
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2016:amusat</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-19T16:59:03+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/2016_35cb_stefanca?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/152015?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/260294?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/12341234?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/1337001337?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/autoacordor?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/flappybird_1337?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/hwrng?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/led_cubeanimation?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/led_sphere?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/pixelsurf?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/pong_pe_lcd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/snake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/snake_game_lcd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/space-invaders-game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/tetris_lcd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/tic-tac-toe-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/vuplea?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/2016_35cb_stefanca?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ştefan-Cristian ŞTEFANCA</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/2016_35cb_stefanca?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  











Introducere

Ceasurile la care avem acces functioneaza cu erori acceptabile, dar destul de mari. Putem rezolva aceasta problema folosind ca sursa un ceas atomic. Da, ar fi frumos sa avem toti cate un ceas atomic la fiecare dispozitiv, dar e foarte dificil, de aceea vom folosi un semnal de ceas generat de un ceas atomic.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/152015?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andreea-Cristina ANTOHE (25211) - Snake pe o matrice de led-uri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/152015?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Mi-am ales ca proiect implementarea jocului Snake, doar ca intr-o alta
varianta (si anume pe o matrice de led-uri 8×8). Controlul asupra sarpelui va fi
realizat prin patru butoane, care vor reprezenta toata posibilitatile acestuia
de a produce miscare (sus, jos, stanga, dreapta). In plus, mancarea sarpelui
este generata aleator si dimensiunea lui va creste cu inca o unitate dupa ce va
manca.Sarpele nu va muri atunci cand intalneste un perete …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/260294?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vlad-Andrei URSU (25228) - Sudoku 9x9</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/260294?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Sudoku 9×9 este un joc interactiv ce testeaza de capacitatea de gandire logica a jucatorului si ii ofera acestuia o modalitate de a se relaxa.
Acesta versiune a jocului presupune existenta unei tabele patratice ce este impartita in 9 subtabele patratice de dimensiune 3×3 (in total 81 de casute). Jocul poate fi jucat de un singur jucator, a carui obiectiv este sa completeze intreaga tabela sudoku, respectand urmatoarele reguli:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/12341234?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ştefan STAMATE (24956) - Missile command</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/12341234?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Missile command este un joc al carui scop este apararea oraselor de rachetele ce ameninta sa le distruga. Pentru a realiza acest lucru, jucatorul lanseaza propriile rachete din cele 3 baze militare cu scopul de a le intercepta pe cele inamice si a le contracara. La sfarsitul jocului se afisa un scor care va reflecta performanta jucatorului: numarul de orase salvate, eficienta si rapiditatea distrugerii rachetelor inamice etc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/1337001337?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vlad MUSCALU (24806) - Multi-ROM Games pe VGA</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/1337001337?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

	*  Proiectul își propune găsirea unei soluții performante
pentru output de calitate înaltă pe VGA.
	*  Scopul proiectului este acela de a proiecta și implementa o soluție bazată pe gama AVR32 de la Atmel,
precum și implementarea câtorva jocuri ca proof of concept pentru această platformă.
De asemenea se dorește implementarea output-ului audio folosind SDCard-ul și DAC-ul intern de 16biti.
	*  Placa de dezvoltare se va alimenta de la 12V iar …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/autoacordor?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai-Valentin DUMITRU - Automatic Guitar Tuner</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/autoacordor?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă într-un acordor de chitară automat, capabil să regleze cheile.


Acesta are o modalitate de selecție a notei dorite, printr-o placă de control; potrivit sunetului primit de la un microfon, un DC stepper este controlat astfel încât să rotească corespunzător cheia asociată corzii curente.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/flappybird_1337?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Florin-Eugen IANCU (24967) - Flappy Bird Enhanced</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/flappybird_1337?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

	*  Scopul proiectului este de a proiecta o solutie bazata pe gama AVR32 de la Atmel.
	*  Se doreste implementarea unui joc de Flappy Bird, folosind un controller ATmega324, cu interfata grafica pe un ecran LCD.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/hwrng?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Călin-Cristian CRUCERU (25528) - Hardware Random Number Generator</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/hwrng?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

[Aruncarea unei monezi cinstite]

Proiectul constă în implementarea unui Hardware Random Number Generator.  

