
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2017:adraghici</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-06T13:39:28+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/4x4x4-cube-light?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/888?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/1028?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/2911?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/8890?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/54765?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/67401?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/210495?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/661108?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/adrian.panaite?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/andreis?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/automatic-guitar-tuner?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/baby-sleep-alarm?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/cod-morse?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/dacnig-leds?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/guitar-tuner?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/harpa-laser?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/idunic?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/ionutdtr?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/liviu.sarariu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/madalinolteanu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/manciu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/mario?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/my_project?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/niculaepaul334?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/opread?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/sme2017?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/snake-lcd-game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/snake-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/statiemeteo?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/ultimate-tic-tac-toe?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/4x4x4-cube-light?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Toma RADU (66980) - 4x4x4 Cube Light</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/4x4x4-cube-light?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

	*  Proiectul consta in realizarea unui cub de led-uri cu dimensiunile 4X4X4
	*  Scop ornamental deoarece vor fi diferite moduri de iluminare a led-urilor
	*  Proiect ales pornind de la ideea studentilor de an mai mare si din placerea de a utiliza leduri(cui nu ii plac ledurile? :)) 
	*  In urma proiectului imi voi dezvolta aptitudinea de a lipi componente</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/888?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihail GOGEA (66885) - Karaoke Songs &amp; Lyrics</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/888?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere



Proiectul Karaoke Songs &amp; Lyrics

Dorinta oricarui pasionat de muzica viseaza la un mini karaoke, usor de utilizat care poate fi luat oriunde cu el si sa cante impreuna
cu prietenii, asa ca eu am propus acest proiect pentru multi dornici de karaoke.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/1028?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cosmin-Robert LUNGU (66943) - Tetris Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/1028?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea jocului Tetris pe LCD.
Scopul jocului este de a crea cat mai multe linii orizontale complete, fara goluri.Aceste linii vor fi formate din piese de joc de forme aleatorii ce cad de sus si pot fi miscate la stanga , la dreapta si pot fi rotite la 90 de grade. Cand o astfel de linie este creata, va disparea si scorul va creste. Dificultatea jocului va creste o data cu trecerea timpului prin cresterea vitezei de cad…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/2911?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Carina MOGOŞ (66880) - TicTacToe</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/2911?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul este bazat pe jocul Tic-Tac-Toe (X si 0). Utilizatorul joaca impotriva unui bot.

Descriere generală



Led-urile si butoanele sunt dispuse sub forma unor matrici 3×3, existand corespondenta intre fiecare element. Utilizatorul alege “casuta” prin apasarea butonului corespunzator, iar rezultatul este aprinderea led-ului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/8890?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Marius-Sorin MUNTEANU (67127) - Orga Electronica</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/8890?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in o orga cu un afisaj LCD unde va fi afisat instrumentul ales, respectiv nota apasata. De asemenea va mai exista optiunea de a reda melodii deja existente in memorie cu rol de model si desigur inregistrarea propriilor creatii pe un card SD.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/54765?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Gheorghe ILINU (66964) - Paper piano</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/54765?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Pian cu butoane - conține 13 butoane corespunzătoare notelor din octava centrală, inclusiv bemoli și diezi. 

Scopul proiectului este interpretarea de melodii simple și învățarea notelor muzicale. 
}</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/67401?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Iulia-Alexandra BURTAN (66926) - Cub LED-uri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/67401?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Ideea proiectului consta in realizarea unui cub alcatuit din 64 de LED-uri, care va lumina ar fi trebuit sa lumineze sub diferite forme. Exista si posibilitatea ca LED-urile sa se aprinda in functie de o melodie citita de pe un card SD si redata printr-un difuzor. LED-urile se vor aprinde ar fi trebuit sa se aprinda dupa diferite animatii, rezultatul proiectului fiind un obiect decorativ. Muzica redata de pe cardul SD va fi ar fi fost redata …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/210495?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Călin-Mihai TOADER (67446) - Snake pe LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/210495?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere



Prezentarea Proiectului:

Proiectul consta in implementarea faimosului joc Snake pe un LDC grafic.Sarpele o sa fie controlat de catre utilizator cu ajutorul a 4 butoane.Cu cat aduni mai multa mancare,sarpele se va face din ce in ce mai mare.Pe parcursul jocului vor aparea obstacole pe care vei fi nevoit sa le eviti pentru a ajunge sa mananci.Pe ecran va fi afisat si scorul utilizatorului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/661108?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Maria-Mihaela DOBRE (66876) - Flappy Birds</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/661108?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul este bazat pe jocul Flappy Birds clasic si este creat pe o placuta cu LCD.

Regulile sunt similare cu cele ale faimosului joc : prin apasarea pe un buton, controlezi pasarea si incerci sa eviti obstacolele.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/adrian.panaite?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian PANAITE (67081) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/adrian.panaite?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Pentru proiect am ales sa fac o masina teleghidata cu scopul de a ma juca cu ea.   

