
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2013:amocanu</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-19T17:54:59+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/5?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/23?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/24?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/alarma-de-apartament?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/ana-badescu?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/armalasertag?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/armura-laser-tag?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/batranu-sabina-maria-jucarie-interactiva?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/calculator?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/def?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/guitar-tuner?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/kidex?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/led-cube?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/meet-grizzle-the-grumpy-bear?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/neagoe-radu-cristian?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/orga-de-lumini?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/robo-line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/sfigmomanometru-digital?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/simon-says?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/termometru-digital?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/trolly?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/vladimir-cernov?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/vu-meter?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/whack-a-weasel?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/5?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Cristian-Vasile HOTEA - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/5?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  ce face
	*  care este scopul lui
	*  care a fost ideea de la care aţi pornit
	*  de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi



Descriere generală




&lt;http://www.robs-projects.com/mp3proj/newplayer.html&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/23?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ştefan-Cristian MITITELU - Clap Switch</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/23?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul realizeaza aprinderea/stingerea cele 3 leduri la acapararea sunetelor peste o anumita limita(ex bataie din palme).

Ideea proiectului mi-a venit in timp ce urmaream un film in care personajul principal intra in camera si aprinde lumina pocnind din degete.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/24?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Constantin-Alin UNGUREANU - Fan controller</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/24?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul reprezinta un sistem de ventilatie ce este influentat de 3 senzori (temperatura, umiditate, luminozitate).

Acest sistem poate fi folosit de exemplu la baie sau la hota din bucatarie: ventilatorul porneste automat cand detecteaza lumina aprinsa, apoi dupa ce nu mai este lumina mai ramane o perioada pornit la turatie joasa. De asemenea, turatia ventilatorului este influentata de temperatura sau umiditate.
Senzorii nu depind unii de a…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/alarma-de-apartament?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vlad Costin HERESCU - Alarma de apartament</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/alarma-de-apartament?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere
 Proiectul a constat in implementarea unei alarme de apartament.
 Functionalitatile acesteia sunt :
 + introducerea parolei
 + verificarea parolei si semnalarea unui event in cazul in care nu corespunde
 + schimbarea parolei
Descriere generală</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/ana-badescu?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ana BĂDESCU - Leone</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/ana-badescu?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Acest proiect isi propune construirea unei jucarii interactive care sa dezvolte planul imaginativ si afectiv al copilului. Jucariile reprezinta pentru un copil nu doar un obiect neinsufletit ci un prieten, transformand si insufletind obietele de joc copilul isi dezvolta personalitatea.
“Leone” este un leu de plus care incanta copilul cu cantecelele si povestile sale din jungla, sau rage fioros daca este atatat.
Atfel jucaria are trei stari pr…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/armalasertag?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandru-Şerban ORZĂNESCU - Laser Tag</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/armalasertag?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul este o arma de joc specifica Laser Tag. M-am gandit ca acest proiect sa fie unul cat se poate de practic si dupa atata timp de stat in fata monitorului sa facem si ceva sport, alergand cu arma in mana si tragand in diverse tinte.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/armura-laser-tag?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Răzvan - Nicolae DANĂ - Armura Laser Tag</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/armura-laser-tag?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa: dana.nicolaerazvan@gmail.com

Introducere

Am ales acest proiect deoarece eram tentat de mai mult timp sa construiesc un sistem de laser tag personal. O data cu proiectul la PM am decis impreuna cu un coleg sa il impartim in doua proiecte fiecare facand o parte din sistem. E un proiect interesant, destul de simplu in functionalitatea lui de baza dar se pot aduce imbunatatiri care sa il completeze pe viitor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/batranu-sabina-maria-jucarie-interactiva?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Sabina-Maria BĂTRÂNU - Jucarie interactiva</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/batranu-sabina-maria-jucarie-interactiva?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>----------

Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Ideea din spatele proiectului este crearea unei jucarii care sa interactioneze cu copii.Jucaria va fi ghidata de inteligenta artificiala pentru a da impresia ca reactioneaza in concordanta cu o suita de actiuni intreprinse de copil. Prin urmare, va reactiona in functie de context. De exemplu, va zice “Salut, ce mai faci?” cand copilul o apasa pe maini, dar nu va mai saluta inca o data daca copilul repeta imediat actiunea respectiv…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/calculator?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu DONCEA - Calculator numeric</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/calculator?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul reprezinta implementarea unui calculator de buzunar ce poate fi folosit oriunde si contine cele patru operatii aritmetice de baza: +, -, *, /. Proiectul meu poate fi usor extins prin adaugarea a oricate butoane ce pot realiza functii mai complicate, de exemplu cele trigonometrice. Acest lucru se poate face prin adaugarea altei tastaturi sau a altor butoane ce vor indeplini functiile dorite.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/def?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2013:amocanu:def</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/def?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>dummy page</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/guitar-tuner?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alexandra - Ştefania RADU - UTP Tester</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/guitar-tuner?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Am ales acest proiect pentru că mi s-a părut o idee interesantă și pentru că ar putea fi un proiect util. Se va determina tipul cablului: Crossover, Straight sau Rollover. Dacă cablul este mufat corect, dispozitivul va determina tipul acestuia, altfel se va aprinde ledul corespunzător erorii și eroarea va putea fi detectată.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/kidex?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Andreea MARTINOVICI - Fise educative pentru copii</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/kidex?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Ideea acestui proiect a fost realizarea unui joc pentru copii cu fise ce contin intrebari cu raspunsuri multiple. Fiecare fisa are un cod unic. Pe baza acestui cod se cunoaste raspunsul asteptat la intrebare. Utilizatorul trebuie sa “scaneze” fisa si apoi sa apese un buton ce corespunde raspunsului. Dupa ce a parcurs toate fisele, va afla cate raspunsuri au fost corecte.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/led-cube?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Constantin-Cătălin GUIU - LED Cube</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/led-cube?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

	*  Proiectul constă în realizarea unui cub de leduri 4x4x4 ce va reda diferite animații interesante :-D
	*  Fiecare led va putea fi controlat independent și are ca scop realizarea unor diferite modele de animații.
	*  Răsfoind proiectele din anii trecuți, mi-a atras atenția , am mai urmărit câteva filmulețe pe youtube și astfel m-am hotărât să realizez și eu un proiect de genul.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Galbenuse Ionut-Valentin &amp; Stan Marian - Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Line follower este un robot care urmareste o linie neagra pe fond alb.
Am ales sa facem acest proiect deoarece ni s-a parut interesant sa facem ceva care se misca singur
bazandu-se pe niste senzori.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/meet-grizzle-the-grumpy-bear?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Alina-Elena MARCU - Jucărie Interactivă</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/meet-grizzle-the-grumpy-bear?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Proiectul “Grizzle – The Grumpy Bear” constă în realizarea unei jucării interactive destinată în special copiilor. Aceste jucării inteligente au început să se bucure de un succes răsunător în rândul copiilor deoarece acestea au atât menirea de a stârni curiozitatea celor mici, cât mai ales de a le dezvolta simţurile, de la stimularea simţului vizual, auditiv sau tactil până la a învăţa cum să interacţioneze cu lumea din jur, acestea ocupă un …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/neagoe-radu-cristian?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Radu-Cristian NEAGOE - Rotitica</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/neagoe-radu-cristian?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Proiectul meu e destul de simplu. Se bazeaza pe citirea de valori pe axe de la un accelerometru digital si in functie de valori, trimiterea unui sunet spre un difuzor.

Introducere

Ideea de la care pornisem era sa fac un pian, cu butoane. Insa asistentul mi-a spus ca nu e prea atractiv, si sa fac ceva si mai interesant, folosind un accelerometru.
Scopul lui este de a putea analiza datele primite de la accelerometru pentru a putea scoate un sunet corespun…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/orga-de-lumini?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Rareş PETRESCU - Orga de lumini</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/orga-de-lumini?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  Dupa cum spune si titlul proiectului, proiectul meu este o orga de lumini. Aceasta aprinde leduri in functie de ritmul muzicii.
	*  Nu are vreun scop anume in afara de simpla distractie de a porni muzica si a vedea cum niste lumini “danseaza”, la fel cum se intampla si in cluburi.
	*  De ce asta ? Imi place muzica, imi plac luminile si m-am gandit ca poate iesi ceva interesant.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/robo-line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Marian - Octavian PREDA - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/robo-line-follower?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




