
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2013:avoinescu</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-06-10T20:35:40+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/1?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/3d-led-cube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/3d-ledcube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/4runner?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/8x8-dot-matrix?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/acordor-chitara?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/alarma-cu-parola?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/avioanele?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/bpopescu_board?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/breakout?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/casca-daft-punk-guy-manuel-model?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cilibeanu-leona-camelia?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/conect4?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/conn-4?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cub-de-led-uri?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cub-de-leduri?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cub-led-3d?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cub-led-uri-3d-4x4x4?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cub-led?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/decodificator-morse-folosind-microfon?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/def?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/devil-frog?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/filtru-de-sunet?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/gigel3000?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/harpa-laser?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/intelli-car?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/iulia-muntianu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/lcd-tetris?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/led-cube-4x4x4?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/led-cube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/led-snake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/ledcube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/ledjoc?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/lf?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/line-follower-robot?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/linefollower-muttley?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/masina-cu-motor?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/masinuta-teleghidata-wireless?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/mihai-bivol-bluetooth-car?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/moraru-dragos-cristian-line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/myproject?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/orga-de-lumini?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/pistol?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/pov-analogic-clock-persistence-of-vision?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/pov-clock?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/pov?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/procesor-de-efecte-audio?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/robot-line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/sistem-de-ventilatie?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/snake-pe-matrice-led?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/snake?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/space-invaders-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/speakers-over-wifi?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/speedy-line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/termometru?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/tetris-display-3310?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/tetris-pe-matrice-de-8x8-leduri?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/tetris?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/token-bancar?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/vicentiuciorbaru-andreipetre?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/x-si-0-baza-pe-matrice-de-led-uri?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/x-si-0-format-din-matrice-de-led-uri?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/1?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Constantin ŞERBAN-RĂDOI - Mașinuță teleghidată prin Bluetooth</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/1?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul se dorește a fi o mașinuță de jucărie comandată prin Bluetooth, de pe telefonul mobil sau laptop.

Scopul este de a aduce bucurie în rândul copiilor și, mai ales al studenților Geek.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/3d-led-cube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>3D Led Cube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/3d-led-cube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul 3D Led Cube consta in construirea unui cub  de 64 de leduri rosii, organizat pe 4 nivele.



Ce face: Acest cub va reda diverse jocuri de lumini.



Scop: Scopul proiectului este unul de design.



Ideea de pornire: Pe Youtube am descoperit diverse cuburi cu leduri RGB de diverse dimensiuni care mi-au placut si m-am gandit sa construiesc cubul meu propriu cu latura de 4.



Utilitate:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/3d-ledcube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ana - Maria PARASCHIV - 3D-LED CUBE</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/3d-ledcube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prezentarea proiectului:  

Proiectul meu consta in implementarea unui cub de leduri de latura 4 care sa redea diverse jocuri de lumini.Scopul sau este unul decorativ. Am vazut numeroase tutoriale despre fabricarea unui astfel de cub si mi-a suras ideea de a-mi crea si eu unul, pornind cat mai “de la 0”. Pentru mine a fost util in special pentru ca am invatat sa apreciez cata munca si cate decizii sunt luate in spatele unor obiecte simple pe …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/4runner?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ştefania BUDULAN, Doru GUCEA - 4Runner</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/4runner?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Este vorba despre o mașină ghidată prin Bluetooth.

Am pornit de la ideea de a construi o mașinuță care să imite cat mai bine un automobil și care să poată fi comandată de la distanță.

