
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2015:ddragomir</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-19T16:08:13+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/24xzero?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/222?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/1122?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/1412?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/a?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/adobrica?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/adriana?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/alinmindroc?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/andreit_xo?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/bugy?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/cubeleddan?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/davidiancu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/draagossh?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/dragosc?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/dragosv?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/gia_pian?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/gigel?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/guitar-tuner-duma?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/guitartunercosmin?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/id-ulunic12345?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/irina.arsene?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/irina_niculescu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/lcojocaru_maze_solver?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/ledcube_andreea?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/ledcuberoman?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/mateionut?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/maze-solver?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/mobile?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/pavelescuioana?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/pong2mp?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/snake_lcd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/stefaniag?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/the_dude?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/vmihai?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/x-si-o?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/x?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/xo_123?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/xo_score_sound?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/24xzero?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian ZAMFIR - X si Zero</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/24xzero?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul va consta in implementarea jocului x si zero.

Implementarea jocului se va face pe o tabla de joc formata

din 3 x 3 LED-uri bicolore.

Miscarile pe tabla se vor face prin intermediul unor butoane.



Facilitati pe care le va oferi jocul:

- posibilitatea jocului impotriva calculatorului

- meci calculator contra calculator

- efecte sonore

- afisarea scorului pe un ecran lcd

- optiune de a opri sunetul



Cred ca acest proiect va…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/222?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Liviu-Darius MANGEA - Minesweeper</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/222?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea jocului Minesweeper controlat din butoane, cu afisajul pe un ecran LCD.

Am ales acest joc pentru ca prima idee de proiect care mi-a venit in minte a fost sa fac un joc, iar apoi m-am gandit ca Minesweeper ar fi destul de interesant si fun.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/1122?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Robert ALEXE - X si 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/1122?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul reprezinta realizarea faimosului joc X si 0 pe o matrice de leduri bicolore. 

La inceput se va putea selecta intre 3 moduri de joc: human vs human, human vs bot neinteligent si human vs bot inteligent.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/1412?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai Bogdan VOICESCU - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/1412?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Scopul proiectului este realizarea unui cub 4x4x4 de leduri.
De asemenea cubul va incorpora un difuzor pentru redarea unor melodii.

Descriere generală



Hardware Design


Lista componente:

	*  64 led-uri
	*  16 rezistente 220 Ohm
	*  4 rezistente 2K2 Ohm
	*  4 tranzistori NPN BC337
	*  difuzor (tweeter DBS 800)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/a?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2015:ddragomir:a</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/a?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>dummy page</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/adobrica?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian DOBRICĂ - Memory Game LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/adobrica?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Un joc pe LCD, cu o grilă de pătrățele. Jucătorul trebuie să identifice pătrățelele pereche, cu scopul de a le îndepărta de pe grilă.
Regula principală este că jucătorul nu poate întoarce decât maxim 2 pătrățele în același timp, apoi tabla ascunde pătrățelele care au
fost întoarse, așa că jucătorul va trebui sa se bazeze mult pe memoria sa, pentru a câștiga jocul cu un scor cât mai mare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/adriana?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adriana ENE - Led Cube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/adriana?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea unui cub de leduri ce se va aprinde in functie de butoanele apasate. 
Cubul este format din 64 de leduri bicolore, dispuse pe 4 nivele.
Scopul proiectului este de a impresiona prin jocul de lumini creat prin aprinderea ledurilor.
Acest proiect mi se pare util deoarece poti pune in practica intr-un mod placut si usor
cunostintele dobandite la materia Proiectarea cu Microprocesoare. De asemenea proiectul poate fi …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/alinmindroc?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei-Alin MÎNDROC - Cub de leduri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/alinmindroc?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

	*  Cubul va fi de 64 de leduri, asezate intr-un cub cu latura de 4 leduri.  
	*  Cubul se va aprinde dupa o melodie care va fi redata prin intermediul unui difuzor. 

