
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2017:amusat</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-06T17:40:48+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/1?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/1103?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/66911?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/66919?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/66958?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/66973?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/67005?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/67140?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/67153?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/67156?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/67159?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/284540?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/800101?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/1960215?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/adrian.dracea?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/amalia.frincu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/bluetooth_x_lamp?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/ch3l3s?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/cristian.dumitra?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/ct_709?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/danielae?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/derbycar?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/doodle-jump-game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/doodlejumpfun?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/ioan.chirita?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/ioanchirita?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/ledcubeultrac00l?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/masina-teleghidata-prin-wireless?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/masina-wireless?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/pacmanmultiplayer?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/pian2017?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/pmproiect?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/proiectpm?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/snake-led?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/tictactoepm2017?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/tudor.bestea?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/1?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Matei MIHALEA (67005) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/1?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/1103?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Maria - Cristina CHIȚU (66962) - Obstacle Avoiding Robot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/1103?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului:

Ce face?

Proiectul consta in realizarea unui robotel care va putea sa se plimbe singur printr-o incapere, 
fiind capabil sa evite obstacolele pe care le intampina.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/66911?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Liviu-Andretti NAIDEN (66911) - Bluetooth controlled car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/66911?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in proiectarea unei masinute controlate prin intermediul unui modul bluetooth, folosind o aplicatie de pe un telefon mobil ce
ruleaza sistemul de operare Android pentru comunicatia cu placuta. Toate comenzile vor fi date de pe telefon si vor si receptionate de placuta prin modulul atasat. Masina are atasat in plus un buzzer care functioneaza pe post de claxon si totodata 8 faruri, 2 dintre ele fiind de faza lunga pe fata, 2 d…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/66919?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cosmin-Nicolae PRUNARU (66919) - Spectrum analyzer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/66919?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul  va folosi analiza Fourier pentru a transforma semnale din domeniul timp
in domeniul frecventa.

Scopul proiectului este de a calcula in timp real fluctuatiile in domeniul frecventa 
ale unor melodii citite de pe un card SD si sa afiseze aceste informatii pe un ecran 
LCD in timp ce melodia este redata prin intermediul unui difuzor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/66958?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei ŢULUŞ - Masina controlata de pe smartphone</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/66958?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta intr-o masina controlata de pe un smartphone(Android) prin bluetooth cu ajutorul unei aplicatii Android. Masina se va deplasa in fata si in spate si va putea lua viraje.

Descriere generală

Aplicatia Android va oferi utilizatorului posibilitatea de a trimite urmatoarele comenzi: inainte, inapoi, stanga, dreapta. Modulul de Bluetooth va primi comenzile si le va transmite mai departe catre microcontroller care in functie de co…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/66973?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei MIHALEA (66973) - POV</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/66973?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

POV (Persistence of Vision) este un fenomen optic care apare atunci când percepția vizuală asupra unui obiect rămâne pentru un anumit timp după ce razele de lumină care provin de la acel obiect nu mai pătrund în ochi.
Mai multe despre POV: Persistence_of_vision</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/67005?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Matei MIHALEA (67005) - Doodle Jump</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/67005?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



	*  Se doreste implementarea jocului  Doodle Jump (sau unei versiuni cat mai apropiate).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/67140?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bogdan-Mihai MELERU (67140) - Masina Wireless</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/67140?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/67153?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana POPESCU (67153) - POV</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/67153?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea unui dispozitiv de afisare a diverselor mesaje pe baza fenomenului de inerție a retinei - Persistence of Vision. Uitandu-ma pe proiectele din anii trecuti, acesta mi-a atras atentia in mod special prin impactul vizual pe care il va avea. In principiu, va fi folosit in scop estetic, pentru afisarea textelor dorite.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/67156?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>David MARINESCU (67156) - Snake LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/67156?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul presupune implementarea unui joc Snake pe un ecran LCD.Vor exista 4 butoane pentru modificarea directiilor si un buton pentru pauza/meniu.Se doreste implementarea si unui mod cu obstacole.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/67159?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Elena-Veronica DAMȘA (67159) - Zar</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/67159?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

	*  Proiectul consta in realizarea unui zar electronic.
	*  In momentul in care placuta se opreste din “amestecat”, se vor genera 2 numere random intr-un mod similar unui joc cu zaruri.

Descriere generală

Proiectul consta in realizarea unui zar electronic care genereaza 2 numere random. In momentul in care placuta se opreste din amestecat, acest lucru cunoscandu-se in urma datelor primite de la accelerometru, se genereaza 2 numere random de…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/284540?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Sorin CONSTANTIN (67120) - Portable area calculator</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/284540?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Acest device foloseste un senzor ultrasonic de determinare a distantei dintre el si un anumit obstacol. Masurand distanta dintre utilizator si anumite puncte cheie ale incaperii device-ul este capabil sa determine suprafata utila a incaperii. Dupa determinarea suprafetei, valoarea acesteia va fi redata in cm2 sau m2 pe un display. In cazul in care raza de actiune a senzorului e depasita se afiseaza un mesaj de notificare pe LCD si se reda si …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/800101?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andreea-Camelia PĂTRU (67339) - Statie Meteo</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/800101?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul meu masoara temperatura, presiunea si umiditatea atmosferei.