Poate fi utilizată, spre exemplu, de către persoanele cu dizabilități pentru a transporta facil lucruri ușoare pe un spațiu restrâns. De asemenea, poate fi utilizată de persoane de orice vârstă pentru divertisment.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/8x8-dot-matrix?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai CEPOI - 8x8 dot matrix</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/8x8-dot-matrix?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  Microcontroller-ul ia informatii (input) de la doi senzori, unul de lumina (o fotorezistenta) si unul de temperatura. In functie de aceste data va lumina cu ajutorul unui dot matrix 8×8 si va porni un cooler.
	*  Scopul sau este de a observa cum pot interactiona cei doi senzori, afisajul si cooler-ul prin intermediul unui microcontroller.
	*  Initial am vrut sa afisez temperatura pe dot matrix cu scrolling message, dupa care mi s-a par…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/acordor-chitara?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Anita BEDŐ - Acordor chitară</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/acordor-chitara?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Acordorul de chitară este un instrument util pentru orice persoană care cântă la chitară.
Chitara poate fi acordată în mai multe feluri, o acordare tradițională este cea de EADGHE. Exemplu acrodare tradițională

Acordarea după urechi devine exactă doar după ani de experiență, deci acordorul este recomandat pentru orice începător de a ușura acordarea instrumentului muzical.

Ideea de bază a instrumentului este compararea frecvenței sunetului o…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/alarma-cu-parola?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ciprian STANCIU - Alarmă cu parolă</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/alarma-cu-parola?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă în realizarea unui alarme utile pentru casă. Aceasta va da posibilitatea utilizatorului sa introducă o parolă pentru a arma alarma și o parolă pentru a  o dezarma.

Scopul său este de a asigura siguranța unei persoane.
Cred că este util pentru oricine nu se simte in siguranță în propria casă și nu este costisitor și nici greu de realizat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/avioanele?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Avioanele</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/avioanele?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul implementeaza jocul de Avioanele. Este nevoie de 2 jucatori. Fiecare jucator are 3 pozitii fixe pe matricea de led-uri. Prin selectarea anumitor pozitii se va incerca lovirea “avioanelor” adversarului. Primul care elimina toate avioanele celuilalt, este castigatorul</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/bpopescu_board?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bogdan-Constantin POPESCU - Connect Four</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/bpopescu_board?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: 

Introducere

Ideea inițială a proiectului: implementarea unui joc simplist cu inteligență artificială pe o matrice de LED-uri.

Rezultat: un joc de Connect Four fără inteligență artificială pe un ecran de Nokia 3310.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/breakout?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cătălin - Florin ICHIMOV - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/breakout?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Scopul acestui proiect este realizarea jocului Breakout
de la Atari pe o matrice de led 8×8. Am pornit de la ideea
ca, jocul fiind un preferat al copilariei mele, ar fi 
benefic sa realizez acest proiect pentru evolutia mea 
ca programator. Acest proiect este benefic pentru alte 
persoane deoarece acestea se pot relaxa luand jocul
in mana. Pentru mine a fost proiect greu si m-a fortat
sa imi depasesc limitele.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/casca-daft-punk-guy-manuel-model?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cosmin-Stefan Stamate - Casca Daft Punk</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/casca-daft-punk-guy-manuel-model?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Cosmin-Stefan Stamate - Casca Daft Punk



Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul meu a pornit de la ideea castii lui Guy-Manuel din Daft Punk, care are o serie de led-uri incluse in spatele vizorului, obtinandu-se astfel un efect foarte interesant.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cilibeanu-leona-camelia?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Leona Camelia CILIBEANU - Moving eyes</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cilibeanu-leona-camelia?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Ce face?

Proiectul consta in crearea unui mecanism folosit pentru miscarea ochilor unei papusi in functie de modul in care qTouch-ul este atins. In cazul in care miscarea efectuata asupra qTouch-ului este in sensul acelor de ceasornic, ochii papusii se vor misca spre dreapta. In caz contrar, bineinteles, se vor misca spre stanga.
In final, acest efect ii va da privitorului senzatia ca papusa il urmareste.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/conect4?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Daniel BÂTICA - Connect 4</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/conect4?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Scopul acestui proiect a fost sa creez un joc de tipul connect 4 cu ajutorul unei 
matrici bicolore de leduri de 8 x 8.
&lt;http://www.gamesgames.com/game/Connect-Four.html&gt;

Ideea mi sa parut destul de interesanta deoarece am vrut sa fac o aplicatie ce sa 
aiba utilizare recreativa si nu neaparat una practica. Desi nu am reusit sa duc la bun sfarsit
intregul proiect pot spune ca am ramas totusi cu destule cunostinte si aptitudini in domeniul
electronicii, a…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/conn-4?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Nicolae MIHAIU - Connect 4</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/conn-4?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: 

