
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2017:ideaconu</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-07T14:15:26+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/335?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/1207?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/2995?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/66854?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/67075?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/67854?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/140395?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/19951108?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/aoprea?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/badrobot?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/cosmin.crisan1904?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/darius-burlacu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/denisa.bortanoiu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/mnecsoiu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/nixieclock?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/no_more_5_min?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/pac-man?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/potato?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/retro-car?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/rnvulpe?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/roxana.macarie?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/snakelcd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/statie-meteo-portabila?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/ursulina?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/x0?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/335?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Lucian-Ionuț LAZĂR (66856) - Snake LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/335?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Am decis sa abordez implementarea unui joc de tip “SNAKE” pe un LCD. Jocul va fi de tip 2D. Scopul jucatorului va fi de a isi maximiza punctajul pe care il obtine controland un sarpe intr-un teren 2D. Jucatorul va putea alege dintre cele 3 nivele ale jocului. De asemenea, acesta va trebui sa manevreze sarpele pentru a manca diferite blocuri speciale, blocuri ce vor mari sarpele si, de asemenea, va acorda diferite power-up-uri, si bune si rele…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/1207?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian NĂSTASE (67085) - Pian cu butoane capacitive</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/1207?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere






Descriere generală




“”



Hardware Design









Software Design




	*  mediu de dezvoltare (if any) (e.g. AVR Studio, CodeVisionAVR)
	*  librării şi surse 3rd-party (e.g. Procyon AVRlib)
	*  algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi
	*  (etapa 3) surse şi funcţii implementate</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/2995?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ștefan TONCU (67060) - Space Impact</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/2995?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

 „Space Impact” este un joc in care utilizatorul controleaza o nava in spatiu; el trebuie sa se fereasca de inamici si sa invinga un inamic puternic - boss.


Scopul proiectului este unul recreativ, dar si de dezvoltare a reflexelor: atentie distribuita, coordonare.


Ideea proiectului este inspirata din jocul clasic cu acelasi nume de pe vechile telefoane Nokia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/66854?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandra-Irinuca CATRINESCU (66854) - POV</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/66854?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

 Proiectul are ca scop realizarea unui sistem de afisaj bazat pe fenomenul optic “Persistence of vision”.
 Sistemul are in compozitie o coloana de LED-uri si un motor care roteste LED-urile formand o imagine in fata 
privitorului.
 Ideea de a realiza un astfel de dispozitiv mi-a venit in urma vizionarii unor filmulete pe Youtube.Mi s-a 
parut interesant modul in care cu o simpla coloana de LED-uri si un motor poti afisa o imagine.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/67075?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Florin CALOTĂ (67075) - Laser Harp</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/67075?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul meu canta.
Va fi o harpa cu lumini care, in momentul blocarii unei raze, va scoate din buzzer un sunet reprezentand o nota.

Proiectul are ca scop principal entertainment-ul. Al doilea scop al proiectului este atragerea atentiei, folosind sunete si lumini, catre proiectarea cu microprocesoare si catre muzica.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/67854?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandra-Irinuca CATRINESCU (66854) - POV</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/67854?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere

 Proiectul are ca scop realizarea unui sistem de afisaj bazat pe fenomenul optic “Persistence of vision”.
 Sistemul are in compozitie o coloana de LED-uri si un motor care roteste LED-urile formand o imagine in fata 
privitorului.
 Ideea de a realiza un astfel de dispozitiv mi-a venit in urma vizionarii unor filmulete pe Youtube.Mi s-a 
parut interesant modul in care cu o simpla coloana de LED-uri si un motor poti afisa o imagine.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/140395?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandra-Irinuca CATRINESCU (66854) - POV</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/140395?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere

 Proiectul are ca scop realizarea unui sistem de afisaj bazat pe fenomenul optic “Persistence of vision”.
 Sistemul are in compozitie o coloana de LED-uri si un motor care roteste LED-urile formand o imagine in fata 
privitorului.
 Ideea de a realiza un astfel de dispozitiv mi-a venit in urma vizionarii unor filmulete pe Youtube.Mi s-a 
parut interesant modul in care cu o simpla coloana de LED-uri si un motor poti afisa o imagine.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/19951108?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Gabriel RĂDUCAN (67452) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/19951108?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  


