
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2014:dtudose</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-04T16:37:41+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/1?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/7?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/11?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/1405?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/2592?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/2603?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/2805?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/3000?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/3001?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/7001?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/1212345?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/adrian.firculescu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/blackbox?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/blackbox2?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/catalin1234?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/guit_fun?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/led-cube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/led-snake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/line333ca?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/m?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/miniproiector_avr?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/olteanv?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/pr-baf?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/savin?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/tetris?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/1?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2014:dtudose:1</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/1?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Page intentionally left blank.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/7?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bogdan-Marius RUSU - Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/7?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design




	*  listă de piese
	*  scheme electrice 
	*  diagrame de semnal 
	*  rezultatele simulării</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/11?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cătălin-Constantin UŞURELU - Space Impact</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/11?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Implementarea jocului Space Impact pe un display de Nokia 3310.

Controls

	*   Butoane pentru directii: sus, stanga, jos, dreapta
	*   Buton Fire
	*   Buton Pause

Motivatie

Space impact este unul dintre cele mai cunoscute jocuri tip arcade si preferatul meu joc de acest gen.
Consider ca este un proiect interesant care combina atat partea software cat si hardware.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/1405?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru JALBĂ - Cub de led-uri 4x4x4</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/1405?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design



	*  Listă de piese:
				*  64 leduri
				*  4 tranzistoare
				*  16 rezistente 222 ohmi
				*  4 rezistente 2k2 ohmi</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/2592?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Marian Stefan CIOTEC - Joc Snake pe un ecran Nokia 3310</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/2592?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul are ca scop implementarea celebrului joc Snake un display de Nokia 3310.
Am ales sa fac acest proiect pentru ca a fost un joc indragit de mine in copilarie si este foarte distractiv.

Descriere joc

Sunt urmărite regulile jocului de bază. Jucătorul trebuie să hrănească Snake-ul pentru a acumula puncte. 
Merele (hrana șarpelui) apar random pe ecran. Cu fiecare măr mâncat, șarpele crește cu încă o bucată. 
Jocul se termină în momentul…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/2603?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Roxana ISTRATE - Tron</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/2603?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Descriere Joc

Tron este jocul de strategie multiplayer care a fost implementat și la Proiectarea Algoritmilor în anul 2
și presupune blocarea adversarului printr-o coada lăsata în urma jucătorului. 

Instrucțiuni de folosire

Pe prima placa se pot observa opt butoane pentru cele 4 direcții ale ambilor jucători, 
iar pe placa a doua butonul de reset și user, folosite pentru recunoaștere device-ului de către PC.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/2805?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristina Roxana CIMPU - SuperLight</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/2805?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă în a realiza o lampă RGB. 
Am pornit de la ideea utilizării ledurilor, deoarece îmi doresc să am un proiect frumos din punct de vedere estetic. De asemenea, consider că este ceva util, un lucru pe care să îl ai în cameră și pe care să il aprinzi când bați din palme.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/3000?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andreea-Cristina BERNAT - Pong Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/3000?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă în realizarea jocului Pong. Consider că este o modalitate distractivă de a aprofunda programarea embedded. 

Descriere generală



Instrucțiuni de folosire

Câte două butoane pentru fiecare jucător, pentru mișcarea barei în sus sau în jos.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/3001?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei PREDA - Muscle sensors</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/3001?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă în folosirea unor senzori EMG puși pe mână pentru a controla calculatorul.
Contolul se poate face folosind un driver de mouse USB.

Descriere generală

Schema bloc



Hardware Design

Listă de piese
Componente      Cantitate  Preț      Magazin  Placa de bază   1          ~50 RON   -       Shield EMG      1          70 RON    Olimex  Senzor EMG      3          35 RON    Olimex 
Schemă electrică</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/7001?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai ILIE - Guitar Tunner</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/7001?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face:in functie de cum se aprind ledurile arata cat de acordata e o coarda la un moment dat
	*  care este scopul lui:acordeaza chitara la nevoie
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit:Un simplu tuner de chitara care te poate scapa de probleme la petreceri
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi:este practic si usor de folosit</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/1212345?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian TUDOR - Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/1212345?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta intr-un robot de tip line-follower. Robotul va urmari o linie neagra pe fundal alb.

Descriere generală



----------

Hardware Design

Lista de componente
  Piesa                           Cantitate  Motor                                2      Roata                                2      Roata directie                       1      Sasiu robot                          1      Senzori infrarosu                    4      Control …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/adrian.firculescu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian-Cosmin FIRCULESCU - Light/Moisture Sensor</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/adrian.firculescu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul urmareste proiectarea unui dispozitiv care sa vina in ajutorul persoanelor care au un hobby in a cultiva si a tine plante intr-un apartament.

Dispozitivul este proiectat plecand de la placuta de proiect de la PM.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/blackbox?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Flavius-Costin TÎRNĂCOP &amp; Irina GOȘU - Minisumo</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/blackbox?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta intr-un robot ce se incadreaza in categoria Minisumo in cadrul concursului Robochallenge. Robotul este complet autonom si are ca scop cautarea si scoaterea unui robot advers dintr-un ring numit Dohyo. Suprafata de joc este definita ca un disc de culoare neagra cu diametrul de 77 cm delimitat de o bandă albă cu latimea de 2.5 cm. Meciul începe la semnalul de start al arbitrului de la telecomandă şi continuă până când unul dint…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/blackbox2?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru ALISTAR - Minisumo</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/blackbox2?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

In cadrul acestui proiect am realizat un robot ce se incadreaza in categoria Minisumo a concursului Robochallenge. Robotul trebuie sa fie complet autonom si sa aiba lungimea 10cm si latimea 10cm.
Scopul concursului este acela de a cauta si scoate robotul adversar din ring (denumit Dohyo). Ringul de joc este un disc de culoare neagra ce are diametrul de 77cm, delimitat de o banda alba cu latimea de 2.5cm. Meciul incepe la semnalul de start (di…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/catalin1234?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cătălin IORDACHE - Electric Piano</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/catalin1234?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Ce este ?