Descriere generală



Hardware Design

Schema electrica:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/andreit_xo?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei-Ştefan ŢUICU - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/andreit_xo?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in implementarea jocului X si O folosind o matrice de led-uri ce suporta atat joc player vs. player cat si single player.

Descriere generală



Hardware Design

Piese obligatorii:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/bugy?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vlad Bogdan MĂNICA - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/bugy?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul presupune implementarea unui sistem de detecție a miscării corpurilor ce emana căldura folosind un senzor PIR și notificarea administratorului prin intermediul unui modul wireless.

Ideea de la care am pornit a fost sa fac ceva practic.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/cubeleddan?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dan-George DINU - LED CUBE</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/cubeleddan?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere






Descriere generală









Hardware Design



	*  64 de LED-uri de diferite culori
	*  16 rezistente - 220 Ohm 
	*  4 rezistente - 2k2 Ohm 
	*  4 tranzistoare BC547
	*  Fire Mama-Mama
	*  Placa de test</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/davidiancu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>David-Traian IANCU - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/davidiancu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere

Proiectul presupune crearea unui joc snake pe LCD. Se folosesc 4 butoane pentru sus, jos, stanga si dreapta si un buton de reset.
In momentul in care se apasa reset se va relua jocul de la capat. Regulile sunt cele clasice, nu trebuie sa te lovesti de marginea
ecranului. Cu fiecare patratel peste care se trece lungimea sarpelui creste.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/draagossh?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dragoş-Andrei CĂLINESCU - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/draagossh?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Obiectivul acestui proiect este realizarea unui cub de leduri(4x4x4).

Scopul final al acestui proiect este acela de a fi folosit pe post de lampa de veghe.

Cubul va permite interactiunea cu utilizatorii prin intermediul unor butoane, avand scopul de a determina anumite animatii.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/dragosc?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dragoş-Georgian CORLĂTESCU - X și 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/dragosc?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul de față își proprune implementarea jocului X și 0 comandat vocal prin Android. La sfârșit, utilizatorii vor putea să joace X și 0 doar cu un telefon Android, iar mișcările vor apărea pe plăcuță.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/dragosv?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dragoş-Daniel VIŞAN - 2048</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/dragosv?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă în realizarea şi implementarea jocului 2048 pe un LCD. Jucătorul va avea la dispoziţie patru butoane pentru a alege sensul în care va muta valorile: sus, jos, stânga sau dreapta. Pentru ideea acestui proiect m-am inspirat din lista proiectelor de anul precedent şi l-am ales pe acesta deoarece pare interesant şi totodată nu foarte dificil de implementat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/gia_pian?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Georgiana-Rodica CHELU - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/gia_pian?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul își propune realizarea unui pian electric complet. Acesta foloseste 11 butoane pentru sunete și 2 de control (unul pentru inregistrare, iar al doilea pentru redarea melodiei). Pasiunea pentru muzică m-a condus spre alegerea acestui proiect. Proiectul constituie
ideea de pornire în implementărea oricărui pian electric din comerț. Este util întrucât aprofuneză cunoștințele învățate la laborator.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/gigel?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Remus MAZILU - POV</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/gigel?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

O coloana de leduri atasate de o placuta cu ajutorul carora se va afisa un text ce pare a pluti in aer. Acest proiect mi s-a parut interesant pentru ca am vazut efectul POV mai demult si am fost fascinat de limitarea ochiului uman si de calculele necesare realizarii proiectului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/guitar-tuner-duma?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei DUMA - Guitar Tuner</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/guitar-tuner-duma?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul propune realizarea unui acordor de chitară. La ciupirea unei corzi, dispozitivul determină frecvența sunetului și frecvența notei celei mai aproapiate si le afișează pe LCD.

Update: din motive de acuratețe scăzută a circuitului de intrare, am ales să selectez coarda de acordat cu ajutorul unui buton.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/guitartunercosmin?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cosmin TOMULESCU - Guitar Tuner</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/guitartunercosmin?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul are scopul de a construi un Acordor de Chitara. Coarda ciupita de chitara va putea fi identificata si pe ecranul LCD se va afisa nota cea mai apropiata, frecventa ei si frecventa standard a notei respective.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/id-ulunic12345?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Hurezeanu Florin Cristian - X si 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/id-ulunic12345?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in implementarea X si 0 pe o matrice de led-uri RGB. Se va putea juca impotriva AI, sau impotriva altui jucator uman.