1.Introducere

Connect 4 este asemanator cu Tic Tac Toe doar ca aici ai bile colorate in loc de X si ZERO. Trebuie sa asezi 4 bile de aceeasi culoare in linie orizontala, verticala sau diagonala ca sa castigi. In mod traditional jocul este jucat pe o matrice de 7×6, de 2 jucatori.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cub-de-led-uri?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Maria-Daniela PÂRCĂLĂBESCU - Cub de LED-uri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cub-de-led-uri?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea unui cub format din 3*3*3 LED-uri albastre. Acestea vor fi folosite pentru a realiza diverse animatii dragute.:-)

Hardware Design

Pentru partea de hardware am folosit o diferita, pe care am legat-o la cea cu microcontroller-ul. Aceasta placuta contine cubul de led-uri, precum si restul circuitului necesar pentru a-l controla.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cub-de-leduri?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Răzvan-Ioan NICĂ - LED Cube(4x4x4)</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cub-de-leduri?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prezentarea proiectului:

	*  Proiectul meu reprezinta un cub format din 64 de LED-uri(4x4x4), ce poate reda numeroase animatii.
	*  Scopul proiectului este de a aprofunda cunostintele de electronica.
	*  Am ales acest proiect pentru ca pur si simplu mi s-a parut unul interesant si in acelasi timp usor de realizat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cub-led-3d?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandra SIMILEA - Cub de leduri 4x4x4</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cub-led-3d?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea unui cub de leduri 4x4x4, organizat pe 4 nivele, avand ca scop redarea de diverse animatii 3D.

Descriere generală

Cubul este dispus pe 4 nivele controlate de 20 de pini de iesire, astfel: 16 pini pentru cele 16 coloane a cate 4 leduri (anodul) si 4 pini pentru cele 4 nivele a cate 16 leduri (catodul).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cub-led-uri-3d-4x4x4?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Bogdan-Marius POSTOLACHE - Cub led-uri 3D 4x4x4</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cub-led-uri-3d-4x4x4?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului vostru:

	*  Proiectul meu urmareste aprinderea led-urilor cubului dupa diferite pattern-uri prestabilite de mine.

	*  Scopul acestui proiect este unul pur decorativ ,in alte cuvinte , arata bine in intuneric .</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cub-led?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai - Alin FĂTU - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/cub-led?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul are ca scop crearea unui cub de leduri de 4x4x4 leduri care se vor aprinde in diferite moduri pentru a crea modele interesante. Am ales acest proiect fiindca are un mare impact vizual si nu este foarte dificil de facut. A fost util pentru mine fiindca am lucrat cu elemente de baza ale electronicii precum leduri, tranzistoare, rezistente si am apucat sa vad utilizarea lor in practica, nu numai teoretic, cum a fost pana acuma.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/decodificator-morse-folosind-microfon?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru NICOLĂESCU - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/decodificator-morse-folosind-microfon?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul meu consta in decodificarea codului Morse. Pentru aceasta voi capta semnalul folosind un microfon, voi face analiza si operatiile corespunzatoare in microcontroler, iar la final voi afisa ca text pe un ecran LCD. Semnalul initial poate fi de exemplu produs de un laptop folosind un program de generare de cod Morse, care este apoi preluat de catre microfon.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/def?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2013:avoinescu:def</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/def?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>dummy page</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/devil-frog?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Raluca Oncioiu, Victor Padureanu - Devil Frog</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/devil-frog?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorii pot fi contactati la adresele:

	*  oncioiu.raluca@yahoo.com
	*  victorunderlinepadureanu@yahoo.com

Introducere

Ne-am propus sa facem un line-follower, deoarece ni s-a parut interesanta ideea de a crea un robot care merge singur.

