
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2013:sstegaru</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-19T17:56:25+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/1?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/2?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/3?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/4?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/5?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/6?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/6din49?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/7?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/8?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/9?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/10?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/11?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/12?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/13?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/14?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/15?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/16?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/17?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/18?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/19?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/20?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/21?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/22?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/23?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/24?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/25?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/26?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/27?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/42?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/aer-conditionat?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/alarma-incendiu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/aparat-foto-360?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/def?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/fall-down?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/ghiorghisor-catalin?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/girgore-duta-popescu-claudiu-line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/joc-simon-says?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/pong?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/tetris?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/vlad-brezae-aer-conditionat?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/x-si-0?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/zizou?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/1?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Georgiana-Ana-Maria STROE - LED CUBE</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/1?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

1. Descrierea proiectului


Proiectul meu consta in realizarea unui cub de leduri care va reda animatii 3D, avand scop atat decorativ, cat si de divertisment, incantand privirile iubitorilor de luminite si nu numai.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/2?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Petruţ TERIŞ - Line follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/2?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea unui robot “line follower”.
Acesta va urmari un traseu marcat cu negru, pe diverse tipuri de circuite.
Am ales acest proiect deoarece imi place “sa pun lucrurile in miscare”.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/3?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Marian - Laurenţiu GHIŢĂ &amp; Petrut - RADU - Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/3?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorii pot fi contactati la adresa:  

Introducere

Ne-am propus sa construim un robot care, dupa cum spune si numele, se deplaseaza urmarind o linie neagra ghidandu-se cu ajutorul unor senzori.
Am ales acest proiect deoarece ni s-a parut interesant si extrem de util din punct de vedere didactic sa construim ceva ce isi extrage informatii din mediu folosind senzori.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/4?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Eugen-Andrei IONESCU - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/4?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală




&lt;http://www.robs-projects.com/mp3proj/newplayer.html&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/5?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihail DRĂGHICI - Minesweeper</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/5?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Ce face?

Proiectul Minesweeper consta in realizarea jocului Minesweeper pe un ecran de Nokia 3310.
Jucatorul va putea selecta dificultatea jocului (Easy / Medium / Hard).

Care este scopul lui?

Acest joc este un joc renumit de logica, in care jucatorul trebuie sa deschida patratelele cu numere si sa se fereasca de patratelele ce contin bombe.
Am ales acest proiect deoarece consider ca va fi placut de realizat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/6?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Roxana-Valentina NECULA - Whack a mole</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/6?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

1. Descrierea proiectului

Proiectul este jocul ”Whack-a-mole” sau ”Whack-a-weasel”. 
Jucătorul trebuie să lovească o cârtiță atunci când iese din vizuina ei. Eu am simulat jocul astfel încât sunt 9 leduri corespunzătoare cârtițelor și 9 butoane corespunzătoare ciocanului de lovit.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/6din49?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Eduard - Antonio DOROBANŢU - LUNGU - 6 din 49</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/6din49?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  



1. Introducere

Loto 6/49 este cel mai cunoscut joc de loterie din tara noastra. Acesta consta in extragerea a 6 numere prin intermediul unui algoritm random. 


Jucatorul alege 6 numere ce compun un bilet la loto, iar apoi se face extragerea propriu-zisa. In functie de cate numere a nimerit, acesta poate castiga o suma de bani (mai mare sau mai mica) sau poate pierde.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/7?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei-Constantin POPESCU - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/7?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

1. Descrierea proiectului

Proiectul este un robot line follower. 
Am ales sa fac acest robot deoarece mi se pare interesant. 


2. How to use it

3. Project overview

3.1 Motivare

Am ales ca proiect robotul deoarece este un proiect interesant.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/8?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dragos-Bogdan SIMA - ASAMP</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/8?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Acest proiect reprezinta dezvoltarea unui sistem ce incorporeaza un Audio Spectrum Analyzer si un Music Player. Astfel, acesta va citi fisiere in format wav de pe un SD card si va reda audio, printr-un un difuzor, continutul acestora. Deasemenea, concomitent cu redarea sunetelor are loc afisarea printr-o matrice de LED-uri a intensitatii semnalului de intrare versus frecventa.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/9?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vlad - Ioan NISTORICĂ - Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/9?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

 Se va implementa un joc de Snake folosind un display de Nokia 3310. 

 Jocul va avea 3 moduri:

	*  easy (sarpele merge prin pereti);
	*  medium ( exista un chenar exterior);
	*  hard (exista un chenar exterior, pereti in interiorul hartii si viteza sarpelui se mareste la fiecare punct de mancare luat).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/10?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Rodica-Elena ANDRONACHE - Tic Tac Toe</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/10?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

1. Project description


Tic Tac Toe, cum este cunoscut in limba engleza, jocul este conceput pentru doi oponenti, X si 0, care completeaza alternativ, o grila de 3×3.
Jucatorul care reuseste sa-si plaseze 3 simboluri pe orizontala, verticala sau diagonala castiga.



