
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2018:aandreica</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-07T12:31:53+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/456?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/78271?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/78410?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/78452?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/78685?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/78760?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/110796?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/7954820?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/a?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/achiriloaei-andreea?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/alexandru.hogea?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/bicycle_speedometer?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/dciobanu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/dtetris?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/fefe?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/gaming-station?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/gltrone?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/heart-rate-monitor-andreea-lopataru?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/idunic?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/labirint?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/lizababu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/mihaispataru?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/pian-digital?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/piand?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/pong-game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/pong_mihai.jipa?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/prj2018_bd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/proiectanghelus?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/snake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/456?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Teodora- Ioana BREHUESCU (78382) - Memory Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/456?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Joc de memorie care consta in afisarea pe LCD a unei secvente de simboluri, iar jucatorul trebuie sa refaca ordinea in care au fost afisate simbolurile folosindu-se de butoane. Jocul va avea mai multe nivele, gradul de dificultate va creste progresiv prin afisarea unor secvente mai complicate, prin varierea simbolurilor afisate, dar si prin faptul ca  timpul de raspuns al jucatorului va fi mai scurt. De asemenea, evenimente precum trecerea la…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/78271?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alina-Maria DAN (78271) - BR RC</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/78271?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: alina_maria.dan@stud.acs.upb.ro

Introducere

Aș vrea să ne gândim împreună cât de bine sună o zi de vară, cu un soare fierbinte, un aer cald care te sufocă și o băutură caldă
lângă 
tine... 

Glumesc, căci mie nu îmi sună bine și sunt convinsă că nici ție. Amândoi ne dorim o băutură rece și niciunul dintre noi nu vrea să transporte cu el un frigider.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/78410?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Constantin-Alexandru MILITARU - Jocul 2048</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/78410?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul își propune implementarea celebrului joc 2048. Tabela va fi expusă pe un LCD, iar mutările se vor realiza prin intermediul unor butoane. Scopul jocului este ca, după mutări succesive și cumulări de punctaj, un pătrat să aibă valoarea 2048. Ideea proiectului a plecat de la o implementare mai veche a jocului, realizată ca temă pentru cursul de Programarea Calculatoarelor. Proiectul își propune construirea unei noi arhitecturi (PCB) și…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/78452?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Diana-Maria CARPEN - M.I.A.U. (Manichiurist Implementat pe ATmega uC)</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/78452?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

 M.I.A.U. este un brat robotic ce te ajuta sa obtii o manichiura speciala :-D 

 Fie ca nu ai chef sau timp, M.I.A.U. este aici pentru tine! Cu o mana iti scrii tema la SO, iar de cealalta se ocupa M.I.A.U. De acum nu mai trebuie sa alegi intre teme si o manichiura perfecta 8-) 

 Ideea de la care am pornit este colectia mea in continua crestere de oje impreuna cu lipsa timpului pentru a le folosi.
 Consider ca produsul final nu va avea preci…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/78685?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bianca-Cristina CRISTEA (78685) - Ever Bloom</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/78685?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Daca vrei sa regasesti mai mult natura in jurul tau, poate chiar in camera de camin, ai putea incepe de la a avea grija de plantele tale.

Desi poate fi o responsabilitate pe nu vrei sa ti-o asumi, aceasta ar deveni foarte placuta daca ai beneficia de un sistem Ever Bloom.

Avand in componenta trei senzori(lumina, temperatura, umiditate),vei avea usor acces la datele privind evolutia si starea plantei.

In functie de tipul plantei din grija t…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/78760?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bogdan-Ștefan ANGHEL (78760) - Whac-A-Led game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/78760?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Whac-A-Led este un joc bazat pe jocul arcade Whac-A-Mole, in care trebuie apasat butonul corespunzator led-ului aprins.