Descriere generală

Robotul primeste datele de la senzori prin portul A. Portul D este cel care este legat la motoare. 
Motoarele merg individual si au fost programate sa functioneze cu fast PWM. Senzorii de infrarosu sunt conectati la un bloc de led-uri,
pen…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/filtru-de-sunet?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian-Teodor ILIESCU - Filtru de sunet</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/filtru-de-sunet?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul are ca scop realizarea unui filtru de muzica asemantor cu cele pentru mixarea anumitor piese de catre Dj.

Descriere generală

Am realizat un filtru de muzica, sunetul fiind redat cu ajutorul unei boxe, el fiind setat cu ajutorul a patru variatoare. Deasemenea am atasat patru leduri ce se aprind/sting cu o frecventa ce depinde de valorile setate cu ajutorul variatoarelor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/gigel3000?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Constantin CARAPENCEA, Marian-Daniel CRĂCIUNESCU - Line Follower - Gigel3000</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/gigel3000?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorii pot fi contactați la adresele:
  
  

Introducere

Scurtă prezentare:

	*  Proiectul constă în realizarea unei mașinuțe care se deplasează pe o suprafață plană, urmărind o linie neagră pe un fundal alb.
	*  Scopul proiectului este de a demonstra capabilitățile microcontroller-ului ATMEGA324.
	*  Ideea de la care s-a pronit este constituită de utilizarea unui șasiu cu 3 roți, dintre care cele două laterale sunt antrenate de două motoare, controlate de placuța PM2013. Deciziile luate de mi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/harpa-laser?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andreea-Monica PÎRVULESCU - Harpă laser</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/harpa-laser?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Acest proiect constă în realizarea unei harpe care va avea corzile reprezentate de perechi emițători IR - senzori IR.

La întreruperea unei raze, se va genera un sunet.

Scopul acestui proiect este de a da ocazia pasionaților de muzică să încerce un instrument mai rar întâlnit.

Am ales realizarea harpei deoarece îmi place muzica și în același timp este un proiect care poate fi privit ca o formă de relaxare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/intelli-car?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cătălin-Petrişor ŞERBAN - Intelli-Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/intelli-car?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Intelli-Car este o masinuta dotata cu un senzor de distanta, care reuseste sa evite coliziunile si sa inregistreze o harta ce va fi optimizata de un algoritm shortest-path.

Descriere generală

La nivel hardware, pe langa placuta default pentru proiect, am utilizat si un cip cu senzor de distanta si un driver minimal de motor (tranzistor+rezistenta).
Ca si frame-kit, am lucrat pe un shcelet achizitionat de pe sierra.ro, ce are incluse 4 motor…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/iulia-muntianu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Iulia-Adriana MUNTIANU -  Bling &amp; Glitter Inc.</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/iulia-muntianu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere


   Proiectul meu reprezinta o masina de facut unghiile, realizata 
   folosind 2 servomotoare 9g, un brat robotic home-made
   si placuta de baza PM 2013.


Descriere generală

 Proiectul urmareste urmatoarea idee: La un anumit eveniment ( la atingerea qtouch-ului), bratul robotic trebuie sa se deplaseze in pozitia corespunzatoare ( adica motorul 1 sa porneasca), dupa care motorul 2 trebuie sa miste pensula fata-spate de 2 ori, iar apoi moto…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/lcd-tetris?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cătălin DRĂGOIU-PRUNĂ - Tetris pe LCD alphanumeric</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/lcd-tetris?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul isi propune sa realizeze un joc de tetris pe un LCD alphanumeric folosind caractere custom.

Scopul proiectului este unul didactic: Acela de a ma familiariza cu realizarea unui astfel de proiect,de a intelege in ce consta si de a invata din greselile(multe) pe care le-am facut pe parcurs.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/led-cube-4x4x4?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Dan TOMESCU - LED Cube 4x4x4</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/led-cube-4x4x4?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Acest proiect consta intr-un cub cu latura de 4 LED-uri. LED-urile se aprind pentru a face un joc de lumini 3D. Am plecat de la diferite exemple online, in general mai mari de 4x4x4. Am ales aceasta marime pentru ca mi se pare optima pentru scopul acestui proiect.
Acest proiect are utilitate estetica.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/led-cube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Valentin-Vasile IORDACHE - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/led-cube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prezentarea proiectului:

	* Proiectul pe care l-am realizat redă o serie de animații folosind un cub cu 64 de leduri. 
		* Scopul proiectului fiind pentru decor, putând fi programat să afișeze diferite animații sau în unele cazuri anumite mesaje.
		* Ideea  de a construi un astfel de cub a apărut în urma vizionării unui video în care era prezentat un cub 8X8X8. Astfel m-am decis să pun în practică la o scară mult mai mică ceea ce am văzut, c…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/led-snake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Harald-Robert MÜLLER - LED Snake</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/led-snake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului:

	*  ce face: permite controlul unui joc pe o matrice de leduri prin intermediul a patru butoane
	*  care este scopul lui: implementarea unui joc de snake pe o matrice de leduri.
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit: un forum de specialitate unde erau foarte multe proiecte (sau incercari) asemanatoare 
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi: o modalitate buna de destindere si recre…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Raluca - Georgiana POPESCU - Led Cube 4*4*4</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/led_cube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in construirea unui cub format din 64 de led-uri. Acesta este construit in scopul de a reda animatii 3D. 

Descriere generală

Ledurile sunt dispuse pe patru niveluri fiecare continand 16 leduri. Pentru a controla ledurile pe coloane am folosit 16 resistente de 220 ohmi, iar pentru a controla fiecare nivel in parte am folosit 4 tranzistori BC639.
Dispunerea ledurilor este realizata astfel : ledurile de pe un nivel sunt conect…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/ledcube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andra PRAVAI - Cub Leduri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/ledcube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

 Cubul nu este altceva decat un Led Cube 3D de latura 4 ( in total am folosit 64 de leduri rosii). Acest cub poate fi folosit pentru a vizualiza animatii 3D predefinite. Scopul lui este unul decorativ si distractiv.

Descriere generală

Cubul este controlat de micro-controller-ul Atmel Atmega324pa-pu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/ledjoc?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andra-Irina PARASCHIV - Joc X si 0</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/ledjoc?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in realizarea unui joc X si 0 pe o matrice de LED-uri bicolore : rosu = X si verde = 0. Fiecare player poate alege un element din matrice folosind butoanele sus, jos, stanga, dreapta pentru directie si butonul ok pentru selectare.
Mi-a placut ideea de a realiza acest mini-joc, popular printre elevi si nu numai :-), dezvoltand astfel un proiect intr-un mod placut si util.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/lf?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai FILIP &amp;&amp; Cristian POP  - Line follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/lf?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Mihai Filip poate fi contactat la adresa:  

Cristian Pop poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul are ca scop realizarea unui robot ce urmareste, in mod independent, cu ajutorul unor senzori, o linie de culoare diferita de cea a fundalului.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/line-follower-robot?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vlad-Florian DUDU - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/line-follower-robot?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală




&lt;http://www.robs-projects.com/mp3proj/newplayer.html&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian POP &amp; Mihai FILIP - Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in realizarea unui robot de tip line follower, care sa urmareasca o linie neagra pe o suprafata alba indiferent de traseu. Dintre toate proiectele, line follower-ul parea cel mai interesant de realizat, astfel ca alegerea nu a fost prea dificila.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/linefollower-muttley?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ruxandra TRANDAFIR, Alina RUBLEA - Line Follower - Muttley</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/linefollower-muttley?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  



Introducere

Prezentarea proiectului:

Numele lui este Muttley. Ce stie sa faca? 
Sa urmareasca o linie neagra pe un fundal alb. 
Intrucat am mai avut mici implicatii la construirea unui line follower, 
ne-am gandit ca ar fi interesant sa facem noi unul de la zero.
In afara de faptul ca a construi un robot ni s-a parut o idee captivanta, ne-a motivat si faptul ca la final va fi un concurs la care vom putea participa cu acest proiect.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/masina-cu-motor?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cătălin-Răzvan BADEA - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/masina-cu-motor?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă într-o mașină de jucărie ce se plimbă singură și încearcă să evite obstacole. Am ales această idee pentru proiect pentru că mi s-a părut distractiv.