Scopul acestui aparat este de a ne iforma cu privire la caracteristicile meteorologice din zona senzorilor aparatului.

Ideea de la care am pornit a fost simpla si evidenta si anume pentru comoditatea de a avea la indemana infomatiile necesare despre vreme.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/1960215?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tudor-Valentin BEȘTEA (66883) - Masinuta teleghidata bluetooth</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/1960215?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Voi realiza o masinuta teleghidata controlata prin bluetooth.
Realizarea ei ma va ajuta sa aprofundez cunostintele teoretice dobandite la laborator,
dar si sa capat cunostinte practice. De asemenea, masinuta are un rol practic (te poti 
juca cu ea:) ).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/adrian.dracea?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian DRĂCEA (67035) - Doodle Jump</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/adrian.dracea?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  



Introducere

Numit ca fiind cel mai bun joc al anului 2015 de catre Google Play si fiind totodata un joc drag mie am
considerat ca acest proiect reprezinta momentul ideal pentru construirea unei amintiri portabile a vremii.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/amalia.frincu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Amalia-Mihaela FRÎNCU (66915) - Snake pe LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/amalia.frincu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  


Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului:

	*  &lt;fc #008000&gt; Ce face&lt;/fc&gt;
							*  Proiectul consta in realizarea unui joc snake pe un LCD
							*  Initial va aparea un meniu de unde se poate alege tipul jocului:
									*  harta simpla
									*  harta labirint</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/bluetooth_x_lamp?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian-Ionuț MAREȘ (67143) - Bluetooth LED lamp</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/bluetooth_x_lamp?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Ideea de baza a priectului este o lampa de LED-uri ce poate fi controlata prin bluetooth. Gradul de interactivitate ajunge pana la modifcarea pattern-ului, a intensitatii luminoase si posibilitatea de a activa un mini-joc de memorie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/ch3l3s?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bogdan-Andrei CHELEȘ (67443) - Sandking</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/ch3l3s?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Sandking va fi o masinuta teleghidata controlata wireless. Numele provine de la numele unei masini din GTA San Andreas.
Masinuta are scopul de a face aprofundarea cunostinelor teoretice dobandite la laborator, dar si dobandirea de 
cunostinte practice.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/cristian.dumitra?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian-Constantin DUMITRA (67036) - Snake led</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/cristian.dumitra?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul pe care mi l-am ales sa il realizez este celebrul joc al copilariei mele, Snake.

Am ales acest joc deoarece cred ca este momentul ideal de a ma gandi cum a fost proiectat acesta, care m-a fascinat asa de mult,

mai ales in copilarie. Implementarea acestuia se va baza pe o matrice de led-uri 8×8. Snake-ul se va comporta pur si simplu, in mod natural

ca cel de pe telefonul Nokia 1100: prin intermediul celor 4 butoane, voi misca sarp…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/ct_709?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Anamaria GHIDARCEA (67052) - Cooking timer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/ct_709?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului meu:

Este un cooking timer mai special, adica ii spui ce vrei sa gatesti si el iti spune cat va dura si te anunta cand este gata. 
Scopul lui este de a usura treaba in bucatarie. Folosind acest produs, nu se va mai intampla sa arzi mancarea sau sa o iei de pe foc/din cuptor inainte de vreme.
In implementarea mea o sa ma axez pe cele mai problematice alimente uzuale in bucatarie : porc, burger de vita, ou si…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/danielae?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Daniela-Elena ENE (66923) - Mini Green House</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/danielae?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

GreenHouse este un dispozitiv pentru monitorizarea si intretinerea automata a plantelor de mici dimensiuni ce functioneaza precum o sera, asigurand temperatura optima si gradul de irigatie potrivit.

Functiile principale ale sistemului sunt:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/derbycar?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian-Valentin GHEORGHE (67415) - DerbyCar</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/derbycar?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului vostru:
Proiectul presupune construirea si programamrea unei masini controlabila cu ajutorul telefonului, printr-un modul bluetooth. Masina va beneficia de un numar de
4 motoare, interconectate, pentru a spori agilitatea si aderenta masinii. Exceptand manevrabilitatea sporita a masinii, un alt obiecativ principal al proiectulu ieste creearea unui mobil rezistent, intrucat scopul final al proiectului va fi pa…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/doodle-jump-game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian DRACEA (67035) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/doodle-jump-game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care ati pornit
	*  de ce credeti ca este util pentru altii si pentru voi