Descriere generală



Hardware Design





Software Design



Rezultate Obţinute

Masina nu merge



Concluzii

Am invatat unele lucruri care sper sa imi fie utile</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/andreis?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei STANCU (67118) - Tetris pe LCD cu accelerometru</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/andreis?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul reprezinta o implementare a jocului Tetris pe o placuta cu LCD.
Scopul este sa ne aducem aminte de vechile jocuri ce puteau fi jucate pe un telefon cu ecran alb-negru cand nu existau smartphone-urile.
Am pornit de la jocul clasic Tetris si este util pentru mine deoarece imi e dor sa joc acest joc in varianta clasica si poate fi util si pentru altii care isi doresc acelasi lucru.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/automatic-guitar-tuner?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Anatolie PALADI (72706) - Automatic Guitar Tuner</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/automatic-guitar-tuner?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă în realizarea unui tuner automat pentru chitară. Sunetul va fi captat de la chitară cu ajutorul microfonului, apoi prelucrat, ca ulterior în funcţie de frecvenţa semnalului să detectez coarda ciupită (EADGBE) şi să afişez pe ecranul unui LCD dacă coarda trebuie strânsă sau slăbită. Acest fapt va fi urmat de o reglare automată a corzilor cu un motoraş ce va fi fixat pe cheia coardei alese, apoi va fi rotit în direcţia corespun…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/baby-sleep-alarm?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Anda-Alexandra DORNEANU (66913) - Baby Sleep Alert</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/baby-sleep-alarm?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul Baby Sleep Alert constă într-un dispozitiv care înregistrează sunetele din camera unde un copil mic doarme. În cazul în care acesta se trezește, părinții (sau oricine are acces la dispozitivul de monitorizare) vor fi notificați printr-un SMS prin Bluetooth. De asemenea, dispozitivul oferă posibilitatea de a reda copilului un cântec de leagăn.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/cod-morse?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru OARNĂ (67134) - Generator de cod morse</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/cod-morse?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul presupune realizarea unui generator de cod morse, care ia un string introdus de la o tastatura si il transforma in cod morse ce este redat printr-un buzzer. Codul introdus la tastatura poate fi vazut pe un LCD 2×16, iar textul poate avea dimensiunea maxima de 32 de caractere. In timp ce este redat codul morse, acesta va fi redat si prin intermediul unui led care va pulsa in functie de codul morse.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/dacnig-leds?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Shahad Nabeel Ali AL MUSAWI (75597) - dancing LEDs</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/dacnig-leds?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

	*  Proiectul meu consta in construirea unui cub de 64 de leduri 4*4*4 care se aprind conform ritmului muzicii citita de pe un card SD si redata printr-un difuzor 
	*  mi-am ales acest proiect ca imi plac jocurile de genul acesta cu lumini si imi place sa le folosesc in camera ca decor si un impact de relaxare , mi-ar placea sa imi fac unu by myself 8-)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/guitar-tuner?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Mihai LUNGEANU (67104) - Guitar Tuner</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/guitar-tuner?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă în realizarea unui tuner pentru chitara. Sunetul va fi captat de microfon, apoi prelucrat. In functie de frecventa semnalului voi detecta nota cea mai apropiata (in functie de ce tuning este selectat), dupa care voi aprinde unul din cele 3 leduri corespunzatoare corzii respective (prea inalt, prea jos, perfect). Tuning-ul va putea fi schimbat si va fi afisat pe LCD.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/harpa-laser?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Marius-Alexandru TĂNASE (25203) - Harpa laser</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/harpa-laser?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Acest proiect consta in realizarea unei harpe cu 8 lasere corespunzatoare fiecarei note muzicale.

Scopul acestui proiect a fost de a face un instrument neconventional pe care toata lumea il poate folosi.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/idunic?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Maria-Theodora CIUCĂ (67188) - X &amp; 0 pe LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/idunic?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea jocului X si 0 pe un LCD grafic intre un utilizator si CPU, unde interactiunea utilizatorului se va realiza cu ajutorul a 5 butoane. Scopul proiectului este de a simula jocul clasic, in urma caruia utlizatorul va castiga sau va pierde. Ideea de la care am pornit se bazeaza pe un proiect din anii trecuti unde am avut de implementat acest joc, insa nu a fost finalizat. Fiind un joc, proiectul va fi unul interactiv…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/ionutdtr?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ionuţ-Eugen DUMITRU (25506) - Masinuta controlata prin Bluetooth</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/ionutdtr?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Tema acestui proiect este o masinuta controlata prin bluetooth, careia i-am atasat senzori ultrasonici pentru detectarea obstacolelor

Proiectul este educativ, ducand aprofundarea cunostintelor in domeniul electronicii si in domeniul microporcesoarelor, dar si pentru amuzament.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/liviu.sarariu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Liviu-Dan SARARIU (66905) - Customizable button pusher comandat vocal</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/liviu.sarariu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