Proiectul meu reprezinta o implementare a popularului joc “X si 0” in care se inlocuieste pixul si hartia cu o placuta cu un microcontroler si diverse alte elemente</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/11?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Iulian LAZĂR - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/11?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi


Implementarea unui joc “X” si “0” ce se poate juca in 2 moduri: player vs player si player vs bot. Jocul este castigat de cel care obtine o linie, coloana sau diagonala.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/12?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Floarea-Eugenia PÂRVULESCU - LedCube(4x4x4)</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/12?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul LedCube consta in realizarea unui cub de leduri 4x4x4. Este menit sa redea diverse efecte si animatii 3D. 
Mi-a starnit interesul in urma vizualizarii proiectelor din anii precedenti dar si a unor clipuri pe Youtube.
In ceea ce priveste utilitatea sa, mentionez acumularea de cunostiinte in materie de electronica. De asemenea, dupa finalizarea sa, va putea fi utiizat ca obiect de decor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/13?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Carol-Robert MUTULEANU - X si 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/13?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul X si 0 consta in realizarea jocului X si 0(presupun ca se cunosc regulile sale) pe o matrice de leduri bicolore(3x3x3), jucator vs jucator si jucator vs computer.

Am ales acest proiect, deoarece, in urma citirii concluziilor proiectelor din anii trecuti, am inteles ca este un unul placut de realizat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/14?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Florin-Radu ŢĂPUŞ - Memory Game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/14?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Project Description

Proiectul ales de mine reprezinta un joc de memorie ce poate fi jucat de un singur jucator. Ideea generala a jocului este de a retine dupa fiecare runda ultimul LED aprins dintr-o matrice de LED-uri de 8×8. Jocul se va desfasura astfel: la inceputul fiecarei runde se vor aprinde toate LED-urile aprinse in runda precedenta plus inca unul ales aleator, dupa un timp determinat de dificultate jocului se vor stinge toate iar jucatorul va t…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/15?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana Fotea - Connect 4</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/15?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

1. Descriere

Connect 4 este un joc care, in mod traditional, se joaca pe o matrice de 7×6, de catre doi jucatori. Scopul jocului este ca unul dintre cei doi jucatori sa reuseasca sa formeze o linie, coloana sau diagonala cu propriile piese, de cel putin patru elemente, acesta fiind desemnat castigator.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/16?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei Pârvu Alarma de casa</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/16?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul curent reprezintă implementarea unei alarme de casă. Scopul proiectului a fost crearea unei aplicații care să aibă o tentă practică, să exemplifice legarea și controlarea diferitelor dispozitive periferice la microcontroler (tastatură, senzori, lcd, buzzer) și folosirea acestora într-o aplicație de tip ”finite state machine”.

Proiectul este util deoarece arată cum anume poate fi creată o aplicație interesantă, folosind un nivel nu …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/17?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihnea DOBRESCU-BALAUR - Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/17?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Descriere

Un joc simplu de Snake (ca cel de pe Nokia 3310) chiar pe un ecran de Nokia 3310.

Instructiuni de folosire

Două butoane se folosesc pentru schimbat direcția.

Un buton se folosește pentru schimbat dificultatea (sunt 3 dificultăți).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/18?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Iulian STANA, Marian CIOVÎRTĂ - LineEater</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/18?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorii pot fi contactati la adresele:


 

Introducere

Proiectul nostru reprezinta un line-follower. O masinuta care 
urmareste o linie neagra pe un fundal alb.

Ideea de la care am inceput a fost aceea de a crea o masina 
'inteligenta' care face o actiune indepedent de om. In cazul nostru
merge pe un circuit.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/19?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai NEACŞU - Platform game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/19?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Descriere

Un joc platformer pe ecran de Nokia 3310 LCD 16 x 2 în care jucătorul trebuie să sară sau să se miște folosind câteva butoane pentru a evita obstacole.

Instrucțiuni de folosire

Dispune de două butoane pentru a schimba direcția avatarului și unul pentru a-l face să sară.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/20?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Veaceslav MUNTEANU - Ceas deșteptător cu termometru</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/20?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Ceas deșteptător cu termometru.