Descriere generală

Proiectul a plecat de la o mașină de jucărie cu 2 motoare (principal + direcție) comandate printr-o punte H.
Controller-ul este conectat la puntea H și comandă ce le două motoare prin 4 pini (stânga, dreapta, spate, față).
Senzorii de proximitate sunt conecta…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/masinuta-teleghidata-wireless?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ionuţ-Cătălin BARBU - Masinuta teleghidata wireless</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/masinuta-teleghidata-wireless?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Scopul acestei teme este de a realiza o masina teleghidata prin wireless.
Aceasta se va putea misca inainte/inapoi/stanga/dreapta.

Proiectul consta in realizarea unei masinuta care este controlata prin wireless. Ideea de la care am inceput proiectul a fost o masinuta RC pe care am incercat sa o controlez folosind microcontroller-ul ATMEGA324.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/mihai-bivol-bluetooth-car?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihai BIVOL - BT Car</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/mihai-bivol-bluetooth-car?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă în realizarea unei mașini teleghidate folosind Bluetooth.

Mi-am propus să realizez acest proiect deoarece mi s-a părut tare ideea de a controla o mașinuță folosind telefonul mobil sau calculatorul. Deoarece telecomenzile sunt limitate și se pot adapta greu pentru noi funcționalități ale mașinii, mi se pare un proiect fun cu multe posibilități de dezvoltare.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/moraru-dragos-cristian-line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Dragoş-Cristian MORARU - Line follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/moraru-dragos-cristian-line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Line follower este un robot care urmărește o linie neagra pe fond alb.

Descriere generală



- Blocul de senzori cuprinde 6 senzori de tip dioda luminiscentă – foto tranzistor care detectează poziția deplasării robotului față de linia neagră a traseului. Semnalele de ieșire sunt analogice</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/myproject?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian RUŢĂ - Tester UTP</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/myproject?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

	*  Proiectul meu testeaza integritatea unui cablu UTP si verifica mufarea acestuia.
	*  Am folosit un microcontroller popular Atmega32, mi-a fost usor sa gasesc documentatie pe internet si este foarte usor de folosit.
	*  Nevoia unui tester pentru cabluri m-a determinat sa aleg acest subiect pentru proiectul meu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/orga-de-lumini?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adriana Maria BOGZA - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/orga-de-lumini?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Ce face: Capteaza sunetul printr-un microfon si aprinde LED-uri corespunzatoare, in functie de intensitatea si frecventa sunetului.

Scop:

	*  Design &amp; Fun :)
	*  Dezvoltarea unui proiect atat din punct de vedere hardware, cat si software.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/pistol?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian BRANDE - Pistol airsoft semi-automatizat</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/pistol?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul porneste de la un pistol airsoft cu bile care, este conectat la un motor de tip cooler pentru ai oferi o rotatie de 360 de grade, plus doua motorase ce merg la 5V pentru actionarea tragaciului. Ideea proiectului mi-a venit navigand pe net si dand peste o reclama catre acest pistol.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/pov-analogic-clock-persistence-of-vision?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihaela CĂLINESCU - POV Analogic Clock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/pov-analogic-clock-persistence-of-vision?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



	*  Proiectul reprezinta un ceas cu afisaj analogic bazat pe principiul POV(Persistance of Vision). In traducere libera, este vorba despre fenomenul de inertie a retinei care face ca o imagine sa persiste pe aceasta (nr. retina) 1/25 sec. Bazandu-ne pe acest fapt, vom construi o suprapunere rapida de…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/pov-clock?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihaela CĂLINESCU - POV Analogic Clock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/pov-clock?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care am pornit
	*  de ce cred că este util pentru alţii şi pentru mine