	*  Numw LINE Follower
	*  Reprezinta un dispozitiv ce poate urmari un traseu descris de o linie neagra pe un fundal alb sau invers
	*  Am dorit construirea unui masini automate ce se poate ghida singura pe baza senzorilor sai.
	*  Subiectului propiectului mi s-a parut unul interesant in urma caruia poti spune ca ai avut ceva de invatat. 
	*  Consider ca este util pentru ca se bazeaza atat pe skilurile software cat si pe cele hardware.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/sfigmomanometru-digital?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Sfigmomanometru Digital</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/sfigmomanometru-digital?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Andrei - Cristian PAVEL

 

Introducere

Sistemul va măsura şi va afişa pulsul unui om prin deget.
Scopul lui este de a face utilizatorul conştient de statutul sistemului său cardiovascular şi de a oferi o alertă incipientă pentru detectarea unei boli de inimă.
Ideea de pornire a fost realizarea unui proiect facil, dar realizabil în întregime în cadrul timpului limită şi a cunoştinţelor dobândite limitate.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/simon-says?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Raluca - Georgiana PANAIT - Simon Says</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/simon-says?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere

Joculeţul de memorie “Simon Says” constă în identificarea led-urilor care s-au aprins, prin apăsarea butoanelor corespunzătoare acestora.

Modul de joc

Etapa I

Pentru prima etapa, primul nivel se va aprinde un led random pentru un timp scurt , iar jucătorul va trebuie să apese butonul corespunzător acestuia. Dacă a fost identificat corect led-ul , se va trece la cel de-al doilea nivel. Altfel jocul se va termina, si unul dintre led-uri se v…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/termometru-digital?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>PREDA Alin Cristinel - Termometru digital</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/termometru-digital?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere




Hardware Design



	*  ATMEGA324A micro-controller
	*  Senzor DS18B20
	*  LCD 16×2





Software Design



	*  Mediu de dezvoltare - AVR Studio
	*  Limbaj - C



Bibliografie/Resurse


&lt;http://cs.curs.pub.ro/wiki/pm/&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/trolly?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ioana ANDRONESCU - Trolly, prietenul studenților</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/trolly?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Pot fi contactată la adresa:  

Introducere

Se spune că râsul este benefic, diminuând stările de stres și oboseală. Trolly a fost creat pentru a aduce zâmbetul pe buzele studenților stresați pentru care timpul pare prea crud. Aceștia nu numai că vor avea mai mult randament, dar vor avea și un prieten care le va fi alături, spunându-le bancuri și cântând cântecul lor preferat - Trololo. Astfel, deadline-urile vor părea că trec mai repede și mai ușor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/vladimir-cernov?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Vladimir CERNOV - Sistem de răcire automat</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/vladimir-cernov?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Contact:  

Introducere

Proiectul [sistem de racire automat] simuleaza un sistem de aer conditionat.

Acest sistem este compus dintr-un ventilator (pentru racire), un sensor de temperatura si un ecran LCD pentru afisarea temperaturii curente.
Temperatura optima este setata printr-un potentiometru.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/vu-meter?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Costin PIROŞCĂ - Nume proiect</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/vu-meter?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Introducere



Dispozitivul se aprinde o serie de 32 de leduri legate in paralel doua cate doua in functie de intensitatea sonora primita de la un mp3 player.
Scopul sau este de amuzament, imi lumineaza frumos camera cand conectez un mp3 player la el.
Ideea de la care am plecat a fost Winamp si VUmeter-ul lui digital.
De ce cred ca este util?In primul rand e distractiv si in al 2-lea rand poate &quot;masura&quot; intensitatea sonora.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/whack-a-weasel?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Mihaela-Nicoleta CULCUŞ - Whack A Weasel</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2013/amocanu/whack-a-weasel?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autorul poate fi contactat la adresa:  

Descriere generala



Hardware design

Specificatii hardware

Am folosit 9 leduri rosii pentru a simula gaurile.

9 butoane corespunzatoare acestor leduri.

2 leduri, albastru si verde, pentru a alege gradul de dificultate, scazut sau ridicat.

1 buton corespunzator gradului de dificultate.

1 buton pentru inceperea jocului

11 rezistente de 270 ohmi pentru aprinderea ledurilor.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