Proiectul are ca scop crearea unui gadget util, pe care o să-l folosesc. Ceasul va fi dotat cu un afisaj led alfanumeric, care va arăta mereu ora și temperatura care este citită de la termometrul digital. Prin intermediul celor 4 butoane, utilizatorul va avea posibilitatea să navigheze prin meniu si sa seteze ora si alarma. Melodia pentru alarma va fi integrata in codul programului (lipsa SD-card-ului nu-mi pe…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/21?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bianca-Elena GEORGESCU - Smart UTP Tester</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/21?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Smart UTP Tester este un dispozitiv care verifica daca s-a realizat corect sertizarea unui cablu UTP, determinand totodata si tipul cablului(straight-through, crossover, rollover). In cazul in care nu se recunoaste niciunul dintre cele 3 tipuri, aparatul va incerca sa deduca ce tip de cablu s-a vrut a se realiza si va afisa indicatii prin intermediul display-ului si al ledurilor pentru a remedia problema. Am ales acest proiect deoarece face c…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/22?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bogdan ICHIM, Adrian-Nicu CIOROIU - Line follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/22?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  
Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Line follower este un robotel autopropulsat ce urmareste o dunga neagra pe un fundal alb, multumita unei serii de senzori. Dupa parerea noastra, line follower este cel mai interesant proiect dintre toate si nu cu mult mai dificil de realizat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/23?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei GLIGA - Joc Spanzuratoarea</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/23?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Acest proiect este implementarea clasicului joc de spanzuratoarea(Hangman).
Afisarea se face cu ajutorul unui LCD 16×2 si introducerea literelor cu ajutorul unei tastaturi asemanatoare celei unui telefon.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/24?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Robert SASU - Masina RC 4x4</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/24?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

1. Descrierea proiectului

Proiectul meu este de a face o masina RC 4×4 controlat de la microcontroler. Maina are 5 motoare, un motor pentru fiecare roate si un motor in pluc pentru directie. 
Directia este ajutata si de faptul ca in viraje anumite roti se ruleaza cu viteze diferite. Masina este controlata prin radiocomanda cu un modul de 40 de MhZ. 
Scopul lui este doar de a oferi distractie. Mereu am fost pasionat de masini RC si am gandit sa fac unul c…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/25?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cătălin DOGARU - Space Invaders</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/25?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

[Space Invaders]

Introducere

Space Invaders este o reproducere a jocului video arcade cu același nume.

Dezvoltat inițial de către Tomohiro Nishikado, este lansat pentru prima dată în anul 1978. La început a fost produs și vândut în Japonia și mai târziu și în Statele Unite. Space Invaders este unul dintre primele jocuri ale genului Shoot 'em up, scopul acestuia fiind supraviețuirea împotriva invaziilor extraterestre folosind un tun cu laser. În proiect…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/26?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian STRATULAT - Radio Receiver</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/26?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Pentru proiect am ales sa fac un dispozitiv radio-receiver folosind circuitul integrat Si4735.

Acest integrat suporta, pe langa banda obisnuita de FM (89-108MHz), si banda extinsa de FM (64-108 MHz),
banda de “AM” (de fapt MW, 520–1710 kHz), banda de SW (modulatie in amplitudine in intervalul 2.3–26.1 MHz)
si LW (modulatie in amplitudine in intervalul 153–279 kHz).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/27?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dorian DOGARU - Tetris</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/27?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Tetris este un joc video creat de Alexei Pajitnov în iunie 1985. Numele jocului a fost derivat din grecescul tetra, pentru a face referire la faptul că toate piesele sunt formate din patru patrățele (blocuri), și tenis, care era jocul preferat al creatorului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/42?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian-Vasile HOTEA - Chitara-laser</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/42?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Asa cum ii spune si titlul, proiectul va consta in realizarea unei chitare
ale carei corzi vor fi definite de raze laser.Astfel voi avea 6 lasere care 
vor emite constant(pe baterii) si 6 receptori care vor citi si vor anunta microcontrollerul atunci
cand o raza va fi intrerupta.Microcontrollerul va trimite date la difuzorul chitarei, 
care in momentul primirii datelor va emite sunetul respectiv pentru o perioada scurta de timp.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/aer-conditionat?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2013:sstegaru:aer-conditionat</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/aer-conditionat?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>1. Project description (3-4 paragraphs)

2. How to use it

3. Project overview
 3.1. Motivation 3.2. Block diagram [3.3. Background math (if applicable)] 3.4. Hardware design 3.5. Software design and implementation
4. Costs

5. Conclusions

6. References</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/alarma-incendiu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mădălin PINŢOIU - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/alarma-incendiu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Alarma de incendiu este un dispozitiv menit sa detecteze orice crestere a temperaturii peste un anumit nivel si sa semnalizeze acest lucru printr-un ton sonor.

In opinia mea proiectul este atat interesant cat si folositor, avand o aplicabilitate practica ridicata.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/aparat-foto-360?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ana CONSTANTINESCU - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/aparat-foto-360?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Un Aparat foto care va da ca si output o fotografie panoramica. Este format din placuta de proiect la care se adauga:

	*   un servo-motor   
	*   un senzor foto     
	*   un modul cu cititor de carduri SD.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/def?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2013:sstegaru:def</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/def?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>dummy page</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/fall-down?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Eugen-Andrei IONESCU - Jocul Fall Down</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/fall-down?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

O implementare a jocului “Fall Down” aparut pe smartphones pe celebrul display de nokia 3310.