Descriere generală



Se vor folosi 9 LED-uri RGB pentru jocul efectiv.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/irina.arsene?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Irina ARSENE - Led Cube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/irina.arsene?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere







Descriere generală








Hardware Design




- LED-uri 64 de bucati
- tranzistoare 4 bucati
- rezistente 220 ohmi 16 bucati
- rezitente 2k2 ohmi 4 bucati





Software Design




* mediu de dezvoltare folosit: WinAvr

* funcţii implementate:
   -&gt; fiecare tip de animatie este implementat printr-o functie:
      -&gt; levels(): aprinderea si stingerea led-urilor pe nivele 
      -&gt; snake (): aprinderea si stingerea consecutiva a led-urilo…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/irina_niculescu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Irina-Diana NICULESCU - Cub de leduri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/irina_niculescu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Scopul proiectului este realizarea unui cub de 64 de leduri.

Cubul va avea 4 niveluri, pe care se vor afla cate 16 leduri. Proiectul va contine un speaker, asemanator celui de la laborator, pentru a pune audio in ton cu ledurile.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/lcojocaru_maze_solver?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Lucia Mădălina COJOCARU - Alexandru Răzvan CĂCIULESCU - Maze solver (HodorBot)</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/lcojocaru_maze_solver?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>DEPRECATED PAGE - skip over this project

Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul presupune construirea unui robot de dimensiuni relativ mici ce evadează dintr-un labirint cu pereți opaci.

Ideea de la care am pornit este că un cub cu leduri este sub demnitatea noastră și ne-am gandit să facem un robot. Cei 3 finaliști au fost: un line-follower, o mașinuța teleghidată și un maze-solver. Suprapopularea din zona de line-follower, precum și lipsa de entuziasm în a dezvolta o…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/ledcube_andreea?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andreea MEIROŞU - Led Cube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/ledcube_andreea?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta intr-un cub de leduri format din 4 x 4 x 4 leduri de culoare rosu, galben si verde, care se vor aprinde in functie de unul din jocurile de lumini selectat prin intermediul unui buton. M-am hotarat sa implementez ledul in urma expozitiilor din rectorat, unde intotdeauna era un cub de leduri care se aprindea in diverse forme si culori si arata foarte dragut. :-)
Ca utilitate, il voi aseza sub brad de Craciun. :-D</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/ledcuberoman?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Costin ROMAN - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/ledcuberoman?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere





Descriere generală










Hardware Design



	*  64 leduri
	*  4 tranzistori BC337 NPN
	*  4 rezistente 2.2 kOhm
	*  16 rezistente 220 Ohm
	*  fire mama-mama
	*  placa de test



Schema electrica:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/mateionut?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ionuţ-Alexandru MATEI - X si 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/mateionut?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere

Proiectul consta in implementarea jocului X si O folosind ca afisaj pentru scor si joc leduri. Jocul va avea doua moduri:
1v1 sau versus AI.
Selectarea dintre cele doua moduri de joc cat si mutarile jucatorilor se vor implementa folosind butoane. Scorul va fi afisat in binar, folosind cate trei led-uri pentru fiecare jucator.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/maze-solver?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Răzvan CĂCIULESCU - Maze Solver</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/maze-solver?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul presupune construirea unui robot de dimensiuni relativ mici ce evadeaza dintr-un labirint cu pereti opaci.

Ideea de la care am pornit este ca un cub cu leduri este sub demnitatea noastra si ne-am gandit sa facem un robot. Cei 3 finalisti au fost: un line-follower, o masinuta teleghidata si un maze-solver. Suprapopularea din zona de line-follower, precum si lipsa de entuziasm in a dezvolta o aplicatie de Android pentru masinuta tele…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/mobile?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mobile phone</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/mobile?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autori: 

 

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Ce face? Care este scopul ?