Introducere

----------

	*  Acest proiect presupune implementarea renumitului joc Tetris. Tetris este un joc video creat de Alexei Pajitnov în iunie 1985. Numele jocului a fost derivat din grecescul tetra, pentru a face referire că toate piesele sunt formate din patru pătrățele, și tenis, care era jocul preferat al creatorului.
	*  Scopul jocului este de a le aranja în spaţiul de joc în aşa fel încât pe o linie orizontală să nu rămână nici un spaţiu lib…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/aoprea?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Izabela-Alexandra OPREA (66868) - SNAKE</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/aoprea?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere
Jocul cuprinde un şarpe ce trebuie să mănânce fructe, lungimea sa crescând proporțional cu fructele consumate. Jocul este structurat pe nivele. 
Scopul jocului este de a antrena jucătorii și de a-i motiva  sa joace cât mai mult timp.
Proiectul are la bază jocul Snake cunoscut de toată lumea.
Descriere generală

Schema bloc:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/badrobot?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioan ORGHICI (84124) - SlackBOT</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/badrobot?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

SlackBOT e un robot care vrea sa vrea sa evite toate obstacolele care ii ies in cale.

Utilizarile lui pot fi nelimitate. Nu exista domeniu in care un astfel de robot nu ar putea sa isi gaseasca locul, de la aplicatii militare pana la destinderea atmosferei in orice birou.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/cosmin.crisan1904?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cosmin-Cătălin CRIȘAN (67313) - B-Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/cosmin.crisan1904?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

	*  Scopul proiectului presupune realizarea unei masinute controloata prin bluetooth.
	*  Masinuta va functiona cu ajutorul a doua motoare, unul pentru stanga-dreapta si unul pentru fata-spate.
	*  Interactiunea cu aceasta se va realizeaza prin intermediul unei aplicatii Android si a unei conexiuni Bluetooth.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/darius-burlacu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>George-Darius BURLACU (67103) - Sistem de udare a plantelor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/darius-burlacu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă în crearea unui dispozitiv de irigare a plantelor în funcție de umiditatea din sol.

Descriere generală

Sistemul de udare a plantelor este împărțit în patru părți:

1. Umiditatea solului este determinată cu ajutorul unui senzor aflat în sol. Rezultatul este transmis către microcontroller pe un port de intrare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/denisa.bortanoiu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Nicoleta-Denisa BORȚĂNOIU (66848) - Binging&amp;Chill</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/denisa.bortanoiu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Binging&amp;Chill implementeaza o telecomanda pentru laptop, folosind orice aplicatie de tip “Remote Control” a unui smartphone cu emitator IR. Proiectul are ca scop principal schimbarea episoadelor unui serial intr-un mod confortabil si cu minim de efort.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/mnecsoiu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Constantina-Mădălina NECŞOIU (66840) - SNAKE</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/mnecsoiu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Ce face?
      Jocul presupune ca snake-ul să mănânce cât mai multe fructe şi aibă o lungime cât mai mare fără să 
se loveasca de coada sa.
Jocul are 3 nivele:
	1. Un tip de fructe care apar random la o frecvenţă mică
	2. Două tipuri de fructe apar random la o frecvenţă mai mare
	3. Pungă magică care apare atunci când snake-ul colectează 4 fructe. Efect: lungimea
	se măreşte cu 15%.
Atunci când se ajunge la sfarşitul unui nivel, jucătorul est…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/nixieclock?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Constantin-Daniel GHILINŢĂ (66866) - Nixie Clock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/nixieclock?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul reprezintă realizarea unui ceas ce folosește ca afișaj tuburi Nixie. Tuburile Nixie au fost folosite in trecut pe post de afișaj la foarte multe dispozitive, ele putând afișa orice simbol predefinit din construcție (cifre, litere sau alte simboluri). Ele conțin un amestec de gaze la joasă presiune și sunt formate dintr-un anod și câte un catod pentru fiecare simbol. 
Principiul de funcționare:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/no_more_5_min?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Florentina PETCU (66939) - No More 5 Minutes</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/no_more_5_min?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea unui ceas cu alarma care “fuge” de utilizator atunci cand acesta incearca sa opreasca alarma.

Acesta va avea toate functionalitatile unui ceas cu alarma: se va putea seta ora curenta, se va putea seta ora alarmei si se va putea porni, amana sau opri alarma. Cand alarma suna si utilizatorul apropie degetul de butonul de amanare/oprire, ceasul va pleca inainte ca utilizatorul sa poata apasa butonul ^_^.

