip cu rol de sintetizator midi. Chip-ul va avea sampleurile pentru diferite note.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/77?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tudor Cristian IANCU (78440) - Music Player Complex</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/77?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul de PM va fi un music player cu foarte multe optiuni in plus fata de un music player obisnuit. Va contine optiuni care se gasesc prin majoritatea aplicatiilor music player (play, pause, next song etc.), optiuni care au legatura cu playlists (citire format playlist, add/remove song etc.), dar si optiuni pentru o anumita melodie (an lansare, artist etc.). Proiectul va contine 2 LCD-uri, unul pentru melodie si detalli despre ea, si un m…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/335cb_burtan?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ionuţ-Lucian BURTAN (78537) - Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/335cb_burtan?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul presupune implementarea unui joc Snake pe un diplay de Nokia 5110, cu buzzer, 7 segment display si nivele multiple.

	* Scopul proiectului : familiarizarea cu hardware-ul
	* Ideea de baza: snake e un joc simplu si “customizabil”, care reprezinta pentru mine un bun punct de plecare in ceea ce tine de embedded
	* Utilitate : invatare si distractie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/1002?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Carla-Gabriela FLORICEL (78501) - Intersectie semaforizata</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/1002?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul simuleaza functionarea unei intersectii semaforizate in cruce pentru pietoni si masini.

Descriere generală

Exista, astfel, in intersectie 4 semafoare pentru masini cu 3 culori (rosu, galben, verde) si 8 semafoare pentru pietoni cu 2 culori (rosu, verde). Se folosesc 2 butoane pentru schimbarea functionarii normale a semafoarelor in modul intermitent si invers. De asemenea se vor monta 4 butoane, cate unul pentru fiecare semafor, c…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/2048?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei STAN (78435) - 2048</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/2048?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul va fi un joc 2048 pe LCD. Este o harta 4*4, iar in fiecare patratel este un numar sau casuta este goala. Numerele posibile sunt puteri ale lui 2 pana la 2048.
Scolul jocului este sa aduni 2 casute identice( exemplu 64 cu 64) pentru a obtine urmatoarea putere a lui 2(in acest caz 128). Ideea de la care am pornit a 
fost jocul de mobil 2048.
Proiectul este util pentru a invata sa lucrez pe placuta. Proiectul final va fi un joc distrac…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/2048thegame?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioan ORGHICI (84124) - 2048, The Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/2048thegame?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul de fata doreste implementarea jocului 2048 folosind placa de baza cu procesor atmega324.

Acest joc ma va ajuta sa imi dezvolt abilitateile de programator si va bucura inimile si inalta spiritele.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/2696?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dimitria-Oana-Maria RĂDOI (78393) - Frogger pe LCD cu redare de sunete</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/2696?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere





	*  miscarile personajului sunt controlate prin intermediul unui joystick
	*  la fiecare miscare este redat un zgomot prin difuzor
	*  sunt doua niveluri: unul usor, in care obstacolele se misca lent si unul greu, in care obstacolele misca mai repede
	*  jucatorul porneste cu 3 vieti
	*  la pierderea a 3 meciuri consecutive, jucatorul pierde jocul, fiind afisat “You lost!”
	*  la castigarea celor 3 stelute de la nivelul 1, se trece la niv…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/9696?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tiberiu-Alex-Irinel ȘOȘEA (78399) - Planes</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/9696?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Descriere generală

Joc avioane multiplayer, jocul se va juca pe 2 matrice led 8 x 8.

Scurta Descriere

Dupa cum stiti, exista o etapa de startup, unde cei doi jucatori isi vor pregati avioanele pe harta, urmata de o etapa turn-based in care are loc lupta efectiva. Jucatorii se pot plimba pe harta prin intermediul a doua butoane. Cand un jucator ataca, vede unde a lovit iar daca a atins un avion, partea lovita va licari. De asemenea, cand es…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/20042?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Gică-Dragoş ARPĂŞANU (78664) - X si 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/20042?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

O sa realizez jocul X si 0 pe o placuta ATMega324 si folosesc un display ST7920.