Cunoscute și sub numele de TRNGs (True Random Number Generators), acestea sunt dispozitive care generează secvențe de numere aleatoare - secvențe care nu pot fi prezise, deci care nu urmează un pattern justificabil - folosind ca sursă a entropiei un fenomen fizic, cum ar fi zgomotul atmosferic, zgomotul termic, descompuneri radioactiv…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/led_cubeanimation?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Diana-Elena NEAGOE (25299) - Cub de leduri cu animatii</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/led_cubeanimation?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea unui cub de leduri 4x4x4 pe baza caruia se vor simul animatii. Am pornit de la un proiect realizat in anii trecuti care mi-a atras atentia si mi-a starnit interesul pentru acest obiect, care presupune totusi o munca minutioasa.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/led_sphere?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Valentin-Sergiu CIOACĂ (24901) - LED Sphere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/led_sphere?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea unei sfere compusa din 64 de led-uri care va permite vizualizarea diferitelor jocuri de lumini preimplementate sau generate in sincron cu o melodie citita de pe un card SD. Pentru demonstratie, imi propun sa implementez in prealabil cateva jocuri de lumini cu posibilitatea rescrierii sau modificarii celor existente pentru obtinerea modelului dorit.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/pixelsurf?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei-Ciprian DOBRE (25408) - PixelSurf</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/pixelsurf?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

PixelSurf este un joc unde poți conduce o navă spațială într-o cursă cu obstacole. Pentru a caștiga, jucatorul este nevoit să evite coliziunea cu obstacolele prin mișcari stanga-dreapta ale placuței.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/pong_pe_lcd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei-Octavian NACA (25457) - Pong game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/pong_pe_lcd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design




	*  listă de piese
	*  scheme electrice 
	*  diagrame de semnal 
	*  rezultatele simulării</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/snake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Tudor PARASCHIV - Snake pe leduri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/snake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta intru-un joc snake (fara pereti) ce foloseste o matrice de leduri (10×10) pe post de display.

Descriere generală



Butoane:

	*  Folosite ca input. 4 butoane pentru cele 4 directii cardinale</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/snake_game_lcd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cătălin MITITIUC (25134) - Snake Game pe LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/snake_game_lcd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in implementarea jocului Snake pe un LCD. Initial pe ecran va aparea scris Snake, iar in urma apasarii unui buton de start, jocul va incepe. Dimensiunea sarpelui va fi de 3 unitati(patratele), insa daca acesta reuseste sa manance din mancarea ce va fi distribuita random pe ecran atunci sarpele isi va creste dimensiunea cu o unitate.


Deplasarea sarpelui se va face folosind patru butoane(sus, jos, stanga, dreapta), iar in col…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/space-invaders-game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Robert-Mihai BOŢÂRLEANU (25370) - Space Invaders pe LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/space-invaders-game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă în realizarea jocului Space Invaders. Afișajul se va face pe un LCD, iar utilizatorul va putea interfața cu jocul prin intermediul  a 3 butoane: 2 direcționale și unul folosit pentru a trage  slider-ului de qtouch de pe placa și a unui buton folosit pentru a trage.
Adversarii în cadrul jocului vor consta în rânduri de navete inamice, care vor putea trage în nava jucătorului.
Pentru a păstra atmosfera originală a jocului, un B…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/tetris_lcd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Anda-Mădălina FLOREA (25472) - Tetris pe LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/tetris_lcd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul meu consta in implementarea jocului Tetris pe un LCD. Pentru interfatarea cu utilizatorul se va folosi un buton pentru a roti piesele si qTouch-ul de pe placa pentru a controla miscarile stanga-dreapta. Jocul poate fi jucat de o singura persoana la un moment dat, aceasta primind puncte pentru fiecare linie completata, care apoi se va sterge de pe LCD. Pe masura ce numarul de puncte creste, se va mari si viteza de cadere a pieselor. …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/tic-tac-toe-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Petrişor-Alin DAMIAN (25512) - X si O pe ecran lcd</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/tic-tac-toe-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

X si 0 este unul dintre cele mai simple si, in acelasi timp, unul din cele mai amuzante jocuri. In general jocul are ca suport fizic hartia, iar singura motivatie care apare pentru a juca acest joc este plictisul care apare in timpul unui curs.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/vuplea?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu-Adrian OANCEA (25620) - Platformă auto-stabilizatoare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amusat/vuplea?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă într-o platformă a cărei normale este reglată automat pe direcția indicată de un accelerometru în centrul ei (accelerația &quot;proper&quot;).
Această reglare ar trebui să prevină răsturnarea unui obiect pus pe platformă, atât timp cât nu i se imprimă o accelerație foarte mare și o orientare extremă. Ar trebui să păstreze, spre exemplu, un obiect pe platformă aflat într-o mașină în timpul mersului.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
