
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2014:tvisan</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-19T00:20:15+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/0503?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/1?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/2?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/777?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/131291?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/131313?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/141414?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/696969?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/afisaj-secvential-cu-matrice-de-leduri?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/andrei-edmond?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/aquarium_led_controller?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/arautoiu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/bluetoothcar?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/custom_reportofon?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/dalek?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/ghidelar?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/ionutionita1234?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/line_follower_adv?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/stavar.gavrila?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/uxgvuere?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/victor-mitris?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/walle?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/x0?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/xsio?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/0503?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru BEŞLEAGĂ - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/0503?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

X si 0 se poate juca in doi jucatori. Incepe jucatorul care primeste “X”, scopul jocului fiind sa se realizeze linie pe o coloana, pe un rand, sau pe o diagonala.

In jocul meu, fiecarui jucator i se va atribui o culoare, castigator fiind cel care reuseste sa aibe ledurile de culoarea lui aprinse pe linie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/1?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2014:tvisan:1</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/1?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Page intentionally left blank.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/2?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Gabriela-Andreea TIŢA - X si 0 pe matrice 3x3 de leduri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/2?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in implementarea unui joc X si 0 pe o matrice 3×3 de leduri
bicolore folosind 9 leduri pentru matricea 3×3 a jocului si inca unul pentru a
indica jucatorul curent.
Pentru a reprezenta miscarile unui jucator (pe linie sau pe coloana) vor fi
folosite 4 butoane care reprezinta directia de deplasare pe matrice(sus,jos,
stanga,dreapta) si un buton de confirmare. 
Jucatorii se vor diferentia prin culoarea ledului aprins(fie rosu, f…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/777?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Raluca CONSTANDA si Alexandru ENCICA - Masinuta teleghidata</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/777?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorii pot fi contactati la adresele: 


 

Introducere




	*  Proiectul are ca scop crearea unei masinute de mici dimensiuni care poate fi controlata de pe telefon prin bluetooth.
	*  Scopul este de a incanta utilizatorul.
	*  Am porit din dorinta de a construi ceva amuzant si distractiv. 
	*  Acest proiect poate fi folosit pe scara larga, atat de catre copii cat si de catre adultii pasionati de tehnica si jocuri.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/131291?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai ŢIGĂNUŞ - Classic Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/131291?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

O implementare a celebrului joc de pe nokia, folosind un ecran de nokia 3310. :)

Descriere generală



Jucatorul va putea controla jocul folosind doua butoane. El trebuie sa evite sa se atinga pe sine si in acelasi timp sa treaca prin cat mai multe bonusuri pentru a-si mari punctajul. Butoanele vor controla miscarea stanga - dreapta fata de directia de mers a snake-ului. Cand va atinge un perete se va face wrap-around, snake-ul va aparea din…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/131313?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai ŢIGĂNUŞ - &quot;Joc Snake pe ecran de nokia 3310&quot;</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/131313?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Jocul snake clasic pe modele mai vechi de nokia. Pentru miscari se folosesc butoanele. Jocul va afisa un scor si un mesaj in cazul
in care jucatorul pierde sau castiga.  



	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/141414?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ana-Florentina NEDELCU - &quot;Pedalometru&quot;</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/141414?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta intr-un vitezometru pentru bicicleta care va afisa si distanta parcursa si intervalul de timp care a trecut de cand a fost pornit dispozitivul.

Am ales sa realizez acest proiect deoarece am vrut sa am ceva care sa fie util apoi in viata de zi cu zi si intrucat eu merg destul 
de des cu bicicleta, m-am gandit ca ar fi interesant sa am si un accesoriu propriu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/696969?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vlad-Nicolae IONESCU - Detector de metale</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/696969?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in a implementa (in principal) un sistem care sa detecteze metale. Cu cat metalul se apropie mai mult de “placuta”, un difuzor sau un LED trebuie sa semnalizeze acest lucru. Scopul final al proiectului este de a gasi comorile ascunse in spatele casei.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/afisaj-secvential-cu-matrice-de-leduri?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dodon Victor - Afișaj secvențial cu matrice de leduri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/afisaj-secvential-cu-matrice-de-leduri?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Schema bloc



Scheme electrice

Matricea de led-uri



Driverul de coloane

Driverul de linii

Lista componente

	*  128 x LED 5mm Roșu
	*  3 x shift register 74HC595
	*  1 x source driver TD62783APG
	*  8 x rezistențe 3k3
	*  16 x rezistențe 220</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/andrei-edmond?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei-Răzvan MAREŞU , Edmond-George Manoloiu - Line follwer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/andrei-edmond?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorii pot fi contactati la adresa:






Introducere

Proiectul constă în realizarea unui line follower ce urmarește o linie neagră. 
Am ales acest proiect deoarece ni s-a părut foarte interesant să realizăm un astfel de robot.

