
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2016:amocanu</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-07T12:27:13+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/777?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/65457500?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/789456123?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/adriana_snake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/adrianacogean?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/algheorghe2204?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/caroline?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/ccrecana?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/cristianflorincalina0123456789?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/dgeorgiana24897?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/dragos.mincu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/fitgame?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/gtuner?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/mariaman?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/my_snake_game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/powerglove?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/radar_jack?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/rnfit?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/robert_rotsching?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/snake-game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/snake_game?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/vlad.patrascu2507?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/voice-navigation-car?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/777?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Florentin SIMION (24933) - Balancing Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/777?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Balancing Snake este un joc clasic de tip Snake (Nokia).

Am decis sa realizez acest joculet, deoarece este un clasic care merita oricand sa fie jucat.

Totusi, am zis sa il fac mai modern, astfel sarpele este controlat dintr-un accelerometru.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/65457500?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ionuţ BOICU (24976) - UltraSonic Motion</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/65457500?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul foloseste ultrasunete pentru a 'simti' obiectele din jur.

In principiu este dedicat persoanelor cu dezabilitati de vedere, dar poate fi considerat si un joc pentru copii.

Descriere generală</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/789456123?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai GODZA (6637) - Joc interactiv GPS</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/789456123?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere









	&quot;===== Descriere generală =====&quot;






Hardware Design




240×320128×64





Software Design




	*  mediu de dezvoltare (if any) (e.g. AVR Studio, CodeVisionAVR)
	*  librării şi surse 3rd-party (e.g. Procyon AVRlib)
	*  algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi
	*  (etapa 3) surse şi funcţii implementate</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/adriana_snake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adriana TUFĂ (25200) - Joc Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/adriana_snake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul meu va fi un joc snake comandat prin accelerometru. Scopul jocului este obtinerea unui punctaj cat mai bun fara ca sarpele sa atinga marginile 
ecranului sau pe el insusi. Punctele sunt obtinute prin capturarea mancarii. Aceasta dispare dupa un anumit timp daca nu a fost mancata. Jocul va avea de asemenea mai multe nivele. Directia de deplasare va fi data de inclinarea accelerometrului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/adrianacogean?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adriana COGEAN (25140) - PACMAN</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/adrianacogean?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul are ca scop implementarea celebrului joc PACMAN. Jucatorul va putea controla personajul prin
butoane, iar nivelul si personajele sunt afisate pe un LCD. Setarile initiale se pot face utilizand touch-ul
LDC-ului. Jocul va fi acompaniat si de o melodie specifica jocului.
Jucatorul trebuie sa-l facă pe PacMan, un disc galben, sa se miste de-a lungul unui labirint. Scopul este sa manance toate bilutele incercand in acelasi timp sa nu fi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/algheorghe2204?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alin-Gabriel GHEORGHE (25411) - Joc interactiv LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/algheorghe2204?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Jocul implementat este un joc de testare a reactiei. Sunt disponibile 3 jocuri:
1) Plus minus game
2) Correct shape
3) Number of seconds
Ideea de la care am pornit a fost aceea a jocului 2 Player Reactor disponibil pe Android.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/caroline?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Caroline-Cristina STERE (25407) - Non-trivial trivia</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/caroline?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul meu este un joc de cultura generala, cu mai multe variante de raspuns. Fiecare intrebare va avea alocat un timp fix pentru a raspunde.

Scopul proiectului este de entertainment, deoarece intrebarile vor fi variate, acoperind mai multe domenii (istorie, geografie, film, muzica, literatura etc.)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/ccrecana?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Constantin-Cosmin CRECANĂ (25262) - Joc interactiv LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/ccrecana?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Jocul implementat este unul ce imita concepe din mai cunoscutele jocuri pacman si agario.

Personajul este controlat cu ajutorul unui accelelometru ce detecteaza miscarile mainii utilizatorului.

Jocul este unul amuzant si se poate juca competitiv.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/cristianflorincalina0123456789?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian-Florin CĂLINA (25383) - Snake 2D</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/cristianflorincalina0123456789?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul reprezinta un joc de Snake 2D. Scopul acestuia este de a creste sarpele mancand cat mai multe fructe fara ca acesta sa se loveasca. Vor aparea dupa fiecare 5 fructe cate un fruct “bonus” ce dispare dupa ceva timp si valoreaza mai mult. Viteza este setabila dupa preferinte, scorul calculandu-se si in functie de aceasta.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/dgeorgiana24897?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Georgiana-Mădălina DAVIDOIU (24897) - Quiz pe LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/dgeorgiana24897?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: georgiana.davidoiu@stud.acs.upb.ro  

Introducere

Proiectul consta in afisarea unor intrebari pe un LCD cu touchscreen. Intrebarile sunt insotite de variante de raspuns, va fi posibila o singura
varianta din cele existente. Feedback-ul intrebarii va fi dat audio. Cu ajutorul unui buton se poate schimba intrebarea.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/dragos.mincu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dragoş-Alexandru MINCU (25173) - Joc Interactiv LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/dragos.mincu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul implementeaza un joc ce se bazeaza pe timpul de reactie al jucatorului. El a pornit ca idee de la numeroasele
jocuri de acest gen existente pe telefoanele mobile.