In alegera proiectului am plecat de la ideea de a folosi un display LCD pentru a implementa un joc
distractiv , simplist si intuitiv.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/ghiorghisor-catalin?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cătălin Cristian GHIORGHIŞOR - Nume proiect : Termometru digital</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/ghiorghisor-catalin?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

1. Introducere

Termometrul digital realizat de mine trebuie sa masoare temperatura cu ajutorul senzorului DS18B20 si sa o afiseze pe ecranul LCD - ului .

2. Mod de folosire

Utilizatorul nu trebuie sa faca nimic , senzorul transmite microcontrollerului temperatura , aceasta este interpretata  si se afiseaza la LCD  .</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/girgore-duta-popescu-claudiu-line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Grigore DUŢĂ - Claudiu Popescu - Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/girgore-duta-popescu-claudiu-line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul nostru consta intr-un robot ce urmareste o linie neagra pe un fundal alb. Ne-am ales aceasta tema din curiozitatea
de a invata cum se construieste un robot.

Descriere generală

Schema electrica</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/joc-simon-says?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Robert-Leonard OLOGU - joc Simon says</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/joc-simon-says?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere:

Jocul este unul de memorare si reproducere a unei secvente de LED-uri.
Jocul este reprezentat de 8 LED-uri aranjate in linie, si paralel cu aceasta linie are o linie de butoane, cate unul pentru fiecare LED.
In momentul inceperii jocului (sau resetarii jocului) folosind un buton special creat in acest scop, se vor aprinde LED-urile creand o secventa (se va aprinde un singur LED la un moment de timp) ce va trebui apoi reprodusa din butoane de…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei SIN - Sorin RADOVENEANU - Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorii pot fi contactati la adresa:  

Introducere

Ne-am propus sa facem un robotel ce urmareste o linie. Ideea ne-a venit dupa ce am vazut anul trecut in holul facultatii un concurs
cu robotei ce urmareau o linie. Ne-a placut ideea de a ne intrece cu robotei pe un traseu (circuit) si asa ca ne-am deci sa vedem
cat de greu pote sa fie sa construiesti un asemenea robotel.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/pong?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vasilică - Claudiu OLTEANU - PONG</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/pong?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Descriere proiect

Proiectul consta in implementarea clasicului joc PONG ce simuleaza un joc de tenis de masa. Acesta este un joc de 2 persoane ce are ca scop realizarea unui numar cat mai mare de puncte obtinut atunci cand oponentul nu reuseste sa loveasca mingea. Astfel, fiecare jucator va avea o paleta ce se va misca pe verticala cu ajutorul careia va trebui sa nu lase mingea sa treaca mai departe.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/tetris?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Valentina Mihaela MANEA - Tetris pe matrice bicoloră</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/tetris?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Acest proiect își propune, așa cum sugerează și numele său, să implementeze celebrul joc Tetris pe o matrice de LED-uri verzi și roșii de dimensiune 8×8. M-am gândit la acest proiect deoarece îmi place jocul și mi se pare că se potrivește cu o implementare pe matrice de LED-uri. De asemenea, nu este un proiect foarte dificil din punct de vedere hardware (sau așa pare deocamdată :P) și cred că este un început bun pentru lucrul cu microprocesoa…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/vlad-brezae-aer-conditionat?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vlad BREZAE - Aer Conditionat</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/vlad-brezae-aer-conditionat?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Descriere Proiect

Proiectul consta in preluarea temperaturii de la un senzor si reducerea temperaturii, prin actionarea unui ventilator. Temeperatura care se doreste a fi atinsa este selectata prin interfata usb a placii de pe un PC.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/x-si-0?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Iulian LAZĂR - X si 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/x-si-0?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

    Implementarea unui joc “X” si “0” ce se poate juca in 3 moduri: player vs player, player vs bot mediocru, player vs bot inteligent. Jocul este castigat de cel care obtine o linie, coloana sau diagonala.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/zizou?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Zizou v1.0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/sstegaru/zizou?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Scop: participarea la Robochallenge, la proba de fotbal. 

Responsabilitățile studenților din echipa de la concurs:

1. Bărbulescu Mihai 331CA - modulele electronice (schematic, PCB design, debugging) 

2. Cătuneanu Mircea 333AB - mecanica + asamblare 

3. Stratulat Adrian 331CA - cod OpenCV pe RaspberryPI (procesarea imaginilor) 

4. Traistă-Popescu Vlad 331CA - cod Atmega (recepția serială, preluarea informațiilor de la senzori, deciziile trimise către motoare etc.)</description>
    </item>
</rdf:RDF>
