
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/feed.php">
        <title>CS Open CourseWare pm:prj2012:dtudose</title>
        <description></description>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <image rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-19T16:58:24+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/0?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/1?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/2?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/3?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/4?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/5?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/6?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/7?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/8?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/9?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/10?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/11?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/42?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/91?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/22453?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/a?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/linefollower?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/linefollowerrobot?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/monica_dragan?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/pov_thingy?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/snake_tetris?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/spott?rev=1618409223&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico">
        <title>CS Open CourseWare</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/</link>
        <url>http://ocw.cs.pub.ro/courses/lib/tpl/arctic/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/0?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/0?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul presupune crearea unui robotel de tip line follower. Robotelul va urmari o linie neagra pe un fundal negru, indiferent de forma circuitului. Proiectul a presupus atat partea hardware cat si partea software pentru robotel.
Am ales acest proiect pentru ca era foarte interesant si avea o finalitate practica: crearea unui robotel propriu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/1?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/1?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul nostru este un robot line follower. Acesta merge pe o suprafață albă cu o linie neagră pe ea și încearcă să o urmărească. Ne-am gândit ca dintre toate proiectele de anii trecuți, line follower era cel mai impresionant și, cu toate astea, nu cu mult mai greu de construit. De asemenea se organizează și un concurs pentru studenții cursului de PM - încă un motiv pentru care line follower-ul ar fi mai motivant.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/2?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Stoer - Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/2?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Stoer - Line Follower

Autori

	*  Nirlu Stelian -333CC 
	*  Stoica Cosmin-Stefan - 331CC

Introducere

Proiectul consta intr-un robot-masinta ce urmareste o linie neagra aflata pe un fundal alb.

Ne-am construit masinuta pornind de la motorase si sasiu. Masinuta este de fapt o tricicleta ce are 2 roti actionate fiecare de catre un motor si o rotita ce se misca in functie de directie. Masina vireaza dreapta prin oprirea motorului dreapta si stanga prin oprirea motorulu stanga.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/3?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Pian electric</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/3?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Student: Călinescu Claudia 331CA

Introducere

Proiectul are următoarele funționalități:

	*  interpretarea unor melodii în gama majoră C.
	*  înregistrarea melodiilor interpretate.
	*  redarea ultimei melodii înregistrate.

Dintotdeauna mi-am dorit un instrument muzical ușor de folosit, care să fie mic și portabil.
Un instrument usor de folosit pentru programatori ar avea clape asa că pianul mi s-a părut cea mai bună idee.
În plus, este foarte util ca anti-stres (l-am testat cu succes pentru te…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/4?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Jocul &quot;X si 0&quot;</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/4?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Jocul de “X si 0” se desfasoara pe o tabla de 3 x 3 si se poate juca in doi jucatori. De obicei, incepe jucatorul care reprezinta “X” (in cadrul proiectului meu acesta fiind Rosu). Scopul jocului este ca un jucator sa obtina o linie, coloana sau diagonala “colorata” cu simbolul propriu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/5?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Engineer Alarm Clock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/5?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Am creat acest proiect pentru a evita situatiile in care iti pui ceasul desteptator si nu il auzi in perioada (scurta) in care suna sau il opresti cu un deget si adormi la loc.
Solutia este sa iti pui creierul in miscare dupa ce te trezesti, iar rezolvarea unei ecuatii de gradul II este o metoda buna de a obtine acest lucru; ca sa fie mai eficient (si sa folosesc mai putine piese) solutiile trebuie introduse in baza 2 pe 8 biti (cu semn).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/6?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Termometru digital</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/6?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Acest proiect constă în realizarea unui montaj care masoară temperatura ambientala şi o afişează in format digital pe un ecran LCD 16×2. Montajul se bazează pe microcontroller-ul ATMEGA16 şi pe senzorul de temperatură DS18B20.

Piese:

	*  Unordered List ItemATMEGA16 micro-controller
	*  Unordered List ItemSenzor DS18B20
	*  Unordered List ItemEcran LCD 16×2</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/7?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Ruleta digitala</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/7?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Proiectul consta in determinarea distantei pana la un obstacol folosind ultrasunete, iar rezultatul va fi afisat pe un ecran LCD 16×1. 

Conceptul este urmatorul:

	*  un generator va emite ultrasunete;
	*  acestea vor ricosa din obiect si vor fi captate de receptor;
	*  apoi in functie de timpul dintre emiterea ultrasunetelor si captarea ecoului, se va calcula distanta in centimetrii pana la obstacol, aceasta fiind afisata pe un LCD 16×1;
	*  stiind ca viteza sunetului este 340,29m/s ⇒ Distanta…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/8?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Pov Clock</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/8?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Pov Clock

Introducere

Proiectul prezinta un ceas ce lucreaza intr-o maniera Perception of Vision, adica are la baza fenomenul de inertie retinei ce permite ochiul uman se vada o imagine de ansamblu  ce persista in rotatia dispozitivului.
Ideea a pornit din anliza proiectelor din anii trecuti si vizualizarea unor filmulete pe www.youtube.com</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/9?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Boloboc LED</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/9?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Student: Nitu Constantin Razvan

Grupa: 331CA

Introducere

Scopul proiectului a fost crearea unui dispozitiv care determina daca o suprafata este dreapta.