	*  Scopul proiectului este de a face un joc distractiv si competitiv folosind ce am invat la PM
	*  Ideea proiectului: am vrut sa realizez un joc de tip arcade pentru proiect si jocul Whac-A-Mole mi s-a parut cel mai interesant
	*  Proiectul este util pentru orice doreste sa se relaxeze si sa se distreze</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/110796?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihaela POPESCU (78283) - Alcoolmetru</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/110796?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

De multe ori mi s-a intamplat sa aud oameni care spun ca beau o bere sau doua si dupa se suie la volan. Deoarece nu sunt de acord cu acest lucru, 
as vrea sa profit de aceasta ocazie si sa construiesc ceva care sa ii determine sa se gandeasca la ce fac si sa le arate ca si alea doua beri se simt :D.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/7954820?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei ANCUȚA (78649) - Acordor chitara</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/7954820?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Acordorul va ajuta utilizatorul in identificarea frecventelor notelor mai precis decat o poate face o ureche neantrenata, pentru a putea acorda o chitara sau a invata notele de pe griful acesteia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/a?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei VOINESCU (805) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/a?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/achiriloaei-andreea?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andreea-Luciana ACHIRILOAEI (78381) - Reportofon</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/achiriloaei-andreea?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: 

Introducere

Tema proiectului este realizarea unui reportofon care inregistreaza in momentul in care detecteaza miscare.

Descriere generală

In starea initiala, ledul rosu aprins semnifica faptul ca reportofonul nu inregistreaza. In momentul in care senzorul de miscare se activeaza, ledul isi schimba culoarea in verde, iar reportofonul incepe sa inregistreze sunetele din jurul sau. Proiectul ofera utilizatorului posibilitatea de a parcurge ultimele inregi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/alexandru.hogea?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Ionuţ HOGEA (78521) - Home monitor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/alexandru.hogea?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul meu reprezinta un monitor pentru raportarea conditiilor de viata din interiorul unei case. Acesta vizeaza temperatura si calitatea aerului, respectiv nivelul de NH3, NOx, alcool, fum, CO2.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/bicycle_speedometer?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Camelia-Mihaela MOISE (78274) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/bicycle_speedometer?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/dciobanu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Daria-Elena CIOBANU (78726) - Joc snake implementat pe LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/dciobanu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/dtetris?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioan-Dragoş DOGARU (78312) - Tetris cu gyroscop</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/dtetris?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Tetris (în rusă: Тетрис) este un joc video creat de Alexei Pajitnov în iunie 1985. Numele jocului a fost derivat din grecescul tetra, pentru a face referire că toate piesele sunt formate din patru pătrățele, și tenis, care era jocul preferat al creatorului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/fefe?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Florin FILIPOIU (78302) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/fefe?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul este un etilotest. Pe scurt, te simti ca un politist care abia asteapta sa dea o amenda.
Lasand gluma la o parte, proiectul are a scop detectarea alcoolemiei unei persoane. Este un proiect interesant pe care vreau sa il pastrez si sa il folosesc in continuare.

Ideea a venit la indemnul prietenilor si am cazut de acord ca trebuie sa imbinam distractia si munca.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/gaming-station?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cătălin ICLEANU (78764) - Gaming Station</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/gaming-station?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul presupune implementarea unor jocuri (X si 0, Snake, etc) care vor fi jucate din butoane. Afisajul se va realiza pe o matrice de led-uri.

Descriere generală






Hardware Design



Lista de piese:
 placuta ATMega 324 - o bucata
 Matrice de LED-uri MAX7219 - un modul
 Butoane - 4 bucati
 Buzzer - 1 bucata
 Led RGB - 1 bucata
 Rezistenta - 7 bucati (1K, 1K5, 10K, 100K, 470K)
 Fire mama-mama : 15 bucati</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/gltrone?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Veronica RADU (78351) - GL Tron</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/gltrone?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere


GL Tron este un joc care testeaza viteza de reactie a unui jucator si abilitatea acestuia de a-si modifica strategia in functie de miscarile adversarului sau.

