
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2016:aconstantinescu</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-07T12:36:40+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/88?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/115?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/666?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/1808?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/1923?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/7894?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/12345?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/24843?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/24934?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/24987?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/55310?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/80248?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/131313?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/160101?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/245999?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/294723?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/898989?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/alarma-cu-senzor-de-distanta?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/alarma-cu-senzor?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/anghel_ionut_mugurel_joc_sah?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/coo?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/cristianflorincalina0123456789?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/doodle-jump?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/dragos.bontea?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/foxtrot?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/gmihalescu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/incubator_2016?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/memory-game-with-leds?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/obstacle_aware_robot?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/pong_2016_com?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/project2501?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/retea-de-senzori?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/snake-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/snake2016?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/solar-charger?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/solar-tracker?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/statie-meteo?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/toy?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/twowheeler?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/u3t3p3tester?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/vasy_pian_2016?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/vgabi?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/water-warden-for-deer?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/x?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/zavorleduri?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/88?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian-Alin GHIŢĂ (25213) - Race Car LED</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/88?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul va presupune implementarea unui joc de dexteritate numit “Race Car” utilizand o matrice de LED-uri. Obiectivul jucatorului este sa reziste cat mai mult fara sa intre in coliziune cu marginile sau alte obstacole formate din LED-uri.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/115?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andreea ŞONEA (25217) - Simulare semafoare intersecție</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/115?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului:

	* Proiectul constă în simularea unei intersecții semaforizate în cruce ce va dirija traficul mașinilor. Vor fi prezentate drumurile și semafoarele sub forma a 3 led-uri (roșu, galben, verde) fiecare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/666?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bogdan-Ionuţ DUMITRAŞCĂ (25180) - Multi Cypher Lock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/666?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere

Tema Proiectului :
 Proiectul consta in realizarea unei incuietori cu cifru , controlata cu autorul placutei puse la dispozitie
Descriere generală

Descrierea Proiectului :
 Voi implementa un algoritm de retinere a unei valori initiale stabilite de posesorul incuietorii si verificare a accesului pe baza introducerii de valori ( cu butoanele aferente ) cu un numar limitat de incercari. 
 Accesul va fi restrictionat iar reusita va duce la d…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/1808?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adriana CONSTANTINESCU (25343) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/1808?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/1923?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian-Mihai NICULAE (25336) - Snake - matrice leduri (8x8)</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/1923?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Am ales sa implementez cunoscutul joc Snake. Directia sarpelui o sa
poata fi controlata folosind patru butoane ( sus, jos, stanga, dreapta)
pentru a acoperi toate posibilitatile. Sarpele va putea sa treaca prin
pereti, iar mancarea acestuia va fi generata aleator. De asemenea,
dimensiunea sarpelui va creste cu o unitate imediat ce acesta va
manca. Butoanele vor trimite comenzi catre microcontroler si astfel se
va modifica starea matricii de l…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/7894?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ruxandra SIMION (25549) - Image Scaler</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/7894?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul presupune scalarea unor imagini având dimensiuni reduse la dimensiunea unei matrici de leduri şi afişarea acestora, pixel cu pixel pe reţeaua de leduri. La apăsarea unui buton, se va demara prelucrarea imaginii, informaţia utilă ce trebuie afişată fiind trimisă în mod serial de la microprocesor către matricea de leduri. Proiectul va simula, cu alte cuvinte, tehnica folosită de panourile publicitare digitale.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/12345?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Gabriela STREZEA (24934) - Statie Meteo</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/12345?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/24843?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru ŞERBAN (24843) - FM Radio Receiver</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/24843?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul meu consta in crearea unui Radio player.
Utilizatorul poate alege frecventa dorita.
Sunetul este redat printr-un jack audio de 3.5mm.