Descriere generala






Hardware Design




	*  lista de piese
	*  scheme electrice 
	*  diagrame de semnal 
	*  rezultatele simularii</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/doodlejumpfun?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian VIŞANU (55308) - Doodle Jump</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/doodlejumpfun?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Acest proiect presupune realizarea unui joc de tip Doodle Jump. În acest joc, un personaj trebuie să sară de pe o platformă pe alta pentru a ajunge cât mai sus. Odată cu creșterea înălțimii, frecvența platformelor scade, iar frecvența inamicilor crește. Realizarea unui joc distractiv reprezintă utilitatea acestui proiect. Îmi propun să realizez partea software în următoarele etape:

a) personajul sare de pe o platformă pe alta și pierde atunc…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/ioan.chirita?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioan-Alexandru CHIRIȚĂ (66976) - Brick Race pe LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/ioan.chirita?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Este un joc pe LCD cu masini. Scopul este de a deplasa o masinuta (realizata din pixeli) stanga-dreapta astfel incat sa se evite celelalte masini, cu scopul de a le depasi (masinile se deplaseaza in aceeasi directi ca si masina playerului, doar ca viteza acestuia din urma este mai mare). De asemenea, un alt lucru antrenant este obtinerea unui scor cat mai mare pentru avansarea la urmatorul nivel. Ideea de la care s-a pornit o reprezinta jocul…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/ioanchirita?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioan-Alexandru CHIRIȚĂ (66976) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/ioanchirita?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/ledcubeultrac00l?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Teodor-Radu TĂNASE (67128) - Led Cube 3x3x3</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/ledcubeultrac00l?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: teodortns@yahoo.com 

Introducere

Proiectul constă într-un cub de leduri 3*3*3 care își va schimba modul de aprindere. Voi realiza un mod de aprindere completă, aprindere doar colțuri, aprindere doar centru laturi, aprindere secvențială de la nivel jos la nivel sus și invers.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/masina-teleghidata-prin-wireless?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bogdan-Mihai MELERU (67140) - Masina teleghidata prin wireless</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/masina-teleghidata-prin-wireless?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere



	* Proiectul consta in realizarea unei masini controlate prin wireless.
	* Scopul acestui proiect este de a-mi testa abilitatile practitce si teoretice software pe care le-am capatat la laborator,</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/masina-wireless?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bogdan-Mihai MELERU (67140) - Masina Wireless</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/masina-wireless?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/pacmanmultiplayer?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Emilia-Georgiana VOICU (67009) - Pacman Multiplayer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/pacmanmultiplayer?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Urmaresc implementarea unui joc asemanator cu clasicul Pacman, dar care se poate juca in doi, in sensul ca unul dintre jucatori este fantoma, iar celalalt este Pacman. Scopul jocului pentru Pacman este acelasi ca in versiunea clasica (de a manca toate paletele de mancare din labirint), pe cand al fantomei este sa-l prinda pe Pacman. Cine isi indeplineste primul scopul, va castiga jocul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/pian2017?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Laura HUZUM-COMĂNICI - Pian Electric</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/pian2017?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul ales presupune implementarea unui pian electric, ce inregistreaza si reda o secventa de apasari de butoane. Pianul are 8 note, actionate prin butoane. Scopul acestui proiect este sa observ cat de mult ma pot apropia de un instrument muzical functional. Este un proiect util pentru observarea/intelegerea limitarilor si capabilitatilor unor componente electrice simple de a se comporta asemeni unui instrument muzical.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/pmproiect?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana POPESCU (67153) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/pmproiect?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/proiectpm?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cosmin-Eduard MIHALCEA (24884) - Chitara electrica</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/proiectpm?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului vostru:

	*  ce face: Implementarea unei chitare electrice
	*  care este scopul lui: Folosirea placutei de PM pt realizarea unei chitari electrice.Scopul acestui proiect este de a ma juca redand diferite sunete de chitara.
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit: Ideea de la care am pornit a fost mai mult pentru a invata cum se poate face un instrument muzical folosind un microcontroller si pasiunea pent…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/snake-led?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian-Constantin DUMITRA (67036) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/snake-led?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/tictactoepm2017?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei-Costin SIMION (66952) - Tic Tac Toe cu LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/tictactoepm2017?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Descriere generala:

Jocul X si 0 este probabil unul din cel mai cunoscute din toate timpurile s̶i̶ ̶p̶r̶i̶n̶t̶e̶ ̶c̶e̶l̶e̶ ̶m̶a̶i̶ ̶s̶i̶m̶p̶l̶e̶ ̶d̶e̶ ̶i̶m̶p̶l̶e̶m̶e̶n̶t̶a̶t̶ .</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/tudor.bestea?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tudor-Valentin BEȘTEA (66883) - Masinuta teleghidata bluetooth</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/amusat/tudor.bestea?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Voi realiza o masinuta teleghidata controlata prin bluetooth.
Realizarea ei ma va ajuta sa aprofundez cunostintele teoretice dobandite la laborator,
dar si sa capat cunostinte practice. De asemenea, masinuta are un rol practic (te poti 
juca cu ea:) ).</description>
    </item>
</rdf:RDF>