Dispozitivul calculeaza unghiul de inclinare fata de o referinta setata si afiseaza rezultatul cu ajutorul unor LED-uri.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/10?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/10?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul presupune crearea unui robotel de tip line follower. Robotelul va urmari o linie neagra pe un fundal negru, indiferent de forma circuitului. Proiectul a presupus atat partea hardware cat si partea software pentru robotel.
Am ales acest proiect pentru ca era foarte interesant si avea o finalitate practica: crearea unui robotel propriu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/11?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>VUmetru</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/11?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Redă fișiere WAV de pe un card SD printr-o mufă pentru boxe, luminând matricea de 64 de LED-uri (speram ca un VUmetru). Se poate naviga prin cântece prin butoane.

Scopul ar fi fost să am un fel de iPod (destul de voluminos în final...) cu spectrul afișat pe matricea de LED-uri. Am vrut să fie multe ca să fie cât mai interactiv, dar în final microcontroller-ul n-a putut să și redea audio și să calculeze spectrul / să aprindă LED-urile simultan.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/42?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Snake &amp; Tetris</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/42?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Tibuleac Andrei

343C4

In cadrul proiectului am implementat jocurile clasice snake si tetris folosind microcontrolleru-ul ATMega16 si un ecran LCD de Nokia3310

Componente aditionale placii de baza:
- ecran LCD Nokia3310
- condensator 10uF
- 4 butoane push</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/91?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2012:dtudose:91</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/91?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description></description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/22453?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Macheta castel</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/22453?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Proiectul consta in un numar de modele de hartie animate electronic.

Functionalitatile proiectului constau in

	*  aprinderea ledurilor la apasarea unui buton si invartirea unui ax ce schimba intre soare si luna.
	*  inchiderea portii la apasarea unui al doilea buton</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/a?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>pm:prj2012:dtudose:a</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/a?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>blank</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/linefollower?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/linefollower?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Line Follower

Realizatori

	*  Marcu Silvia 334 CC
	*  Vieru Alexandra 333 CC

Introducere

Un robot line follower este o mașină autonomă, ce poate urmări o anumita traiectorie. Traiectoria este redată prin intermediul unei linii negre pe un fundal alb. Line follower-ul poate să reprezinte o jucărie pentru copii sau forma incipientă a unei maşini autonome.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/linefollowerrobot?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Line Follower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/linefollowerrobot?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Realizatori

	*  Savoiu Aurel  332CC
	*  Nistor Ovidiu 332CC

Introducere

Proiectul are drept scop realizarea unei masinute care urmareste in mod independent cu ajutorul unor senzori un traseu format din linii negre pe un fundal alb. 

Blocuri principale

	*  Microcontroller Atmega16 (alimentarea plăcuței este la 9V, microcontrollerul este la 5V)
	*  Driver motoare L298N
	*  Bandă 8 senzori
	*  Alimentări
	*  Motoare</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/monica_dragan?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Solar tracking system</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/monica_dragan?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

Scopul proiectului este de a crea un dispozitiv care sa permita obtinerea unei eficiente maxime pentru un sistem de generare a energiei electrice cu panouri solare fotovoltaice.

Eficienta energiei eletrice generate depinde de unghiul de incidenta al razelor solare – tensiunea generata este proportionala cu sinusul unghiului de incidenta.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/pov_thingy?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Persistence Of Vision</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/pov_thingy?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Autor: Manoiu Adriana 331CC

Descriere generala

Poiectul consta in realizarea unui dispozitiv simplu Persistence of Vision.
Fenomenul se bazeaza pe fenomenul de inertie a retinei. Datorita numarului de imagini pe care ochiul uman le poate percepe si considerand faptul ca imaginea persista timp de 1/25 secunde pe retina dupa momentul disparitiei ei, afisajul unui dispozitiv de tip POV va fi unul cursiv.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/snake_tetris?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>Snake &amp; Tetris</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/snake_tetris?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Tibuleac Andrei

343C4

In cadrul proiectului am implementat jocurile clasice snake si tetris folosind microcontroller-ul ATMega16 si un ecran LCD de Nokia3310

Componente aditionale placii de baza:
- ecran LCD Nokia3310
- condensator 10uF
- 4 butoane push</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/spott?rev=1618409223&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-14T17:07:03+03:00</dc:date>
        <title>SpoTT - LineFollower</title>
        <link>http://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2012/dtudose/spott?rev=1618409223&amp;do=diff</link>
        <description>Introducere

SpoTT este un robot de linefollower, practic el urmareste o linie neagra (de 1,5 cm) pe un fundal alb. Ideea mi-a venit anul trecut cand am vazut cateva filmulete la un concurs. Parea rupt din alt domeniu pe care imi doream sa-l explorez si sa-l cultiv.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