Descriere generală

Schema Bloc</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/aquarium_led_controller?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu MALUŞ - Aquarium Lights Controller</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/aquarium_led_controller?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul presupune implementarea unui controller pentru iluminarea unui acvariu reef.
Se urmareste controlarea a mai multe grupuri de leduri de culori diferite precum si dimming-ul pe fiecare canal de culoare pentru a obtine o iluminare cat mai naturala.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/arautoiu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alin-Ştefan RĂUŢOIU - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/arautoiu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Top down space shooter in stilul lui Space Invader. Displayul este un ecran LCD, iar inputul se realizeaza printr-un controller de factura proprie (o placa cu trei butoane infipte in ea).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/bluetoothcar?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Constantin-Cristian CIUCĂ - Bluetooth Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/bluetoothcar?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Constantin-Cristian CIUCĂ - Bluetooth Car

Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Masinuta controlata prin bluetooth de pe telefon cu sistem de operare android, se deplaseaza fata-spate, stanga-dreapta folosind un driver de motoare.

Descriere generală</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/custom_reportofon?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Victor VLĂDESCU - Device reportofon</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/custom_reportofon?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul permite inregistrarea si redarea de sunete prin intermediul dispozitivelor IN/OUT: microfon si casti. Inregistrarea sunetelor se face pe un card SD, insa se poate stora un singur fisier audio (pe scurt, la fiecare inregistrare, fisierul se suprascrie). Controlul dispozitivului este facut prin intermediul celor doua butoane REC / PLAY.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/dalek?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Corneliu-Florin PASCU - DALEK</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/dalek?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  E un robot care se va misca inainte si inapoi si la contact va spune ceva
	*  E un dalek , scopul este “Exterminate” :D
	*  Idea mi-a venit de la serialul DR WHO
	*  Cred ca o sa fie fun si challenging de facut :D</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/ghidelar?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu GHIDEL - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/ghidelar?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere






Descriere generală






Hardware Design




	*  listă de piese
	*  scheme electrice 
	*  diagrame de semnal 
	*  rezultatele simulării



Software Design




	*  mediu de dezvoltare (if any) (e.g. AVR Studio, CodeVisionAVR)
	*  librării şi surse 3rd-party (e.g. Procyon AVRlib)
	*  algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi
	*  (etapa 3) surse şi funcţii implementate</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/ionutionita1234?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ionuţ-Răzvan IONIŢĂ - Tetris</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/ionutionita1234?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Se doreste realizarea jocului tetris care va fi afisat pe un lcd de nokia 3410, iar jucatorul uman va controla miscarea obiectelor cu ajutorul butoanelor.Placuta va functiona la 3.3 V.

Descriere generală</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/line_follower_adv?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei-Dumitru CIOCAN, Vlad MARALOIU - Line folloer</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/line_follower_adv?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul urmareste crearea unui robot care sa urmareasca o linie neagra pe un fundal alb. Am ales acest proiect intrucat a parut unul dintre cei mai interesanti din anii precedenti, si cred ca este un proiect din care o sa invatam cat mai multe lucruri noi.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/stavar.gavrila?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana-Adina STAVĂR, Antonio - Ioan GAVRILĂ - Poligraf</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/stavar.gavrila?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorii pot fi contactati la adresele: 
 

Introducere

Poligraful este un dispozitiv cu ajutorul caruia se pot masura anumiti parametri biologici pentru a determina daca o persoana minte sau nu. Am considerat ca solutia actuala este una prea scumpa, si ca putem crea o solutie mai ieftina, masurand: pulsul persoanei (frecventa batailor inimii creste atunci cand persoana minte), rezistenta pielii (pentru a masura gradul de transpiratie a pielii) si tonul vocii (exista spike-uri in voce atunci can…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/uxgvuere?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu GHIDEL - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/uxgvuere?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Am ales sa proiectez X si 0 pe o matrice cu 9 leduri, folosind 5 butoane pentru a ma deplasa si bifa. Acesta alegere a pornit de la faptul ca acest proiect este la indemana oricui, si nu necesita cunostinte avansate de electronica.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/victor-mitris?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Victor MITRIŞ - Boloboc led</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/victor-mitris?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Prezentarea proiect: 
     Boloboc cu afisaj cu led-uri ce determina daca o suprafata este dreapta sau inclinata fata de o referinta aleasa.
Descriere generală

Pentru a determina inclinatia folosesc un accelerometru cu 3 axe MMA7631. Accelerometrul trimite datele pe care le colecteaza spre microcontroller-ul Atmega324 pe un canal ADC, acesta calculeaza inclinatia si aprinde led-urile simuland bula cu aer dintr-un boloboc.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/walle?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cosmina IONAŞCU &amp; Radu DRĂGAN - Wall'e</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/walle?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Wall'e este un robotel ce se foloseste de senzori cu infrarosu pentru a urmari o linie neagra.
Credem ca acest proiect este interesant si util deoarece putem vedea rezultatul cunostintelor dobandite la cele doua materii de Electronica studiate anul trecut si la PM semestrul acesta.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/x0?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dragoş Ştefan DUMITRESCU - X si 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/x0?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Proiectul consta in realizarea unui joc de tip 'X si 0' pe o matrice 3×3 de LED-uri bicolore. Fiecarui jucator ii este asignata una din culorile LED-ului, iar cu ajutorul butoanelor(sus, jos, stanga, dreapta, select) acestia isi pot alege mutarile.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/xsio?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Claudiu BURUIANA - X si 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/tvisan/xsio?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

X si O este un joc pentru doi jucatori, fiecare marcheaza cate o casuta dintr-un tabel de 3 x 3. Jucatorul castigator este cel care reuseste primul sa marcheze 3 casute adiacente pe verticala, orizontala sau diagonala.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