Jocul presupune existenta a doi jucatori si o harta pe care acestia se pot deplasa. La inceputul jocului acestia vor fi pozitionati in capete opuse ale hartii si vor continua sa se deplaseze, lasand pe harta traseul parcurs. Jocul se incheie cand unul dintre jucatori intersecteaza urm…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/heart-rate-monitor-andreea-lopataru?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andreea-Gabriela LOPĂTARU (78502) - Heart rate monitor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/heart-rate-monitor-andreea-lopataru?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului vostru:

	*  Masoara pulsul persoanei care poarta dispozitivul
	*  Poate ajuta persoanele pasionate de fitness sa isi atinga telul cand fac cardio
	*  Poate ajuta persoanele cu boli de inima sa isi monitorizeze starea de sanatate</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/idunic?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bogdan-Cătălin MARCU (78486) - Piano hero</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/idunic?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul reprezinta un joc bazat pe Guitar Hero, un joc unde jucatorul trebuie sa apese anumite butoane la momentul potrivit pentru a simula cantatul la instrumente. In proiectul de fata instrumentul respectiv va fi un pian.
Scopul proiectului este realizarea unui joc distractiv, perfect pentru pauze de relaxare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/labirint?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Teodor BĂNICĂ (78319) - Maze Escape</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/labirint?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Descriere generală

Hardware Design




	*  listă de piese
	*  scheme electrice 
	*  diagrame de semnal 
	*  rezultatele simulării



Software Design




	*  mediu de dezvoltare (if any) (e.g. AVR Studio, CodeVisionAVR)
	*  librării şi surse 3rd-party (e.g. Procyon AVRlib)
	*  algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi
	*  (etapa 3) surse şi funcţii implementate</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/lizababu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Liza-Elena BABU (78556) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/lizababu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/mihaispataru?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai-Adrian SPĂTARU (78428) - LineFollower &quot;Caramida&quot;</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/mihaispataru?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Robotul de tip LineFollower este un robot clasic, care urmareste o linie neagra pe un fundal alb (sau invers, depinzand de variantii). Scopul acestuia este de a termina circuitul intr-un timp cat mai scurt. Am ales acest proiect, intrucat am mai facut roboti asemanatori, insa niciodata programati dir…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/pian-digital?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu-Andrei GRECU (78118) - Pian Digital</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/pian-digital?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in implementarea unor functionalitati de baza ale unui pian digital:

	*  redarea unei anumite note in momentul apasarii unei clape
	*  memorarea uneia sau mai multor melodii interpretate 
	*  afisarea melodiilor memorate pe un ecran lcd si redarea acestora</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/piand?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu-Andrei GRECU (78118) - Pian Digital</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/piand?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in implementarea unor functionalitati de baza ale unui pian digital:

	*  redarea unei anumite note in momentul apasarii unei clape
	*  memorarea uneia sau mai multor melodii interpretate 
	*  afisarea melodiilor memorate pe un ecran lcd si redarea acestora</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/pong-game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihail-Cătălin JIPA (78477) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/pong-game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere

Proiectul consta in realizarea jocului “PONG” cu afisaj pe un ecran de Nokia.

Jocul necesita 2 jucatori. 




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/pong_mihai.jipa?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihail-Cătălin JIPA (78477) - Jocul Pong</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/pong_mihai.jipa?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

	*  Joc cu afisaj pe display. Necesita 2 jucatori. 
	*  Scop: Apararea portii proprie si inscrierea de puncte/goluri in poarta adversarului, controland o paleta.
	*  Ideea de la care am pornit: jocul in sine, este un clasic.
	*  Este util, deoarece: se invata concepte noi si in acelasi timp aflu implementarea unui joc preferat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/prj2018_bd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vasile-Daniel BĂLTEANU (78286) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/prj2018_bd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/proiectanghelus?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dragoș-Anton ANGHELUȘ (78443) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/proiectanghelus?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/snake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana STROINEA (78430) - Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2018/aandreica/snake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Voi implementa jocul Snake pe LCD. Sarpele se va misca utilizand 4 butoane. Isi va modifica atat dimensiunea, cat si viteza si vor exista efecte vizuale intuitive. Jocul va avea ca scop obtinerea unui record reprezentat de un punctaj cat mai mare.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