Descriere generală

Schema Bloc:



	*  antena primeste semnalul
	*  semnalul este decodificat in receiver pentru frecventa setata
	*  semnalul este apoi procesat in unitatea rbds
	*  utilizatorul poate vedea frecventa curenta pe lcd si o poate controla
	*  frecventa setata este trimisa inapoi receiv…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/24934?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Gabriela STREZEA (24934) - Statie Meteo</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/24934?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Descriere generală

Proiectul isi propune sa masoare temperatura si umiditatea din atmosfera.
Acesta poate fi utilizat, de exemplu, pentru a alfa aceste informatii despre anumite locuri din locuinta posesorului pentru a determina daca acesta poate pastra diverse produse in acel loc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/24987?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Theodor Savuscan (24987) - Sistem de acces pe baza de carduri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/24987?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Salutare :)

Proiectul pe care eu imi propun sa-l realizez consta intr-un sistem de acces pe baza de carduri Mifare Classic 1KB. Acesta va citi date de pe card si in functie de acestea va aprinde un LED RGB folosind culoarea rosie pentru a semnifica acces respins, respectiv culoarea verde pentru acces permis. In functie de timp si de stadiul in care ma aflu cu proiectul, voi incerca sa implementez si rescrierea cardurilor. Scopul proiectului …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/55310?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ion PAVLOV (55309) - Tetris Race</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/55310?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

 Proiectul constă în realizarea unui joc de Tetris Race. Ideea vine de la jocul de Tetris cu mașinuțe pe care îl jucam deseori în copilărie.Jucătorul va încerca să conducă cît mai mult timp fără să se lovească de obstacole.Scorul va fi afișat pe un LCD la finalul jocului, atunci când jucatorul pierde.

 Odata cu avansarea in joc, viteza de mișcare a mașinii va creste. Va mai exista un buton prin care jucatorul își va mari viteza dupa propria …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/80248?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Maximilian ALEXANDRU (25479) - Joc de Reactie</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/80248?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta intr-un joc de reactie. Voi avea aproximativ 5-10 leduri asociate cu cate un buton fiecare. Ledurile se vor aprinde intr-o secventa aleatoare, iar jucatorul trebuie sa apese butoanele asociate cu ledurile respective pentru a le stinge, dupa care se vor aprinde aleator din nou. Secventa va continua pentru un interval de timp de cateva secunde. Cu cat le stinge mai repede cu atat primeste un scor mai mare. Voi folosi ceasuri de…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/131313?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ion-Răzvan TOMULESCU (25160) - Terminal GSM cu transmitere de date</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/131313?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea unui terminal mobil GSM ce va transmite date privind temperatura exterioara si umiditatea din locul in care se afla acesta. Transmiterea datelor se va realiza cu ajutorul unui modul GSM; la primirea unui SMS terminalul va analiza textul primit si in functie de cerintele impuse de utilizator acesta va oferi informatiile necesare. Ideea de la care am pornit a fost una simpla, de multe ori in anotimpul friguros mi …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/160101?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Jeni ROTARU (25082) - 4InARow</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/160101?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă în simularea cunoscutului joc 4InARow.

Regulile acestuia sunt destul de simple:

	*  fiecare din cei doi jucători(reprezentaţi pe tabla de joc prin culorile roşu şi verde) va încerca să formeze pe verticală, pe orizontală sau pe diagonală o formaţie de 4 LED-uri de culoare proprie;
	*  primul jucător care reuşeşte să realizeze formaţia de 4 LED-uri va câştiga;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/245999?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Andrei ROTARU (25055) - Annoying Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/245999?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul meu consta in realizarea unui joc de snake pe LCD actionat prin butoane si qtouch. Pe langa regulile clasice ale jocului
in anumite momente ale jocului harta curenta se va modifica astfel incat un jucator neatent sa piarda jocul. Cu cat se va inainta
mai mult in joc cu atat frecventa impedimentelor va creste. Utilitatea proiectului meu se adreseaza mai mult sferei de entertainment si amuzament deoarece dupa ce este jucat jucatorul v…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/294723?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adriana CONSTANTINESCU (294723) - 2048</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/294723?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/898989?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Albert-Cristian UNTEŞU (25563) - Boxa bluetooth</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/898989?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul meu este o boxa auxiliara care primeste o melodie in timp real prin bluetooth si o reda. De asemenea are si cateva melodi salvate care pot fi redate la apasarea unui buton. M-am gandit la acest proiect deoarece mereu m-a deranjat ca telefonul meu are volum mic. Acum imi fac eu boxa &gt;:).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/alarma-cu-senzor-de-distanta?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Viorel VISARION-MINGOPOL (24828) - Alarma cu senzor de distanta</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/alarma-cu-senzor-de-distanta?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere

Acest dispozitiv este unul de securitate, ce poate fi folosit pentru apararea diferitelor bunuri de valoare, blocarea unor cai de acces interzise sau interzicerea accesului in anumite incaperu.
Am ales acest dispozitiv deoarece sunt foarte selectiv cu oamenii pe care ii primesc in camera mea, iar acest dispozitiv va speria oaspetii nedoriti.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/alarma-cu-senzor?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian-Marian MĂRCULESCU (24996) - Alarma/Senzor de Parcare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/alarma-cu-senzor?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul presupune realizarea unei alarme cu senzor de distanta. Alarma semnaleaza “intruziunea” prin intermediul unui buzzer (si eventual prin aprinderea unui LED strip). Starea sistemului de alarma poate fi controlata prin intermediul butonului de pe placuta, informatia privind starea sistemului fiind afisata pe ecranul LCD.
Pe langa utilitatea evidenta a unui sistem de alarma, senzorii de distanta sunt folositi la foarte multe dispozitive…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/anghel_ionut_mugurel_joc_sah?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ionuţ-Mugurel ANGHEL (25596) - Joc de Sah</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/anghel_ionut_mugurel_joc_sah?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere - Joc Sah

Proiectul isi propune crearea unui joc de sah folosind un microprocesor ATMEGA324PA.
Vor exista doua module:

a) Primul modul este folosit pentru input/pozitionarea pieselor si va fi alcatuit din 64 de butoane. Am luat in considerare fie folosirea unei membrane 
elastice (similar butoanelor de telecomanda) fie folosirea unui LCD.
In cazul membranei vor exista piese reale amplasate pe tabla, care prin presiune vor completa un circuit…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/coo?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Introducere</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/coo?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

 Prezentarea pe scurt a proiectului:

 * Am ales sa implementez un cooler care sa mentina o temperatura optima pentru unitate.

Descriere generală

 Microprocesorul primeste date de la senzorul de temperatura si in functie de aceste date el seteaza viteza de rotatie a motorului care ajuta la racire , iar daca se atinge un prag maxim se va anunta aceasta situatie prin intermediul buzzer-ului si al LED-ului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/cristianflorincalina0123456789?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian-Florin CĂLINA (25383) - Snake 2D</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/cristianflorincalina0123456789?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/doodle-jump?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian-Ionuţ TĂNASE (25494) - Doodle-Jump</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/doodle-jump?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul are ca scop implementarea unui joc foarte cunoscut, intitulat Doodle-Jump, pe un LCD de Nokia. Am pornit cu ideea de a implementa un joc, asa ca am ales sa realizez unul care m-a pasionat foarte tare si pentru care am pierdut multe ore. Vreau ca acest proiect sa fie, pentru mine in special, o reamintire a acestui joc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/dragos.bontea?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dragoş-Marian BONTEA (25520) - Flappy Bird - LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/dragos.bontea?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Flappy bird este un joc single player in care jucatorul controleaza un caracter ce trebuie dirijat printre obstacole. Caracterul este in continua cadere, iar
prin apasarea unui buton, jucatorul tine pasarea in aer. Proiectul este bazat pe jocul care a facut furori in anul 2014, un joc pe care eu l-am jucat de multe ori si mi-a placut foarte mult. Scopul proiectului este de divertisment.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/foxtrot?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vasile ŢONCU (72705) - Snake pe display grafic</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/foxtrot?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

M-am gindit sa implementez jocul Snake pe un LCD grafic. Sarpele va fi controlat de 4 butoane. 



Pe ecran se va genera in mod random o saminta, iar cind sarpele va trece cu capul prin ea, lungimea acestuia se va mari. Daca sarpele se va lovi de sine, jocul va fi considerat pierdut si se va incepe un alt joc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/gmihalescu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Gabriela-Angelica MIHALESCU (24928) - BlackJack</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/gmihalescu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Blackjack este un joc popular de carti in cazinourile din toata lumea. 