Scopul proiectului nostru este de a implementa un telefon mobil, cu un software cât mai similar cu cel al unui telefon mobil real. Ne propunem să avem un telefon care să poată face apeluri, să aibă un meniu cu câteva opțiuni de configurare, și un joc simplu (Snake).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/pavelescuioana?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana PAVELESCU - Music Player</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/pavelescuioana?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul pe care mi-am propus sa il realizez reprezinta un player de muzica in format WAV. Proiectul va contine si un lcd pe care se va afisa numele melodiei curente, numele melodiei ce urmeaza (in urma apasarii unui buton), posibilitatea de a trece la melodia urmatoare, anterioara precum si de a pune pe replay o melodie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/pong2mp?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei CHIRCULETE - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/pong2mp?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul are ca scop crearea unui joc Pong pe care il pot folosi 2 jucatori. Am pornit de la ideea ca Pong este un joc simplu din punct de vedere al designului si a avut un impact mare asupra industriei. Consider ca acesta a avut parte de un interes crescut din partea utilizatorilor si isi pastreaza popularitatea pana in ziua de astazi.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/snake_lcd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>David-Traian IANCU - Snake pe LCD</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/snake_lcd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul realizează un joc de tip snake pe un LCD. Regulile sunt clasice: dacă te lovești de un perete ai pierdut, dacă te lovești
de tine ai pierdut. Fiecare căsuță peste care treci mărește lungimea șarpelui.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/stefaniag?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandra-Ştefania GHIŢĂ - Dancing lights</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/stefaniag?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă în realizarea unui cub de LED-uri care se aprind în ritmul muzicii. Am ales acest proiect pentru că mi se pare interesant și distractiv, și pentru că mi-ar plăcea să pot să fac ledurile să “danseze” pe muzică.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/the_dude?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian-Mihai IOSIF - LED Cube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/the_dude?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Am ales ca proiect cubul de led-uri deoarece mi-ar placea sa am un astfel de ornament acasa, facut de mine.

Pentru a-l face mai interesant, am decis sa corelez jocul acestuia de lumini cu mediul exterior printr-un senzor de temperatura. De asemenea, pentru interactivitate, am decis sa introduc posibilitatea varierii iluminarii prin butoane.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/vmihai?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai VARGA - Guitar Tuner</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/vmihai?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in realizarea unui Guitar Tuner ce permite utilizatorului sa selecteze o nota, iar pe urma sa isi
acordeze chitara in jurul acelei note. Pe ecranul LCD se va afisa cat de “departe” este de nota respectiva, adica se vor afisa valori intre -100% si 100%, 0% reprezentand o potrivire perfecta.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/x-si-o?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mircea-Valentin NEDELCU - X si O</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/x-si-o?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere

Proiectul consta in implementarea jocului X si O folosing leduri,jocul va putea permite selectarea dintre jocul in doi sau jocul vs A.I. prin intermediul unui buton. Scorul va fi afisat in binar folosind leduri. Mutarile se for face cu ajutorul a 4 butoane.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/x?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Constantin TONU - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/x?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  





Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/xo_123?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei Ciprian APRODU - X si O</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/xo_123?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in implementarea pe placuta a unui joc de X si 0 ce poate fi jucat impotriva unui alt jucator sau impotriva unui AI. De asemenea vor exista 3 led-uri pentru a tine scorul si un difuzor ce v-a anunta cand se termina jocul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/xo_score_sound?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihaela-Petruţa GĂMAN (6811) - X &amp; 0 cu scor și muzică</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2015/ddragomir/xo_score_sound?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  



Introducere

Proiectul, așa cum o spune și numele, este clasicul joc X &amp; 0.
Despre cum am gândit proiectul:

	*  folosesc o matrice de 3 x 3 led-uri
	*  jocul suportă opțiunea: player vs player: Player1 - led roșu, Player2 - led albastru.
	*  scorul va fi tinut pe 3 biți, reprezentați de 3 led-uri.
	*  voi avea și muzică.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