Mini-pian electric. Este alcatuit dintr-o claviatura ce contine 8 butoane, fiecare reprezentand o nota muzicala si ofera posibilitatea inregistrarii si redarii ultimei melodii cantate.

Care este scopul proiectului ?</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/guit_fun?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Octavian-Valeriu CRINTEA - Guitfun</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/guit_fun?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea unui game controller de tip chitara similar cu cel din jocul Guitar Hero, care se va conecta la PC.  Scopul proiectului este de a inlocui controllerul original al jocului, iar partea utila a lui este, pe de o parte, realizarea unui proiect interesant la PM, dar si obtinerea in final a unei chitare cu care sa ne puteam juca.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/led-cube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihaela-Alina TĂNASE - Led Cube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/led-cube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prezentarea proiectului:

Proiectul reprezinta un cub format din 64 de LED-uri(4x4x4), ce poate reda numeroase animatii.

Descriere generală

Schema Bloc



Hardware Design

Lista de piese:
 Componente          Bucati      Leduri rosii        64           Rezistente 220Ω     16	    Rezistente 2k2Ω     4            Tranzistoare BC337  4            K1X10 WSL040        2            Panglica            0.5 m       
Schema Electrica:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/led-snake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bianca ANTOHE - Snake Game (LED =======( :)-&lt;   )</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/led-snake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului vostru:

	*  ce face : simularea jocului clasic Snake pe o matrice de LED-uri
	*  care este scopul lui : sa asigure buna dispozitie ;-)
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit : un filmulet gasit din intamplare pe YouTube
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi : It's funnny :) :-D</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/line333ca?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Mihai DIŢU, Ștefan BOGDAN - Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/line333ca?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Contact:  

Pentru acest proiect am ales sa realizam un robot line-follower. Scopul acestuia este urmarirea unei linii negre pe un fundal alb. 

Descriere generală



Hardware Design

Lista componente:

	*  Placuta proiect PM2014 (microcontroller: ATMEGA324PA)
	*  Kit Robot: &lt;http://www.robofun.ro/platforma-magician-robot-kit?keyword=magician&amp;category_id=0&gt;
	*  Driver motoare: &lt;http://www.robofun.ro/L298N?keyword=l298n&amp;category_id=0&gt;
	*  Bara cu 8 senzori linie: &lt;http://www.robofun.ro/bara_senzo…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/m?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mădălina Lohan si Cristian Enciu - LINE FOLLOWER</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/m?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta intr-un robot de tip line-fallower, fiind o masinuta independenta ce urmareste o linie neagra pe un fundal alb.

Descriere generală



Hardware Design
Nume componenta Cantitate Placuta etapa 1 1DRIVER TB6612FNG DUAL 1A  1Bara 8 senzori linie  1Motoare electrice  2Roti  2Bila Ball-Caster  1Suport baterii  1</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/miniproiector_avr?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Sebastian ENE - Joc Sah Automatizat</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/miniproiector_avr?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală






Hardware Design




	*  listă de piese
	*  scheme electrice 
	*  diagrame de semnal 
	*  rezultatele simulării</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/olteanv?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioan-Vladimir OLTEAN - PIC la PM</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/olteanv?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Ioan-Vladimir OLTEAN - PIC la PM

Autorul poate fi contactat la adresa: Vladimir Oltean.

Proiectul a fost realizat in cadrul laboratorului EAP InGear, impreuna cu Iulian Calciu (333 AC), cu suportul financiar al firmelor Digilent si Microchip. Durata proiectului: martie-mai 2014.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/pr-baf?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei Florian BOJIN - UTP Tester</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/pr-baf?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul presupune conceperea unui gadget care sa permita aflarea tipului unui cablu UTP ( straight, crossover, rollover, defect), cat si a lungimii acestuia.

Am ales acest proiect deoarece mi s-a parut ca ar fi unul din proiectele cele mai practice, care sa fie utilizat destul de des in viata de zi cu zi, in domenii cum ar fi retelistica sau protocoalele de comunicatie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/savin?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian-Corneliu SAVIN - Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/savin?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  un joc “Snake” clasic jucat pe un ecran LCD.
	*  Scopul este divertismentul.
	*  Proiectul este inspirat de cele precedente si l-am ales deoarece mi s-a parut interesant.
	*  Utilitatea proiectului este invatarea cum lucreaza un LCD si cum trebuie scris cod pentru un microcontroller si pentru acest LCD</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/tetris?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Cătălin CIOBANU - Tetris</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2014/dtudose/tetris?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Ce Face ?
Un joc de Tetris pe un LCD de Nokia 3310.
Care este scopul lui ?
Scopul lui este de a convinge cat mai multi studenti sa joace Tetris.
Care a fost ideea de la care aţi pornit ?
Imi place sa joc Tetris si poate le place si altora.
De ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi ?</description>
    </item>
</rdf:RDF>