Scopul jucatorilor este acela de a obtine o mana cu un total de puncte mai aproape de 21 decat mana dealerului (calculatorul), insa fara a depasi 21. Blackjack se joaca cu un pachet standart de 52 de carti (exceptand Jokerii).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/incubator_2016?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian VIŞANU (55308) - Incubator</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/incubator_2016?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă în realizarea unui incubator - un dispozitiv folosit pentru clocirea ouălor. În esență, acesta reprezintă o cutie dintr-un material termoizolant în care se menține o temperatură constantă. Temperatura este măsurată cu ajutorul unui senzor, iar reglajul acesteia se face cu o sursă de căldură, controlată de microprocesor. Un buzzer va fi folosit pe post de alarmă, pentru a ne atenționa print-un sunet intermitent atunci când tem…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/memory-game-with-leds?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>George-Alexandru NEGRUŢIN (3394) - Memory Game with Leds</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/memory-game-with-leds?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere
  Proiectul consta in realizare unui joc in care dispozitivul aprinde un numar de leduri , apoi utilizatorul
  va trebui sa aprinda aceleasi leduri din butoane, daca s-au aprins aceleasi leduri , se vor aprinde toate
  ledurile, semn ca s-au aprins cele corecte.
Descriere generală

Schema bloc :</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/obstacle_aware_robot?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Iancu-Alexandru CARAGICU (7055) - Obstacle Aware Robot</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/obstacle_aware_robot?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in implementarea unui robot care evita obstacole folosind senzori infrarosii.
Poate explora o zona si va putea sa memoreze harta. I se va putea adauga spatiu in viitor pentru a putea transporta mici obiecte.
Are tractiune 4×4 si isi poate inclina usor independent cele 2 jumatati, putand naviga peste mici denivelari si obstacole.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/pong_2016_com?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mădălin-Constantin OPREA (25536) - Pong cu butoane afisat pe LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/pong_2016_com?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere



Scurta prezentare
      •	Proiectul constă în realizarea jocului tradițional Pong folosind un ecran de telefon Nokia
    •	Jocul poate fi jucat de doi jucători la un moment dat.
    •	Fiecare jucător are câte două butoane care pot muta platforma proprie sus sau jos.
    •	Exista o mingie care ricoșează din platformele afișate.
    •	Jucătorul care nu va reuși s trimită mingea înapoi va pierde runda iar celălalt jucător va primi un punct la …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/project2501?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai MIHĂILESCU (6664) - water Surface</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/project2501?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Proiect PM 

Introducere




	*  simularea suprafetei unei ape prin intermediul unei retele de leduri si raspuns la atingere
	*  scop: intelegerea si conceperea unui sistem embedded
	*  idee principala:creearea unui sistem care colecteaza si raspunde la un input de la senzori
	*  un proiect simplu,elegant care presupune o dezvoltare si configurare software si hardware</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/retea-de-senzori?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu-Adrian ADĂSCĂLIŢEI (25198) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/retea-de-senzori?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Am ales proiectarea unei retele de senzori (temperatura, lumina, umiditate, etc...) care vor colecta date despre mediu si le vor transmite catre un device Android sau catre un server Web. Acest proiect poate fi folosit ca un sistem home monitoring si integrat intr-un sistem de control al acestor calitati ale mediului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/snake-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Irina-Adriana SÎRBU (25077) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/snake-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/snake2016?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Elena-Lavinia PÎRÎIANU (25429) -  Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/snake2016?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

	*  ce face: controleaza un joc de snake prin intermediul a patru butoane
	*  care este scopul lui: implementarea unui joc de snake pe o matrice patratica de leduri 
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit: jocul traditional Snake
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi: utilizat pentru relaxare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/solar-charger?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana-Maria MURGAN (25388) - Incarcare solara a unui acumulator</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/solar-charger?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere








Descriere generală







Hardware Design




	*  placa PCB
	*  set componenete de baza
	*  acumulator Lipo cilindric 3.7V
	*  modul fotovoltaic 5V
	*  Kingbright BA56-12SRWA
	*  8 rezistente 1.2k
	*  1 switch</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/solar-tracker?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian PANAITESCU (24866) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/solar-tracker?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul presupune contructia unui suport pentru un panou solar capabil sa urmareasca soarele pe parcursul unei zile. In proiect voi folosii 2-4 fotorezistori care vor fi capabili sa determine de unde vine lumina soarelui (va fii simulata cu o lanterna), un motor care va orienta panoul catre sursa de lumina cea mai puternica si doi senzori inductivi pentru detectia capetelor de cursa ale miscarii panoului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/statie-meteo?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Horia STOENESCU (25400) - Stație Meteo</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/statie-meteo?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul este format dintr-un sistem care determină temperatura și umiditatea din aer, afișându-le în timp real pe un display cu 7 segmente ( cu 4 cifre ).