Scopul p…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/pac-man?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ancuţa-Denisa DUMITRICĂ (67064) - Pac-man</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/pac-man?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

 Scopul acestui proiect este implementarea celebrului joc Pac-Man pe un LCD grafic.

Descrierea jocului:

 Jucătorul îl controlează pe Pac-man printr-un labirint pentru a mânca pac-dots. Scopul jocului este ca Pac-man să mănânce toate pac-dots. Inamicii lui (Blinky și Pinky) îl urmăresc și încearcă să îl împiedice să își îndeplinească scopul. m( Dacă Pac-man mănâncă un pac-dot, există un interval de timp în care el poate să își mănânce și adv…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/potato?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei BACHEȘ (67096) - Minesweeper</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/potato?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul are ca scop implementarea jocului Minesweeper pe un display LCD. Deplasarea intre pozitiile jocului si actiunile asupra lor se vor face de catre jucator prin intermediul unor butoane.

Implementarea jocului imi este utila pentru dezvoltarea cunostintelor de proiectare si progamare cu microprocesoare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/retro-car?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Raphael-Florian COJOCARU (66930) - Retro Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/retro-car?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

 * Proiectul Retro Car doreste implementarea unei copii fidele a jocului cu acelasi nume regasit pe vechile console de jocuri facand parte din familia Game Boy sau Brick Game.


* Scopul proiectului este de a realiza un joc interactiv, care sa imite originalul cat mai bine si sa ofere o experienta interesanta si captivanta.


* Ideea din spatele proiectului a fost realizarea unui joc simplu dar totusi popular, care sa trezeasca interesul util…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/rnvulpe?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Răzvan-Nicolae VULPE (66852) - Snake Arcade</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/rnvulpe?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  
Adresa de contact autogenerata nu este buna. razvan.vulpe@cti.pub.ro este cea corecta.

Introducere

Proiectul reprezinta implementarea unui joc arcade clasic (Snake) cu cateva adaosuri aduse partii de gameplay(power-ups).Jocul va fii afisat pe un LCD de dimensiuni 64 x 128.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/roxana.macarie?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Roxana-Georgiana MACARIE (67116) - TETRIS</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/roxana.macarie?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  



Introducere



Proiectul meu consta in implementarea jocului de Tetris pe un LCD grafic.  

Prin intermediul acestui joc ne putem relaxa pentru cateva minute iar in acest fel putem uita de stresul cotidian.

Acest joc imi aduce aminte de copilarie, in special de faimoasa consola Brick Game.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/snakelcd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian-Mihai CUSTURĂ (66849) - Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/snakelcd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in implementarea jocului Snake.

Scopul jocului consta in cresterea in dimensiune a sarpelui prin inghitirea fructelor care apar pe ecran. De asemenea, acesta trebuie sa evite ciocnirile cu obstacolele si cu el insusi, in caz contrar jocul terminandu-se.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/statie-meteo-portabila?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Beniamin-Ionuț DOBRE (66850) - Mai mult decat un termometru</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/statie-meteo-portabila?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Ce face

Cu ajutorul senzorilor de temperatura, umiditate, presiune se va determina temperatura,
presiunea, umiditatea si se vor calcula altitudinea si temperatura resimtita

Care este scopul lui

Scopul este acela de a avea la indemana un dispozitiv care sa iti spuna vremea</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/ursulina?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mărioara-Alina ȚUCUNETE (66935) - Ursulina</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/ursulina?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

“Ce vrei sa te faci cand vei fi mare”?

De câte ori ați primit această întrebare în copilărie?

Dar de câte ori ați mentionat în răspunsul vostru și facultatea pe care vreți să o urmați?</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/x0?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu-Ştefan PIERSICANU (25176) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/ideaconu/x0?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Scopul proiectului este implementarea unui joc clasic de X si 0 pe o matrice de led-uri.

Proiectul foloseste o matrice 3 x 3 de led-uri si suporta optiunea: player vs player.

Scopul proiectului a fost, familiarizarea cu tot ceea ce înseamnă microcontroller și fucționalitatea sa.
Am ales acest proiect deoarece e simplu, distractiv si X&amp;0 e un joc clasic din copilarie.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