Aptitudinile pentru acest joc se pot exersa  in unul sau in doi jucatori pe o matrice 3×3.

Descriere generală

Schema ansamblului</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/22622?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai GHINEA (78645) - Mystery MIDI</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/22622?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea unei “clape” , astfel ca sunetul se reda la atingerea unor obiecte “misterioase” prin intermediul unui sintetizator MIDI. Scopul este revolutionarea industriei muzicale.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/36244?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>George-Eduard ZAHARIA (78366) - Tetris pe LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/36244?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul implementeaza un joc de Tetris. Piesele vor fi controlate atat prin intermediul unor butoane, cat si cu ajutorul unui giroscop ce le va deplasa stanga-dreapta pe ecranul lcd. Pe timpul rularii jocului, un difuzor va reda muzica de fundal (ce poate fi oprita), dar si unele sunete sugestive in momentul in care are loc un eveniment. De asemenea, o tabela de high-score va fi pastrata in memoria non-volatila.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/78413?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dragoș-Ștefan GRIGORE (78413) - Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/78413?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea jocului clasic Snake pe LCD la care adauag si sunete. Scopul jocului este de a dura cat mai mult si de a obtine un scor cat mai mare. Vor fi mai multe niveluri de dificultate si 3 vieti disponibile. Jucatorul controleaza sarpele prin intermediul a 4 butoane ce reprezinta directiile de deplasare ale acestuia(stanga,dreapta,sus,jos), iar pentru afisare se foloseste un display LCD. La fiecare miscare va fi redat un…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/78526?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ileana MIHĂESCU-BOERU (78526) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/78526?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in implementarea jocului single-player Minesweeper. Acesta va fi afisat pe LCD si va fi controlat prin butoane, ambele componente aflandu-se pe o placuta de test.


Scopul jocului este reprezentat de selectarea casutelor care nu contin bombe(fie sunt goale, fie contin un anumit punctaj).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/78622?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Răzvan-Andrei CIUREA (78622) - Bluetooth controlled car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/78622?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul pe care l-am ales isi propune crearea unei masinute controlata prin Bluetooth cu ajutorul unei aplicatii de pe un telefon mobil cu sistemul de operare Android.

Acest proiect are in primul rand un scop didactic pentru a ma face sa aprofundez cunsotintele dobandite la proiectarea microprocesoarelor dar nu numai. Acest proiect mai are ca si scop atragerea pasionatilor de jucarii teleghidate</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/123456?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ileana MIHĂESCU-BOERU (78526) - Minesweeper</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/123456?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/284578?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Sânziana-Aurelia VOICU (78277) - Ceas cu alarma</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/284578?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Scopul acestui proiect este crearea unui ceas digital, care include si functionalitate de alarma.

Ora va fi afisata pe un LCD 7 segments display.

Pentru a ajuta la procesul de trezire, difuzorul ceasului se va opri in urma apasarii unui buton de pe placa de test. De asemenea, exista un buton care incepe setarea orei pentru alarma si doua butoane pentru a creste ora, respectiv pentru a micsora ora.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/295918?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana-Eliza PAVEL (78762) - PenDraw</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/295918?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

PenDraw este o masina care foloseste un pix pentru a desena pe hartie orice poza salvata intr-un format electronic.
Ideea de la care am pornit este pasiunea pentru imprimantele 3D, dar cum realizarea unei astfel de masini mi se parea mai complicata, am ales o versiune simplificata.
Cred ca este util in cazul in care o persoana vrea sa deseneze acelasi lucru de mai multe ori, dar in acelasi timp nu vrea sa printeze desenul, ci doreste sa para …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/a?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei VOINESCU (805) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/a?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/alexandru_vlad_snake_game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>George-Alexandru VLAD (78422) - Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/alexandru_vlad_snake_game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Imi propun implementarea unui joc de Snake care sa aiba urmatoarele functionalitati:

	*  buzzer care sa redea sunete in-game
	*  ecran lcd in care se va face afisarea
	*  nivele diferite de dificultate/accelerarea deplasarii sarpelui
	*  utilizare joystick pentru deplasarea sarpelui</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/alexcernea?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Cristian CERNEA (78160) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/alexcernea?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul ales va fi un vitezometru pentru bicicleta care va indica atat viteza cat si cadenta pedalelor.
Pentru implementare aleg un senzor de tip Hall atasat pe furca bicicletei si un magnet atasate pe janta acesteia sau pe o spita, pentru a determina viteza si un alt senzor pe cadru precum si un magnet pe partea interiara a pedalei ,pentru a masura cadenta acestora.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/ana.margeruseanu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ana-Maria MĂRGERUŞEANU (78062) - Etilotest cu alertă și engine locking</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/ana.margeruseanu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul va fi un etilotest care, în momentul detectării prezenței unei cantități de alcool în aer, va porni sistemul de alarmă și va opri funcționarea motorului.

Cu ajutorul acestui etilotest, se poate măsura oricând cantitatea de alcool din aerul expirat, cu ajutorul unui senzor de gaze MQ-3. Aceste informații vor fi afișate prin intermediul unui LCD, care va arăta cantitatea de alcool din aerul expirat. Etilotestul va conține un buzzer, …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/andreicador?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei CADOR (78016) - MoveIT (Masinuta teleghidata controlata cu miscarile mainii)</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/andreicador?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Salut !

Contrar multor pareri conform carora jucariile copilariei raman abandonate/uitate in vreun colt de sertar (au fost unele, nu neg), o buna parte s-au stricat dupa nu foarte mult timp de distractie. Mie imi placeau foarte mult masinutele teleghidate, dar o data la 2 luni telecomanda, facuta cu niste joystick-uri deplorabila, cu un plastic mai ieftin decat un sul de hartie igienica, nu mai functiona. Electronist nu eram in tinerete, dec…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/bluetooth-rc-car-negru-adrian-332cc?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian-Eduard NEGRU (78384) - Bluetooth controlled car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/bluetooth-rc-car-negru-adrian-332cc?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

	*  Proiectul presupune construirea unei masinute controlate prin Bluetooth, de pe o aplicatie Android. Masinuta va avea claxon, dar si faruri care se vor aprinde automat atunci cand luminozitatea din exterior este sub un anumit prag.
	*  Principalul scop al proiectului este de a construi ceva distractiv si de a intelege cum se pot imbina toate componentele pentru a ajunge la produsul final.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/dog-feeder?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana DIACONEASA (78513) - Dog feeder</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/dog-feeder?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

🐶 Proiectul isi propune sa ofere posibilitatea hranirii automate a cainelui atunci cand stapanul nu se afla acasa sau uita sa respecte 
orele de masa ale patrupedului. De cele mai multe ori fie uitam, fie suntem prea ocupati si neglijam nevoile animalului nostru de companie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/feradanielguitardsp?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Daniel FERA (78412) - Procesor de efecte pentru chitară</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/feradanielguitardsp?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Dispozitivul pe care îl voi realiza in cadrul proiectului este un procesor de efecte pentru chitară. El alterează semnalul generat de o chitară electrică astfel încât sunetul redat să capete efecte care pot schimba mult modul în care se aude o melodie cântată la chitară.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/gdavid?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Gabriel DAVID (78532) - Telefon mobil</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/gdavid?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul presupune realizarea unui terminal mobil GSM cu funcționalități de bază, cu scopul de a initia sau prelua comunicații de voce, in cadrul unei retele mobile, asemenea unui telefon mobil. Ideea proiectului mi-a venit in timp ce consultam oferta unui magazin de componente electronice, cand am vazut un modul GSM. Device-ul are aplicabilitate in viata de zi cu zi deoarece, din punct de vedere al apelurilor de voce, se comporta exact ca u…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/ioana_stefan_line_follower?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana ŞTEFAN (78404) - Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/ioana_stefan_line_follower?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in contruirea unui robot care se deplaseaza in directia data de o linie continua (mai exact o linie neagra pe un fundal alb). Construirea robotului implica:

	*  folosirea senzorilor pentru detectarea pozitiei relative la linia pe care trebuie sa o urmareasca
	*  deplasarea robotului prin intermediul motoarelor, in directia corespunzatoare</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/joc-2048-pe-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei STERIAN (78716) - Joc 2048 pe LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/joc-2048-pe-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in implementarea jocului 2048, pe un LCD. Scopul acestuia este adunarea succesiva ale patratelelor cu aceeasi valoare, pana cand se ajunge la valoarea 2048. Jocul poate continua dupa atingerea acestei valori, pentru a obtine un loc in tabela de highscore. Ideea de la care am pornit a fost implementarea unui joc cunoscut de foarte multa lume si al carui reguli sunt simple.

Utilitatea lui este de amuzament si relaxare, pentru …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/joc-de-poker?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai-Pavel ALBU (78706) - Joc de Poker</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/joc-de-poker?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul propune realizarea unui mini-joc de poker prin reprezentarea pe 3 linii a cartilor, astfel:

	*  linia de jos: cele 2 carti ale primului jucator
	*  linia de mijloc: cele 5 carti comune
	*  linia de sus: cele 2 carti ale celuilalt jucator</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/lfbim_332cc?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Iulian-Marian BARBU (78306) - Line Follower Robot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/lfbim_332cc?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

	*  Scopul proiectului este de a realiza un Line Follower.
			*  Line Follower este un robot autonom care urmărește o linie neagră delimitată de linii albe, sau o linie albă delimitată de linii negre. Robotul trebuie să detecteze liniile centrale și să poată să le urmărească pe parcursul mișcării.
			*  Utilitatea proiectului la aceasta scară nu este semnificativă, însă la scara mare, conceptele de mașini autonome urmează un principiu asemănă…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/lifi?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Neculai BALABAN (78498) - Bridge Laser</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/lifi?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul are în vedere realizarea unei conexiuni seriale prin aer, prin intermediul unui laser. Ideea mi-a venit când într-o seară în cămin am fost asaltaţi noaptea cu lasere (puternice) de către studenţi din căminul de vis-a-vis care nu aveau ceva mai bun de făcut cu viaţa lor în timpul unei pene de curent, gen să urle, să bată în oale drept protest, sau să arunce pocnitori. Deşi enervat de laser, îi văzusem un potenţial: cum ar fi dacă pri…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/lilibarbulescu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Liliana BĂRBULESCU (78021) - Sistem de comunicare pentru persoanele mute</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/lilibarbulescu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul va fi un sistem ce permite comunicarea prin gesturile mainii, cuvintele fiind atat afisate cat si redate sonor. 

Proiectul este destinat persoanelor cu deficiente de vorbire intrucat le da sansa ca prin simpla miscare a degetelor de la mana sa comunice cu oamenii din jurul lor. Este evident faptul ca personelor mute le este dificil sa isi manifeste dorinele si nevoile in societate, din moment ce majoritatea oamenilor nu cunosc limb…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/masinuta-controlata-prin-bluetooth?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Isabella-Maria MINCĂ (78361) - Masinuţă controlată prin Bluetooth</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/masinuta-controlata-prin-bluetooth?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă intr-o maşinuță de jucărie care poate fi controlată prin Bluetooth, prin intermediul unei aplicații pentru mobil care rulează pe sistemul de operare Android.

Din cadrul aplicației, utilizatorul poate comanda mişcarea maşinii. De asemenea,sunt furnizate distanța fată de cel mai apropiat obstacol din față, dacă merge in față, respectiv din spate daca merge in sens opus şi temperatura citită de la un senzor de temperatură ataşa…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/mastermind_game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Constantin-Cosmin GHIORGHIŢĂ (78717) - Mastermind Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/mastermind_game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul vizează implementarea unui joc de tip mastermind cu led-uri. Mai exact, utilizatorul va dispune de un număr variat de led-uri (în funcție de dificultatea nivelului la care se află) care se vor aprinde în mod aleator, urmând ca mai apoi acesta să reproducă secvența observată. Acest joc are rolul de entertainment într-un moment în care doriți să petreceți puțin timp distrându-va, și totodata punandu-vă memoria la încercare.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/melania-racolta?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Melania RACOLȚA (78063) - Reglare debit pompa</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/melania-racolta?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta intr-un sistem ce regleaza automat debitul de curgere a un lichid printr-o pompa DIY, avand scopul final de a umple un recipient pana la un nivel dorit.