	*  Proiectul reprezinta un ceas cu afisaj analogic bazat pe principiul POV(Persistance of Vision). In traducere libera, este vorba despre fenomenul de inertie a retinei care face ca o imagine sa persiste pe aceasta (nr. retina) 1/25 sec. Bazandu-ne pe acest fapt, vom construi o suprapunere rapida de im…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/pov?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Marilena PANAITE - POV</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/pov?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul se bazeaza pe fenomenul de Persistence of Vision, conform caruia o imagine poate persista pe retina pentru aproximativ 1.25s.Astfel, bazandu-ne pe acest fenomen putem afisa un anumit text si putem crea diverse forme.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/procesor-de-efecte-audio?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vladimir DIACONESCU - Procesor de efecte audio</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/procesor-de-efecte-audio?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: 

Introducere

Pe scurt:

	*  Proiectul reprezintă o înglobare a mai multor efecte audio create software;
	*  Scopul proiectului este acela de a experimenta cu diferite tipuri de efecte în domeniul audio;
	*  Sunt pasionat de DSP hardware/software dedicat pentru audio, drept urmare am ales să încerc și eu să implementez ceva minimal.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/robot-line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana Croitoru &amp; Simion Vlad Bogolin - Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/robot-line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta intr-un robot de tip line-follower. Robotelul va urmari o linie neagra pe fundal alb.
Am ales acest proiect pentru ca ni s-a parut cel mai interesant si pentru ca am vrut sa avem propriul robotel.

Descriere generală



Hardware Design

Pentru a face un robot functional a fost nevoie sa mai imprimam inca 2 placi:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/sistem-de-ventilatie?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihail-Vlad BARBU - Sistem de ventilatie</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/sistem-de-ventilatie?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul meu reprezinta un sistem de ventilatie.

Ideea mi-a venit de la sistemul de ventilatie al laptopului personal, care are unele probleme cu turatia ventilatorului.

Pe scurt ideea proiectului este urmatorea :</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/snake-pe-matrice-led?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Constantin Ciprian MIHĂILĂ - Snake on Led Matrix</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/snake-pe-matrice-led?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Implementarea cunoscutului joc Snake pe o matrice led 8*8. Jocul se poate juca la diferite niveluri de speed. Directia sarpelui poate fi controlata folosind patru butoane (stanga, dreapta, jos, sus). Sarpele va putea trece prin pereti, iar hrana sarpelui este generata aleator.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/snake?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Emil RACEC - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/snake?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul implementeaza un joc simplist Snake (asemanator cu celebrul joc Snake de pe telefoanele Nokia 3310).

Acest joc a fost unul din putinele jocuri pe telefon care m-a captivat si de aceea am ales sa il implemetez.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/space-invaders-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Oana - Georgiana NICULĂESCU - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/space-invaders-lcd?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Ce face?

Space-Invaders este la origine un joc video arcade, “inventat” in anii '70. Jocul prezent(implementat de mine cu ajutorul uC) este un emulator al jocului original. Linia superioara a ecranului contine invadatorii iar eroul se poate deplasa stanga-dreapta pe linia inferioara a LCD-ului si poate distruge invadatorii aflati deasupra lui. Dupa ce toti invadatorii au fost distrusi este afisat numarul de mutari necesare pentru a distruge …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/speakers-over-wifi?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Răzvan-Aurelian PRICOPE - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/speakers-over-wifi?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Scopul acestui proiect este implementarea unei plăci de sunet independente de calculator. Transferul audio se va realiza folosind o placă de rețea wireless (sau wired/ethernet - în funcție de posibilitățile financiare), iar plăcuța va fi legată la un sistem audio.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/speedy-line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Diana-Maria POPA &amp;&amp; Irina-Ioana PĂTRU - Speedy Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/speedy-line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorii pot fi contactaţi la adresele:  