	*  Proiectul consta intr-un button pusher ce poate fi comandat vocal.
	*  Button pusherul poate fi customizat pentru aproape orice tip de aparat, utilizatorul setand pozitia butoanelor si cat de tare sa se apese pe ele.
	*  Button pusherul customizabil comandat vocal este folositor pentru a putea comanda vocal deviceurile ce nu au functionalitatea de comanda vocala si nu pot fi facute usor sa coopereze software cu ale deviceuri de control vo…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/madalinolteanu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mădălin-Petruț OLTEANU (67062) - Pianul Fructelor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/madalinolteanu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adres:  

Introducere

Proiectul are in vedere crearea unui pian electronic, iar pe post de clape or sa fie folosite butoane colorate in forma de fructe(banane, mere, portocale). 
O sa fie posibila selectarea unei octave pentru redarea sunetului, afisand pe LCD nota selectata si octava in care aceasta este redata.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/manciu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ştefan MANCIU (25366) - Electronic door lock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/manciu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Pentru proiectul la PM m-am gandit sa fac un sistem de securizare a unei incuietori care sa se deschida cu ajutorul unui cod de 4 cifre sau prin RFID cu o cartela sau token. Pentru cod se va face input-ul cu o tastatura 4×3 cu numere si pentru RFID voi folosi un modul RC522 si orice cartela compatibila. Voi adauga si un buton pentru blocarea usii si un display pe care voi arata informatii.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/mario?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Sorin-Gabriel VOICESCU (67109) - Mario</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/mario?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul presupune crearea unui joc dupa clasicul Mario. Jocul are ca scop deplasarea personajului cu ajutorul butoanelor si evitarea obstacolelor pentru a ajunge la turn. Pentru a ramane in viata, caracterul trebuie sa evite si sa doboare inamici.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/my_project?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei CRIVIDENCO (66959) - Snake++</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/my_project?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul reprezinta implementarea jocului Snake pe o placuta cu LCD.

Ca orice joc, scopul proiectului este pentru amuzament. De asemenea, poate readuce nostalgia jocurilor pe un LCD monocrom.

Ideea de la care am pornit este clasicul joc Snake, in care un “sarpe” mananca punctulete si creste.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/niculaepaul334?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioan-Paul NICULAE (67122) - Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/niculaepaul334?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere





Descriere generală



	*  Jucatorul va interfata cu jocul prin intermediul a 5 butoane.
	*  Patru dintre acestea sunt directionale, iar cel de-al cincelea este pentru control. Initial jucatorului i se va prezenta un meniu de unde poate incepe un joc nou sau selectarea unei dificultati (intre 1 si 5). In functie de dificultate, scorul cand mananca variaza, la fel si viteza. Pentru selectia de dificultate se folosesc cele 4 butoane de navig…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/opread?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dragoș-Cristian OPREA (67250) - Game 2048</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/opread?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Jocul 2048 este un joc puzzle cunoscut la nivel mondial. Tabla de joc este formata dintr-o matrice de 4×4 patrate in care la fiecare pas apar puteri ale lui 2 generate aleator. Scopul este de a muta doua patrate alaturate cu valorile egale unul peste altul astfel generandu-se urmatoarea putere a lui 2.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/sme2017?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ion-Cosmin SMEADĂ (67482) - Space Invaders</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/sme2017?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

  Proiectul meu va simula jocul Space Invaders. Este un joc interactiv, amuzant si util in momente de plictiseala sau de asteptare.
Este vorba de o nava care trebuie sa omoare inamici.
  Jocul este single player iar ca si reguli jucatorul trebuie sa impiedice inamicii sa ajunga la el , acestia avand ca scop sa il omoare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/snake-lcd-game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru ALBU - Snake Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/snake-lcd-game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul ales are ca obiectiv implementarea unui joc SNAKE pe un Display LCD.

Descriere generală



Hardware Design





Software Design

Nu am reusit sa termin codul, tot ce am facut a fost sa gasesc o biblioteca pentru LCD. Nu am inteles mare lucru din acel cod astfel incat am decis sa ma mai chinui inutil pentru acest proiect.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/snake-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru ALBU (66953) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/snake-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/statiemeteo?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Silviu-Darius MARIN (24812) - Statie Meteo</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/statiemeteo?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Ce face?

In acest proiect voi construi o statie meteo.
Aceasta statie masoara temperatura, presiunea si umiditatea din atmosfera si va afisa informatiile pe LCD si pe un server.

Care este scopul lui?</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/ultimate-tic-tac-toe?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Miruna POPA (67132) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2017/adraghici/ultimate-tic-tac-toe?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Am ales sa fac un joc Ultimate Tic Tac Toe pe lcd pentru doi jucatori.

Regulile acestuia sunt simple: am 9 patrate in care se joaca individual Tic Tac Toe verssiunea 3×3. Cand un set de 3×3 este castigat va aparea semnul castigator al casutei. Casutele 3×3 sunt considerate ca o casuta individuala la nivel global. Se continua la nivel global pe aceleasi reguli ca intr-o casuta mica. Jocul se termina cand in casutele mari castiga un semn.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