Componentele folosite pentru proiect:

-&gt; senzor temperatura

-&gt; senzor umiditate

-&gt; display 7 segmente</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/toy?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andra-Gabriela MATEI (25311) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/toy?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere





Jucăria are ca scop imitarea unui animăluţ de companie pentru copii de toate vârstele. Animăluţul de pluş îşi poate mişca mânuţa asemeni unuia real. Jucăria de pluş cu efecte sonore poate chiar transmite (prin apăsarea butoanelor din lăbuţe) mesaje în limba engleză.  Pentru că cei mici (cu vârste cuprinse între 1 şi 5 ani) absorb o cantitate mare de informaţii, se poate afirma că jucăria de pluş are chiar scop educativ.
 
Jucăria poate ac…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/twowheeler?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Iulian-Răzvan MATEŞICĂ (25361) - Two-Wheeler</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/twowheeler?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Robot pe doua roti ce se balanseaza pentru a-si mentine pozitia de echilibru.

Descriere generală

Principiul de functionare este cel al pendulului invers. Robotul va sta pe doua roti si cu ajutorul unui IMU si a unui sistem de reglare automata va incerca sa isi mentina pozita verticala de echilibru indiferent de conditiile externe (teren inclinat, robot impins, etc). Va exista si o aplicatie pe PC de unde robotul va putea fi controlat si ana…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/u3t3p3tester?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Laura-Maria BURTICIOAIA (25223) - UTP TESTER</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/u3t3p3tester?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Tema pentru acest proiect a fost aleasa in vederea crearii unui sistem pe care voi dori sa il folosesc si in scop personal, si anume pentru testarea cablurilor proprii, fara a necesita o conexiune efectiva la internet pentru receptia si transmisia de date. Se va verifica functionalitatea cablului si tipul acestuia: Straight, Crossover sau Rollover. 
Am ales acest proiect pentru ca mi se pare foarte interesant din punct de vedere didactic si a…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/vasy_pian_2016?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Eugen VASILESCU (25529) - Pian electric</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/vasy_pian_2016?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Scopul proiectului este sa implementeze intr-un mod simplificat functionalitatile unui pian pe o placuta ATMEGA324.

Mi-am propus realizarea unui pian electric cu ajutorul caruia sa putem si invata anumite cantece. Pianul va avea 2 moduri:
1) free play: in care utilizatorul poate cata ce-si doreste. Acest mod poate contuinua la infinit sau pana cand utilizatorul alege schimbarea pe cel de-al 2lea mod
2) play and repeat: vor fi 3 melodii difer…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/vgabi?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Gabriel-Eugen VĂDUVA (25137) - X si 0 cu matrice LED-uri + AI</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/vgabi?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea jocului X si 0 folosind o matrice de LED-uri bicolore 3×3.

Jucatorul va avea posibilitatea sa aleaga intre doua moduri de joc:

	*  player vs player
	*  player vs computer</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/water-warden-for-deer?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Claudiu-Alexandru BĂLUŢĂ (6514) - Water Warden for Deer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/water-warden-for-deer?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Un proiect util pentru animalele de companie sau chiar si pentru cele salbatice, in sezonul secetos.

Descriere generală

Cu ajutorul a 2 fire de cupru pe post de senzor, putem stii cand bolul este gol si astfel sa nu lasam animalele sa “moara” de sete. Vom folosi si un semnal sonor pentru detectia lichidului din bol.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/x?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu-Alin RĂDULESCU (25152) - X &amp; 0 cu Scor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/x?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  


 X &amp; 0 : Reguli si mod de joc

3×3



Introducere

Descriere :
Proiectul va contine:
   - 9 leduri conectate 3 cate 3 in paralele la cate o rezistenta 
   - 5 butoane pentru stanga , dreapta , sus , jos respective select pentru alegerea casutei dorite
   - 3 leduri pentru scorul personale respective 3 leduri pentru scorul adversarului Functionare :
    -	Butoanele – navigarea si selectarea ledului dorit din cadrul matricei de leduri
    -	ATmega 324 – fa…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/zavorleduri?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Marius-Valeriu STANCIU (25358) - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2016/aconstantinescu/zavorleduri?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere

Proiectul consta intr-un dispozitiv ce permite incuierea unui recipient prin introducerea unei combinatii de culori.
Va dispune de multiple butoane colorate, a caror apasare succesiva, creaza media culorilor.
Ultilizatorul va putea seta/reseta parola, ce consta intr-o culoare ce se poate obtine prin combinarea culorilor de pe butoane.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