Introducere

Proiectul pe care noi ne-am gândit să-l implementăm este un line-follower, roboţel ce urmăreşte o linie neagră.
Am considerat că este o idee drăguţă să ne facem o maşinuţă care să se mişte singură.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/termometru?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Adrian Dumitru NICOLAU - Termometru</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/termometru?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Scopul acestui proiect a fost de a crea un termometru pe care să-l țin permanent conectat la un PC și cu care să măsor temperatura camerei. Am ales să folosesc ecranul de la primul meu telefon mobil, Nokia 3310, pentru afișarea temperaturii. Am optat pentru acest display deoarece există multe biblioteci pe Internet pentru controlul său, dar și pentru că nu am dorit să rămână uitat printr-un colț întunecat al vreunei cutii prăfuite.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/tetris-display-3310?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mădălina TOIA - Tetris display Nokia 3310</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/tetris-display-3310?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere
  Proiectul doreste implementarea jocului Tetris folosind microcontrollerul atmega324 si un display Nokia 3310. 
  Jocul presupune asezarea unor blocuri astfel incat sa nu mai ramana spatii libere intre ele. Controlul blocurilor 
  se face cu ajutorul a 3 butoane, aflate pe placuta de test.
   
Descriere generală

Schema bloc:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/tetris-pe-matrice-de-8x8-leduri?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Valeri NISTOR - Tetris</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/tetris-pe-matrice-de-8x8-leduri?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul consta in implementarea renumitului joc Tetris pe o matrice de LED-uri de dimensiuni 8×8.
Este jocul copilariei, si am dorit sa incerc singur de la zero sa creez unul.

Descriere generală

Pentru a evita arderea ledurilor, am pus cate o rezistenta de 220 Ohm la fiecare anod. Anodul este conectat la PortC si catodul la PortA.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/tetris?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ivona-Emma SEVASTIAN - Tetris game</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/tetris?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul constă într-un joc de Tetris pe un ecran Nokia 3310.


De ce?

Este unul din jocurile care îmi plăceau în copilărie :)

Este util?

Pentru a te juca pe el :) 

Pentru mine, fiind primul proiect de acest gen, mi se pare un mod interesant de a invata mai multe despre circuitele electrice</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/token-bancar?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru SÎRBU - Token bancar</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/token-bancar?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Pornind de la placuta de la etapa 1, am realizat un token bancar care permite autentificarea prin introducearea unui cod corect de 6 cifre, apoi, pe baza momentului de timp in care a fost realizata cererea (preia de la un ceas extern timpul), genereaza un cod de 8 cifre care poate fi folosit, mai apoi, in autentificare in posibile proiecte care pot fi realizate cu autentificare pe baza acestui token (Codul este valabil pentru 30 de secunde).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/vicentiuciorbaru-andreipetre?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andrei PETRE, 333CA, Vicentiu CIORBARU, 332CA - LineFollower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/vicentiuciorbaru-andreipetre?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorii pot fi contactati la adresele:





Introducere



Proiectul nostru asambleaza si programeaza un robotel pentru a urmari o linie neagra (pe un fundal diferit de negru evident).
Robotelul face asta prin faptul ca microcontroller-ul primeste feedback de la niste senzori de lumina care ne spun daca robotelul este pe banda, sau nu, si in functie de asta, cotim stanga/dreapta.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/x-si-0-baza-pe-matrice-de-led-uri?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu - Cristian SEZCIUC - X si 0 cu matrice de LED-uri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/x-si-0-baza-pe-matrice-de-led-uri?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Ce face?

Proiectul format de mine se bazeaza pe o matrice de LED-uri ce reprezinta suprafata pe care se desfasoara jocul X si 0. Matricea contine 6×3 led-uri, reprezentand 3×3 perechi de led-uri de culori diferite. Acesta poate fi jucat de catre doua persoane, una dintre ele putand opera doar pe matricea de LED-uri de culoare verde (ca reprezentand X-ul) iar cealalta putand opera pe matricea de LED-uri de culoare alba ( ce reprezinta 0-ul).…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/x-si-0-format-din-matrice-de-led-uri?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu - Cristian SEZCIUC - X si 0 cu matrice de LED-uri</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/avoinescu/x-si-0-format-din-matrice-de-led-uri?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



	* *Ce face?
    * Proiectul facut de mine consta intr-o matrice de LED-uri 6×3.  
===== Descriere generală =====

&lt;note tip&gt;
O schemă bloc cu toate modulele proiectului vostru, atât software cât şi hardware însoţită de o descriere a acestora precum şi a modului în care interacţionează.

Exemplu de s…</description>
    </item>
</rdf:RDF>