Proiectul are 2 moduri de joc ce testeaza timpul de reactie:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/fitgame?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Bogdan IARU (24947) - FitGame</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/fitgame?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul meu consta intr-un joc fitness. Catre tine vin animale virtuale pe care trebuie sa le eviti sarind ... in realitate.
Saritura este citita printr-un accelerometru.
Acest joc este util pentru pasionatii sporturilor indoor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/gtuner?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Ştefan GHEORGHE (25320) - Guitar Tuner</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/gtuner?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul meu reprezinta un acordor pentru chitara acustica.
Pentru folosire utilizatorul trebuie sa selecteze nota pe care urmareste sa o obtina pe o anumita coarda apoi sa ciupeasca coarda si sa slabeasca sau sa tranga coarda pana cand obtine frecventa notei respective. Pe LCD o sa fie afisata frecventa emisa de coarda.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/mariaman?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Maria MĂNĂŢUICĂ (25157) - Quiz Computer Science</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/mariaman?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul va implementa un joc de tip quiz cu un set de intrebari simple/medii din domeniul computer science cu 3 variante de raspuns. Intrebarile vor fi afisate pe un LCD Nokia 5110, iar raspunsurile vor fi primite prin intermediul unei tastaturi matriceale 4×4.
Scopul proiectului este unul interactiv si educativ si se adreseaza oamenilor pasionati de acest domeniu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/my_snake_game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alina-Maria MERTOIU (25106) - Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/my_snake_game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea unui joc Snake afisat pe un ecran LCD si controlat cu ajutorul unui Accelerometru.



Ideea jocului o reprezinta construirea unui traseu al sarpelui astfel incat sa poata aduna cat mai multe puncte 
dispersate aleator pe ecran fara a se lovi de el insusi sau de marginile ecranului. Intersectia cu un punct (“mancare”) va avea ca rezultat cresterea lungimii sarpelui cu o unitate.
Se va retine scorul maxim si va pu…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/powerglove?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Răzvan-Ionuţ MĂGÎRDICEAN (24865) - PowerGun</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/powerglove?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Pistol pentru activarea/ dezactivarea instalatiilor electrice

Descriere generală

Pentru realizarea pistolului:
-accelerometru 
Pentru exemplificare am folosit un led

Hardware Design

accelerometru(MPU6050):
-conectat:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/radar_jack?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian-Cătălin OPRICA (24872) - Radar</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/radar_jack?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prin intermediul acestui proiect doresc sa realizez un echipament pentru masini care sa te avertizeze cand depasesti distanta de siguranta fata de cel din fata ta. Va afla distanta optima dintre masina ta si cea din fata primind viteza masinii de la GPS si distanta de la senzorul de ultrasunete.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/rnfit?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ramon-Adrian NĂSTASE (25074) - Activity Tracker</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/rnfit?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/robert_rotsching?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Robert ROTSCHING (25442) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/robert_rotsching?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Proiectul este un pedometru care masoara cadenta unui alergator in miscare.

Introducere



Proiectul masoara precis numarul de pasi.
Scopul proiectului este sa ofere informatii precise legate de distanta pe care un alergator a parcurs-o in timpul sau de activitate
tinand cont de cadenta pasilor lui si unghiul picioarelor sale la fiecare pas.
Precizia distantei parcurse in timpul alergarilor ar trebui sa fie precisa.
Cred ca este utila pentru altii si pen…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/snake-game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Gabriel CRISTACHE (25309) - Snake Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/snake-game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul va consta in implementarea jocului snake, varianta single player pe un ecran LCD. Jocul va avea mai multe nivele de dificultate si un contor pentru scor.
Controlul se va realiza prin 4-5 butoane, 4 pentru directii, iar al 5-lea optional pentru boost de viteza.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/snake_game?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei-Silviu DRAGNEA (24887) - Snake Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/snake_game?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta intr-un joc de tipul Snake pe un LCD color cu rezolutia 320 x 480, cu touchscreen. Interactiunea cu jocul se va realiza prin intermediul butoanelor de pe ecran, pentru navigarea intre meniuri si pentru schimbarea directiei de deplasare a sarpelui.
Jocul va avea un scor reprezentat de numarul de tinte mancate de sarpe pana la atingerea cozii sale sau a marginilor arenei. Se va retine mereu scorul maxim, pentru a se putea incer…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/vlad.patrascu2507?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vlad PATRAŞCU (25330) - Joc Snake 2D</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/vlad.patrascu2507?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta intr-un joc Snake 2D.

Obiectivul jocului:

	*  Obtinerea unui scor cat mai mare

Obiecte:

	*  1) Sarpe: obiectul/personajul principal al  jocului

	*  2) Mancare: hrana sarpelui</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/voice-navigation-car?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Nicolae-Teodor PAVEL (25614) - Voice navigation car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/amocanu/voice-navigation-car?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  



Introducere

Proiectul presupune crearea unei masinute controlate prin comanda vocala. Receptia comenzi vocale se va realiza pe un telefon mobil, apoi comanda va fi transmisa placutei prin bluetooth unde va fi interpretata.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