Ideea pentru acest proiect a pornit de la dorinta de a construi, folosind ce am invatat la PM, un sistem de reglare automata pentru a aplica cat mai mult din teoria reglarii automate.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/mobcar?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andreea-Cristiana FRONIE (78690) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/mobcar?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere

Proiectul este reprezentat de o masinuta controlata prin intermediul telefonului.
Masinuta va avea senzori pentru detectarea obstacolelor din jurul sau.

Descriere generală

Voi trimite comenzi prin intermediul unei aplicatii. Acestea sunt preluate de catre modul si catre driverele de motoare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/procesor-efecte-chitara?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Gabriel BERCARU (78505) - Procesor efecte chitară</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/procesor-efecte-chitara?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului:

	*  Proiectul are ca scop realizarea unui procesor de efecte pentru chitară. 
	*  Mod de funcționare: semnalul generat de chitară este preluat și trecut printr-un circuit de modificare. Acesta poate efectua diverse operații pe semnal, producând la ieșire un semnal (sunet) diferit de cel inițial. 
	*  Am decis să lucrez la acest proiect datorită interesului față de domeniul procesărilor audio și cel al inst…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/raduraluca331cc?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Raluca-Elena RADU - PACMAN</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/raduraluca331cc?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: 

Introducere

Proiectul realizat reprezinta o versiune personalizata a renumitului joc Pacman. Ideea proiectului a fost conturata in urma unuia dintre laboratoarele de PM, atunci cand am vazut un joc implementat pe LCD si mi-a placut foarte tare cum arata. Ca orice joc, proiectul meu are scopul de a amuza si relaxa utilizatorul, facand astfel parte din aria divertismentului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/razvancir96?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Răzvan-Ioan CÎRLUGEA (78400) - Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/razvancir96?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Scopul proiectului este realizarea unui robot de tip line-follower. Robotul va fi o masină ce se va deplasa urmărind o linie de culoare neagră. Proiectul mi-a fost propus de către asistentul de laborator, părându-mi-se o idee cel putin interesantă. Consider proiectul unul util pentru acumularea unor informații elementare in ceea ce privește partea de hardware, dar și pentru înțelegerea flowului datelor: colectarea lor de către senzori și tran…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/rubik-s-cube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bogdan-Alexandru ANDREI (78677) - Rubik's Cube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/rubik-s-cube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul nu poate fi contactat momentan. Va rugam sa reveniti mai tarziu. :  

Introducere

Cubul Rubick este cel mai bine vandut puzzle din intreaga lume. In prezent 350 de milioane de cuburi au fost vandute, dar se estimeaza ca mai putin de 5.8% din populatia lumii poate rezolva celebrul joc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/rung_car?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ricardo UNGUREANU (78644) - BT Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/rung_car?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta intr-o masinuta ce va fi controlata bluetooth cu ajutorul unei aplicatii de iOS sau Android. Comenzile de baza ale masinii vor fi mers inainte/inapoi si viraje. De asemenea, voi incerca sa adaug si elemente extra precum semnalizari sau claxon. O alta provocare interesanta va fi aceea de a realiza comunicatia prin bluetooth intre microprocesor si un telefon mobil.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/scanner-3d-cu-sonar?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihăiţă-Bogdan VĂDUVA (67063) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/scanner-3d-cu-sonar?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul functioneaza ca un radar 3D ce poate fi controlat fie de catre un calculator, fie poate functiona ca standalone, analizand periodic mediul in care este pozitionat.

Functionalitati:

	*  In modulul controlat de catre un calculator, voi citi datele discrete de la dispozitiv, le voi interpreta si ma voi folosi de GNUPlot pentru a genera periodic un plot unde pot vedea exact ce a vazut scannerul
	*  In modulul standalone, mecanismul se…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/silviamarogel?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Silvia MAROGEL (78503) - Pian electric</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/silviamarogel?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Pianul electric va putea fi folosit drept instrument muzical, deoarece va dispune de 8 butoane drept clape de pian, pe care
utilizatorul poate cânta ce îi este la îndemână.

O altă utilitate ar fi înregistrarea unor cântece, ce mai apoi pot fi căutate în memorie și redate de către utilizator.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/snake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei BRATU (78698) - Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/snake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul va fi un joc snake pe LCD. Jucatorul controleaza un sarpe, ce se deplaseaza in fiecare secunda o casuta in directia de mers. Acesta creste in lungime intrand in anumite casute de pe harta, alese la intamplare de fiecare data cand una este atinsa. Scopul jocului este de a rezista cat mai mult si a obtine un scop cat mai mare. Ideea de la care am pornit este jocul disponibil pe multe din telefoanele mai vechi. Implementarea sa va fi u…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/sudoku_cbf?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bogdan-Florin COSTACHE (78518) - Sudoku</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/sudoku_cbf?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Un joc sudoku pe LCD, cu mai multe nivele si cu o tastatura ce usureaza navigarea prin grid-ul jocului si introducerea mai facila a cifrelor. Totodata un difuzor va emite sunete la trecerea la nivelul urmator. Sudoku 8×8 este un joc unde grilele conțin regiuni de 2×4 și 4×2, și unde rândurile, coloanele și diagonalele principale conțin o cifră unică. Este un joc care pune la incercarea capacitatea de concentrare si gandirea logica a player-ul…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/tetris-game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Theodor-Cosmin SAVU (78560) - TETRIS</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/tetris-game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul este un joc Tetris pe LCD. Jucatorul va putea controla piesele cu ajutorul unui joystick. De asemenea,
jocul va mai avea un buton pentru a selecta dificulteatea jocului (cat de repede sa vina piesele), un buton pentru
pauza, si un buton pentru a da skip la o piesa care nu se potriveste. Voi folosi si un difuzor pentru sunete speciale,
cum ar fi “game over” sau “tetris”. In memoria non-volatila voi pastra o tabela de high-score.
Am p…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/tonomat?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Daniel ROMAN (78272) - Tonomat produse vrac</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/tonomat?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Tema proiectului este un tonomat de produse vrac. Scopul proiectului este de a realiza in mod automatizat un mix de incrediente prin intermediul unei aplicatii de mobil. Ideea a venit de la tonomatele de bomboane colorate actionate mecanic. Cred ca ideea proiectului este utila deoarece se pot folosi tot felul de ingrediente pentru crearea mixului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/tudor.vijiala?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tudor-Gabriel VÎJIALĂ (78284) - Keylogger cu buton de rewind</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/tudor.vijiala?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Un keylogger este un dispozitiv care se conectează între tastatură și calculator, cu rolul de a înregistra ce s-a tastat. Dispozitivul înregistrează parole de autentificare, detalii de carduri de credit, conversații private și alte detalii confidențiale etc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/tudor_paraschivescu_memory_game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu-Tudor PARASCHIVESCU (78268) - RGB Memory Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/tudor_paraschivescu_memory_game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul va fi un joc electronic de memorie. Vor fi multiple jocuri single și multiplayer (până la 4 jucători), ce vor testa rapiditatea și coordonarea participanților.

Jocul va fi reprezentat de o suprafață de joc cu 9 beculețe RGB, ce se vor aprinde și vor forma diverse pattern-uri ce trebuie urmărite de jucători, și 4 butoane pentru a interacționa și a încerca să câștigi jocul. Pe lângă acestea, adițional, va exista un buton pentru a tre…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/vlad_nedelcu_pov?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vlad-Costin NEDELCU (78559) - POV Clock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/astratulat/vlad_nedelcu_pov?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

POV (Persistence of vision) este o iluzie optica ce are loc atunci cand perceptia vizuala a unui obiect nu inceteaza pentru ceva timp dupa ce razele de lumina pornind de la acesta au incetat sa mai intre in ochi. Astfel, acea perceptie persista pe retina.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
